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XVIII Campori de Desbravadores APL 2014 
Boletim 1 
1. Informações Gerais 
Data – 19 a 23 de Novembro de 2014 
Abertura – 19 de Novembro às 22h 
Encerramento – 23 de Novembro às 12h 
Local – UNASP (Eng. Coelho) 
Inscrição – R$ 80,00 por desbravador 
Data de inscrição – até 28 de agosto (R$ 80) até 9 de setembro (R$ 85) no sistema novo 
2. Isenção de pagamento 
A cada 20 inscritos o clube ganha 1 isenção para cozinheira (máximo de 3 cozinheiras isentas). Não haverá isenção para segurança ou Educador de Saúde. 
3. Equipe 
1. Coordenação Geral: Pr. Paulo e Pr. Cláudio 
2. Louvor e Vocais: Pr. Claudio e Pr. Rafael/Banda Jhonatan 
3. Programação geral: Pr. Paulo, Pr. Claudio e Coordenadores 
4. Oradores: pastores da APL 
5. Investidura: Corrêa, Reinaldo e Regionais 
6. Área de Acampamento (demarcação, montagem e desmontagem): Dr. Eduardo Wollers, Pr. Claudio, Reinaldo e Jonas Bergamini 
7. Hidráulica e elétrica: Tio Luiz e Tio Valter 
8. Sanitarismo e limpeza de área: Clube de Líderes 
9. Segurança interna (disciplina): Pr. Coelho e Pr. Biavati 
10. Segurança Externa: Guarda do UNASP 
11. Recepção e Portaria: Eduardo, Cynthia e Renilson 
12. Secretaria, CPD, Check in e Check out: Kézia, Leite, Ed Wilson, Jake e Kátia 
13. Saúde: Dr. Paulo e Rinaldo 
14. Civismo, Hasteamento e Ideais: Leite e Correa 
15. Palco, decoração, peças e encenações: Pastor Claudio, Reinaldo, Silmara, igreja de Vila Maria e igreja do Tucuruvi 
16. Eventos (carrossel de provas): Jonas, João e Anderson 
17. Tesouraria e compras: Paulinho (APL), Pr. Paulo e Pr. Claudio 
18. Quem Sabe Prova: Ed Wilson e Pastor Paulo Marski 
19. Batismo: Pr. Marcos Lemes 
20. Escola Sabatina: Anderson Badoo 
21. Lição da Escola Sabatina: Pr. Claudio e Pr. Ezequiel 
22. Capelania: Pr. Dermival 
23. Som e iluminação de palco: Contrato 
24. Radio som: Pr. Bruno, Pr. Edinei e Rádio Unasp 
25. Projeto comunitário: Débora e Durval 
26. Fotos, Imagens e Campori News: Eduardo Giglio 
27. Inspeções: Ed Wilson e William 
28. Premiações: Coordenação 
29. Relações Públicas: Pastores 
30. Sinalização e Comunicação: Clube de Líderes
4. Pré-requisitos (1000 pontos) 
1. Fazer a inscrição do clube até o dia 28 de agosto; 
2. Ter entregue os relatórios dos 3 primeiros trimestres; 
3. Realizar a Classe Bíblica com mínimo de 10 estudos; 
4. Realizar o Dia do desbravador em sua igreja; 
5. Não ultrapassar 40% de inscritos maiores de 16 anos; 
6. Possuir pasta de segurança (seguro, autorização, ficha de cadastro, documentos e ficha médica); 
7. Cada desbravador inscrito deverá ter concluído o mínimo de 2 especialidades este ano; 8. Auxiliar em 2 departamentos da igreja, uniformizados e com todo o clube (Comprovante através de foto ou Carta com assinatura do 1º Ancião); 
9. Entregar uma camiseta do clube na APL até o dia 28 de agosto; 
10. Enviar um representante do clube para cada 20 inscritos no Campori, para a doação de sangue no dia 18 de Outubro. 
5. Programações 
As programações da manhã começarão as 8h00, portanto a apresentação do clube deverá ser feita das 7h30 as 7h59. Da mesma forma, as programações noturnas começarão às 20h e o horário de apresentação será entre 19h30 e 19h59. 
6. Uniforme 
O uniforme de gala será utilizado na abertura, sábado pela manhã (quando ocorrerá a inspeção de uniformes) e na investidura. 
7. Secretaria 
O clube deverá apresentar a pasta de segurança contendo os seguintes itens para cada inscrito: - Ficha cadastral e médica (impressas via Sistema Intranet do Ministério Jovem) 
- Autorização do responsável e da igreja 
- Seguro pago e Contrato do ônibus 
- Documento com foto 
8. Músicas 
Cada região estará encarregada de selecionar um clube ou coral de vários clubes para apresentar-se no Campori. 
9. Montagem do acampamento e cozinhas 
Será liberado para os clubes chegaram e montarem seus portais a partir das 6h do dia 16 de Novembro (domingo). As áreas são de aproximadamente 5 m2/desb. Os clubes estarão agrupados de acordo com sua região. As cozinhas serão padrão de 10x10m, sendo aumentada a área conforme o número de inscritos. 
10. Motoristas 
Não há local para os motoristas dormirem e aconselhamos que eles não ocupem o mesmo espaço do clube para dormir ou alimentar-se, evitando problemas. 
11. Mercado e gás 
No UNASP há um mercado onde poderão ser adquiridas frutas, verduras, gás entre outras coisas. É importante que o clube leve um carrinho para poder transportar os utensílios.
Pontuações do Campori Cadastro de Atividades / Eventos Ativ / Event Sig Max. Nomes das Provas / Atividades 1 PRE1 100 Inscrição do clube até o dia 28 de agosto 2 PRE2 100 Entrega os relatórios dos 3 primeiros trimestres 3 PRE3 100 Realizar a Classe Bíblica (mínimo de 10 estudos) 4 PRE4 100 Realizar o Dia do desbravador em sua igreja 5 PRE5 100 Não ultrapassar 40% de inscritos com + 16 anos 6 PRE6 150 Pasta de Segurança 7 PRE7 100 Desbravador com 2 especialidades no ano 8 PRE8 100 Auxiliar em 2 departamentos da igreja 9 PRE9 50 Entregar 1 camiseta do clube na APL até 28/08 10 PRE10 100 Doação de Sangue no dia 18/10 11 PROG1 25 Apresent Programação - Abertura (19/11) 12 PROG2 25 Apresent Programação - Quinta Manhã (20/11) 13 PROG3 25 Apresent Programação - Quinta Noite (20/11) 14 PROG4 25 Apresent Programação - Sexta Manhã (21/11) 15 PROG5 25 Apresent Programação - Sexta Noite (21/11) 16 PROG6 25 Apresent Programação - Sábado Manhã (22/11) 17 PROG7 25 Apresent Programação - Sábado Noite (22/11) 18 INSP1 25 Inspeção Acampamento Pronto 19 INSP2 100 Inspeção Área de Acampamento 20 INSP3 100 Inspeção Área de Cozinha 21 INSP4 100 Inspeção Uniforme de Gala 22 INSP5 70 Caixa de Primeiros Socorros 23 DISC 400 Disciplina 24 PC 100 Projeto Comunitário 25 EV1 70 Centro White 26 EV2 70 Trilha dos Pioneiros 27 EV3 90 No Santuário com Hiran Edson 28 EV4 100 Regime Alimentar 29 EV5 80 A caverna dos Valdenses 30 EV6 80 O remanescente perseguido - Cross 31 EV7 80 Espalhando a mensagem com Miller e seus Amigos 32 EV8 100 Torturando o diretor 33 EV9 100 Segurando a bíblia 34 EV10 70 No Safari com David Livingstone 35 EV11 100 Equilíbrio e Unidade 36 EV12 100 Ben Carson no Resgate 37 EV13 70 Na Lancha de Leo Halliwell 38 EV14 100 Mergulhando com José Bates 39 EV15 100 A mensagem do Advento a todo o Mundo 40 EV16 80 Fórmula Joseph Wolf 41 EV17 80 Cozinheira Nota 10 42 EV18 50 Maratona do Herói 43 EV19 80 Captando a Mensagem
CLASSIFICAÇÕES 5 estrelas = 80 a 100% 4 estrelas = 60 a 79% 3 estrelas = 40 a 59% 2 estrelas = 20 a 39% 1 estrela = 0 a 19% 
12. Saúde 
O clube deverá levar um Educador de Saúde (de preferência com experiência na área) e uma caixa de primeiros socorros (70 pontos), segue abaixo uma lista sugestiva utilizada em outros Camporis:
Inspeções do XVIII Campori APL 2014 
“Heróis dos últimos tempos” (500 pontos) 
1. Acampamento pronto – 25 pontos 
Inspeção entre as 7-8h da quinta-feira: 
Barracas montadas (5 pontos), portal montado (5 pontos), área cercada (5 pontos) e área limpa (5 pontos). Não será avaliada arrumação de barracas neste momento. 
2. Programas gerais – 175 pontos (25 pontos cada) 
Clube devidamente apresentado, por Região, em cada programa (abertura, quinta de manhã e a noite, sexta de manhã e a noite, sábado de manhã e a noite). Será contado o número presente, sendo necessário o mínimo de 90% para pontuação (excluído cozinheiras e seguranças). Somente na abertura o mínimo de presentes será de 70% dos inscritos. 
3. Área de acampamento e barracas – 100 pontos 
Os clubes serão dispostos em vilas de acordo com a sua região. Cada vila terá um nome referente aos heróis dos últimos tempos. 
1ª Região – Vila dos Valdenses 
2ª Região – Vila de Wittenberg 
3ª Região – Vila Road Island 
4ª Região – Vila Battle Creek 
4ª Região – Vila Loma Linda 
5ª Região – Vila de Itajaí 
6ª Região – Vila Gaspar Alto 
a) Portal construído com amarras (25 pontos) 
- Portal (10 pontos) – Será avaliado nos portais os nós e amarras feitos corretamente. Deverá conter: nome do clube, região e igreja. 
- Bandeiras (10 pontos) - Deverá ser exibida: bandeiras do Brasil, estado São Paulo, Desbravadores e do clube com o nome do clube estampado ou bordado. 
- Bandeirins (5 pontos) - Os bandeirins de unidade também deverão ser exibidos de acordo com as regras do novo manual. 
b) Demarcação (10 pontos) - Cercar toda a área do Clube com cerca própria, cercas de vizinhos não serão contadas. 
c) Área limpa e em ordem (10 pontos) - manter limpa a área do clube e ao redor. 
d) Local para lixo (10 pontos) - Ter lixeira suficiente para o clube dentro de sua área. 
e) Móveis de acampamento (10 pontos) - Preparar 2 móveis com pioneirias 
f) Exposição da História (10 pontos) – Os clubes deverão montar um pequeno mural, cartaz, maquete, etc. para representar um pouco da história da vila ou de um morador famoso daquela vila onde o clube está inserido. 
g) Barracas (25 pontos) 
a) Agrupadas por tamanho e modelo (5 pontos) 
b) Limpas e armadas corretamente (10 pontos) 
c) Camas bem arrumadas (5 pontos)
4. Uniforme de gala – 100 pontos 
90% dos inscritos (excluído cozinheiras e seguranças) pelo clube no Campori serão avaliados e devem apresentar o uniforme de gala conforme o Manual de Uniformes. Realizado Sábado após o culto. 
Será considerado o Regulamento de Uniformes - ano 2013 - 4ª edição do Manual da DSA. 
Boné: todo clube usa ou ninguém usa 
Faixa: todo clube usa ou ninguém usa 
Saia feminina: Será avaliado pela OMD -2013/003 de 05/08/2013 
Calçados masculino: sapato social preto sem detalhes coloridos 
Calçados feminina: sapato social preto sem detalhes coloridos e salto baixo. 
Prendedor de Lenço: Todo o clube deverá fazer a opção de usar o mesmo modelo de prendedor de 
lenço. RU pag. 40
INSPEÇÕES DE COZINHA (100 PONTOS) 
a) Segurança (40 pontos) - Manter a organização de tal forma visando à segurança dos servidores e dos desbravadores. Veja abaixo mais conselhos de como manter a segurança nas cozinhas. 
COZINHA - ITENS DA INSPEÇÃO DE SEGURANÇA 
1 
Botijão de gás 
- Local de Instalação 
- Validade e Estado da Mangueira do botijão de gás 
- Compra do Gás no local 
- Instalação adequada do fogão e Isolamento do mesmo 
10 
2 
Eletricidade 
- Estado dos Equipamentos 
- Não sobrecargas em tomadas 
- Uso de benjamins e afins 
- Conservação dos fios 
- Instalações elétricas 
10 
3 
Instalação física 
- Barraca bem montada e arejada 
- Cuidado com objetos cortantes 
10 
4 
Extintor de incêndio 
- Portátil de PQS (Pó Químico Seco) 2Kg 
10 
b) Cardápio ovo-lacto-vegetariano (10 pontos) - Bem à vista, primando pela criatividade e bom gosto. 
c) Armazenamento dos alimentos (10 pontos) - deverá ser feito em prateleiras e recipientes adequados 
d) Condições de higiene (20 pontos) - além de local limpo, deve incluir: 
- Higiene das cozinheiras (10 pontos) - avental padronizado e redes de cabelo ou toca 
- Higiene da cozinha (10 pontos) - Um higienizador para mãos deverá estar disponível para os desbravadores à hora das refeições. Local limpo e adequado para preparo e consumo de alimentos. 
e) Água potável (10 pontos) - deverá estar disponível em todo o tempo 
f) Acondicionar o lixo seletivamente (10 pontos) - Evitar o uso de descartáveis. 
Marrom: Lixo Orgânico 
Azul: Papel/papelão 
Vermelho: Plástico 
Verde: Vidro Amarelo: Metal
CONSELHOS SOBRE SEGURANÇA NA COZINHA 
A segurança dos equipamentos (gás e eletricidade) deverá ser a primeira preocupação. A inspeção será feita por especialistas. 
1. Botijão de Gás 
– Por lei não é permitido transportar botijão de gás em veículos, por esta razão haverá um local determinado para a venda do mesmo. 
– A instalação deve ser feita longe de ralos, grelhas de escoamento de água (por ser mais pesado que o ar, o gás pode se depositar nesses locais, provocando acidentes) estar em locais ventilado e instalado longe de tomadas, interruptores e instalações elétricas. A distancia ideal é de no mínimo 1,50m. 
Depois de instalado é indispensável fazer o teste de vazamento no botijão. 
Teste: Passar espuma de sabão ao redor da válvula. Se surgirem bolhas, é preciso reinstalar. Caso continue vazando deixe o botijão em um lugar ventilado e contate o responsável pela inspeção. 
Importante: NÃO passar a mangueira por trás do fogão, e verificar o estado e validade da mangueira. SEMPRE VERIFICAR O PRAZO DE VALIDADE E AS CONDIÇOES DE CONSERVACAO DO BOTIJÃO E DA MANGUEIRA. 
2. Eletricidade 
O risco de curto circuito e/ou choque por equipamento elétrico é extremamente importante e facilmente evitado mediante as seguintes cautelas. 
Curto Circuito: Evite o uso de benjamins, NÃO ligue vários aparelhos na mesma tomada (Esse habito provoca aquecimento nos fios, podendo causar curtos circuitos e desperdiçando energia) 
Não jogar água nos motores dos equipamentos e nas tomadas, se os mesmos estiverem molhados não ligar na energia/tomada. 
Choque: Não ligar os equipamentos com as mãos/pés molhados. Não higienizar equipamentos ligados a tomada, atentar - se ao estado de conservação dos plugs/fiação danificada. 
3. Extintor de Incêndio 
Ter um Extintor de Incêndio portátil Classe C de PQS (Pó Químico Seco) 2kg. Equipamentos elétricos energizados motores, geradores, cabos. 
Cuidado com papelão, pano de prato e tudo que seja altamente inflamável. Se houver 
lona na cozinha, certifique - se de que a mesma esteja longe do fogão respeitando o mínimo de 1,50 e bem presa 'fixa' evitando que o vento faça contato da lona com o fogão, prevenindo acidentes. 
4. Equipamentos de corte em ótimo estado 
Facas e equipamentos de cozinha “cegos” ou enferrujados podem causar acidentes 
“Tudo, porém, seja feito com decência e ordem.” (ICor.14:40)
EVENTOS DO CAMPORI APL 
1. CENTRO WHITE – 70 PTS – Pr. Paulo / Pr. Claudio 
Participantes: Todo o clube participa 
Descrição: Visita simples ao centro White. Visitou, ganhou os pontos. 
2. TRILHA DOS PIONEIROS – 70 PTS - Reinaldo / Eq. JA 
Participantes: Todo o clube participa. 
Descrição: O clube irá passar por uma trilha monitorada, e conhecerá e saberá curiosidades sobre os pioneiros da igreja. 
3. NO SANTUÁRIO COM HIRAN EDSON – 90 PTS – WILLIAN 
Tempo: 7 min. 
Participantes: um casal de cada categoria. (6 pessoas). 
Descrição: Prova baseada no ritual do santuário. O posto será um santuário em tamanho real, e os desbravadores se posicionarão dentro dele na seguinte sequencia: o casal da cat. A ficará no pátio, o casal da cat. B ficara no santo e o casal da cat. C ficará no santíssimo. Os desbravadores devem colocar cada mobiliário em seu lugar, e explicar o significado e função do mobiliário. 
4. REGIME ALIMENTAR – 100 PTS - DÉBORA 
Tempo: 7 min 
Participantes: Etapa 1: um casal da cat. A, um casal da cat. B e um desbravador da categoria C (5 pessoas). Etapa 2: um casal de cada categoria (6 pessoas). 
Descrição: Prova baseada na especialidade de nutrição. As duas etapas acontecem ao mesmo tempo. Etapa 1: dentro de uma tenda haverá 5 bancadas, que serão sorteadas, e em cada bancada haverá um alimento, o desbravador deve dizer o nome do alimento, relacionar uma vitamina ou mineral a esse alimento e provar. Etapa 2: do lado de fora da tenda, a equipe deve montar a pirâmide alimentar mencionando também as porções de cada grupo. 
5. A CAVERNA DOS VALDENSES – 80 PTS – JOÃO CAETANO 
Tempo: 10 min. 
Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas). 
Descrição: a equipe passa por um túnel (caverna), e dentro do túnel terá disponível vários elementos para montar e ascender uma fogueira. Cada casal pega um elemento, e ao chegar do outro lado da caverna, o casal da cat. A monta uma fogueira que será sorteada na hora, o casal da Cat. B ascende a fogueira com o material escolhido, e o casal da cat. C cozinha um alimento sorteado. CADA CLUBE DEVE LEVAR UMA PANELA PEQUENA. 
6. O REMANESCENTE PERSEGUIDO – CROSS – 80 PTS – RAFAEL VERDI 
Tempo: 7 min. 
Participantes: 2 casais de cada categoria (12 pessoas). 
Descrição: a prova exigirá agilidade, flexibilidade, velocidade, força e um pouco de coragem. Preferencialmente escolha desbravadores que saibam nadar. 
7. ESPALHANDO A MENSAGEM COMO MILLER E SEUS AMIGOS – 80 PTS – RINALDO 
Tempo: 10 min. 
Participantes: 3 desbrav. de cada categoria (9 pessoas) 
Descrição: o posto será um circuito de brincadeiras que simulará um revezamento, passando um bastão a cada termino de atividade. Brincadeiras: Arquinho, arremesso do ovo, Pontaria com bola de futebol, arremesso de bexiga, perna de pau e carrinho de mão. 
8. TORTURANDO O DIRETOR – 100 PT - ANDERSON BANANA 
Tempo: 10 min Participantes: 3 desbravadores de cada classe com idade correspondente (18 pessoas) 
Descrição: O diretor ficará sentado com um recipiente na cabeça, e acima dele terá um funil e uma tabela com pregos. Cada desbravador terá uma bexiga com água, e cada um deve responder uma pergunta referente a sua classe, acertando a pergunta, o desbravador arremessará a bexiga na tabela, a equipe deve encher o recipiente até a marca para receber a pontuação. 
9. SEGURANDO A BÍBLIA – 100 PTS – DURVAL 
Tempo: 10 min. 
Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas) 
Descrição: A equipe encontrará no posto diversas situações onde o nó ou amarra deverá ser utilizado da forma correta. Cada situação resolvida a equipe receberá um pedaço de corda, que depois deverão ser unidos corretamente para levantar a bíblia e a colocar na mão de Ellen White. Todos devem conhecer o maior número possível de nós e amarras, pois serão sorteados na hora. 
Nós: Lais de Guia, Catau, Volta do Fiel, Volta da ribeira, Caminhoneiro, Ordinário, Direito, Pescador, Escota, Amarra quadrada, Contínua, Paralela/circular e Diagonal. 
10. NO SAFARI COM DAVID LIVINGSTONE – 70 PTS – JONAS BERGAMINI 
Tempo: 10 min 
Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas) 
Descrição: A prova será baseada nas especialidades de Anfíbios, Mamíferos e Répteis. A equipe fará uma pequena trilha, onde encontrarão figuras de alguns animais, e deverão dar o nome dos animais e classificá-los de acordo com sua ordem. Ex. Capivara, pertence a ordem Rodentia 
11. EQUILIBRIO E UNIDADE – 100 PTS - CORREA 
Tempo: 10 min 
Participantes: 1 casal da cat. B e 1 casal da cat. C 
Descrição: os participantes deverão atravessar de uma arvore a outra utilizando uma falsa baiana, comando crawl, Tarzan e Slack line. Chegando do outro lado, um casal deverá montar uma barraca, que pode ser canadense ou iglu que será sorteada, e o outro casal deverá hastear 4 ou 5 bandeiras que serão sorteadas. Assim que concluído a tarefa devem voltar por uma outra corda diferente da de inicio.
12. BEN CARSON NO RESGATE – 100 PTS - RINALDO 
Tempo 7 min 
Participantes: 1 casal de cada categoria (6 pessoas) 
Descrição: Prova baseada nas especialidades de Primeiros Socorros Básico e Primeiros Socorros Intermediário. A equipe chegará no posto, e encontrará diversas situações, onde a equipe deverá identificar e colocar os casos em ordem de importância. O casal da cat. C deverá prestar o socorro do caso que requer maior urgência, o casal da cat. B, deve atender o segundo caso e o casal da Cat. A, deve atender o terceiro caso. Depois de terem resolvido os casos deverão preencher um quadro com uma questão. 
13. NA LANCHA DE LEO HALLIWELL – 70 PTS - WILLIAN 
Tempo: 10 min. 
Participantes. 1 casal de cada categoria (6 pessoas) – devem saber nadar. 
Descrição: a equipe deve seguir um percurso de caiaque, levando e buscando medicamentos como as lanchas luzeiros fazem até hoje na região amazônica. 
14. MERGULHANDO COM JOSÉ BATES – 100 PTS – CHARLIE NAKAGAWA 
Tempo: 7 min. 
Participantes: 1casal da cat. A, 2 casais da cat, B e 1 casal da cat. C (7 pessoas). 
Descrição: Um desbravador da categoria C deve girar a roleta e descobrir seu objetivo. Na roleta consta os mestrados de especialidades existentes, e nela o a equipe saberá qual o mestrado deverá montar. Do outro lado da piscina haverá uma caixa com várias especialidades, então um desbravador por vez atravessa a piscina e pega uma especialidade, e coloca no quadro até formar o mestrado. 
15. A MENSAGEM DO ADVENTO A TODO O MUNDO – 100 PTS – JONAS BERGAMINI 
Tempo: 10 min. 
Participantes: 1 casal de cada categoria. (6 pessoas) 
Descrição: A equipe se dividirá em duas. Uma fará a leitura do mapa e descobrirá os azimutes, e a outra seguirá as instruções dadas pela primeira. O casal da cat. B fará a transmissão e a recepção das mensagens por código semafórico. A equipe terá um mapa onde estarão demarcados pontos e distâncias, devem descobrir os azimutes e transmiti-los para que a outra metade da equipe siga o percurso. 
16. FORMULA JOSEPH WOLF – 80 PTS – PASTORES E COORD. 
Descrição: Existem duas categorias: Clássico (um corredor) e Carreta (2 corredores). O clube pode participar de só uma categoria. 
O clube deverá confeccionar um carrinho de rolimã com as seguintes dimensões: 
Clássico: Comprimento: 80 a 100 cm; Largura: 25 a 35 cm; Espessura: 2 a 3 cm; Rolamentos com dimensões de 6203 a 6307; 3 ou 4 rolamentos 
Carreta: Comprimento: 100 a 160 cm; largura: 35 a 55 cm; espessura: 3 a 4 cm; rolamentos com dimensões de 6307 a 6312; com 3 ou 4 rolamentos. 
Os carrinhos devem ter algum sistema de freios. (obrigatório). Os corredores devem ter joelheiras, cotoveleiras e capacete. (obrigatório). Sem freios e equipamentos de segurança, o clube não participa do evento. O piloto deve ter um mínimo de habilidade na condução do carrinho, pois devera desviar de alguns obstáculos fazendo um zig zag na descida. 
17. COZINHEIRA NOTA 10 – 80 PTS – REINALDO / JULIANA 
Descrição: Existem duas categorias: DOCE (BOLO) e SALGADO (TORTA). 
O clube escolhe em que categoria vai concorrer, e então a cozinheira deve preparar no campori o prato que será avaliado. Teremos uma comissão avaliadora, formada por pastores, regionais, distritais e crianças escolhidas na hora, que provarão os pratos sem saber qual clube preparou. Os pratos devem ser entregues no almoço da sexta feira, e serão premiados na noite do sábado. 
18. MARATONA DO HERÓI – 50 PTS – CHARLIE 
Descrição: O clube deve inscrever pelo menos uma pessoa da cat. C nessa prova. O valor dessa prova será paga fora o valor do campori, pois o corredor receberá uma camiseta do evento e uma medalha de participação. Os primeiros colocados serão premiados no encerramento do Campori. 
19. CAPTANDO A MENSAGEM – 80 PTS - CORREA 
Descrição: Durante TODO o Campori, nas programações, serão transmitidas algumas palavras aleatórias, e o clube deve estar ligado a todo o tempo para captar essas palavras. Será usado código semafórico, código Morse e libras, para transmitir as palavras. 
As palavras devem ser entregues no final da programação do sábado com as palavras captadas, e em qual programação essa palavra foi captada. 
CRONOGRAMA DE EVENTOS DO CAMPORI 
- As provas 1 a 3 ocorrerão no sábado à tarde 
- As provas 4 a 15 ocorrerão em sistema de carrossel na quinta (manhã e tarde) e sexta feira (manhã) 
- A prova 16 ocorrerá na sexta a tarde (neste período os clubes poderão fazer alguma prova que faltou) 
- A prova 17 ocorrerá na hora do almoço no sábado 
- A prova 18 ocorrerá no domingo as 7h 
- A prova 19 ocorrerá durante todas as programações do Campori (manhã e noite)

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  • 1. XVIII Campori de Desbravadores APL 2014 Boletim 1 1. Informações Gerais Data – 19 a 23 de Novembro de 2014 Abertura – 19 de Novembro às 22h Encerramento – 23 de Novembro às 12h Local – UNASP (Eng. Coelho) Inscrição – R$ 80,00 por desbravador Data de inscrição – até 28 de agosto (R$ 80) até 9 de setembro (R$ 85) no sistema novo 2. Isenção de pagamento A cada 20 inscritos o clube ganha 1 isenção para cozinheira (máximo de 3 cozinheiras isentas). Não haverá isenção para segurança ou Educador de Saúde. 3. Equipe 1. Coordenação Geral: Pr. Paulo e Pr. Cláudio 2. Louvor e Vocais: Pr. Claudio e Pr. Rafael/Banda Jhonatan 3. Programação geral: Pr. Paulo, Pr. Claudio e Coordenadores 4. Oradores: pastores da APL 5. Investidura: Corrêa, Reinaldo e Regionais 6. Área de Acampamento (demarcação, montagem e desmontagem): Dr. Eduardo Wollers, Pr. Claudio, Reinaldo e Jonas Bergamini 7. Hidráulica e elétrica: Tio Luiz e Tio Valter 8. Sanitarismo e limpeza de área: Clube de Líderes 9. Segurança interna (disciplina): Pr. Coelho e Pr. Biavati 10. Segurança Externa: Guarda do UNASP 11. Recepção e Portaria: Eduardo, Cynthia e Renilson 12. Secretaria, CPD, Check in e Check out: Kézia, Leite, Ed Wilson, Jake e Kátia 13. Saúde: Dr. Paulo e Rinaldo 14. Civismo, Hasteamento e Ideais: Leite e Correa 15. Palco, decoração, peças e encenações: Pastor Claudio, Reinaldo, Silmara, igreja de Vila Maria e igreja do Tucuruvi 16. Eventos (carrossel de provas): Jonas, João e Anderson 17. Tesouraria e compras: Paulinho (APL), Pr. Paulo e Pr. Claudio 18. Quem Sabe Prova: Ed Wilson e Pastor Paulo Marski 19. Batismo: Pr. Marcos Lemes 20. Escola Sabatina: Anderson Badoo 21. Lição da Escola Sabatina: Pr. Claudio e Pr. Ezequiel 22. Capelania: Pr. Dermival 23. Som e iluminação de palco: Contrato 24. Radio som: Pr. Bruno, Pr. Edinei e Rádio Unasp 25. Projeto comunitário: Débora e Durval 26. Fotos, Imagens e Campori News: Eduardo Giglio 27. Inspeções: Ed Wilson e William 28. Premiações: Coordenação 29. Relações Públicas: Pastores 30. Sinalização e Comunicação: Clube de Líderes
  • 2. 4. Pré-requisitos (1000 pontos) 1. Fazer a inscrição do clube até o dia 28 de agosto; 2. Ter entregue os relatórios dos 3 primeiros trimestres; 3. Realizar a Classe Bíblica com mínimo de 10 estudos; 4. Realizar o Dia do desbravador em sua igreja; 5. Não ultrapassar 40% de inscritos maiores de 16 anos; 6. Possuir pasta de segurança (seguro, autorização, ficha de cadastro, documentos e ficha médica); 7. Cada desbravador inscrito deverá ter concluído o mínimo de 2 especialidades este ano; 8. Auxiliar em 2 departamentos da igreja, uniformizados e com todo o clube (Comprovante através de foto ou Carta com assinatura do 1º Ancião); 9. Entregar uma camiseta do clube na APL até o dia 28 de agosto; 10. Enviar um representante do clube para cada 20 inscritos no Campori, para a doação de sangue no dia 18 de Outubro. 5. Programações As programações da manhã começarão as 8h00, portanto a apresentação do clube deverá ser feita das 7h30 as 7h59. Da mesma forma, as programações noturnas começarão às 20h e o horário de apresentação será entre 19h30 e 19h59. 6. Uniforme O uniforme de gala será utilizado na abertura, sábado pela manhã (quando ocorrerá a inspeção de uniformes) e na investidura. 7. Secretaria O clube deverá apresentar a pasta de segurança contendo os seguintes itens para cada inscrito: - Ficha cadastral e médica (impressas via Sistema Intranet do Ministério Jovem) - Autorização do responsável e da igreja - Seguro pago e Contrato do ônibus - Documento com foto 8. Músicas Cada região estará encarregada de selecionar um clube ou coral de vários clubes para apresentar-se no Campori. 9. Montagem do acampamento e cozinhas Será liberado para os clubes chegaram e montarem seus portais a partir das 6h do dia 16 de Novembro (domingo). As áreas são de aproximadamente 5 m2/desb. Os clubes estarão agrupados de acordo com sua região. As cozinhas serão padrão de 10x10m, sendo aumentada a área conforme o número de inscritos. 10. Motoristas Não há local para os motoristas dormirem e aconselhamos que eles não ocupem o mesmo espaço do clube para dormir ou alimentar-se, evitando problemas. 11. Mercado e gás No UNASP há um mercado onde poderão ser adquiridas frutas, verduras, gás entre outras coisas. É importante que o clube leve um carrinho para poder transportar os utensílios.
  • 3. Pontuações do Campori Cadastro de Atividades / Eventos Ativ / Event Sig Max. Nomes das Provas / Atividades 1 PRE1 100 Inscrição do clube até o dia 28 de agosto 2 PRE2 100 Entrega os relatórios dos 3 primeiros trimestres 3 PRE3 100 Realizar a Classe Bíblica (mínimo de 10 estudos) 4 PRE4 100 Realizar o Dia do desbravador em sua igreja 5 PRE5 100 Não ultrapassar 40% de inscritos com + 16 anos 6 PRE6 150 Pasta de Segurança 7 PRE7 100 Desbravador com 2 especialidades no ano 8 PRE8 100 Auxiliar em 2 departamentos da igreja 9 PRE9 50 Entregar 1 camiseta do clube na APL até 28/08 10 PRE10 100 Doação de Sangue no dia 18/10 11 PROG1 25 Apresent Programação - Abertura (19/11) 12 PROG2 25 Apresent Programação - Quinta Manhã (20/11) 13 PROG3 25 Apresent Programação - Quinta Noite (20/11) 14 PROG4 25 Apresent Programação - Sexta Manhã (21/11) 15 PROG5 25 Apresent Programação - Sexta Noite (21/11) 16 PROG6 25 Apresent Programação - Sábado Manhã (22/11) 17 PROG7 25 Apresent Programação - Sábado Noite (22/11) 18 INSP1 25 Inspeção Acampamento Pronto 19 INSP2 100 Inspeção Área de Acampamento 20 INSP3 100 Inspeção Área de Cozinha 21 INSP4 100 Inspeção Uniforme de Gala 22 INSP5 70 Caixa de Primeiros Socorros 23 DISC 400 Disciplina 24 PC 100 Projeto Comunitário 25 EV1 70 Centro White 26 EV2 70 Trilha dos Pioneiros 27 EV3 90 No Santuário com Hiran Edson 28 EV4 100 Regime Alimentar 29 EV5 80 A caverna dos Valdenses 30 EV6 80 O remanescente perseguido - Cross 31 EV7 80 Espalhando a mensagem com Miller e seus Amigos 32 EV8 100 Torturando o diretor 33 EV9 100 Segurando a bíblia 34 EV10 70 No Safari com David Livingstone 35 EV11 100 Equilíbrio e Unidade 36 EV12 100 Ben Carson no Resgate 37 EV13 70 Na Lancha de Leo Halliwell 38 EV14 100 Mergulhando com José Bates 39 EV15 100 A mensagem do Advento a todo o Mundo 40 EV16 80 Fórmula Joseph Wolf 41 EV17 80 Cozinheira Nota 10 42 EV18 50 Maratona do Herói 43 EV19 80 Captando a Mensagem
  • 4. CLASSIFICAÇÕES 5 estrelas = 80 a 100% 4 estrelas = 60 a 79% 3 estrelas = 40 a 59% 2 estrelas = 20 a 39% 1 estrela = 0 a 19% 12. Saúde O clube deverá levar um Educador de Saúde (de preferência com experiência na área) e uma caixa de primeiros socorros (70 pontos), segue abaixo uma lista sugestiva utilizada em outros Camporis:
  • 5. Inspeções do XVIII Campori APL 2014 “Heróis dos últimos tempos” (500 pontos) 1. Acampamento pronto – 25 pontos Inspeção entre as 7-8h da quinta-feira: Barracas montadas (5 pontos), portal montado (5 pontos), área cercada (5 pontos) e área limpa (5 pontos). Não será avaliada arrumação de barracas neste momento. 2. Programas gerais – 175 pontos (25 pontos cada) Clube devidamente apresentado, por Região, em cada programa (abertura, quinta de manhã e a noite, sexta de manhã e a noite, sábado de manhã e a noite). Será contado o número presente, sendo necessário o mínimo de 90% para pontuação (excluído cozinheiras e seguranças). Somente na abertura o mínimo de presentes será de 70% dos inscritos. 3. Área de acampamento e barracas – 100 pontos Os clubes serão dispostos em vilas de acordo com a sua região. Cada vila terá um nome referente aos heróis dos últimos tempos. 1ª Região – Vila dos Valdenses 2ª Região – Vila de Wittenberg 3ª Região – Vila Road Island 4ª Região – Vila Battle Creek 4ª Região – Vila Loma Linda 5ª Região – Vila de Itajaí 6ª Região – Vila Gaspar Alto a) Portal construído com amarras (25 pontos) - Portal (10 pontos) – Será avaliado nos portais os nós e amarras feitos corretamente. Deverá conter: nome do clube, região e igreja. - Bandeiras (10 pontos) - Deverá ser exibida: bandeiras do Brasil, estado São Paulo, Desbravadores e do clube com o nome do clube estampado ou bordado. - Bandeirins (5 pontos) - Os bandeirins de unidade também deverão ser exibidos de acordo com as regras do novo manual. b) Demarcação (10 pontos) - Cercar toda a área do Clube com cerca própria, cercas de vizinhos não serão contadas. c) Área limpa e em ordem (10 pontos) - manter limpa a área do clube e ao redor. d) Local para lixo (10 pontos) - Ter lixeira suficiente para o clube dentro de sua área. e) Móveis de acampamento (10 pontos) - Preparar 2 móveis com pioneirias f) Exposição da História (10 pontos) – Os clubes deverão montar um pequeno mural, cartaz, maquete, etc. para representar um pouco da história da vila ou de um morador famoso daquela vila onde o clube está inserido. g) Barracas (25 pontos) a) Agrupadas por tamanho e modelo (5 pontos) b) Limpas e armadas corretamente (10 pontos) c) Camas bem arrumadas (5 pontos)
  • 6. 4. Uniforme de gala – 100 pontos 90% dos inscritos (excluído cozinheiras e seguranças) pelo clube no Campori serão avaliados e devem apresentar o uniforme de gala conforme o Manual de Uniformes. Realizado Sábado após o culto. Será considerado o Regulamento de Uniformes - ano 2013 - 4ª edição do Manual da DSA. Boné: todo clube usa ou ninguém usa Faixa: todo clube usa ou ninguém usa Saia feminina: Será avaliado pela OMD -2013/003 de 05/08/2013 Calçados masculino: sapato social preto sem detalhes coloridos Calçados feminina: sapato social preto sem detalhes coloridos e salto baixo. Prendedor de Lenço: Todo o clube deverá fazer a opção de usar o mesmo modelo de prendedor de lenço. RU pag. 40
  • 7. INSPEÇÕES DE COZINHA (100 PONTOS) a) Segurança (40 pontos) - Manter a organização de tal forma visando à segurança dos servidores e dos desbravadores. Veja abaixo mais conselhos de como manter a segurança nas cozinhas. COZINHA - ITENS DA INSPEÇÃO DE SEGURANÇA 1 Botijão de gás - Local de Instalação - Validade e Estado da Mangueira do botijão de gás - Compra do Gás no local - Instalação adequada do fogão e Isolamento do mesmo 10 2 Eletricidade - Estado dos Equipamentos - Não sobrecargas em tomadas - Uso de benjamins e afins - Conservação dos fios - Instalações elétricas 10 3 Instalação física - Barraca bem montada e arejada - Cuidado com objetos cortantes 10 4 Extintor de incêndio - Portátil de PQS (Pó Químico Seco) 2Kg 10 b) Cardápio ovo-lacto-vegetariano (10 pontos) - Bem à vista, primando pela criatividade e bom gosto. c) Armazenamento dos alimentos (10 pontos) - deverá ser feito em prateleiras e recipientes adequados d) Condições de higiene (20 pontos) - além de local limpo, deve incluir: - Higiene das cozinheiras (10 pontos) - avental padronizado e redes de cabelo ou toca - Higiene da cozinha (10 pontos) - Um higienizador para mãos deverá estar disponível para os desbravadores à hora das refeições. Local limpo e adequado para preparo e consumo de alimentos. e) Água potável (10 pontos) - deverá estar disponível em todo o tempo f) Acondicionar o lixo seletivamente (10 pontos) - Evitar o uso de descartáveis. Marrom: Lixo Orgânico Azul: Papel/papelão Vermelho: Plástico Verde: Vidro Amarelo: Metal
  • 8. CONSELHOS SOBRE SEGURANÇA NA COZINHA A segurança dos equipamentos (gás e eletricidade) deverá ser a primeira preocupação. A inspeção será feita por especialistas. 1. Botijão de Gás – Por lei não é permitido transportar botijão de gás em veículos, por esta razão haverá um local determinado para a venda do mesmo. – A instalação deve ser feita longe de ralos, grelhas de escoamento de água (por ser mais pesado que o ar, o gás pode se depositar nesses locais, provocando acidentes) estar em locais ventilado e instalado longe de tomadas, interruptores e instalações elétricas. A distancia ideal é de no mínimo 1,50m. Depois de instalado é indispensável fazer o teste de vazamento no botijão. Teste: Passar espuma de sabão ao redor da válvula. Se surgirem bolhas, é preciso reinstalar. Caso continue vazando deixe o botijão em um lugar ventilado e contate o responsável pela inspeção. Importante: NÃO passar a mangueira por trás do fogão, e verificar o estado e validade da mangueira. SEMPRE VERIFICAR O PRAZO DE VALIDADE E AS CONDIÇOES DE CONSERVACAO DO BOTIJÃO E DA MANGUEIRA. 2. Eletricidade O risco de curto circuito e/ou choque por equipamento elétrico é extremamente importante e facilmente evitado mediante as seguintes cautelas. Curto Circuito: Evite o uso de benjamins, NÃO ligue vários aparelhos na mesma tomada (Esse habito provoca aquecimento nos fios, podendo causar curtos circuitos e desperdiçando energia) Não jogar água nos motores dos equipamentos e nas tomadas, se os mesmos estiverem molhados não ligar na energia/tomada. Choque: Não ligar os equipamentos com as mãos/pés molhados. Não higienizar equipamentos ligados a tomada, atentar - se ao estado de conservação dos plugs/fiação danificada. 3. Extintor de Incêndio Ter um Extintor de Incêndio portátil Classe C de PQS (Pó Químico Seco) 2kg. Equipamentos elétricos energizados motores, geradores, cabos. Cuidado com papelão, pano de prato e tudo que seja altamente inflamável. Se houver lona na cozinha, certifique - se de que a mesma esteja longe do fogão respeitando o mínimo de 1,50 e bem presa 'fixa' evitando que o vento faça contato da lona com o fogão, prevenindo acidentes. 4. Equipamentos de corte em ótimo estado Facas e equipamentos de cozinha “cegos” ou enferrujados podem causar acidentes “Tudo, porém, seja feito com decência e ordem.” (ICor.14:40)
  • 9. EVENTOS DO CAMPORI APL 1. CENTRO WHITE – 70 PTS – Pr. Paulo / Pr. Claudio Participantes: Todo o clube participa Descrição: Visita simples ao centro White. Visitou, ganhou os pontos. 2. TRILHA DOS PIONEIROS – 70 PTS - Reinaldo / Eq. JA Participantes: Todo o clube participa. Descrição: O clube irá passar por uma trilha monitorada, e conhecerá e saberá curiosidades sobre os pioneiros da igreja. 3. NO SANTUÁRIO COM HIRAN EDSON – 90 PTS – WILLIAN Tempo: 7 min. Participantes: um casal de cada categoria. (6 pessoas). Descrição: Prova baseada no ritual do santuário. O posto será um santuário em tamanho real, e os desbravadores se posicionarão dentro dele na seguinte sequencia: o casal da cat. A ficará no pátio, o casal da cat. B ficara no santo e o casal da cat. C ficará no santíssimo. Os desbravadores devem colocar cada mobiliário em seu lugar, e explicar o significado e função do mobiliário. 4. REGIME ALIMENTAR – 100 PTS - DÉBORA Tempo: 7 min Participantes: Etapa 1: um casal da cat. A, um casal da cat. B e um desbravador da categoria C (5 pessoas). Etapa 2: um casal de cada categoria (6 pessoas). Descrição: Prova baseada na especialidade de nutrição. As duas etapas acontecem ao mesmo tempo. Etapa 1: dentro de uma tenda haverá 5 bancadas, que serão sorteadas, e em cada bancada haverá um alimento, o desbravador deve dizer o nome do alimento, relacionar uma vitamina ou mineral a esse alimento e provar. Etapa 2: do lado de fora da tenda, a equipe deve montar a pirâmide alimentar mencionando também as porções de cada grupo. 5. A CAVERNA DOS VALDENSES – 80 PTS – JOÃO CAETANO Tempo: 10 min. Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas). Descrição: a equipe passa por um túnel (caverna), e dentro do túnel terá disponível vários elementos para montar e ascender uma fogueira. Cada casal pega um elemento, e ao chegar do outro lado da caverna, o casal da cat. A monta uma fogueira que será sorteada na hora, o casal da Cat. B ascende a fogueira com o material escolhido, e o casal da cat. C cozinha um alimento sorteado. CADA CLUBE DEVE LEVAR UMA PANELA PEQUENA. 6. O REMANESCENTE PERSEGUIDO – CROSS – 80 PTS – RAFAEL VERDI Tempo: 7 min. Participantes: 2 casais de cada categoria (12 pessoas). Descrição: a prova exigirá agilidade, flexibilidade, velocidade, força e um pouco de coragem. Preferencialmente escolha desbravadores que saibam nadar. 7. ESPALHANDO A MENSAGEM COMO MILLER E SEUS AMIGOS – 80 PTS – RINALDO Tempo: 10 min. Participantes: 3 desbrav. de cada categoria (9 pessoas) Descrição: o posto será um circuito de brincadeiras que simulará um revezamento, passando um bastão a cada termino de atividade. Brincadeiras: Arquinho, arremesso do ovo, Pontaria com bola de futebol, arremesso de bexiga, perna de pau e carrinho de mão. 8. TORTURANDO O DIRETOR – 100 PT - ANDERSON BANANA Tempo: 10 min Participantes: 3 desbravadores de cada classe com idade correspondente (18 pessoas) Descrição: O diretor ficará sentado com um recipiente na cabeça, e acima dele terá um funil e uma tabela com pregos. Cada desbravador terá uma bexiga com água, e cada um deve responder uma pergunta referente a sua classe, acertando a pergunta, o desbravador arremessará a bexiga na tabela, a equipe deve encher o recipiente até a marca para receber a pontuação. 9. SEGURANDO A BÍBLIA – 100 PTS – DURVAL Tempo: 10 min. Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas) Descrição: A equipe encontrará no posto diversas situações onde o nó ou amarra deverá ser utilizado da forma correta. Cada situação resolvida a equipe receberá um pedaço de corda, que depois deverão ser unidos corretamente para levantar a bíblia e a colocar na mão de Ellen White. Todos devem conhecer o maior número possível de nós e amarras, pois serão sorteados na hora. Nós: Lais de Guia, Catau, Volta do Fiel, Volta da ribeira, Caminhoneiro, Ordinário, Direito, Pescador, Escota, Amarra quadrada, Contínua, Paralela/circular e Diagonal. 10. NO SAFARI COM DAVID LIVINGSTONE – 70 PTS – JONAS BERGAMINI Tempo: 10 min Participantes: um casal de cada categoria (6 pessoas) Descrição: A prova será baseada nas especialidades de Anfíbios, Mamíferos e Répteis. A equipe fará uma pequena trilha, onde encontrarão figuras de alguns animais, e deverão dar o nome dos animais e classificá-los de acordo com sua ordem. Ex. Capivara, pertence a ordem Rodentia 11. EQUILIBRIO E UNIDADE – 100 PTS - CORREA Tempo: 10 min Participantes: 1 casal da cat. B e 1 casal da cat. C Descrição: os participantes deverão atravessar de uma arvore a outra utilizando uma falsa baiana, comando crawl, Tarzan e Slack line. Chegando do outro lado, um casal deverá montar uma barraca, que pode ser canadense ou iglu que será sorteada, e o outro casal deverá hastear 4 ou 5 bandeiras que serão sorteadas. Assim que concluído a tarefa devem voltar por uma outra corda diferente da de inicio.
  • 10. 12. BEN CARSON NO RESGATE – 100 PTS - RINALDO Tempo 7 min Participantes: 1 casal de cada categoria (6 pessoas) Descrição: Prova baseada nas especialidades de Primeiros Socorros Básico e Primeiros Socorros Intermediário. A equipe chegará no posto, e encontrará diversas situações, onde a equipe deverá identificar e colocar os casos em ordem de importância. O casal da cat. C deverá prestar o socorro do caso que requer maior urgência, o casal da cat. B, deve atender o segundo caso e o casal da Cat. A, deve atender o terceiro caso. Depois de terem resolvido os casos deverão preencher um quadro com uma questão. 13. NA LANCHA DE LEO HALLIWELL – 70 PTS - WILLIAN Tempo: 10 min. Participantes. 1 casal de cada categoria (6 pessoas) – devem saber nadar. Descrição: a equipe deve seguir um percurso de caiaque, levando e buscando medicamentos como as lanchas luzeiros fazem até hoje na região amazônica. 14. MERGULHANDO COM JOSÉ BATES – 100 PTS – CHARLIE NAKAGAWA Tempo: 7 min. Participantes: 1casal da cat. A, 2 casais da cat, B e 1 casal da cat. C (7 pessoas). Descrição: Um desbravador da categoria C deve girar a roleta e descobrir seu objetivo. Na roleta consta os mestrados de especialidades existentes, e nela o a equipe saberá qual o mestrado deverá montar. Do outro lado da piscina haverá uma caixa com várias especialidades, então um desbravador por vez atravessa a piscina e pega uma especialidade, e coloca no quadro até formar o mestrado. 15. A MENSAGEM DO ADVENTO A TODO O MUNDO – 100 PTS – JONAS BERGAMINI Tempo: 10 min. Participantes: 1 casal de cada categoria. (6 pessoas) Descrição: A equipe se dividirá em duas. Uma fará a leitura do mapa e descobrirá os azimutes, e a outra seguirá as instruções dadas pela primeira. O casal da cat. B fará a transmissão e a recepção das mensagens por código semafórico. A equipe terá um mapa onde estarão demarcados pontos e distâncias, devem descobrir os azimutes e transmiti-los para que a outra metade da equipe siga o percurso. 16. FORMULA JOSEPH WOLF – 80 PTS – PASTORES E COORD. Descrição: Existem duas categorias: Clássico (um corredor) e Carreta (2 corredores). O clube pode participar de só uma categoria. O clube deverá confeccionar um carrinho de rolimã com as seguintes dimensões: Clássico: Comprimento: 80 a 100 cm; Largura: 25 a 35 cm; Espessura: 2 a 3 cm; Rolamentos com dimensões de 6203 a 6307; 3 ou 4 rolamentos Carreta: Comprimento: 100 a 160 cm; largura: 35 a 55 cm; espessura: 3 a 4 cm; rolamentos com dimensões de 6307 a 6312; com 3 ou 4 rolamentos. Os carrinhos devem ter algum sistema de freios. (obrigatório). Os corredores devem ter joelheiras, cotoveleiras e capacete. (obrigatório). Sem freios e equipamentos de segurança, o clube não participa do evento. O piloto deve ter um mínimo de habilidade na condução do carrinho, pois devera desviar de alguns obstáculos fazendo um zig zag na descida. 17. COZINHEIRA NOTA 10 – 80 PTS – REINALDO / JULIANA Descrição: Existem duas categorias: DOCE (BOLO) e SALGADO (TORTA). O clube escolhe em que categoria vai concorrer, e então a cozinheira deve preparar no campori o prato que será avaliado. Teremos uma comissão avaliadora, formada por pastores, regionais, distritais e crianças escolhidas na hora, que provarão os pratos sem saber qual clube preparou. Os pratos devem ser entregues no almoço da sexta feira, e serão premiados na noite do sábado. 18. MARATONA DO HERÓI – 50 PTS – CHARLIE Descrição: O clube deve inscrever pelo menos uma pessoa da cat. C nessa prova. O valor dessa prova será paga fora o valor do campori, pois o corredor receberá uma camiseta do evento e uma medalha de participação. Os primeiros colocados serão premiados no encerramento do Campori. 19. CAPTANDO A MENSAGEM – 80 PTS - CORREA Descrição: Durante TODO o Campori, nas programações, serão transmitidas algumas palavras aleatórias, e o clube deve estar ligado a todo o tempo para captar essas palavras. Será usado código semafórico, código Morse e libras, para transmitir as palavras. As palavras devem ser entregues no final da programação do sábado com as palavras captadas, e em qual programação essa palavra foi captada. CRONOGRAMA DE EVENTOS DO CAMPORI - As provas 1 a 3 ocorrerão no sábado à tarde - As provas 4 a 15 ocorrerão em sistema de carrossel na quinta (manhã e tarde) e sexta feira (manhã) - A prova 16 ocorrerá na sexta a tarde (neste período os clubes poderão fazer alguma prova que faltou) - A prova 17 ocorrerá na hora do almoço no sábado - A prova 18 ocorrerá no domingo as 7h - A prova 19 ocorrerá durante todas as programações do Campori (manhã e noite)