Criação de jogos :
Como começar ?
Por : Renan Nespolo
renanguilhermen@gmail.com
PROGRAMA #02 http://jogoecultura.blogspot....
E então o que eu preciso
Você 1 computador 1 mouse
E então o que eu preciso
Estudar Tempo Coragem
Desejável:
Saber Desenhar Scanner
Opicional
Mesa Digitalizadora
Estratégia
Plataformas
App StoreGoogle PlayValve Steam
Lojas
iOsAndroidPC
Como funciona : (Necessário dominar)
Engine ou FrameWork Editor de Imagem Modeladores 3D
Editores de Imagens
GIMP
InkScape Corel Draw
Adobe Photoshop
Frameworks
PlayN
NetBeans Mono
Mono GamesLibGDX
Eclipse
Ms XNA
Ms Visual Studio
SDK’s
Modeladores 3D:
Blender 3D Autodesk 3D Studio Max
Engines:
UDK
CryEngine
Unity
Ethanon
Editores de Audio:
Dica para começar:
Referências
Palestra Campus - Party 06 - Produção de games com tecnologia livre ou
proprietária - Software Livre - confere...
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Neste slide eu apresento quais são os itens básicos que você necessita ter para começar a criar seus games, quais sãos os opcionais os desejáveis também, além dos softwares que você deve dominar para começar a criar seus jogos.
Vou deixar as referências:

Jogo é Cultura
http://jogoecultura.blogspot.com.br/

no Facebook
https://www.facebook.com/jogoecultura

Referências

Palestra Campus - Party 06 - Produção de games com tecnologia livre ou proprietária - Software Livre - conference - CP Brasil - CPBR6 - Campus Channel
http://blogdonespolo.blogspot.com.br/...

Referências de Palestra Campus - Party 06 - Produção de games com tecnologia livre ou proprietária - Software Livre - conference - CP Brasil - CPBR6 - Campus Channel
http://blogdonespolo.blogspot.com.br/...

Java 2D games tutorial
http://zetcode.com/tutorials/javagame...

Mono project
http://www.go-mono.com/mono-downloads...

Mono Game
http://www.monogame.net/downloads

LibGdx
http://libgdx.badlogicgames.com/
https://code.google.com/p/libgdx/

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  1. 1. Criação de jogos : Como começar ? Por : Renan Nespolo renanguilhermen@gmail.com PROGRAMA #02 http://jogoecultura.blogspot.com.br/
  2. 2. E então o que eu preciso Você 1 computador 1 mouse
  3. 3. E então o que eu preciso Estudar Tempo Coragem
  4. 4. Desejável: Saber Desenhar Scanner
  5. 5. Opicional Mesa Digitalizadora
  6. 6. Estratégia Plataformas App StoreGoogle PlayValve Steam Lojas iOsAndroidPC
  7. 7. Como funciona : (Necessário dominar) Engine ou FrameWork Editor de Imagem Modeladores 3D
  8. 8. Editores de Imagens GIMP InkScape Corel Draw Adobe Photoshop
  9. 9. Frameworks PlayN NetBeans Mono Mono GamesLibGDX Eclipse Ms XNA Ms Visual Studio SDK’s
  10. 10. Modeladores 3D: Blender 3D Autodesk 3D Studio Max
  11. 11. Engines: UDK CryEngine Unity Ethanon
  12. 12. Editores de Audio:
  13. 13. Dica para começar:
  14. 14. Referências Palestra Campus - Party 06 - Produção de games com tecnologia livre ou proprietária - Software Livre - conference - CP Brasil - CPBR6 - Campus Channel http://blogdonespolo.blogspot.com.br/2013/03/palestra-campus-party-06- producao-de.html Referências de Palestra Campus - Party 06 - Produção de games com tecnologia livre ou proprietária - Software Livre - conference - CP Brasil - CPBR6 - Campus Channel http://blogdonespolo.blogspot.com.br/2013/01/referencias.html Java 2D games tutorial http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/ Mono project http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html Mono Game http://www.monogame.net/downloads LibGdx http://libgdx.badlogicgames.com/ https://code.google.com/p/libgdx/
  15. 15. gostou http://jogoecultura.blogspot.com.br/ http://www.youtube.com/channel/UCyPIB6YBosMHVSIaBehrI0A https://www.facebook.com/jogoecultura

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