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Componentes do Grupo:
Jorge Fernando – 1601167
Matheus Cavalcante – 1601035
Luis Vinícius – 1601344
Disciplina: Laboratório de Programação Avançada
Turma JD 4ª - Curso de Tecnologia em
Jogos Digitais
Professor: Josivan Pereira
São Paulo, Maio de 2018.
Faculdade Impacta de Tecnologia
Jogo a ser apresentado:
Atlantis
Faculdade Impacta de Tecnologia
Plataforma original:
Atari 2600
Faculdade Impacta de Tecnologia
História do Jogo e Gameplay:
Atlantis é um jogo de tiro fixo lançado pela Imagic em
Julho de 1982, para o Atari 2600.
Foi escrito por Dennis Koble que também escreveu Trick
Shot, Solar Storm e Shootin Gallery 'for Imagic.
O Atlantis foi portado para os computadores Atari 8-bit,
Commodore VIC-20, Intellivision e o Magnavox Odyssey.
O jogador controla as últimas defesas da cidade de
Atlantis contra os invasores de Gorgon.
Faculdade Impacta de Tecnologia
História do Jogo e Gameplay:
A cidade tem sete bases, que são vulneráveis a ataques.
Três delas têm capacidade de poder de fogo para
destruir as naves Gorgon antes que eles consigam
disparar raios da morte em um dos assentamentos.
As bases das armas possuem canhões fixos; a base
central dispara para cima, enquanto as bases extrema
esquerda e extrema direita disparam diagonalmente
para cima através da tela.
As naves inimigas passam de um lado para o outro da
esquerda para a direita quatro vezes antes de entrarem
no campo de tiro, dando uma ampla oportunidade
para explodi-los.
Faculdade Impacta de Tecnologia
Possível Sequência:
O manual do jogo Atlantis, sugere uma possível ligação
entre o jogo Atlantis e o jogo Cosmik Ark;
Quando se perde no jogo Atlantis, uma nave parte das
ruínas, para local desconhecido;
No jogo Cosmik Ark, um disco voador zarpa pelo espaço
e vai abduzindo seres pelos planetas.
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Vídeo de apresentação do projeto:
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Exemplo de parte do código utilizado no projeto:
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O grupo deixa aqui seu agradecimento sobre a oportunidade
de realizar tal projeto, bem como a oportunidade de estudar,
treinar e aperfeiçoar habilidades para criação de jogos.
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Jogo Atlantis Remake do Atari 2600 - Feito por alunos da Impcta

  • 1. Faculdade Impacta de Tecnologia Componentes do Grupo: Jorge Fernando – 1601167 Matheus Cavalcante – 1601035 Luis Vinícius – 1601344 Disciplina: Laboratório de Programação Avançada Turma JD 4ª - Curso de Tecnologia em Jogos Digitais Professor: Josivan Pereira São Paulo, Maio de 2018.
  • 2. Faculdade Impacta de Tecnologia Jogo a ser apresentado: Atlantis
  • 3. Faculdade Impacta de Tecnologia Plataforma original: Atari 2600
  • 4. Faculdade Impacta de Tecnologia História do Jogo e Gameplay: Atlantis é um jogo de tiro fixo lançado pela Imagic em Julho de 1982, para o Atari 2600. Foi escrito por Dennis Koble que também escreveu Trick Shot, Solar Storm e Shootin Gallery 'for Imagic. O Atlantis foi portado para os computadores Atari 8-bit, Commodore VIC-20, Intellivision e o Magnavox Odyssey. O jogador controla as últimas defesas da cidade de Atlantis contra os invasores de Gorgon.
  • 5. Faculdade Impacta de Tecnologia História do Jogo e Gameplay: A cidade tem sete bases, que são vulneráveis a ataques. Três delas têm capacidade de poder de fogo para destruir as naves Gorgon antes que eles consigam disparar raios da morte em um dos assentamentos. As bases das armas possuem canhões fixos; a base central dispara para cima, enquanto as bases extrema esquerda e extrema direita disparam diagonalmente para cima através da tela. As naves inimigas passam de um lado para o outro da esquerda para a direita quatro vezes antes de entrarem no campo de tiro, dando uma ampla oportunidade para explodi-los.
  • 6. Faculdade Impacta de Tecnologia Possível Sequência: O manual do jogo Atlantis, sugere uma possível ligação entre o jogo Atlantis e o jogo Cosmik Ark; Quando se perde no jogo Atlantis, uma nave parte das ruínas, para local desconhecido; No jogo Cosmik Ark, um disco voador zarpa pelo espaço e vai abduzindo seres pelos planetas.
  • 7. Faculdade Impacta de Tecnologia Vídeo de apresentação do projeto:
  • 8. Faculdade Impacta de Tecnologia Exemplo de parte do código utilizado no projeto:
  • 9. Faculdade Impacta de Tecnologia O grupo deixa aqui seu agradecimento sobre a oportunidade de realizar tal projeto, bem como a oportunidade de estudar, treinar e aperfeiçoar habilidades para criação de jogos.
  • 10. Faculdade Impacta de Tecnologia OBRIGADO!