Super Mario Bros foi um dos primeiros e mais vendidos jogos de plataforma de side-scrolling lançado para NES em 1985. O jogador controla Mario em sua jornada através do Reino do Cogumelo para derrotar Bowser, salvar a Princesa Peach e seus súditos. Considerado um clássico, o jogo popularizou o gênero de plataforma e foi fundamental para o sucesso do NES.
História dos videojogos para consolas de Nuno Folhadela
Gdd super mario bros
1. Super Mário Bros (NES)
Plataforma: Arcade
Resumo do Jogo: Super Mário Bros é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo em
1985. Considerado um clássico, foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem
lateral, recurso em inglês conhecido como side-scrolling. O jogo foi um dos mais
vendidos de toda a história dos videogames com mais de 40 milhões de cópias e foi o
principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Farmicom, no Japão). O jogo
inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos da plataforma. Foi
um dos primeiros sucessos do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto.
Contorno do Jogo: O jogador controla o principal protagonista da série, Mario. O objetivo
do jogo é percorrer o Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom), sobreviver às forças do
principal vilão, Bowser, e salvar a Princesa Peach (na época conhecida por seu nome
americano, Princess Toadstool) e seu reino do domínio dos Koopa Troopas.
Super Mario Bros. é dividido em oito mundos, e cada um dos quais possui quatro fases. O
ataque primário de Mario é pular sobre o inimigo, no entanto, nem todos os inimigos
reagem da mesma forma. Por exemplo, um Goomba será comicamente amassado e
derrotado, enquanto um Koopa Troopa temporariamente se esconderá em seu casco,
permitindo que o herói o utilize como um projétil. Estes cascos possuem uma mecânica
única, baseada em um sistema de ricochetes que tornam fácil ao jogador experiente
derrotar outros inimigos ou estourar uma série de tijolos. Um casco de Koopa em
movimento, no entanto, pode ser perigoso para o personagem principal, causando-lhe
bastante dano. Mario perde vidas quando é atingido ao estar "pequeno" (ou seja, sem
estar na forma "super"), cai num precipício ou estoura o limite de tempo estabelecido para
a fase no timer. Caso perca todas as vidas, Mario morre e recomeça o jogo do zero.
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