O documento discute o uso do LibreLogo como uma ferramenta educacional para promover o pensamento computacional nas escolas. O LibreLogo permite programar uma tartaruga virtual para fazer desenhos no Writer usando comandos simples. Isso ajuda as crianças a aprender conceitos básicos de programação de uma forma criativa e divertida.
3. questões recentesquestões recentes
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novos ambientesnovos ambientes de informática nas escolas:de informática nas escolas:
espaços maker, fablabs, novos softwares...espaços maker, fablabs, novos softwares...
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programar computadores comoprogramar computadores como
oportunidadeoportunidade de praticar ode praticar o pensamentopensamento
computacionalcomputacional
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apresentar oapresentar o potencialpotencial do LibreLogo comodo LibreLogo como
ferramentaferramenta educacionaleducacional
4. momento atualmomento atual
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preparação parapreparação para mundo digitalmundo digital comcom
tecnologias ubíquastecnologias ubíquas
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discutir adiscutir a promoçãopromoção do pensamentodo pensamento
computacional nas escolascomputacional nas escolas
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usar computação para aumentar o poderusar computação para aumentar o poder
cognitivocognitivo e operacional do ser humanoe operacional do ser humano
5. pensamento computacionalpensamento computacional
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resolver problemasresolver problemas e compreender oe compreender o
mundo com conceitos da computaçãomundo com conceitos da computação
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organizarorganizar dados logicamentedados logicamente
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representar dados comrepresentar dados com abstraçõesabstrações
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automatizarautomatizar soluçõessoluções
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generalizargeneralizar soluções de problemassoluções de problemas
6. programarprogramar
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umum recorterecorte para promoção do PCpara promoção do PC
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aprender por “aprender por “tentativa e errotentativa e erro””
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estímulo a compreender “bugs”estímulo a compreender “bugs”
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decomposiçãodecomposição de tarefasde tarefas
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diferentesdiferentes soluçõessoluções para um problemapara um problema
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processoprocesso criativocriativo que gera artefatosque gera artefatos
computacionaiscomputacionais
7.
8. LibreLogoLibreLogo
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ambiente de programação baseado noambiente de programação baseado no LogoLogo
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funciona dentro dofunciona dentro do WriterWriter
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comandar umacomandar uma TARTARUGATARTARUGA a fazera fazer
desenhos na teladesenhos na tela
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a tela de desenho é aa tela de desenho é a 1ª folha1ª folha de umde um
documento de textodocumento de texto
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os desenhos sãoos desenhos são gráficos vetoriaisgráficos vetoriais
9.
10. estágios para usarestágios para usar
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usarusar botõesbotões da barra de ferramentas:da barra de ferramentas:
criançascrianças
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comandoscomandos na Linha de Comandosna Linha de Comandos
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sequênciassequências de comandos:de comandos:
PROGRAMARPROGRAMAR
13. movimentação da tartarugamovimentação da tartaruga
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PARAFRENTEPARAFRENTE
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PARATRÁSPARATRÁS
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PARAESQUERDAPARAESQUERDA
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PARADIREITAPARADIREITA
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PARACENTROPARACENTRO
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TARTARUGATARTARUGA
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USARNADAUSARNADA
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USARLÁPISUSARLÁPIS
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MOSTRARTATMOSTRARTAT
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DESAPARECERTATDESAPARECERTAT
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Obs: vários comandosObs: vários comandos
têm abreviações (ex: PFtêm abreviações (ex: PF
como PARAFRENTE)como PARAFRENTE)
14. comandos do lápiscomandos do lápis
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MUDARESPESSURADOLÁPISMUDARESPESSURADOLÁPIS
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MUDARCORDOLÁPISMUDARCORDOLÁPIS
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MUDARESTILODOLÁPISMUDARESTILODOLÁPIS
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MUDARTRANSPARÊNCIADOLÁPISMUDARTRANSPARÊNCIADOLÁPIS
15. comandos de pinturacomandos de pintura
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PINTARPINTAR
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MUDARCORDAPINTURAMUDARCORDAPINTURA
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MUDARESTILODAPINTURAMUDARESTILODAPINTURA
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MUDARTRANSPARÊNCIADAPINTURAMUDARTRANSPARÊNCIADAPINTURA
16. desenhos de formasdesenhos de formas
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CÍRCULOCÍRCULO
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ELIPSEELIPSE
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QUADRADOQUADRADO
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RETÂNGULORETÂNGULO
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PONTOPONTO
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ROTULARROTULAR
17. recursos de programaçãorecursos de programação
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variáveis, atribuições, operadores e funçõesvariáveis, atribuições, operadores e funções
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testes/decisões: SEtestes/decisões: SE
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repetições: REPETIR, ENQUANTO, PARArepetições: REPETIR, ENQUANTO, PARA
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subrotinas: APRENDERsubrotinas: APRENDER
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entrada e saída de dados: LER, ESCREVERentrada e saída de dados: LER, ESCREVER
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uso de listas, cores personalizadas, unidadesuso de listas, cores personalizadas, unidades
de medida, etcde medida, etc
29. . repetições. repetições
. variáveis. variáveis
. plano cartesiano. plano cartesiano
. funções e cálculos. funções e cálculos
30. ajudaajuda
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clicar na linha de comandos Logo eclicar na linha de comandos Logo e
pressionar F1; procurar LibreLogopressionar F1; procurar LibreLogo
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playlist Youtube no canal de Gilvan: procurarplaylist Youtube no canal de Gilvan: procurar
Gilvan Vilarim (vídeos em pt-br)Gilvan Vilarim (vídeos em pt-br)
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livro de Gilvan: “LibreLogo: manual de apoio”livro de Gilvan: “LibreLogo: manual de apoio”
(pt-br)(pt-br)
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alguns sites na Internetalguns sites na Internet