O documento propõe uma metodologia de análise de jogos eletrônicos baseada em camadas relacionais de prescrição, que fornecem alicerces para entender a agência dentro da estrutura dos jogos, superando dicotomias entre narratologia e ludologia. A metodologia sugere analisar os jogos por meio de camadas que prescrevem e discriminam ações dos jogadores, pontuando relações entre elementos do jogo.