O documento fornece informações sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, incluindo ferramentas como XNA Framework e MonoGame, plataformas como Windows Phone e Android, e conceitos como ideias, mecânicas de jogo, e escolha da linguagem de programação.
12. O XNA Framework é uma plataforma para
desenvolvimento de jogos baseada em .NET
utilizada na criação de jogos para todas as
plataformas Microsoft.
13. Linha do Tempo
2004 – XNA Tool Set é anunciado na GDC
2007 - XNA Game Studio 2.0
2008 - XNA Game Studio 3.0
2009 - XNA Game Studio 3.1
2010 - XNA Game Studio 4.0
2011 - Xna Game Studio 4.0 – Refresh
14. Windows
Windows Phone
Xbox 360
Seu foco está no modelo de desenvolvimento,
não na plataforma.
16. 2009 – Jalf inicia o projeto XNA Touch (foco iPhone)
2010 - Apple Store diversos jogos usando XNA Touch
2011 - Renomeado para MonoGame - Agora com suporte
a Android, MAC, Linux e mais... suporte ao OpenGL no
Windows.
2012 - Adição do suporte ao DirectX 11 e Windows 8
José Antonio Leal de Farias
JALF
Microsoft – MVP
Participante ativo da
Comunidade XNA
17. 2013 – Microsoft Studio
lança diversos jogos
utilizando o
MonoGame, destinados
ao Windows e Windows
Phone 8.
Uma ferramenta promissora.
18. 2014 – XNA é descontinuado.
http://gamasutra.com/blogs/PedroGuida/20140114/208519/So_XNA_is_dead_now_what.php