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1 de 28
2014/2
NOTA:
IoT - Internet das
Coisas
Machine to Machine
Curso Superior de Tecnologia em Redes de
Computadores
3ª/4ª FASE
GRUPO
1. Alessandra Leandro Oliveira MAT. 32030000250
2. Evandro Pereira Dias MAT. 32030000356
3. Gisely Silva Folster Raymundo MAT. 32030000249
4. Mariane Brugnago de Almeida MAT. 32030000265
5. Sthéfany Cechinel MAT. 32020001212
ALUNO 1
Aluno 1
NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________
CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:__________________________
CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________
DATA DA
ATIVIDADE
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE
11/out Levantamento de informações/pesquisa 8
12/out Levantamento de informações/pesquisa 7
17/out Levantamento de informações/pesquisa 7
20/out Elaboração do trabalho 7
24/out Elaboração do trabalho 7
25/out Levantamento de informações/pesquisa 8
31/out Levantamento de informações/pesquisa 7
07/nov Elaboração do trabalho 8
08/nov Revisão do trabalho 8
21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6
22/nov Elaboração da conclusão 6
28/nov Elaboração da introdução 6
29/nov Formatação do trabalho 7
30/nov Elaboração da apresentação 8
total 100
(1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável.
TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:____________________
AVALIAÇÃO:____________________________________
NOTA:______________________
DATA:_____/______/__________
CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURS
___________________________________________________________
TOTAL DE HORAS
Aprovado ou Reprovado
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR
ASSINATURA DO
ALUNO
HORAS ATRIBUÍDAS (1)
Aluno 2
NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________
CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________
CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________
DATA DA
ATIVIDADE
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE
11/out Levantamento de informações/pesquisa 8
12/out Levantamento de informações/pesquisa 7
17/out Levantamento de informações/pesquisa 7
20/out Elaboração do trabalho 7
24/out Elaboração do trabalho 7
25/out Levantamento de informações/pesquisa 8
31/out Levantamento de informações/pesquisa 7
07/nov Elaboração do trabalho 8
08/nov Revisão do trabalho 8
21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6
22/nov Elaboração da conclusão 6
28/nov Elaboração da introdução 6
29/nov Formatação do trabalho 7
30/nov Elaboração da apresentação 8
total 100
(1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável.
TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________
AVALIAÇÃO:__________________________________________
NOTA:______________________
DATA:_____/______/__________
CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO
_______________________________________________________________
TOTAL DE HORAS
Aprovado ou Reprovado
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR
ASSINATURA DO
ALUNO
HORAS ATRIBUÍDAS (1)
Aluno 3
NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________
CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________
CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________
DATA DA
ATIVIDADE
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE
11/out Levantamento de informações/pesquisa 8
12/out Levantamento de informações/pesquisa 7
17/out Levantamento de informações/pesquisa 7
20/out Elaboração do trabalho 7
24/out Elaboração do trabalho 7
25/out Levantamento de informações/pesquisa 8
31/out Levantamento de informações/pesquisa 7
07/nov Elaboração do trabalho 8
08/nov Revisão do trabalho 8
21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6
22/nov Elaboração da conclusão 6
28/nov Elaboração da introdução 6
29/nov Formatação do trabalho 7
30/nov Elaboração da apresentação 8
total 100
(1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável.
TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________
AVALIAÇÃO:__________________________________________
NOTA:______________________
DATA:_____/______/__________
CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO
_______________________________________________________________
TOTAL DE HORAS
Aprovado ou Reprovado
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR
ASSINATURA DO
ALUNO
HORAS ATRIBUÍDAS (1)
Aluno 4
NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________
CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________
CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________
DATA DA
ATIVIDADE
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE
11/out Levantamento de informações/pesquisa 8
12/out Levantamento de informações/pesquisa 7
17/out Levantamento de informações/pesquisa 7
20/out Elaboração do trabalho 7
24/out Elaboração do trabalho 7
25/out Levantamento de informações/pesquisa 8
31/out Levantamento de informações/pesquisa 7
07/nov Elaboração do trabalho 8
08/nov Revisão do trabalho 8
21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6
22/nov Elaboração da conclusão 6
28/nov Elaboração da introdução 6
29/nov Formatação do trabalho 7
30/nov Elaboração da apresentação 8
total 100
(1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável.
TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________
AVALIAÇÃO:__________________________________________
NOTA:______________________
DATA:_____/______/__________
CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO
_______________________________________________________________
TOTAL DE HORAS
Aprovado ou Reprovado
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR
ASSINATURA DO
ALUNO
HORAS ATRIBUÍDAS (1)
Aluno 5
NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________
CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________
CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________
DATA DA
ATIVIDADE
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE
11/out Levantamento de informações/pesquisa 8
12/out Levantamento de informações/pesquisa 7
17/out Levantamento de informações/pesquisa 7
20/out Elaboração do trabalho 7
24/out Elaboração do trabalho 7
25/out Levantamento de informações/pesquisa 8
31/out Levantamento de informações/pesquisa 7
07/nov Elaboração do trabalho 8
08/nov Revisão do trabalho 8
21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6
22/nov Elaboração da conclusão 6
28/nov Elaboração da introdução 6
29/nov Formatação do trabalho 7
30/nov Elaboração da apresentação 8
total 100
(1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável.
TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________
AVALIAÇÃO:__________________________________________
NOTA:______________________
DATA:_____/______/__________
CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO
_______________________________________________________________
TOTAL DE HORAS
Aprovado ou Reprovado
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR
ASSINATURA DO
ALUNO
HORAS ATRIBUÍDAS (1)
1
IoT - Internet das Coisas
Machine to Machine
ALESSANDRA LEANDRO OLIVEIRA
EVANDRO PEREIRA DIAS
GISELY SILVA FOLSTER RAYMUNDO
MARIANE BRUGNAGO DE ALMEIDA
STHÉFANY CECHINEL
Trabalho acadêmico apresentado à
disciplina Projeto Integrador Multidisciplinar
(PIM)como requisito para obtenção de
média final semestre 2014/2 do Curso
Superior de Tecnologia em Redes de
comutadores/IESGF.
São José
Novembro - 2014
2
SUMÁRIO
LISTA DE FIGURAS ....................................................................................................................2
1 INTRODUÇÃO...........................................................................................................................3
2 REVISÃO TEÓRICA ............................................................................................................4
2.1 Histórico .............................................................................................................................4
2.2 Conceitos ...........................................................................................................................5
2.3 Principais Tecnologias Envolvidas.............................................................................7
2.4 Vantagens ..........................................................................................................................9
2.5 Desvantagens....................................................................................................................9
2.6 Exemplos de uso............................................................................................................10
2.6.1 Exemplos de utilização no Campus IES ...............................................................14
2.7 Dados Estatístico ...........................................................................................................15
3 RESULTADOS E DISCUSSÕES .........................................................................................19
4 REFERÊNCIAS .......................................................................................................................20
LISTA DE FIGURAS
Figura 1: Comunicação utilizando RFID....................................................................................8
Figura 2: Gerenciamento inteligente do lixo ...........................................................................12
Figura 3: Pagamento móvel por zonas....................................................................................13
Figura 4: Pagamento móvel por zonas....................................................................................13
Figura 5: Evolução IoT ...............................................................................................................16
Figura 6: Internet das coisas pode ser visto como uma rede de redes .............................17
3
1 INTRODUÇÃO
A Internet das coisas (IoT) é uma tecnologia que permite que tudo esteja
conectado, revolucionando tecnologicamente e o que representa no futuro da
computação e da comunicação.
A IoT possui muitas vantagens no qual pode-se destacar a mobilidade,
possibilidade de comunicação entre diversos objetos, enviando e recebendo dados e
informações. Foi criada com o objetivo de tornar o cotidiano das pessoas mais fácil.
Essa tecnologia se utiliza de redes de computadores e não somente, mas também de
outros dispositivos.
"A ideia fundamental é que, no futuro, a maioria das residências
estará configurada para redes. Todo dispositivo doméstico será
capaz de se comunicar com cada um dos outros dispositivos, e
todos eles estarão acessíveis pela Internet. Esse é um daqueles
conceitos visionários que ninguém solicitou (como os controles
remotos de TV ou os telefones celulares) mas, depois que
chegaram, ninguém consegue mais imaginar como viver sem eles”
(TANENBAUM, A.S. 986 p.)
Sendo assim, a mesma está sujeita a ataques e invasões. Um ponto primordial
para este novo conceito é a questão da segurança.
No decorrer deste trabalho serão apontadas definições, a importância dessa
tecnologia, aspectos sociais para a era atual, vantagens e desvantagens, tecnologias
utilizadas para o meio de comunicação e posteriormente ver exemplos de aplicação.
4
2 REVISÃO TEÓRICA
2.1 Histórico
O termo Internet das coisas ou computação ubíqua não é uma coisa assim tão
recente como se pensa. Em 1988 o cientista de informática Mark Weiser (1952 - 1999),
escreveu um artigo intitulado de The Computer for the 21st Century (O Computador do
Século 21), publicado dois anos depois. Neste, havia um trecho que dizia: “The most
profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of
everyday life until they are indistinguishable from it.”(WEISER, 1991). Em uma tradução
livre, Mark Weiser, ex-cientista chefe da Xerox PARC, considerado o pai da computação
ubíqua, afirma, no fim dos anos 80, que as tecnologias mais profundas e duradouras são
aquelas que desaparecem. Elas dissipam-se nas coisas do dia a dia até tornarem-se
indistinguíveis. (WEISER, 1993).
Acredita-se que esse “desaparecimento” é somente aos olhos dos humanos, por
integrar diversos dispositivos a ponto de saberem suas localizações e trocarem
informações entre si, sem a necessidade de um humano para tal tarefa. Essa integração
entre os dispositivos é chamada de machine to machine ou M2M.
No Brasil, a importância da Internet das Coisas foi assumida pelo Fórum Brasileiro
de IoT no início de 2010. Quando iniciou-se os comentários sobre Internet das Coisas, o
conceito era quase totalmente desconhecido aqui no Brasil. Em 2014, o nome começou
a ganhar a grande imprensa e passa a ser um conceito já mais aceito e estudado pela
área da tecnologia de grandes empresas, afim de tornar referência e líder no mercado.
Grandes consultorias internacionais, como a Gartner, colocaram a IoT como tecnologia
a ser observada. A Google investiu US$3.2 bilhões comprando a NEST. A Apple também
se mostrou muito ativa nesta área e a Samsung adquiriu uma empresa americana com o
sugestivo nome de SMARTTHINGS. (Marão, 2014)
5
2.2 Conceitos
A IoT (Internet das coisas), é uma revolução que representa o futuro da
computação e da comunicação, e seu desenvolvimento depende da inovação técnica
dinâmica nos campos importantes como a nanotecnologia e os sensores wireless.
Zambarda informa que “A “Internet das Coisas” se refere a uma revolução
tecnológica que tem como objetivo conectar os itens usados do dia a dia à rede mundial
de computadores”.
Conforme o Seminário de STI:
“O conceito de funcionamento da Internet das Coisas é muito
simples, basta haver um dispositivo de localização e comunicação RFID,
num objeto qualquer e o dispositivo envia e recebe informações do objeto,
a comunicação é efetuada por redes wireless a forma como a informação
é enviada e recebida pelos dispositivos RFID é através de Apis, que
possibilitam a interação com objetos.”
Envolve uma grande variedade de objetos totalmente diferentes em termos de
funcionalidades, tecnologia e campo de aplicação, com rótulos RFID (Radio-Frequency
IDentification) ou outros sensores, ligados à Internet.
A Internet das Coisas abrange diferentes modos de comunicação: comunicação
objeto-pessoa e comunicação objeto-objeto, incluindo a comunicação máquina-máquina
(Seminário de STI).
Rodrigues explica que “Com a evolução natural das redes de sensores sem fio,
internet e computadores (Desktops, Laptops, Tablets e Smartphones), tornou-se possível
ampliar o nível de comunicação entre os dispositivos”. Desta forma, adotou-se o termo
Machine to Machine - M2M, que expande a comunicação entre diversos dispositivos via
rede.
Então Machine-to-Machine (em português máquina a máquina) se referência as
tecnologias que permitem sistemas, com e sem fio, de se comunicarem com outros
dispositivos que possuam a mesma habilidade.
Com os aparelhos se conectando cada dia mais, acabam se tornando essenciais
para os consumidores. De acordo com o Canal Tech “A chave para uma integração bem
sucedida ao M2M é selecionar os provedores certos que forneçam o hardware, software
e serviços necessários”. Com isso pode se garantir que haja, por exemplo, a cobertura
6
de conectividade. O Canal Tech comenta ainda que “um segmento econômico que irá
gerar, de acordo com uma pesquisa feita pela Cisco, 14 trilhões de dólares em uma
década na qual o M2M representará 45% deste total, e 50 bilhões de coisas estarão
conectadas até 2020”. (CANAL TECH, 2014).
Segundo Rouse (2010) “Machine to machine (M2M) é um rótulo que pode ser
usado para descrever qualquer tecnologia que permite redes de dispositivos trocarem
informações e realizar ações sem a assistência/intervenção de humanos”
Comunicação M2M é um aspecto importante da gestão de armazém, controle
remoto, robótica, controle de tráfego, serviços de logística, gestão da cadeia de
suprimentos, gestão de frotas e telemedicina. Essa comunicação forma a base para o
conceito conhecido como a Internet das Coisas (IoT).
Os componentes chave do sistema M2M incluem sensores, RFID, a Wi-Fi ou links
de comunicação celular e computação autônoma, software programado para ajudar essa
rede de dispositivos interpretar os dados e tomar decisões.
O tipo mais conhecido de M2M é a telemetria, os pioneiros desta tecnologia
(telemetria) utilizaram primeiramente em linhas telefônicas e depois em ondas de rádio
para transmitir medidas de desempenho recolhidos a partir de monitoramento de
instrumentos em locais remotos (ROUSE, 2010).
Os padrões da Internet e melhoradas para a tecnologia sem fio têm expandido o
papel de telemetria da ciência pura, engenharia e fabricação para o uso diário em
produtos como unidades de aquecimento em casa, medidores elétricos e aparelhos
conectados à Internet. Produtos construídos com recursos de comunicação M2M são
muitas vezes comercializados para usuários finais como sendo " inteligente".
Atualmente, M2M não tem uma plataforma de dispositivo conectado padronizados
e muitos sistemas M2M são construídos para ser -tarefa ou de dispositivo específico.
Espera-se que, como M2M se torna mais penetrante, os fornecedores terão de concordar
com padrões de comunicações do dispositivo para o dispositivo.
7
2.3 Principais Tecnologias Envolvidas
Há várias ferramentas capazes de armazenar a história dos objetos, como os
velhos códigos de barra ou os sensores wireless, mas a ferramenta que vem sendo mais
utilizada na pesquisa de Internet das Coisas é a tecnologia RFID (Identificação por
Radiofrequência), que rastreia coisas por meio de ondas de rádio e, geralmente, é
acoplada aos objetos por meio de uma simples etiqueta.
Silveira explica:
“Identificação por radiofrequência ou RFID (do inglês, "Radio-
Frequency Identification" ) é um método de identificação automática
através de sinais de rádio, recuperando e armazenando dados
remotamente através de dispositivos denominados etiquetas RFID”.
O NFC (do inglês, “Near Field Communication” Comunicação de Campo Próximo
em tradução livre) é uma especificação que permite a comunicação sem fio (wireless)
entre dois dispositivos mediante uma simples aproximação entre eles, sem que o usuário
tenha que digitar senhas, clicar em botões ou realizar alguma ação do tipo para
estabelecer a conexão (INFO WESTER).
Segundo INFO WESTER, “Isso significa que, tão logo os dispositivos envolvidos
estejam suficientemente próximos, a comunicação é estabelecida automaticamente e
dispara a ação correspondente. Estes dispositivos podem ser telefones celulares,
tablets, crachás, cartões de bilhetes eletrônicos e qualquer outro item capaz de suportar
a instalação de um chip NFC.”
A comunicação é estabelecida mediante radiofrequência, a partir da faixa de 13,56
MHz, com a velocidade de transmissão de dados variando entre 106, 212 e 424 Kb/s
(kilobits por segundo). Mais recentemente, passou a ser possível também trabalhar com
a taxa máxima de 848 Kb/s, embora não oficialmente. A distância máxima entre os dois
dispositivos normalmente é de 10 cm, como mostra a Figura 1.
8
Figura 1: Comunicação NFC
Fonte: INFO WESTER, 2014
O M2M utiliza um sensor localizado remotamente para coletar dados do fenômeno
desejado, estes dados são enviados de forma sem fio para uma rede, onde são roteados
para a um servidor na Internet. Com isso, os dados são processados e analisados, sendo
utilizados para alguma finalidade de acordo com o software ali configurado. Seu
funcionamento é similar à telemetria, mas os dados são transmitidos através de redes
existentes, como qualquer rede sem fio utilizada publicamente (RODRIGUES, 2013).
As tecnologias M2M usam dispositivos (como um sensor ou medidor) para
capturar eventos (como temperatura, nível de estoque, ou qualquer outra informação que
se queira obter), que são enviados através de uma rede de dados (sem fio, com fio ou
híbrida) para uma aplicação/programa que transformará os eventos capturados em
informação útil (por exemplo, itens que precisam ser armazenados). Isto é obtido com o
uso da telemetria, a linguagem que as máquinas usam para comunicar entre si. Tal
comunicação foi originalmente obtida com uma rede remota de equipamentos
transmitindo informação de volta para um centralizador a fim de ser analisada, podendo
ser posteriormente roteada para um sistema computacional, por exemplo um computador
pessoal. (TECH TUDO, 2013).
Comunicação de Campo Próximo (Near Field Communication – NFC) é uma das
tecnologias importantes para a Internet das Coisas. A NFC é especializada na família
tecnológica de identificação por rádio frequência (RFID) e possibilita a interação com
diversos aplicativos para celulares, por exemplo transações de pagamento seguras.
9
A Internet das Coisas e os serviços baseados em localização dão poder a uma
visão de mundo totalmente nova. As etiquetas RFID combinadas com informações de
localização é uma maneira poderosa de rastrear objetos, pessoas, animais e etc.
(MARÃO E BELLINETTI, 2014).
2.4 Vantagens
A grande vantagem da IoT é a conexão de todos os objetos. Esta interligação trás
benefícios claros à nossa sociedade, ela possibilita um controle e a compreensão de
como os sistemas interagem.
De acordo com a CIO (2014)
“A Internet das Coisas conecta ativos remotos e fornece um fluxo de
dados entre eles e sistemas de gerenciamento centralizados. Estes
ativos podem, então, integrar-se a processos organizacionais novos
e existentes para prover informações sobre status, localização,
funcionalidade, entre outros. A informação em tempo real permite
entender mais precisamente o status, o que aprimora a utilização e
a produtividade, por meio do uso otimizado e do apoio a decisões
mais precisas”.
Por meio da comunicação entre máquinas cria-se conexões, possibilitando a
extração dos dados e recebendo estas informações em tempo real. O ITU-T (2014) cita
que “A Internet das Coisas vai permitir formas de colaboração e comunicação entre as
pessoas e as coisas, e entre as próprias coisas, até então desconhecido e inimaginável”.
2.5 Desvantagens
Esta nova maneira de interligar as coisas irá trazer grandes desafios às equipes
de TIs, pois terão que gerenciar todo o ambiente. Com tantos objetos interligados o fluxo
de dados gerados aumentará, necessitando a realização de um backup deste volume de
dados.
Entre as desvantagens, temos implicações de privacidade, segurança e
confidencialidade dos dados. O endereçamento dos objetos é um desafio, pois só uma
pequena parte da internet e infraestrutura migrou para IPV6, mantendo-se ainda o resto
do mundo a funcionar em IPV4, que já atingiu o seu limite. (SILVEIRA, 2014)
10
Uma outra limitação, é o tempo de bateria dos sensores, pois efetuar a troca de
baterias em milhões de sensores, espalhados globalmente simplesmente não é viável.
Uma das tecnologias mais promissoras neste sentido são os nanogeradores.
Os governos e às entidades reguladoras devem trabalhar na criação stardarts para
o funcionamento correto da tecnologia. A segurança e questões de privacidade devem
ser endereçadas, afim de definir os recursos para fornecer serviços de confidencialidade,
integridade ou disponibilidade. Existem uma série de questões relacionadas com a
identidade das pessoas, as mesmas devem ser protegidas pela legislação, e são de uma
importância crucial para a proteção das sociedades como um todo. (SILVEIRA, 2014)
Segundo Lopes, Ilya (2014), muitos casos de ataques informáticos dirigidos a
dispositivos inteligentes já foram divulgados. Casos como o da vulnerabilidade em Smart
TVs e o caso no qual um atacante tinha a possibilidade de controlar um carro que estava
do outro lado do planeta, entre outros, vem ocorrendo cada vez mais, e refletir sobre a
Internet das Coisas se torna inexorável.
2.6 Exemplos de uso
A IoT traz a ideia de disponibilizar conexões, em todos os lugares, para dispor o
acesso da maioria da população, este conceito vem ganhando força e estimulando o
investimento na infraestrutura necessária.
Muitos defendem os benefícios que a IoT, com todas as suas conexões trará à
humanidade, outros afirmam sobre a crescente dependência que ela pode causar.
Estamos caminhando para uma realidade onde as mais inimagináveis combinações
tecnológicas serão possíveis.
De acordo com MARÃO e BELLINETTI (2014):
“Quando os objetos podem sentir o ambiente e se comunicar, eles
se tornam ferramentas poderosas para entender coisas complexas
e responder a elas com eficiência. Embora tais objetos inteligentes
possam interagir com humanos, é mais provável que interajam ainda
mais entre si automaticamente, sem intervenção humana
atualizando-se com as tarefas do dia”.
11
Conforme o Sebrae Nacional (2014): “É disso que se trata a Internet das Coisas:
criar sistemas e ferramentas que “emprestem” mais inteligência aos objetos para que eles
possam “conversar” entre si e tornar nossa vida mais fácil”
O Sebrae Nacional traz um exemplo simples e prático da aplicação do conceito da
Internet das coisas: suponha que você tenha acabado de chegar a sua casa e deseja
tomar um copo de suco, mas ao abrir a geladeira, percebe que a caixa de suco que você
havia comprado há alguns dias está próximo de acabar. Se essa mesma caixa estivesse
conectada por um chip a uma rede de informações, ela poderia enviar uma mensagem
ao supermercado mais próximo, que entregaria uma nova caixa na sua casa, evitando
frustrações.
A Índia é o país com o maior número de deficientes visuais no mundo - são cerca
de 12 milhões de pessoas. Muitos não podem comprar equipamentos sofisticados, que
podem chegar a R$ 2,3 mil. Cientistas do Instituto Indiano de Tecnologia de Nova Déli
desenvolveram uma bengala inteligente para cegos que vibra ao detectar objetos e
pessoas, ajudando a evitar que os usuários tropecem ao caminhar, que pode ser
comprada por R$ 120. Cerca de 1,5 mil bengalas inteligentes já estão sendo usadas na
Índia. A invenção tem dado mais autonomia a deficientes visuais e deixando-os mais
independente. (IG, 2014).
Outro cenário de aplicação da IoT, conforme MARÃO e BELLINETTI (2014), seria
a implementação do gerenciamento inteligente do lixo, permitindo uma coleta eficiente.
Como mostra a Figura 2 abaixo:
12
Figura 2: Gerenciamento inteligente do lixo
Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014).
Este exemplo, as otimizações dos recursos poderão ser feitas baseados nos níveis
das latas de lixo, as lixeiras vazias serão ignoradas e onde há lixeiras cheias o caminhão
passará coletando o lixo.
Mais um bom exemplo de utilização da IoT é a implantação no transporte público,
onde a localização do ônibus é enviada para os celulares dos usuários, e a tarifa é
cobrada de acordo com a quantidade de pontos que ele passar, conforme mostra e
explica as Figuras 3 e 4:
13
Figura 3: Pagamento móvel por zonas
Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014)
Figura 4: Pagamento móvel por zonas
Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014)
14
Marão e Bellinette (2014) afirmam que “Para mim, a visão da Internet das Coisas
é permitir a comunicação e trocar informações úteis entre e com objetos do cotidiano para
melhorar a qualidade de vida das pessoas. No fim das contas, trata-se de melhorar a vida
das pessoas.”
2.6.1 Exemplos de utilização no Campus IES
Com base no que foi abordado anteriormente, agora que já sabemos o conceito
de RFID e para que serve, comunicação M2M. Essas tecnologias permitem a interligação
dos mais diversos dispositivos
Pensando num futuro onde todas as coisas estarão conectadas, logo, todos os
ambientes sofrerão alterações e as universidades não fugirão disto. Esse cenário que
será apresentado a seguir é uma maneira, dentre tantas, de como essa tecnologia pode
ser inserida/instalada no campus IV.
Uma opção seria fazer o controle dos estudantes que entram e saem do campus
não por uma catraca, mas por etiquetas da tecnologia RFID, ou seja, colocar sensores
no hall de entrada da faculdade. E com esse controle, automaticamente fazer a marcação
para lista de presença do aluno e do professor. Poderia mandar automaticamente para o
professor um bip e transferi-lo para o site da instituição onde o mesmo assinasse
digitalmente o "ponto".
O mesmo sistema pode ser inserido no processo de empréstimos de livros na
biblioteca da instituição, para evitar filas e demora. Poderia ser implementado um
mecanismo de led no livro também para que quando o livro estiver atrasado o usuário
saiba e devolva, ou, que mande SMS dizendo que falta 1 dia para a devolução do livro.
Sensores de presença e de calor, quando alguém (aluno ou professor) entrar na
sala de aula, estes poderiam agilizar/automatizando processos, como acender a luz, ou
até mesmo controlar a quantidade de luz, ligar o ar condicionado em uma temperatura
que aqueça no inverno ou resfrie no verão, buscando na internet dados da temperatura
ambiente, tornando assim o ambiente da sala de aula um local mais agradável para o
aprendizado e economizando tempo de ter que se dirigir até o responsável do laboratório
para pedir o controle para ligar o ar ou alterar a temperatura, e o mesmo procedimento
15
para desligar, reconhecer que não tem mais ninguém na sala, desligar o projetor, o ar
condicionado e apagar a luz.
Requisitos para entrar no laboratório, sabendo que a aula é de determinado
professor, programar para que ninguém que não seja daquela turma entre no laboratório
(barrando a entrada dos estudantes dos demais cursos), assim não irá incomodar a aula
do professor.
Cada aluno poderá ter uma caneta conectada na internet – smartpen, onde se
escreve uma palavra em inglês, ela reconhece e utiliza o google translate para realizar a
tradução para qualquer idioma.
Quando for o intervalo para aulas, ter um sistema que emita a mensagem em
broadcast para toda turma, assim alunos nem professores se perderão a hora do lanche.
Através da tecnologia GPS também seria possível ver onde há vagas para o
estacionamento, evitando de dar várias voltas na quadra sem necessidade.
O exemplo mostrado anteriormente de gerenciamento inteligente do lixo também
poderá ser implementado, para que quando as lixeiras estiverem cheias venha alguém
retirar o lixo.
Em suma muitas coisas serão automatizadas com esse recurso dessa rede de
dispositivos através da internet (nuvem), isso irá revolucionar o modo como as coisas são
feitas.
2.7 Dados Estatístico
De acordo com o Evans, pela Internet Solutions Business Group Cisco (IBSG), IoT
é simplesmente o momento em que mais "coisas ou objetos" foram conectados à Internet
do que as pessoas. E vai mudar tudo, inclusive as pessoas.
Afirmam ainda, que a IoT representa a próxima evolução da internet tendo um
enorme salto na sua capacidade de coletar, analisar e distribuir dados que podem se
transformar em informação, conhecimento, e, em última análise, a sabedoria.
16
Segundo os dados da pesquisa do IBGS em 2003, havia cerca de 6,3 bilhões de
pessoas que vivem no planeta e 500 milhões de dispositivos conectados à Internet.
Dividindo-se o número de dispositivos conectados pela população mundial, descobrimos
que havia menos de um (0,08) dispositivo para cada pessoa. Com base na definição do
Cisco IBSG, IoT ainda não existia em 2003, porque o número de coisas conectadas foi
relativamente pequeno, uma vez que os dispositivos onipresentes, tais como
smartphones estavam apenas sendo introduzido. Por exemplo, Steve Jobs, CEO da
Apple, não revelar o iPhone até 09 de janeiro de 2007 na conferência Macworld.
O crescimento explosivo de smartphones e tablet PCs elevou o número de
dispositivos conectados à Internet para 12,5 bilhões em 2010, enquanto a população
humana do mundo aumentou para 6,8 bilhões, fazendo com que o número de dispositivos
conectados por pessoa mais de 1 (1,84 para ser exato) para pela primeira vez na história.
Olhando para o futuro, a Cisco IBSG prevê que haverá 25 bilhões de dispositivos
conectados à Internet até 2015 e 50 bilhões em 2020. É importante notar que estas
estimativas não levam em conta os rápidos avanços na tecnologia de Internet ou
dispositivo; os números apresentados são baseados no que é conhecido por ser verdade
hoje, como mostra a Figura 5:
Figura 5: Evolução IoT
Fonte: EVANS (2011)
17
A pesquisa mostra ainda que atualmente, a Internet das coisas é composta por
um conjunto disperso de redes construídos de propósito díspares. O carro de hoje, por
exemplo, tem várias redes para controlar a função do motor, características de
segurança, sistemas de comunicação, e assim por diante. Edifícios comerciais e
residenciais também têm vários sistemas de controle para aquecimento, ventilação e ar
condicionado; serviço de telefone; segurança; e iluminação. Como IoT evolui, estas
redes, e muitos outros, serão conectados com maior segurança, análise e capacidades
de gestão (ver Figura 6). Isso permitirá que a Internet das coisas para se tornar ainda
mais poderoso no que pode ajudar as pessoas a alcançar.
Figura 6: Internet das coisas pode ser visto como uma rede de redes
Fonte: EVANS (2011)
A IoT torna-se imensamente importante, pois é a primeira evolução real da
internet, onde vai levar a aplicações revolucionárias que têm o potencial de melhorar
radicalmente a forma como as pessoas vivem, aprendem, trabalham e se divertem. Já,
IoT fez com que o sensorial Internet (temperatura, pressão, vibração, luz, umidade,
stress), permitindo-nos a tornar-se mais pró-ativa e menos reativa.
Alguns fatores pode retardar a evolução da IoT, como por exemplo, a implantação
de IPv6. Não temos mais endereços IPv4 desde fevereiro de 2010. Apesar de nenhum
impacto real para o público em geral, bilhões de novos sensores precisam de endereços
IP únicos. Além disso, o IPv6 faz a gestão de redes mais fácil, devido à capacidade de
18
configuração de automóveis e oferece recursos de segurança aprimorado (EVANS,
2011).
19
3 RESULTADOS E DISCUSSÕES
Com o desenvolvimento da conectividade os objetos estarão ligados entre si e à
internet, utilizando além da conexão ponto a ponto a utilização de sistemas de rede com
e sem fio, serão capazes de se identificar. Desta forma as pessoas saberão onde está
qualquer coisa e a qualquer momento.
O uso IoT e M2M se amplia rapidamente, seguindo o ritmo de crescimento da
internet. A constante evolução da tecnologia envolvida, fornece diversas soluções para o
mercado, podemos encontrar o uso da internet das coisas em qualquer lugar. Estes
conceitos já fazem parte de um novo estilo de vida, as organizações já avançam para a
próxima geração da conectividade.
A IoT é uma tecnologia emergente, em processo de crescimento e apesar das
vantagens da sua utilização, se não houver uma preocupação quanto a implementações
adequadas de segurança e com todas as tecnologias relacionadas, as redes de um modo
geral estarão expostas a qualquer tipo de problema. As implementações em diferentes
ambientes darão início a novos desafios de segurança para muitos setores.
A Internet das coisas é uma área promissora, e está revolucionado o conceito da
internet, que conecta objetos do nosso dia a dia, com a rede mundial de computadores
20
4 REFERÊNCIAS
CANAL TECH. A importância do M2M (machine to machine) na revolução da
'Internet das Coisas'. Disponível em:
<http://corporate.canaltech.com.br/noticia/internet/A-impotancia-do-M2M-na-revolucao-
da-Internet-das-Coisas>. Acesso em 07 Nov. 14.
CIO. Sete desafios da Internet das Coisas. Disponível em:
<http://cio.com.br/tecnologia/2014/04/28/sete-desafios-da-internet-das-coisas/>. Acesso
em: 07 Nov. 14.
EVANS, Dave (2011). “The Internet of Things: How the Next Evolution of the Internet is
Changing Everything”. Disponível em:
<http://www.cisco.com/web/about/ac79/docs/innov/IoT_IBSG_0411FINAL.pdf>
Acesso em 22 nov. 14
IG, tecnologia. Disponível em:
http://tecnologia.ig.com.br/2014-09-20/cientistas-criam-bengala-inteligente-que-vibra-
para-alertar-cegos.html. Acesso em 22 Nov. 14
INFO WESTER. Disponível em: <http://www.infowester.com/nfc.php>. Acesso em: 07
Nov. 14.
Ilya Lopes, Eset. Disponível em: http://blogs.eset.com.br/laboratorio/2014/06/25/a-
internet-das-coisas-e-o-futuro-da-seguranca-digital/ . Acesso em: 07 Nov. 14
ITU-T. Disponível em: http://www.itu.int/en/ITU-
T/techwatch/Pages/internetofthings.aspx. Acesso em 17 Out. 14.
MARÃO, Gabriel. Disponível em:
http://www.iotbrasil.com.br/new/iot-por-que-e-importante-o-brasil-pensar-nisso-agora-
texto-de-gabriel-marao-coordenador-do-forum/ Acesso em: 22 Nov. 14.
MARÃO, Gabriel Antonio; BELLINETTI, José Vidal. Inspirando a Internet das Coisas.
Disponível em:
<iotcomicbook.files.wordpress.com/2013/10/iot_comic_book_special_br.pdf>. Acesso
em 27 Out. 14.
RODRIGUES, Leonardo. O que é M2M? Veja o que significa o conceito da
'comunicação das máquinas. Disponível em:< http://www.techtudo.com.br/dicas-e-
tutoriais/noticia/2013/12/o-que-e-m2m-veja-o-que-significa-o-conceito-da-comunicacao-
das-maquinas.html>. Acesso em: 18 Nov. 14.
ROUSE, MARGARET (2010). Machine to Machine. Disponível em:
<http://whatis.techtarget.com/definition/machine-to-machine-M2M>. Acesso em: 27 Out.
14.
21
SEBRAE NACIONAL. Inovação e Tecnologia: internet das coisas. Disponível em:
<http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/Inova%C3%A7%C3%A3o-e-Tecnologia:-
internet-das-coisas>. Acesso em: 27 out. 14.
SEMINÁRIO DE STI. Disponível em: <http://ssti1-1112.wikidot.com/a-internet-das-
coisas#toc2>. Acesso em:18 Out. 2014.
SILVEIRA, Clarisse; Et al. Disponível em: <http://ssti1-1112.wdfiles.com/local--files/a-
internet-das-coisas/A%20Internet%20das%20Coisas%20Final.pdf>. Acesso em: 07
Nov. 14.
TANENBAUM, A.S. Redes de computadores. Quarta edição Editora: Campus 2003, p.
986.
TECH TUDO (2013). Disponível em:
<http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2013/12/o-que-e-m2m-veja-o-que-
significa-o-conceito-da-comunicacao-das-maquinas.html>. Acesso em 10 Nov. 2014
WEISER, M. (1991) The Computer for the 21st Century. Scientific American, vol. 265
No. 3, pp. 94-100.
WEISER, M. (1993) Some computer science issues in ubiquitous computing.
Communications of the ACM).
ZAMBARDA, Pedro. Disponível em:
<http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/internet-das-coisas-entenda-o-
conceito-e-o-que-muda-com-tecnologia.html>. Acesso em: 18 nov. 14.

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  • 1. 2014/2 NOTA: IoT - Internet das Coisas Machine to Machine Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores 3ª/4ª FASE GRUPO 1. Alessandra Leandro Oliveira MAT. 32030000250 2. Evandro Pereira Dias MAT. 32030000356 3. Gisely Silva Folster Raymundo MAT. 32030000249 4. Mariane Brugnago de Almeida MAT. 32030000265 5. Sthéfany Cechinel MAT. 32020001212
  • 3. Aluno 1 NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________ CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:__________________________ CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________ DATA DA ATIVIDADE DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE 11/out Levantamento de informações/pesquisa 8 12/out Levantamento de informações/pesquisa 7 17/out Levantamento de informações/pesquisa 7 20/out Elaboração do trabalho 7 24/out Elaboração do trabalho 7 25/out Levantamento de informações/pesquisa 8 31/out Levantamento de informações/pesquisa 7 07/nov Elaboração do trabalho 8 08/nov Revisão do trabalho 8 21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6 22/nov Elaboração da conclusão 6 28/nov Elaboração da introdução 6 29/nov Formatação do trabalho 7 30/nov Elaboração da apresentação 8 total 100 (1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável. TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:____________________ AVALIAÇÃO:____________________________________ NOTA:______________________ DATA:_____/______/__________ CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURS ___________________________________________________________ TOTAL DE HORAS Aprovado ou Reprovado PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR ASSINATURA DO ALUNO HORAS ATRIBUÍDAS (1)
  • 4. Aluno 2 NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________ CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________ CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________ DATA DA ATIVIDADE DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE 11/out Levantamento de informações/pesquisa 8 12/out Levantamento de informações/pesquisa 7 17/out Levantamento de informações/pesquisa 7 20/out Elaboração do trabalho 7 24/out Elaboração do trabalho 7 25/out Levantamento de informações/pesquisa 8 31/out Levantamento de informações/pesquisa 7 07/nov Elaboração do trabalho 8 08/nov Revisão do trabalho 8 21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6 22/nov Elaboração da conclusão 6 28/nov Elaboração da introdução 6 29/nov Formatação do trabalho 7 30/nov Elaboração da apresentação 8 total 100 (1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável. TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________ AVALIAÇÃO:__________________________________________ NOTA:______________________ DATA:_____/______/__________ CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO _______________________________________________________________ TOTAL DE HORAS Aprovado ou Reprovado PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR ASSINATURA DO ALUNO HORAS ATRIBUÍDAS (1)
  • 5. Aluno 3 NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________ CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________ CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________ DATA DA ATIVIDADE DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE 11/out Levantamento de informações/pesquisa 8 12/out Levantamento de informações/pesquisa 7 17/out Levantamento de informações/pesquisa 7 20/out Elaboração do trabalho 7 24/out Elaboração do trabalho 7 25/out Levantamento de informações/pesquisa 8 31/out Levantamento de informações/pesquisa 7 07/nov Elaboração do trabalho 8 08/nov Revisão do trabalho 8 21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6 22/nov Elaboração da conclusão 6 28/nov Elaboração da introdução 6 29/nov Formatação do trabalho 7 30/nov Elaboração da apresentação 8 total 100 (1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável. TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________ AVALIAÇÃO:__________________________________________ NOTA:______________________ DATA:_____/______/__________ CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO _______________________________________________________________ TOTAL DE HORAS Aprovado ou Reprovado PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR ASSINATURA DO ALUNO HORAS ATRIBUÍDAS (1)
  • 6. Aluno 4 NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________ CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________ CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________ DATA DA ATIVIDADE DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE 11/out Levantamento de informações/pesquisa 8 12/out Levantamento de informações/pesquisa 7 17/out Levantamento de informações/pesquisa 7 20/out Elaboração do trabalho 7 24/out Elaboração do trabalho 7 25/out Levantamento de informações/pesquisa 8 31/out Levantamento de informações/pesquisa 7 07/nov Elaboração do trabalho 8 08/nov Revisão do trabalho 8 21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6 22/nov Elaboração da conclusão 6 28/nov Elaboração da introdução 6 29/nov Formatação do trabalho 7 30/nov Elaboração da apresentação 8 total 100 (1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável. TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________ AVALIAÇÃO:__________________________________________ NOTA:______________________ DATA:_____/______/__________ CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO _______________________________________________________________ TOTAL DE HORAS Aprovado ou Reprovado PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR ASSINATURA DO ALUNO HORAS ATRIBUÍDAS (1) Aluno 5
  • 7. NOME:_______________________________________________________________________________________TURMA: ________________________RA:__________________________ CURSO:___________________________________________________CAMPUS:_________________________________SEMESTRE:____________TURNO:___________________________ CÓDIGO DA ATIVIDADE:________________________________________SEMESTRE:_____________________________ANO GRADE:____________________________________________ DATA DA ATIVIDADE DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE 11/out Levantamento de informações/pesquisa 8 12/out Levantamento de informações/pesquisa 7 17/out Levantamento de informações/pesquisa 7 20/out Elaboração do trabalho 7 24/out Elaboração do trabalho 7 25/out Levantamento de informações/pesquisa 8 31/out Levantamento de informações/pesquisa 7 07/nov Elaboração do trabalho 8 08/nov Revisão do trabalho 8 21/nov Levantamento de informações/pesquisa 6 22/nov Elaboração da conclusão 6 28/nov Elaboração da introdução 6 29/nov Formatação do trabalho 7 30/nov Elaboração da apresentação 8 total 100 (1) Horas atribuídas de acordo com o regulamento da APS do curso - validação sob a responsabilidade do professor responsável. TOTAL DE HORAS ATRIBUÍDAS:___________________________ AVALIAÇÃO:__________________________________________ NOTA:______________________ DATA:_____/______/__________ CARIMBO E ASSINATURA DO COORDENADOR DO CURSO _______________________________________________________________ TOTAL DE HORAS Aprovado ou Reprovado PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR ASSINATURA DO ALUNO HORAS ATRIBUÍDAS (1)
  • 8. 1 IoT - Internet das Coisas Machine to Machine ALESSANDRA LEANDRO OLIVEIRA EVANDRO PEREIRA DIAS GISELY SILVA FOLSTER RAYMUNDO MARIANE BRUGNAGO DE ALMEIDA STHÉFANY CECHINEL Trabalho acadêmico apresentado à disciplina Projeto Integrador Multidisciplinar (PIM)como requisito para obtenção de média final semestre 2014/2 do Curso Superior de Tecnologia em Redes de comutadores/IESGF. São José Novembro - 2014
  • 9. 2 SUMÁRIO LISTA DE FIGURAS ....................................................................................................................2 1 INTRODUÇÃO...........................................................................................................................3 2 REVISÃO TEÓRICA ............................................................................................................4 2.1 Histórico .............................................................................................................................4 2.2 Conceitos ...........................................................................................................................5 2.3 Principais Tecnologias Envolvidas.............................................................................7 2.4 Vantagens ..........................................................................................................................9 2.5 Desvantagens....................................................................................................................9 2.6 Exemplos de uso............................................................................................................10 2.6.1 Exemplos de utilização no Campus IES ...............................................................14 2.7 Dados Estatístico ...........................................................................................................15 3 RESULTADOS E DISCUSSÕES .........................................................................................19 4 REFERÊNCIAS .......................................................................................................................20 LISTA DE FIGURAS Figura 1: Comunicação utilizando RFID....................................................................................8 Figura 2: Gerenciamento inteligente do lixo ...........................................................................12 Figura 3: Pagamento móvel por zonas....................................................................................13 Figura 4: Pagamento móvel por zonas....................................................................................13 Figura 5: Evolução IoT ...............................................................................................................16 Figura 6: Internet das coisas pode ser visto como uma rede de redes .............................17
  • 10. 3 1 INTRODUÇÃO A Internet das coisas (IoT) é uma tecnologia que permite que tudo esteja conectado, revolucionando tecnologicamente e o que representa no futuro da computação e da comunicação. A IoT possui muitas vantagens no qual pode-se destacar a mobilidade, possibilidade de comunicação entre diversos objetos, enviando e recebendo dados e informações. Foi criada com o objetivo de tornar o cotidiano das pessoas mais fácil. Essa tecnologia se utiliza de redes de computadores e não somente, mas também de outros dispositivos. "A ideia fundamental é que, no futuro, a maioria das residências estará configurada para redes. Todo dispositivo doméstico será capaz de se comunicar com cada um dos outros dispositivos, e todos eles estarão acessíveis pela Internet. Esse é um daqueles conceitos visionários que ninguém solicitou (como os controles remotos de TV ou os telefones celulares) mas, depois que chegaram, ninguém consegue mais imaginar como viver sem eles” (TANENBAUM, A.S. 986 p.) Sendo assim, a mesma está sujeita a ataques e invasões. Um ponto primordial para este novo conceito é a questão da segurança. No decorrer deste trabalho serão apontadas definições, a importância dessa tecnologia, aspectos sociais para a era atual, vantagens e desvantagens, tecnologias utilizadas para o meio de comunicação e posteriormente ver exemplos de aplicação.
  • 11. 4 2 REVISÃO TEÓRICA 2.1 Histórico O termo Internet das coisas ou computação ubíqua não é uma coisa assim tão recente como se pensa. Em 1988 o cientista de informática Mark Weiser (1952 - 1999), escreveu um artigo intitulado de The Computer for the 21st Century (O Computador do Século 21), publicado dois anos depois. Neste, havia um trecho que dizia: “The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.”(WEISER, 1991). Em uma tradução livre, Mark Weiser, ex-cientista chefe da Xerox PARC, considerado o pai da computação ubíqua, afirma, no fim dos anos 80, que as tecnologias mais profundas e duradouras são aquelas que desaparecem. Elas dissipam-se nas coisas do dia a dia até tornarem-se indistinguíveis. (WEISER, 1993). Acredita-se que esse “desaparecimento” é somente aos olhos dos humanos, por integrar diversos dispositivos a ponto de saberem suas localizações e trocarem informações entre si, sem a necessidade de um humano para tal tarefa. Essa integração entre os dispositivos é chamada de machine to machine ou M2M. No Brasil, a importância da Internet das Coisas foi assumida pelo Fórum Brasileiro de IoT no início de 2010. Quando iniciou-se os comentários sobre Internet das Coisas, o conceito era quase totalmente desconhecido aqui no Brasil. Em 2014, o nome começou a ganhar a grande imprensa e passa a ser um conceito já mais aceito e estudado pela área da tecnologia de grandes empresas, afim de tornar referência e líder no mercado. Grandes consultorias internacionais, como a Gartner, colocaram a IoT como tecnologia a ser observada. A Google investiu US$3.2 bilhões comprando a NEST. A Apple também se mostrou muito ativa nesta área e a Samsung adquiriu uma empresa americana com o sugestivo nome de SMARTTHINGS. (Marão, 2014)
  • 12. 5 2.2 Conceitos A IoT (Internet das coisas), é uma revolução que representa o futuro da computação e da comunicação, e seu desenvolvimento depende da inovação técnica dinâmica nos campos importantes como a nanotecnologia e os sensores wireless. Zambarda informa que “A “Internet das Coisas” se refere a uma revolução tecnológica que tem como objetivo conectar os itens usados do dia a dia à rede mundial de computadores”. Conforme o Seminário de STI: “O conceito de funcionamento da Internet das Coisas é muito simples, basta haver um dispositivo de localização e comunicação RFID, num objeto qualquer e o dispositivo envia e recebe informações do objeto, a comunicação é efetuada por redes wireless a forma como a informação é enviada e recebida pelos dispositivos RFID é através de Apis, que possibilitam a interação com objetos.” Envolve uma grande variedade de objetos totalmente diferentes em termos de funcionalidades, tecnologia e campo de aplicação, com rótulos RFID (Radio-Frequency IDentification) ou outros sensores, ligados à Internet. A Internet das Coisas abrange diferentes modos de comunicação: comunicação objeto-pessoa e comunicação objeto-objeto, incluindo a comunicação máquina-máquina (Seminário de STI). Rodrigues explica que “Com a evolução natural das redes de sensores sem fio, internet e computadores (Desktops, Laptops, Tablets e Smartphones), tornou-se possível ampliar o nível de comunicação entre os dispositivos”. Desta forma, adotou-se o termo Machine to Machine - M2M, que expande a comunicação entre diversos dispositivos via rede. Então Machine-to-Machine (em português máquina a máquina) se referência as tecnologias que permitem sistemas, com e sem fio, de se comunicarem com outros dispositivos que possuam a mesma habilidade. Com os aparelhos se conectando cada dia mais, acabam se tornando essenciais para os consumidores. De acordo com o Canal Tech “A chave para uma integração bem sucedida ao M2M é selecionar os provedores certos que forneçam o hardware, software e serviços necessários”. Com isso pode se garantir que haja, por exemplo, a cobertura
  • 13. 6 de conectividade. O Canal Tech comenta ainda que “um segmento econômico que irá gerar, de acordo com uma pesquisa feita pela Cisco, 14 trilhões de dólares em uma década na qual o M2M representará 45% deste total, e 50 bilhões de coisas estarão conectadas até 2020”. (CANAL TECH, 2014). Segundo Rouse (2010) “Machine to machine (M2M) é um rótulo que pode ser usado para descrever qualquer tecnologia que permite redes de dispositivos trocarem informações e realizar ações sem a assistência/intervenção de humanos” Comunicação M2M é um aspecto importante da gestão de armazém, controle remoto, robótica, controle de tráfego, serviços de logística, gestão da cadeia de suprimentos, gestão de frotas e telemedicina. Essa comunicação forma a base para o conceito conhecido como a Internet das Coisas (IoT). Os componentes chave do sistema M2M incluem sensores, RFID, a Wi-Fi ou links de comunicação celular e computação autônoma, software programado para ajudar essa rede de dispositivos interpretar os dados e tomar decisões. O tipo mais conhecido de M2M é a telemetria, os pioneiros desta tecnologia (telemetria) utilizaram primeiramente em linhas telefônicas e depois em ondas de rádio para transmitir medidas de desempenho recolhidos a partir de monitoramento de instrumentos em locais remotos (ROUSE, 2010). Os padrões da Internet e melhoradas para a tecnologia sem fio têm expandido o papel de telemetria da ciência pura, engenharia e fabricação para o uso diário em produtos como unidades de aquecimento em casa, medidores elétricos e aparelhos conectados à Internet. Produtos construídos com recursos de comunicação M2M são muitas vezes comercializados para usuários finais como sendo " inteligente". Atualmente, M2M não tem uma plataforma de dispositivo conectado padronizados e muitos sistemas M2M são construídos para ser -tarefa ou de dispositivo específico. Espera-se que, como M2M se torna mais penetrante, os fornecedores terão de concordar com padrões de comunicações do dispositivo para o dispositivo.
  • 14. 7 2.3 Principais Tecnologias Envolvidas Há várias ferramentas capazes de armazenar a história dos objetos, como os velhos códigos de barra ou os sensores wireless, mas a ferramenta que vem sendo mais utilizada na pesquisa de Internet das Coisas é a tecnologia RFID (Identificação por Radiofrequência), que rastreia coisas por meio de ondas de rádio e, geralmente, é acoplada aos objetos por meio de uma simples etiqueta. Silveira explica: “Identificação por radiofrequência ou RFID (do inglês, "Radio- Frequency Identification" ) é um método de identificação automática através de sinais de rádio, recuperando e armazenando dados remotamente através de dispositivos denominados etiquetas RFID”. O NFC (do inglês, “Near Field Communication” Comunicação de Campo Próximo em tradução livre) é uma especificação que permite a comunicação sem fio (wireless) entre dois dispositivos mediante uma simples aproximação entre eles, sem que o usuário tenha que digitar senhas, clicar em botões ou realizar alguma ação do tipo para estabelecer a conexão (INFO WESTER). Segundo INFO WESTER, “Isso significa que, tão logo os dispositivos envolvidos estejam suficientemente próximos, a comunicação é estabelecida automaticamente e dispara a ação correspondente. Estes dispositivos podem ser telefones celulares, tablets, crachás, cartões de bilhetes eletrônicos e qualquer outro item capaz de suportar a instalação de um chip NFC.” A comunicação é estabelecida mediante radiofrequência, a partir da faixa de 13,56 MHz, com a velocidade de transmissão de dados variando entre 106, 212 e 424 Kb/s (kilobits por segundo). Mais recentemente, passou a ser possível também trabalhar com a taxa máxima de 848 Kb/s, embora não oficialmente. A distância máxima entre os dois dispositivos normalmente é de 10 cm, como mostra a Figura 1.
  • 15. 8 Figura 1: Comunicação NFC Fonte: INFO WESTER, 2014 O M2M utiliza um sensor localizado remotamente para coletar dados do fenômeno desejado, estes dados são enviados de forma sem fio para uma rede, onde são roteados para a um servidor na Internet. Com isso, os dados são processados e analisados, sendo utilizados para alguma finalidade de acordo com o software ali configurado. Seu funcionamento é similar à telemetria, mas os dados são transmitidos através de redes existentes, como qualquer rede sem fio utilizada publicamente (RODRIGUES, 2013). As tecnologias M2M usam dispositivos (como um sensor ou medidor) para capturar eventos (como temperatura, nível de estoque, ou qualquer outra informação que se queira obter), que são enviados através de uma rede de dados (sem fio, com fio ou híbrida) para uma aplicação/programa que transformará os eventos capturados em informação útil (por exemplo, itens que precisam ser armazenados). Isto é obtido com o uso da telemetria, a linguagem que as máquinas usam para comunicar entre si. Tal comunicação foi originalmente obtida com uma rede remota de equipamentos transmitindo informação de volta para um centralizador a fim de ser analisada, podendo ser posteriormente roteada para um sistema computacional, por exemplo um computador pessoal. (TECH TUDO, 2013). Comunicação de Campo Próximo (Near Field Communication – NFC) é uma das tecnologias importantes para a Internet das Coisas. A NFC é especializada na família tecnológica de identificação por rádio frequência (RFID) e possibilita a interação com diversos aplicativos para celulares, por exemplo transações de pagamento seguras.
  • 16. 9 A Internet das Coisas e os serviços baseados em localização dão poder a uma visão de mundo totalmente nova. As etiquetas RFID combinadas com informações de localização é uma maneira poderosa de rastrear objetos, pessoas, animais e etc. (MARÃO E BELLINETTI, 2014). 2.4 Vantagens A grande vantagem da IoT é a conexão de todos os objetos. Esta interligação trás benefícios claros à nossa sociedade, ela possibilita um controle e a compreensão de como os sistemas interagem. De acordo com a CIO (2014) “A Internet das Coisas conecta ativos remotos e fornece um fluxo de dados entre eles e sistemas de gerenciamento centralizados. Estes ativos podem, então, integrar-se a processos organizacionais novos e existentes para prover informações sobre status, localização, funcionalidade, entre outros. A informação em tempo real permite entender mais precisamente o status, o que aprimora a utilização e a produtividade, por meio do uso otimizado e do apoio a decisões mais precisas”. Por meio da comunicação entre máquinas cria-se conexões, possibilitando a extração dos dados e recebendo estas informações em tempo real. O ITU-T (2014) cita que “A Internet das Coisas vai permitir formas de colaboração e comunicação entre as pessoas e as coisas, e entre as próprias coisas, até então desconhecido e inimaginável”. 2.5 Desvantagens Esta nova maneira de interligar as coisas irá trazer grandes desafios às equipes de TIs, pois terão que gerenciar todo o ambiente. Com tantos objetos interligados o fluxo de dados gerados aumentará, necessitando a realização de um backup deste volume de dados. Entre as desvantagens, temos implicações de privacidade, segurança e confidencialidade dos dados. O endereçamento dos objetos é um desafio, pois só uma pequena parte da internet e infraestrutura migrou para IPV6, mantendo-se ainda o resto do mundo a funcionar em IPV4, que já atingiu o seu limite. (SILVEIRA, 2014)
  • 17. 10 Uma outra limitação, é o tempo de bateria dos sensores, pois efetuar a troca de baterias em milhões de sensores, espalhados globalmente simplesmente não é viável. Uma das tecnologias mais promissoras neste sentido são os nanogeradores. Os governos e às entidades reguladoras devem trabalhar na criação stardarts para o funcionamento correto da tecnologia. A segurança e questões de privacidade devem ser endereçadas, afim de definir os recursos para fornecer serviços de confidencialidade, integridade ou disponibilidade. Existem uma série de questões relacionadas com a identidade das pessoas, as mesmas devem ser protegidas pela legislação, e são de uma importância crucial para a proteção das sociedades como um todo. (SILVEIRA, 2014) Segundo Lopes, Ilya (2014), muitos casos de ataques informáticos dirigidos a dispositivos inteligentes já foram divulgados. Casos como o da vulnerabilidade em Smart TVs e o caso no qual um atacante tinha a possibilidade de controlar um carro que estava do outro lado do planeta, entre outros, vem ocorrendo cada vez mais, e refletir sobre a Internet das Coisas se torna inexorável. 2.6 Exemplos de uso A IoT traz a ideia de disponibilizar conexões, em todos os lugares, para dispor o acesso da maioria da população, este conceito vem ganhando força e estimulando o investimento na infraestrutura necessária. Muitos defendem os benefícios que a IoT, com todas as suas conexões trará à humanidade, outros afirmam sobre a crescente dependência que ela pode causar. Estamos caminhando para uma realidade onde as mais inimagináveis combinações tecnológicas serão possíveis. De acordo com MARÃO e BELLINETTI (2014): “Quando os objetos podem sentir o ambiente e se comunicar, eles se tornam ferramentas poderosas para entender coisas complexas e responder a elas com eficiência. Embora tais objetos inteligentes possam interagir com humanos, é mais provável que interajam ainda mais entre si automaticamente, sem intervenção humana atualizando-se com as tarefas do dia”.
  • 18. 11 Conforme o Sebrae Nacional (2014): “É disso que se trata a Internet das Coisas: criar sistemas e ferramentas que “emprestem” mais inteligência aos objetos para que eles possam “conversar” entre si e tornar nossa vida mais fácil” O Sebrae Nacional traz um exemplo simples e prático da aplicação do conceito da Internet das coisas: suponha que você tenha acabado de chegar a sua casa e deseja tomar um copo de suco, mas ao abrir a geladeira, percebe que a caixa de suco que você havia comprado há alguns dias está próximo de acabar. Se essa mesma caixa estivesse conectada por um chip a uma rede de informações, ela poderia enviar uma mensagem ao supermercado mais próximo, que entregaria uma nova caixa na sua casa, evitando frustrações. A Índia é o país com o maior número de deficientes visuais no mundo - são cerca de 12 milhões de pessoas. Muitos não podem comprar equipamentos sofisticados, que podem chegar a R$ 2,3 mil. Cientistas do Instituto Indiano de Tecnologia de Nova Déli desenvolveram uma bengala inteligente para cegos que vibra ao detectar objetos e pessoas, ajudando a evitar que os usuários tropecem ao caminhar, que pode ser comprada por R$ 120. Cerca de 1,5 mil bengalas inteligentes já estão sendo usadas na Índia. A invenção tem dado mais autonomia a deficientes visuais e deixando-os mais independente. (IG, 2014). Outro cenário de aplicação da IoT, conforme MARÃO e BELLINETTI (2014), seria a implementação do gerenciamento inteligente do lixo, permitindo uma coleta eficiente. Como mostra a Figura 2 abaixo:
  • 19. 12 Figura 2: Gerenciamento inteligente do lixo Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014). Este exemplo, as otimizações dos recursos poderão ser feitas baseados nos níveis das latas de lixo, as lixeiras vazias serão ignoradas e onde há lixeiras cheias o caminhão passará coletando o lixo. Mais um bom exemplo de utilização da IoT é a implantação no transporte público, onde a localização do ônibus é enviada para os celulares dos usuários, e a tarifa é cobrada de acordo com a quantidade de pontos que ele passar, conforme mostra e explica as Figuras 3 e 4:
  • 20. 13 Figura 3: Pagamento móvel por zonas Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014) Figura 4: Pagamento móvel por zonas Fonte: MARÃO e BELLINETTI (2014)
  • 21. 14 Marão e Bellinette (2014) afirmam que “Para mim, a visão da Internet das Coisas é permitir a comunicação e trocar informações úteis entre e com objetos do cotidiano para melhorar a qualidade de vida das pessoas. No fim das contas, trata-se de melhorar a vida das pessoas.” 2.6.1 Exemplos de utilização no Campus IES Com base no que foi abordado anteriormente, agora que já sabemos o conceito de RFID e para que serve, comunicação M2M. Essas tecnologias permitem a interligação dos mais diversos dispositivos Pensando num futuro onde todas as coisas estarão conectadas, logo, todos os ambientes sofrerão alterações e as universidades não fugirão disto. Esse cenário que será apresentado a seguir é uma maneira, dentre tantas, de como essa tecnologia pode ser inserida/instalada no campus IV. Uma opção seria fazer o controle dos estudantes que entram e saem do campus não por uma catraca, mas por etiquetas da tecnologia RFID, ou seja, colocar sensores no hall de entrada da faculdade. E com esse controle, automaticamente fazer a marcação para lista de presença do aluno e do professor. Poderia mandar automaticamente para o professor um bip e transferi-lo para o site da instituição onde o mesmo assinasse digitalmente o "ponto". O mesmo sistema pode ser inserido no processo de empréstimos de livros na biblioteca da instituição, para evitar filas e demora. Poderia ser implementado um mecanismo de led no livro também para que quando o livro estiver atrasado o usuário saiba e devolva, ou, que mande SMS dizendo que falta 1 dia para a devolução do livro. Sensores de presença e de calor, quando alguém (aluno ou professor) entrar na sala de aula, estes poderiam agilizar/automatizando processos, como acender a luz, ou até mesmo controlar a quantidade de luz, ligar o ar condicionado em uma temperatura que aqueça no inverno ou resfrie no verão, buscando na internet dados da temperatura ambiente, tornando assim o ambiente da sala de aula um local mais agradável para o aprendizado e economizando tempo de ter que se dirigir até o responsável do laboratório para pedir o controle para ligar o ar ou alterar a temperatura, e o mesmo procedimento
  • 22. 15 para desligar, reconhecer que não tem mais ninguém na sala, desligar o projetor, o ar condicionado e apagar a luz. Requisitos para entrar no laboratório, sabendo que a aula é de determinado professor, programar para que ninguém que não seja daquela turma entre no laboratório (barrando a entrada dos estudantes dos demais cursos), assim não irá incomodar a aula do professor. Cada aluno poderá ter uma caneta conectada na internet – smartpen, onde se escreve uma palavra em inglês, ela reconhece e utiliza o google translate para realizar a tradução para qualquer idioma. Quando for o intervalo para aulas, ter um sistema que emita a mensagem em broadcast para toda turma, assim alunos nem professores se perderão a hora do lanche. Através da tecnologia GPS também seria possível ver onde há vagas para o estacionamento, evitando de dar várias voltas na quadra sem necessidade. O exemplo mostrado anteriormente de gerenciamento inteligente do lixo também poderá ser implementado, para que quando as lixeiras estiverem cheias venha alguém retirar o lixo. Em suma muitas coisas serão automatizadas com esse recurso dessa rede de dispositivos através da internet (nuvem), isso irá revolucionar o modo como as coisas são feitas. 2.7 Dados Estatístico De acordo com o Evans, pela Internet Solutions Business Group Cisco (IBSG), IoT é simplesmente o momento em que mais "coisas ou objetos" foram conectados à Internet do que as pessoas. E vai mudar tudo, inclusive as pessoas. Afirmam ainda, que a IoT representa a próxima evolução da internet tendo um enorme salto na sua capacidade de coletar, analisar e distribuir dados que podem se transformar em informação, conhecimento, e, em última análise, a sabedoria.
  • 23. 16 Segundo os dados da pesquisa do IBGS em 2003, havia cerca de 6,3 bilhões de pessoas que vivem no planeta e 500 milhões de dispositivos conectados à Internet. Dividindo-se o número de dispositivos conectados pela população mundial, descobrimos que havia menos de um (0,08) dispositivo para cada pessoa. Com base na definição do Cisco IBSG, IoT ainda não existia em 2003, porque o número de coisas conectadas foi relativamente pequeno, uma vez que os dispositivos onipresentes, tais como smartphones estavam apenas sendo introduzido. Por exemplo, Steve Jobs, CEO da Apple, não revelar o iPhone até 09 de janeiro de 2007 na conferência Macworld. O crescimento explosivo de smartphones e tablet PCs elevou o número de dispositivos conectados à Internet para 12,5 bilhões em 2010, enquanto a população humana do mundo aumentou para 6,8 bilhões, fazendo com que o número de dispositivos conectados por pessoa mais de 1 (1,84 para ser exato) para pela primeira vez na história. Olhando para o futuro, a Cisco IBSG prevê que haverá 25 bilhões de dispositivos conectados à Internet até 2015 e 50 bilhões em 2020. É importante notar que estas estimativas não levam em conta os rápidos avanços na tecnologia de Internet ou dispositivo; os números apresentados são baseados no que é conhecido por ser verdade hoje, como mostra a Figura 5: Figura 5: Evolução IoT Fonte: EVANS (2011)
  • 24. 17 A pesquisa mostra ainda que atualmente, a Internet das coisas é composta por um conjunto disperso de redes construídos de propósito díspares. O carro de hoje, por exemplo, tem várias redes para controlar a função do motor, características de segurança, sistemas de comunicação, e assim por diante. Edifícios comerciais e residenciais também têm vários sistemas de controle para aquecimento, ventilação e ar condicionado; serviço de telefone; segurança; e iluminação. Como IoT evolui, estas redes, e muitos outros, serão conectados com maior segurança, análise e capacidades de gestão (ver Figura 6). Isso permitirá que a Internet das coisas para se tornar ainda mais poderoso no que pode ajudar as pessoas a alcançar. Figura 6: Internet das coisas pode ser visto como uma rede de redes Fonte: EVANS (2011) A IoT torna-se imensamente importante, pois é a primeira evolução real da internet, onde vai levar a aplicações revolucionárias que têm o potencial de melhorar radicalmente a forma como as pessoas vivem, aprendem, trabalham e se divertem. Já, IoT fez com que o sensorial Internet (temperatura, pressão, vibração, luz, umidade, stress), permitindo-nos a tornar-se mais pró-ativa e menos reativa. Alguns fatores pode retardar a evolução da IoT, como por exemplo, a implantação de IPv6. Não temos mais endereços IPv4 desde fevereiro de 2010. Apesar de nenhum impacto real para o público em geral, bilhões de novos sensores precisam de endereços IP únicos. Além disso, o IPv6 faz a gestão de redes mais fácil, devido à capacidade de
  • 25. 18 configuração de automóveis e oferece recursos de segurança aprimorado (EVANS, 2011).
  • 26. 19 3 RESULTADOS E DISCUSSÕES Com o desenvolvimento da conectividade os objetos estarão ligados entre si e à internet, utilizando além da conexão ponto a ponto a utilização de sistemas de rede com e sem fio, serão capazes de se identificar. Desta forma as pessoas saberão onde está qualquer coisa e a qualquer momento. O uso IoT e M2M se amplia rapidamente, seguindo o ritmo de crescimento da internet. A constante evolução da tecnologia envolvida, fornece diversas soluções para o mercado, podemos encontrar o uso da internet das coisas em qualquer lugar. Estes conceitos já fazem parte de um novo estilo de vida, as organizações já avançam para a próxima geração da conectividade. A IoT é uma tecnologia emergente, em processo de crescimento e apesar das vantagens da sua utilização, se não houver uma preocupação quanto a implementações adequadas de segurança e com todas as tecnologias relacionadas, as redes de um modo geral estarão expostas a qualquer tipo de problema. As implementações em diferentes ambientes darão início a novos desafios de segurança para muitos setores. A Internet das coisas é uma área promissora, e está revolucionado o conceito da internet, que conecta objetos do nosso dia a dia, com a rede mundial de computadores
  • 27. 20 4 REFERÊNCIAS CANAL TECH. A importância do M2M (machine to machine) na revolução da 'Internet das Coisas'. Disponível em: <http://corporate.canaltech.com.br/noticia/internet/A-impotancia-do-M2M-na-revolucao- da-Internet-das-Coisas>. Acesso em 07 Nov. 14. CIO. Sete desafios da Internet das Coisas. Disponível em: <http://cio.com.br/tecnologia/2014/04/28/sete-desafios-da-internet-das-coisas/>. Acesso em: 07 Nov. 14. EVANS, Dave (2011). “The Internet of Things: How the Next Evolution of the Internet is Changing Everything”. Disponível em: <http://www.cisco.com/web/about/ac79/docs/innov/IoT_IBSG_0411FINAL.pdf> Acesso em 22 nov. 14 IG, tecnologia. Disponível em: http://tecnologia.ig.com.br/2014-09-20/cientistas-criam-bengala-inteligente-que-vibra- para-alertar-cegos.html. Acesso em 22 Nov. 14 INFO WESTER. Disponível em: <http://www.infowester.com/nfc.php>. Acesso em: 07 Nov. 14. Ilya Lopes, Eset. Disponível em: http://blogs.eset.com.br/laboratorio/2014/06/25/a- internet-das-coisas-e-o-futuro-da-seguranca-digital/ . Acesso em: 07 Nov. 14 ITU-T. Disponível em: http://www.itu.int/en/ITU- T/techwatch/Pages/internetofthings.aspx. Acesso em 17 Out. 14. MARÃO, Gabriel. Disponível em: http://www.iotbrasil.com.br/new/iot-por-que-e-importante-o-brasil-pensar-nisso-agora- texto-de-gabriel-marao-coordenador-do-forum/ Acesso em: 22 Nov. 14. MARÃO, Gabriel Antonio; BELLINETTI, José Vidal. Inspirando a Internet das Coisas. Disponível em: <iotcomicbook.files.wordpress.com/2013/10/iot_comic_book_special_br.pdf>. Acesso em 27 Out. 14. RODRIGUES, Leonardo. O que é M2M? Veja o que significa o conceito da 'comunicação das máquinas. Disponível em:< http://www.techtudo.com.br/dicas-e- tutoriais/noticia/2013/12/o-que-e-m2m-veja-o-que-significa-o-conceito-da-comunicacao- das-maquinas.html>. Acesso em: 18 Nov. 14. ROUSE, MARGARET (2010). Machine to Machine. Disponível em: <http://whatis.techtarget.com/definition/machine-to-machine-M2M>. Acesso em: 27 Out. 14.
  • 28. 21 SEBRAE NACIONAL. Inovação e Tecnologia: internet das coisas. Disponível em: <http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/Inova%C3%A7%C3%A3o-e-Tecnologia:- internet-das-coisas>. Acesso em: 27 out. 14. SEMINÁRIO DE STI. Disponível em: <http://ssti1-1112.wikidot.com/a-internet-das- coisas#toc2>. Acesso em:18 Out. 2014. SILVEIRA, Clarisse; Et al. Disponível em: <http://ssti1-1112.wdfiles.com/local--files/a- internet-das-coisas/A%20Internet%20das%20Coisas%20Final.pdf>. Acesso em: 07 Nov. 14. TANENBAUM, A.S. Redes de computadores. Quarta edição Editora: Campus 2003, p. 986. TECH TUDO (2013). Disponível em: <http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2013/12/o-que-e-m2m-veja-o-que- significa-o-conceito-da-comunicacao-das-maquinas.html>. Acesso em 10 Nov. 2014 WEISER, M. (1991) The Computer for the 21st Century. Scientific American, vol. 265 No. 3, pp. 94-100. WEISER, M. (1993) Some computer science issues in ubiquitous computing. Communications of the ACM). ZAMBARDA, Pedro. Disponível em: <http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/internet-das-coisas-entenda-o- conceito-e-o-que-muda-com-tecnologia.html>. Acesso em: 18 nov. 14.