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Considerações sobre a produção e distribuiçãodeconteúdo multimídia interativo para múltiplasplataformas e dispositivos portáteis

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  1. 1. Fábio FlatschartUm bate papo sobre a produção edistribuição de conteúdo multimídia interativopara múltiplas plataformas e dispositivos portáteis www.flatschart.com
  2. 2. Fábio Flatschart Consultor da Adobe Systems do Brasil Consultor da subárea de Internet da Gerência de Desenvolvimento do Senac/SP na produção de eventos, novas parcerias, desenvolvimento e atualização dos produtos e cursos Formado pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP), possui especialização em Criação Visual e Multimídia Autor da Editora Brasport e Editora Senac/SP www.flatschart.com
  3. 3. INTRODUÇÃO www.flatschart.com
  4. 4. Analógico www.flatschart.com
  5. 5. Digital www.flatschart.com
  6. 6. Evolução1900 1950 1970 2000 www.flatschart.com
  7. 7. O mundo é feito de bits www.flatschart.com
  8. 8. Interativo www.flatschart.com
  9. 9. Homem máquina www.flatschart.com
  10. 10. Douglas Engelbart - 1968 http://sloan.stanford.edu/MouseSite/Archive/patent/Mouse.html
  11. 11. Futuro
  12. 12. UM MUNDO DE TELAS www.flatschart.com
  13. 13. 1900 www.flatschart.com
  14. 14. Hoje www.flatschart.com
  15. 15. Buscando padrões http://punchcut.com
  16. 16. Dispositivos portáteis hi-tec www.flatschart.com
  17. 17. MOBILE www.flatschart.com
  18. 18. A web é mobile ! www.flatschart.com
  19. 19. W3C - Consórcio World Wide WebWeb para todosWeb em todas as coisasUbiquidade s.f.Propriedade ou estado do que é ubíquo. Do queestá ao mesmo tempo em toda parte;onipresença. Do lat. ubique http://www.w3c.br
  20. 20. Internet of things www.flatschart.com
  21. 21. Internet of things www.flatschart.com
  22. 22. NFC - Near field communicationRFID (Radio Frequency Identification)+Web www.flatschart.com
  23. 23. Novos profissionaisDEVIGNER
  24. 24. Artista ou engenheiro?O primeiro pintor de cavernas era artista ou engenheiro?Era ambas as coisas, é claro, como o foram, em sua maior parte, osartistas e engenheiros desde então. Mas temos o hábito - cultivadopor muito tempo - de imaginá-los como separados, os dois grandesafluentes correndo incessantemente para o mar da modernidade edividindo, em seu curso, o mundo em dois campos: os que habitamnas margens da tecnologia e os que habitam na margem da cultura.JOHNSON, Steven. Cultura da interface: como o computadortransforma nossa maneira de criar e comunicar.
  25. 25. Leonardo da Vinci
  26. 26. Johann Sebastian Bach
  27. 27. Sergei Eisenstein
  28. 28. Enzo Ferrari
  29. 29. Steve Jobs
  30. 30. Há vagas !  geek  nerd  nativo digital  internet boomer  multitasker  web generation  geração y  geração z  ninja
  31. 31. Devigner Developer Designer
  32. 32. DevignerDevigner é uma brincadeira com aspalavras developer + designer e étambém o perfil de um novoprofissional muito requisitado pelomercado : aquele que faz a ponteentre o estático e o interativo. http://quadrodosbemois.com.br/2009/10/devigner
  33. 33. Prossumidor você produz consome www.flatschart.com
  34. 34. ConteúdoProssumidorConhecimento Comunidade Cultura Colaboração Comércio Compartilhar www.flatschart.com
  35. 35. CONVERGÊNCIA www.flatschart.com
  36. 36. Convergência http://www.nytimes.com
  37. 37. McLuhan“Os suportes da comunicação e astecnologias são determinantes namensagem: os conteúdos modificam-seem função dos meios que os veiculam“ Marshall McLuhan www.flatschart.com
  38. 38. Pós - McLuhanO mesmo conteúdo está emtodos os lugaresTodos os aparelhos podemfazer tudoAs mídias convergem osaparelhos se confundemA diferença entre as mídias e asempresas desaparece www.flatschart.com
  39. 39. MERCADO EM EBULIÇÃO www.flatschart.com
  40. 40. Sistema operacionalhttp://www.omniture.com iOS Android Symbian www.flatschart.com
  41. 41. Telahttp://www.omniture.com tablets www.flatschart.com
  42. 42. Polarização www.flatschart.com
  43. 43. FORMATOS www.flatschart.com
  44. 44. Standalone applicationsSão os aplicativos - APPPrecisam ser instaladosCada plataforma tem sua loja de aplicativosAmbiente fechado http://www.apple.com/br/ipad/from-the-app-store/
  45. 45. Browser based contentÉ um endereço web - wwwAcesso pelo browserHTMLFlash (menos no iOS)Ambiente aberto http://mobile.twitter.com/
  46. 46. Adobe Digital Publishing SuiteÉ um serviço AdobeRevistas e JornaisCompatível com todas plataformasPermite vários modelos de negóciosAproveita o fluxo de trabalho da mídiaimpressa (InDesign) http://www.adobe.com/products/digitalpublishingsuite
  47. 47. Workflow ou fluxo de trabalho é a organização eficiente e produtiva daseqüência de ações e etapas do desenvolvimento de um projetoWORKFLOW www.flatschart.com
  48. 48. Create once, customize for many*O momento da produção, publicação e distribuição de conteúdo paramúltiplas plataformas requer a otimização e consolidação do fluxo detrabalho para tecnologias e dispositivos emergentes buscando atingir omaior número possível de usuários *Criar uma vez, publicar para muitos Paul Trani. Creating Apps for Android Devices: An Introduction http://www.paultrani.com/blog/index.php/2010/12/1420 www.flatschart.com
  49. 49. Processo design desenvolvimento publicação www.flatschart.com
  50. 50. HTML5 http://www.adobe.com/br/products/dreamweaver.html
  51. 51. Plataforma Flash http://www.adobe.com/br/flashplatform
  52. 52. Adobe Digital Publishing http://www.adobe.com/products/digitalpublishingsuite
  53. 53. TABLETS www.flatschart.com
  54. 54. Tablets www.flatschart.com
  55. 55. Tablets www.flatschart.com
  56. 56. Tablets www.flatschart.com
  57. 57. www.flatschart.com
  58. 58. www.flatschart.com
  59. 59. http://bit.ly/kvLrIM
  60. 60. Mobile and Devices Developer Centerhttp://www.adobe.com/devnet/devices.htmlPlataforma Adobe Flashhttp://www.adobe.com/br/flashplatformAdobe Digital Publishing Suitehttp://www.adobe.com/products/digitalpublishingsuiteAdobe TVhttp://tv.adobe.comHTML5 and related technologieshttp://www.adobe.com/devnet/html5.html www.flatschart.com
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