O documento discute os conceitos de interface do usuário (UI) e experiência do usuário (UX), comparando as duas abordagens. Apresenta diversas ferramentas para testes A/B, prototipagem, análise de dados e padrões de design. Por fim, apresenta um caso prático de desenvolvimento de produto com foco em UX, desde a criação de hipóteses iniciais até testes e versões sucessivas.
3. UI VS UX
UI - USER INTERFACE
▸ Parte da aplicação utilizável
por humanos
▸ Onde designers atuam
▸ Esteticamente agradável e
capaz de exibir informações e
ações possível
4. UI VS UX
UI KITS E TEMPLATES
▸ É possível baixar uma série de
pacotes de elementos prontos
▸ Servem tanto para designers
quanto para desenvolvedores
▸ Existe algum para
praticamente todas as
plataformas
5. UI VS UX
UX - USER EXPERIENCE
▸ O que o usuário “sente" e
“experimenta" ao acessar o site
▸ Fundamentação para o Marketing
▸ Adapta o produto ao público alvo
▸ Melhorar retenção de usuários
6. UI VS UX
PARA QUE SERVE
▸ Analisar o uso da aplicação
▸ Testar hipóteses e coletar dados
15. QUANDO DEVEMOS INVESTIR EM UX?
VANTAGENS DE INVESTIR ANTES DA UI
▸ Evita retrabalho na interface
▸ Teste de hipóteses desde o lançamento
▸ Aplicação de princípios básicos
▸ Entender melhor o público
16. QUANDO INVESTIR EM UX
DESVANTAGENS DE INVESTIR DEPOIS DA UI
▸ Modificar o trabalho que já está pronto
▸ Vícios na usabilidade
▸ Aceitação da base de usuários
30. PADRÕES E DOCUMENTAÇÕES (COMPLIANCE)
ALGUNS PADRÕES
▸ Bootstrap
▸ Material Design (Android/web)
▸ iOS e Mac OS
▸ Windows (UWP - Tablets, Windows phone…)
35. O QUE FAZER?
▸ Criar uma interface amigável
▸ Desenvolver comportamentos e análises de dados
▸ Plataformas:
▸ Painel Web
▸ Dashboard
▸ 3 aplicativos (2 Android 1 iOS)