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1
1
 Transformação Social
 Hardware
 Software
Conteúdo
2
Transformação Social
 Comunicação
E-mail, conversa on-line, vídeo conferência, redes
sociais,...
 Entretenimento e multimídia
Vídeo-game, música eletrônica, estúdio de som, imagem e
vídeo.
 Empresas, Governo e Burocracia
Automação do controle, documentação e processamento
digital das informações, ...
 Indústria
Máquinas autônomas, de precisão...
 Comércio
Venda por internet, organização da logística...
3
Características do
Computador
 Alta velocidade de processamento
 Alta capacidade de armazenamento
 Possibilidade de replicação
 Processamento ininterrupto
 Programável
4
Benefícios trazidos
pelo computador
 Confiabilidade e Exatidão
 Precisão no controle de processos
 Aumento da produtividade
 Análise de grandes quantidades de informação
 Auxílio à tomada de decisões
 Agilidade nas operações
 Redução da burocracia
5
Desvantagens
 Limitado ao que está programado
 Sem criatividade
 Obsolescência
 Dependência
Desvantagens
6
O que é um Computador?
7
O que é um Computador?
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O que é um Computador?
9
O que é um Computador?
10
Tipos de computadores gerais
 Computadores pessoais (desktop)
 Computadores portáteis (notebooks)
 Computadores manuais (handheld)
 Servidores
 Mainframes
 Supercomputadores
11
Computadores Pessoais (PC)
 Computadores de Mesa (desktop):
 Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou
computadores domésticos.
12
Computadores Portáteis
 Computadores pequenos e
leves – notebooks, netbooks
 Suas capacidades se
comparam às dos
computadores de mesa:
 Processamento e memória similares.
 Disco rígido, CD/DVD
 Capacidade de conexão em
rede cabeada e sem fio
13
Computadores Manuais –
Handheld e smartphones
 Exemplos
 Palm
 Pocket PC
 BlackBerry
 Smartphones
 Usos
 Agenda de compromissos, contatos, tarefas
 Rodam versões reduzidas de software:
processador de texto, planilhas eletrônicas, e-
mail, web
 Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
14
Servidores
 Computadores multiusuário projetados para
suprir as necessidades de organizações de
porte médio ou departamentos
 Configurados como servidores
 Centenas ou milhares de usuários conectados.
 Suportam bancos de dados, sistemas integrados de
gestão (controle de estoques, pedidos, faturamento) e
outras aplicações empresariais
 Suportam serviços de rede e Internet
 Armazenam arquivos de uso compartilhado
15
Mainframes
 Computadores muito grandes e potentes:
 Capazes de processar bilhões de instruções
por segundo.
 Grande capacidade de armazenamento de dados
 Freqüentemente usados para aplicações com
milhares de usuários:
 Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis
 Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras)
 Servidores de bancos de dados corporativos
16
O que um computador faz?
Entradas Processamento Saídas
Dados
Dados
Dados
Dados
...
Operações
(Programa)
Informação
!!!
17
Componentes de um Sistema
Computacional
 Hardware
 Software
 Usuário
18
Hardware
O hardware é a parte física do computador
 Sistema Central:
Processamento
 Periféricos:
Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.
19
Hardware: Periféricos
Entrada
Saída
Armazenamento
Comunicação
20
Computador Pessoal
21
Organização funcional
 Sistema Central que contém:
 Unidade Central de Processamento
(UCP/CPU/microprocessador)
 Unidade de Controle
 Unidade Aritmética e Lógica
 Memória Principal
 Interfaces
 Unidades de Entrada e Saída (E/S)
 Teclado, mouse, impressora, vídeo, etc...
22
Exemplo de placa-mãe
(motherboard)
A-processador (UCP-CPU)
B-Memória RAM
C-Slots de Expansão
D-Cabo de força
E-Drivers fixos como HD
F1-Bateria
F2-BIOS (Basic I-O System)
G-conectores USB,impressora
H-Furos para prender a placa
I-chip de controle da placa
(barramentos)
23
Processador e memória
 Processador
 Unidade Central de Processamento
(CPU – Central Processing Unit)
 Memória (armazenamento primário)
 Memória RAM
 Memória Cache
24
Sistema central
 Memória principal
 RAM (Random Access Memory)
 memória temporária
 utilizada pelo usuário para executar seus programas
 uso restringe-se ao período em que o equipamento
está em funcionamento
 memória é volátil (seu conteúdo pode ser apagado)
 armazenar programas e dados
 guardar resultados intermediários do processamento
 Informações podem ser lidas e gravadas
25
Instruções
 Programa
 seqüência de instruções
 Computador analisa e executa as instruções
uma a uma
 Na execução:
 instruções e dados estão na memória
 são trazidos da memória para a CPU
26
Categorias de Instruções
 Instruções de E/S
 leituras de fita, disco magnético, pendrive, cd, dvd,
gravação, etc
 Instruções de transferência
 da memória para a CPU, de um registrador para outro
 Instruções Aritméticas
 adição, subtração, multiplicação, divisão
 Instruções de Comparação
 =, <, >, ….
27
Sistemas de E/S
 Periféricos (ou Unidades de Entrada e Saída)
 dispositivos conectados a um computador que possibilitam a
comunicação do computador com o mundo externo
 Unidades de entrada
 Permitem que informações sejam introduzidas na memória do computador
 Exemplos
 Mouse, teclado
 Unidades de saída
 Transformam a codificação interna dos dados em uma forma legível pelo
usuário
 Exemplos
 Impressora, vídeo, caixa de som
Exemplo de anúncio de computador:
 Notebook
 Proc. Intel Core i3 2,10GHz
 Memória RAM 4GB
 Hard Disk 320 GB
 Drive optico DVD/RW
 Tela 15,6 polegadas
 webCam embutida
 Windows 7 Professional
28
Perguntas
 1) Quais benefícios o computador traz para você? Responda com
suas palavras.
 2) Quais desvantagens o computador traz para você? Responda
com suas palavras.
 3) Para que serve um servidor ?
 4) O que é mainframes?
 5) O que a memória RAM faz?
 6) Cite três transformações sociais
 7) Quais tipos de computadores portáteis existem, cite três nomes.
 8) Quais os tipos de computadores que existem?
 9) Qual o tipo de tecnologia você ainda gostaria de ver ?
 10) Qual as tecnologias mais atuais? Pesquise.
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  • 1. 1 1  Transformação Social  Hardware  Software Conteúdo
  • 2. 2 Transformação Social  Comunicação E-mail, conversa on-line, vídeo conferência, redes sociais,...  Entretenimento e multimídia Vídeo-game, música eletrônica, estúdio de som, imagem e vídeo.  Empresas, Governo e Burocracia Automação do controle, documentação e processamento digital das informações, ...  Indústria Máquinas autônomas, de precisão...  Comércio Venda por internet, organização da logística...
  • 3. 3 Características do Computador  Alta velocidade de processamento  Alta capacidade de armazenamento  Possibilidade de replicação  Processamento ininterrupto  Programável
  • 4. 4 Benefícios trazidos pelo computador  Confiabilidade e Exatidão  Precisão no controle de processos  Aumento da produtividade  Análise de grandes quantidades de informação  Auxílio à tomada de decisões  Agilidade nas operações  Redução da burocracia
  • 5. 5 Desvantagens  Limitado ao que está programado  Sem criatividade  Obsolescência  Dependência Desvantagens
  • 6. 6 O que é um Computador?
  • 7. 7 O que é um Computador?
  • 8. 8 O que é um Computador?
  • 9. 9 O que é um Computador?
  • 10. 10 Tipos de computadores gerais  Computadores pessoais (desktop)  Computadores portáteis (notebooks)  Computadores manuais (handheld)  Servidores  Mainframes  Supercomputadores
  • 11. 11 Computadores Pessoais (PC)  Computadores de Mesa (desktop):  Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos.
  • 12. 12 Computadores Portáteis  Computadores pequenos e leves – notebooks, netbooks  Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa:  Processamento e memória similares.  Disco rígido, CD/DVD  Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio
  • 13. 13 Computadores Manuais – Handheld e smartphones  Exemplos  Palm  Pocket PC  BlackBerry  Smartphones  Usos  Agenda de compromissos, contatos, tarefas  Rodam versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas eletrônicas, e- mail, web  Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
  • 14. 14 Servidores  Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de porte médio ou departamentos  Configurados como servidores  Centenas ou milhares de usuários conectados.  Suportam bancos de dados, sistemas integrados de gestão (controle de estoques, pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais  Suportam serviços de rede e Internet  Armazenam arquivos de uso compartilhado
  • 15. 15 Mainframes  Computadores muito grandes e potentes:  Capazes de processar bilhões de instruções por segundo.  Grande capacidade de armazenamento de dados  Freqüentemente usados para aplicações com milhares de usuários:  Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis  Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras)  Servidores de bancos de dados corporativos
  • 16. 16 O que um computador faz? Entradas Processamento Saídas Dados Dados Dados Dados ... Operações (Programa) Informação !!!
  • 17. 17 Componentes de um Sistema Computacional  Hardware  Software  Usuário
  • 18. 18 Hardware O hardware é a parte física do computador  Sistema Central: Processamento  Periféricos: Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.
  • 21. 21 Organização funcional  Sistema Central que contém:  Unidade Central de Processamento (UCP/CPU/microprocessador)  Unidade de Controle  Unidade Aritmética e Lógica  Memória Principal  Interfaces  Unidades de Entrada e Saída (E/S)  Teclado, mouse, impressora, vídeo, etc...
  • 22. 22 Exemplo de placa-mãe (motherboard) A-processador (UCP-CPU) B-Memória RAM C-Slots de Expansão D-Cabo de força E-Drivers fixos como HD F1-Bateria F2-BIOS (Basic I-O System) G-conectores USB,impressora H-Furos para prender a placa I-chip de controle da placa (barramentos)
  • 23. 23 Processador e memória  Processador  Unidade Central de Processamento (CPU – Central Processing Unit)  Memória (armazenamento primário)  Memória RAM  Memória Cache
  • 24. 24 Sistema central  Memória principal  RAM (Random Access Memory)  memória temporária  utilizada pelo usuário para executar seus programas  uso restringe-se ao período em que o equipamento está em funcionamento  memória é volátil (seu conteúdo pode ser apagado)  armazenar programas e dados  guardar resultados intermediários do processamento  Informações podem ser lidas e gravadas
  • 25. 25 Instruções  Programa  seqüência de instruções  Computador analisa e executa as instruções uma a uma  Na execução:  instruções e dados estão na memória  são trazidos da memória para a CPU
  • 26. 26 Categorias de Instruções  Instruções de E/S  leituras de fita, disco magnético, pendrive, cd, dvd, gravação, etc  Instruções de transferência  da memória para a CPU, de um registrador para outro  Instruções Aritméticas  adição, subtração, multiplicação, divisão  Instruções de Comparação  =, <, >, ….
  • 27. 27 Sistemas de E/S  Periféricos (ou Unidades de Entrada e Saída)  dispositivos conectados a um computador que possibilitam a comunicação do computador com o mundo externo  Unidades de entrada  Permitem que informações sejam introduzidas na memória do computador  Exemplos  Mouse, teclado  Unidades de saída  Transformam a codificação interna dos dados em uma forma legível pelo usuário  Exemplos  Impressora, vídeo, caixa de som
  • 28. Exemplo de anúncio de computador:  Notebook  Proc. Intel Core i3 2,10GHz  Memória RAM 4GB  Hard Disk 320 GB  Drive optico DVD/RW  Tela 15,6 polegadas  webCam embutida  Windows 7 Professional 28
  • 29. Perguntas  1) Quais benefícios o computador traz para você? Responda com suas palavras.  2) Quais desvantagens o computador traz para você? Responda com suas palavras.  3) Para que serve um servidor ?  4) O que é mainframes?  5) O que a memória RAM faz?  6) Cite três transformações sociais  7) Quais tipos de computadores portáteis existem, cite três nomes.  8) Quais os tipos de computadores que existem?  9) Qual o tipo de tecnologia você ainda gostaria de ver ?  10) Qual as tecnologias mais atuais? Pesquise. 29