Realidade aumentada combina objetos virtuais com o mundo real em tempo real. O documento discute conceitos, história, ferramentas e aplicações da realidade aumentada, bem como desafios e oportunidades dessa tecnologia.
2. O QUE VAMOS FALAR HOJE?
CONCLUSÃO
Áreasdeaplicação,tendenciase
pesquisasemaberto
FUNCIONAMENTO E
CARACTERISTICAS
Tópicosfundamentaisdarealidade
aumentada
DESAFIOS
Vantagens,desvantagense
limitações
CONCEITOEHISTORICO
Oqueéecomosurgiuarealidade
aumentada
1
2
3
4
3. O que é realidade aumentada?
É um sistema que suplementa o mundo real com objetos virtuais
gerados por computador, parecendo coexistir no mesmo espaço e
apresentando as seguintes propriedades (Azuma et al., 2001):
- Combina objetos reais e virtuais no ambiente real;
- Executa interativamente em tempo real;
- Alinha objetos reais e virtuais entre si;
- Aplica-se a todos os sentidos, incluindo audição, tato e força e
cheiro.
5. VR vs AR
Fonte:Própria
REALIDADE VIRTUAL REALIDADE AUMENTADA
Mundo virtual. Combina o mundo virtual com
o real.
Transfere o usuário para o
ambiente virtual.
Mantém os sentidos do
usuário no mundo real.
Prioriza interatividade e
imersão do usuário no mundo
virtual.
Enfatiza a qualidade das
imagens e a interação do
usuário.
Dispositivos especiais para
equipar os usuários com
recursos multissensoriais.
Dispositivos de rastreamento.
7. Arquitetura genérica
Entrada Processamento Saída
Captura de
vídeo
Sensoriamento
Monitoramento do
objeto
Gerenciamento da
interação
Processamento da
aplicação
Visualização
Atuação
8. Rastreamento
É a capacidade que o sistema de RA tem de
identificar COMO um elemento virtual presente na
cena está se movendo e para ONDE.
Fiduciais
9. Arestas
procura-se rastrear estes
objetos a partir de
mudanças acentuadas
de coloração na imagem
da cena
Utiliza GPS e
acelerômetro para
determinar a posição
e movimentação do
observador
Sensores
Tipos de Rastreamento
Marcadores
Utiliza elementos
artificiaisem cena
11. Vantagens e Desvantagens
Vantagens Desvantagens
Não é necessário fazer toda a
modelagem do mundo virtual
Imaturidade de técnicas e
ferramentas.
O usuário pode agir no real com
maior senso de realismo e imersão
no mundo enriquecido
As técnicas e soluções de
rastreamento são ineficientes
13. POPULARIZAÇÃO
Comoavanço dos hardwares disponíveisem
diversos smartphones nomercado,principalmente
nos intermediários,éumatecnologiaemergenteque
muitas empresas estão investindo.
44. Está crescendo cada vez maiseo amadurecimento
das ferramentaspropiciaumapopularizaçãoainda
maiordestatecnologia
E O FUTURO?
45. Eu nunca penso no
futuro. Elenãotarda a
chegar.
Albert Einstein
46. httpS://link.medium.com/MFSRxCUIT8
Realidade Aumentada
Fundamentos e Conceitos
httpS://link.medium.com/tAqHnCQIT8
Ana Coimbra
Realidade Aumentada para Android:
ARCore e Sceneform
httpS://creativetech.blog/
Kristina Simakova
Documentação ARCore
Ana Coimbra
Creative Technologist
httpS://developers.google.com/ar
Google Developers
Poly by Google
httpS://poly.google.com/
47. google-ar/sceneform-android-sdk:
Sceneform SDK for Android
RepositórioSceneform
google-ar/arcore-android-sdk:
ARCore SDK for Android Studio
ARCore SDK paraAndroid
google/filament: Filament
BibliotecaFilamentpararenderizarobjetos 3D