Neste documento, os alunos são instruídos a criar uma animação de um carro em movimento usando o Flash. Eles devem desenhar um carro e uma estrada, animar o carro se movendo ao longo da estrada usando um guia de movimento, e criar botões de play e stop para controlar a animação do carro.
1. Escola Secundária de
Alberto Sampaio
Curso: Técnico de Desenho Digital 3D Ano/Turma: 10ºT
Ano Lectivo
2009-2010
Disciplina: DGMT Página 1/2
Ficha de Trabalho Nº7
| NOME: | N.º: _____
| DISCIPLINA: DGMT | MÓDULO Nº: 6
| PROFESSOR: | DATA: __ /01/10
Neste exercício será valorizado o aspecto gráfico
1. Crie um novo documento e guarde-o como Ficha7.
2. Altere as dimensões do seu filme para 500x400 pixels. Defina a cor de fundo para verde
[#006633]. Velocidade de 8 frames por segundo.
3. Comece por desenhar o seu carro, usando as ferramentas que achar necessário. Só no final
agrupe todos os objectos e a seguir seleccione todo o desenho e converta-o em Movie Clip,
atribua o nome mc_carro.
4. Altere o nome da layer1 para carro animado.
5. Crie outra layer e altere o nome para estrada. Nela construa uma estrada ao seu gosto,
sabendo que o carro deverá passar pela mesma.
6. Neste ponto vai proceder à animação do carro sobre a estrada. Deve abrir o mc_carro e nele
criar uma animação (use Motion Guide: animação por guia, sendo a sua estrada a sua guia).
Atribua à layer da guia o nome caminho e desenhe um caminho por cima da estrada. Altere o
nome da layer onde está o carro para carro. Faça a animação do carro sobre o caminho, 25
frames. Teste a animação.
7. O seu carro inicialmente está parado. Crie uma nova layer e altere o nome para actions. Na
primeira frame da mesma, coloque a acção stop(). Verifique a animação.
8. Volte a área principal: [Scene1]. Com o mc_carro ainda seleccionado, atribua o nome carro
em Instance name.
9. Agora crie uma nova layer e atribua o nome Telecomando. Nela desenhe o seu
telecomando que terá dois botões, bt_stop e bt_play respectivamente.
10. Atribua a cada botão as respectivas acções, fazendo com que ao clicar no bt_play o carro se
movimente e no bt_stop o carro pare.
11. Crie mais duas layers, titulo e arvores. Na primeira crie um novo mc_titulo e faça a
animação da frase: Flash com Animação, no topo da janela, a entrar da direita para a
esquerda. Na segunda desenhe algumas árvores.