Usabilidade e colaboração em tempo real para desenvolvimento de aplicações
1. Usabilidade e
Colaboração
em Tempo Real
Aplicando a metodologia do
Design de Interação no desenvolvimento
de aplicações colaborativas
Orientador :: Marcos Arrais
2. Pesquisa
Desenvolver protótipo navegável
de alta fidelidade
Aplicar o Design Centrado no Usuário como
metodologia
Transformar a ferramenta em
Ambiente Virtual de Colaboração
Entregar o protótipo para implantação como
funcionalidade real do aplicativo NetProject
3. Project
Model Canvas
Origina-se como variação do Canvas
utilizado no Business Model Generation
Simplifica o planejamento através da
organização visual dos aspectos-chave
do projeto
Incentiva o engajamento de múltiplos
stakeholders no processo
5. Design Centrado
no Usuário
Design minimalista, evitando excesso de
informações na tela
Aprendizado em lugar de memorização
Fluxos alternativos para realização de uma
mesma tarefa
Prevenção de erros
7. Ambiente Virtual
de Colaboração
WYSIWIS :: What You See Is What I See
Coordenação entre as alterações simultâneas
realizadas por múltiplos usuários
Comunicação entre os membros da equipe
9. Resultados
Realização de uma ferramenta usável
que recria a experiência de elaboração de
PM Canvas em equipe
Simplificação da interface
Adequação da interface colaborativa segundo
princípios já utilizados em interfaces não
colaborativas
10. Próximos
Passos
Implantação definitiva do protótipo como
ferramenta integrante do NetProject
Aprimoramento da portabilidade da interface
Iterações a partir do feedback de usuários reais
Expansão do Ambiente Virtual de Colaboração
para outras funcionalidades do sistema