2. Metodologia de projetos para web Público Alvo O site será voltado principalmente para estudantes de comunicação e áreas semelhantes, profissionais da área e leigos.
3. Metodologia de projetos para web Objetivos do cliente Utilizar diferentes serviços de gráficas em um só site. No mesmo site você controla sua impressão em outdoor, na gráfica X, e cartão de visitas na gráfica Y
4. Metodologia de projetos para web Necessidades do usuário Facilidade de uso dos serviços, otimização do tempo (hoje em dia, o tempo é fator primordial para qualificar qualquer tipo de serviço. Poupar tempo é necessário), qualidade de serviços sem erros.
5. Metodologia de projetos para web Objetivos do site Oferecer os serviços gráficos diferentes em um único portal através do cadastramento das gráficas que oferecem os serviços.
6. Metodologia de projetos para web Definição do conteúdo - auto-didático, o site possibilitará que o usuário navegue utilizando os serviços sem dificuldade através de ilustrações explicativas - experimental, - o site terá a possibilidade de o usuário testar seus arquivos em suportes diferentes, de acordo com suas necessidades - pesquisa de satisfação através de enquetes.
7. Metodologia de projetos para web Descrição das interatividades - o cliente poderá fazer a aplicação dos seus arquivos visualizando no suporte desejado, antes de ser enviado para a gráfica escolhida - fórum para discussão de assuntos relacionados ao conteúdo do site (impressão, aplicação, layout, preços, etc) - vídeos sobre curiosidades sobre tipos de impressão, formatos, aplicações, suportes, etc,voltados principalmente para estudantes e leigos.
8. Metodologia de projetos para web Definição de interação com outras mídias Celulares, IPodTouch
9. Metodologia de projetos para web Formas de divulgação do site Através das gráficas cadastradas, divulgação em faculdades, Divulgação em rede social como Twitter Divulgação para agências de comunicação e escritórios de design.
10. Metodologia de projetos para web O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada? - Criação de ilustrações animadas para atrair a atenção do usuário - Criação de fórum para manter a integração entre pessoas para troca de experiências - Programação para que o usuário possa visualizar a aplicação de seus arquivos nos suportes oferecidos pelo site. - Programação do site para possibilitar o acesso em diferentes dispositivos (celular e Ipod)
11. Metodologia de projetos para web O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada? - Elaboração de enquetes para analisar a satisfação com as gráficas utilizadas. - Produção de listagem com dados das gráficas cadastradas. - Elaboração de banco de dados através do cadastramento do site. ( o banco de dados servirá para obter informações sobre os clientes para estratégias de relacionamento - CRM)
12. Metodologia de projetos para web O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada? CRM , a sigla de CustomerRelationship Management, que em português seria algo como “Gestão de relação com o cliente”, pode ser definido como aplicações baseadas em tecnologias de informação que integram informação da empresa sobre clientes com o conhecimento de como usar essa informação.
13. Metodologia de projetos para web Comparativo Em gráficas comuns recebem os arquivos via email onde todas especificações ficam restritas ao mesmo, incluindo tamanho do arquivo.
14. Metodologia de projetos para web Comparativo Não há foco no consumidor e muitas vezes o cliente não sabe lidar com informações e arquivos, o que caracteriza uma maior probabilidade de erro.
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18. Metodologia de projetos para web Comparativo O site a ser desenvolvido tem como principal objetivo facilitar a utilização para os clientes das gráficas. O site será mais interativo com animações e informações mais fáceis de serem percebidas .
19. Metodologia de projetos para web Comparativo Haverá também espaço para fóruns nos quais os usuários poderão acessar e deixar suas opiniões a respeito da qualidade das gráfica, atendimento, sistema de avaliação, dúvidas e etc.