Metodologia de projetos para web<br />Diego dos Santos Ribeiro<br />Rafael teixeira<br />
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Metodologia De Projetos Para Web(1)

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Metodologia De Projetos Para Web(1)

  1. 1. Metodologia de projetos para web<br />Diego dos Santos Ribeiro<br />Rafael teixeira<br />
  2. 2. Metodologia de projetos para web<br />Público Alvo<br />O site será voltado principalmente para estudantes de comunicação e áreas semelhantes, profissionais da área e leigos.<br />
  3. 3. Metodologia de projetos para web<br />Objetivos do cliente<br />Utilizar diferentes serviços de gráficas em um só site. <br />No mesmo site você controla sua impressão em outdoor, na gráfica X, e cartão de visitas na gráfica Y<br />
  4. 4. Metodologia de projetos para web<br />Necessidades do usuário<br />Facilidade de uso dos serviços, otimização do tempo (hoje em dia, o tempo é fator primordial para qualificar qualquer tipo de serviço. Poupar tempo é necessário), qualidade de serviços sem erros.<br /> <br />
  5. 5. Metodologia de projetos para web<br />Objetivos do site<br />Oferecer os serviços gráficos diferentes em um único portal através do cadastramento das gráficas que oferecem os serviços. <br />
  6. 6. Metodologia de projetos para web<br />Definição do conteúdo<br />- auto-didático, o site possibilitará que o usuário navegue utilizando os serviços sem dificuldade através de ilustrações explicativas <br />- experimental, - o site terá a possibilidade de o usuário testar seus arquivos em suportes diferentes, de acordo com suas necessidades<br />- pesquisa de satisfação através de enquetes.<br /> <br /> <br />
  7. 7. Metodologia de projetos para web<br />Descrição das interatividades<br />- o cliente poderá fazer a aplicação dos seus arquivos visualizando no suporte desejado, antes de ser enviado para a gráfica escolhida<br />- fórum para discussão de assuntos relacionados ao conteúdo do site (impressão, aplicação, layout, preços, etc)<br />- vídeos sobre curiosidades sobre tipos de impressão, formatos, aplicações, suportes, etc,voltados principalmente para estudantes e leigos.<br /> <br /> <br /> <br />
  8. 8. Metodologia de projetos para web<br />Definição de interação com outras mídias<br />Celulares, IPodTouch<br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  9. 9. Metodologia de projetos para web<br />Formas de divulgação do site<br />Através das gráficas cadastradas, divulgação em faculdades, <br />Divulgação em rede social como Twitter<br />Divulgação para agências de comunicação e escritórios de design.<br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  10. 10. Metodologia de projetos para web<br />O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada?<br />- Criação de ilustrações animadas para atrair a atenção do usuário<br />- Criação de fórum para manter a integração entre pessoas para troca de experiências <br />- Programação para que o usuário possa visualizar a aplicação de seus arquivos nos suportes oferecidos pelo site.<br />- Programação do site para possibilitar o acesso em diferentes dispositivos (celular e Ipod)<br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  11. 11. Metodologia de projetos para web<br />O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada?<br />- Elaboração de enquetes para analisar a satisfação com as gráficas utilizadas.<br />- Produção de listagem com dados das gráficas cadastradas.<br />- Elaboração de banco de dados através do cadastramento do site. ( o banco de dados servirá para obter informações sobre os clientes para estratégias de relacionamento - CRM)<br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  12. 12. Metodologia de projetos para web<br />O que deve ser providenciado para que a estratégia seja implementada?<br />CRM , a sigla de CustomerRelationship Management, que em português seria algo como “Gestão de relação com o cliente”, pode ser definido como aplicações baseadas em tecnologias de informação que integram  informação da empresa sobre clientes  com o conhecimento de como usar essa informação.<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  13. 13. Metodologia de projetos para web<br />Comparativo<br />Em gráficas comuns recebem os arquivos via email onde todas especificações ficam restritas ao mesmo, incluindo tamanho do arquivo. <br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  14. 14. Metodologia de projetos para web<br />Comparativo<br />Não há foco no consumidor e muitas vezes o cliente não sabe lidar com informações e arquivos, o que caracteriza uma maior probabilidade de erro.<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18. Metodologia de projetos para web<br />Comparativo<br />O site a ser desenvolvido tem como principal objetivo facilitar a utilização para os clientes das gráficas.<br />O site será mais interativo com animações e informações mais fáceis de serem percebidas .<br /> <br /> <br />
  19. 19. Metodologia de projetos para web<br />Comparativo<br />Haverá também espaço para fóruns nos quais os usuários poderão acessar e deixar suas opiniões a respeito da qualidade das gráfica, atendimento, sistema de avaliação, dúvidas e etc.<br /> <br /> <br />

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