Boas práticas de programação com Object Calisthenics
A Menina Carolina
1. Nome: _________________________________________________________________
Data: __________________________________________
A menina Carolina
Eu conheço uma menina Põe açúcar no feijão
que se chama Carolina. e três salsichas no pão.
Ela é muito engraçada, Come um cacho de bananas
vive sempre atrapalhada! e depois fica de cama.
Quando é hora da lição Faz a gente dar risada
faz enorme confusão: com tanta traquinada.
troca as letras p por b Assim é essa menina
e confunde t com d. que se chama Carolina.
1. Ler o texto em silêncio.
2. Responder às perguntas (com respostas completas e letra bonita!):
. Qual é o título do texto?
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. Qual é o nome da personagem do texto?
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. Essa personagem é menino ou menina?
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. Como é a Carolina?
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. O que faz na hora da lição?
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. Por que razão fica a Carolina na cama?
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3. Observar as imagens e copiar do texto as frases correspondentes.
4. Seguir o exemplo.
A lição As __________ O feijão Os ___________
A confusão As __________ O pão Os ___________