O documento discute a animação e computação gráfica, apresentando os principais princípios da animação de acordo com Disney, como timing e espaçamento, slow in slow out e follow through. Também aborda os tipos de animação como clássica, stop motion e 3D, além de explicar as etapas de produção de uma vinheta em animação 3D e um curta-metragem de animação.
3. Mercado de Trabalho (animação)
Entretenimento X Interesse profissional.
Áreas de atuação: publicidade, televisão, cinema, games, internet,
conteúdo corporativo.
23. Conceito + Técnica
- Para produção de qualquer tipo de animação devem ser
considerados:
- Príncipios primordiais da animação;
- Conceitos de Direção de Arte;
- Conceitos de Fotografia e Cinema.
- A tecnologia ajuda com suas ferramentas. Os softwares são um ótimo
suporte, mas a visão e habilidade do artista prevalece.