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Por Carlos Eduardo Teruel
ALGORÍTIMO E
PROGRAMAÇÃO I
"Não sabendo que era impossível,
foi lá e fez."
Jean Cocteau
Antes de Tudo...
O que são ALGORÍTMOS?
Para tudo que fazemos na vida, precisamos de uma
sequência definida e lógica, não é mesmo?
Algorítimos nada mais são do que ações necessárias para
se obter um resultado.
Vamos usar um exemplo:
Preparar uma vitamina de banana.
Pra preaprar essa vitamina, quais passos deveremos
seguir?
Vamos detalhar o máximo possível, para que seja possível
tomarmos essa Vitamina.
Passo 1: O que vai na Vitamina?
Leite, Banana e Açúcar
Passo 2: Que meio usaremos pra fazer essa vitamina?
Liquidificador?
Passo 3: Temos Liquidificador?
Passo 4: Temos Energia pra ligar o liquidificador?
Passo 5: Temos Leite?
Passo 6: Temos Banana?
Passo 7: Temos Açúcar?
Passo 8: Pegar o Liquidificador
Passo 9: Inserir os ingredientes no Liquidificador
Passo 10: Ligar o Ventilador
Passo 11: Bater a Vitamina
Passo 12: Desligar o Liquidificador
Passo 13: Retirar o Copo do Liguidificador do suporte
Passo 14: Preparar um copo pra tomar a vitamina
Passo 15: Colocar a Vitamina no Copo
A Vitamina está pronta para o consumo!
Repararam que, para que fosse possível o consumo da
vitamina, seguimos uma sequência bem definida e lógica?
Se alterássemos a sequência desse processo, certamente não
conseguiríamos executar esta tarefa com sucesso.
Agora... O que é Programação de
Computadores?
Atualmente, quase tudo o que nos rodeia está baseado em um
programa de computador.
A partir daqui vamos trocar a palavra "Programa de
Computador", por "Software", tudo bem?
Hoje em dia, quase tudo tem um software dando vida a
determinado objeto.
Vamos ver alguns exemplos:
Smartphones
Os atuais Smartphones, além do seu sistema operacional, tais
como o Android e o iOS, possuem seus aplicativos (que são
softwares).
Esses aplicativos, para que funcione de maneira correta, foram
escritos por uma linguagem de programação, passaram por
uma compilação, interpretação e posteriormente
viraram um executável disponível para instalação nos
dispositivos.
Eita, ficou meio difícil de entender estas últimas linhas, né?
Guarde as palavras: "Linguagem de programação",
"Compilação", "Interpretação" e "Executável". Vou explicá­las
mas a frente ;)
Vamos continuar com os exemplos:
Microondas
Já repararam que o microondas que vocês tem em casa,
vocês conseguem programá­los para que ele funcione por
um determinado tempo? Conseguem também, definir se o
que
você está esquentando é um arroz ou uma pipoca?
Ele também têm um software que atua diretamente no
hardware, fazendo com que o hardware execute o que o
programa está mandando?
Eita de novo:
O que seria hardware?
Calma, ja já vocês irão entender! :)
Voltando aqueles termos que mencionei aqui anteriormente,
vocês lembram que palavras orientei vocês guardaram?
"Linguagem de programação"
É um método padronizado para comunicar instruções para um
computador.
É através dela que o computador executa o que você pediu pra
ele fazer, mas antes dele entender perfeitamente, é preciso
passar pela compilação e interpretação.
"Compilação":
Depois que você escreveu suas linhas de código, utilizando a
linguagem que você escolheu, você precisa organizá­las para
que o computador comece a chegar perto de
entender o que você escreveu.
Então, o compilador, compila o seu código, ou seja, junta seu
código em uma coleção de blocos para serem interpretados
pelo interpretador.
"Interpretação":
Com a coleção de blocos pronta, o interpretador, interpreta
cada bloco para linguagem de máquina, para que o
computador entenda perfeitamente o que você
escreveu.
É neste estágio que seu programa se torna um
"EXECUTÁVEL"
Lembra que falei de "Hardware"?
O que seria hardware?
Hardware seria o meio físico da computação, no nosso caso,
o computador.
Vamos aprender a programar de
verdade?
Agora chegou a hora de vocês começarem a conhecer o mundo
da programação!
Mas calma, que nesta série de slides vamos aprender o básico do
básico, mas o suficiente pra vocês conseguirem aprofundar seus
conhecimentos por conta própria.
Escolhi uma linguagem de programação pra bricarmos um pouco
por aqui.
Esta linguagem é a Linguagem C.
Existem muitas e muitas linguagens de programação, tais como
Java, Delphi, Ruby, Python, .NET, C++ e muitas, mas muitas
outras.
Instalando o compilador C:
Acessem: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
e baixem o DEV C++
Após baixarem é só seguir o passo a passo que será
instalado com sucesso.
Por que vamos aprender
Linguagem C?
É a linguagem mãe: a maioria, senão todas as linguagens que
você conhece hoje, foram implementas em C. Se não foram,
foram em C++, que inicialmente surgiu como uma
extensão do C e acabou virando essa coisa que é hoje.
É uma linguagem que você deve aprender  se quiser ser um(a)
bom(a) desenvolvedor(a).
Sem bla, bla, bla e vamos ao que interessa ;)
Linguagem C: C é uma linguagem de programação compilada
de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural,
padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis
Ritchie, no AT&T Bell Labs, para desenvolver o sistema
operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly)
Variável: Em programação, uma variável é um objeto (uma
posição, frequentemente localizada na memória) capaz de
reter e representar um valor ou expressão. Enquanto as
variáveis só "existem" em tempo de execução, elas são
associadas a "nomes", chamados identificadores, durante o
tempo de desenvolvimento.
Tipos de dados:
Existem vários tipos de dados para classificarmos
nossas variáveis:
Caracteres (Letras isoladas, exemplo "a"): Char %c
Inteiro (Números inteiros, exemplo "2"): Int %d
Ponto flutuante (números com casas decimais, exemplo
"3.1"): Float %f
Texto (conjunto de letras, exemplo: "café"): String %s
Vamos fazer assim:
Tudo o que você xinga é SOFTWARE, tudo o que você chuta é
HARDWARE
Acho que ficou mais fácil, né? :) :)
La no início, montamos o algorítimo necessário para se
fazer uma vitamina de banana.
Vamos ser mais EXATOS? (Sim, isso foi um trocadilho
hahaha)
Vamos construir um programa que some dois números
inteiros?
Interpretando essa questão:
Vamos construir um algorítimo para somar dois
números inteiros?
A partir daqui, vamos usar termos mais computacionais, até
porque nós vamos construir um programa para fazer isso.
Passo 1: Para o computador entender que ele deve somar
dois números, nós precisamos reservar dois espaços na
memória dele e informar o tipo do número, no caso inteiro.
Então:
int a, b (reservamos duas variáveis a e b do tipo inteiro, para
o computador somar)
Ah, precisamos reservar uma variável para guardar o valor da
soma, então:
int result;
Passo 2: Ele deve entender que quem irá informar o valor é o
usuário do computador e ele deve guardar este valor na variável
a, então:
printf("Número A: ") ­> este comando imprime um valor na tela
para o usuário, no caso ele irá imprimir "Número A: ", ou seja, o
usuário saberá que ele deve informar o
valor do número a.
scanf ("%d", &a) ­> este comando guarda o valor informado no
campo acima na variável "a" juntamente com seu tipo.
Este "%d" significa: variável "a" é do tipo int e deve ser guardado
em "&a" "&" siginifica endereço de memória.
Fazemos isso também para o número b:
printf("Número B: ");
scanf("%d", &b);
Passo 3: Após o usuário ter informado os dois valores é hora
de somar estes números, daí é o processo de somar normal:
Result = a+b ­> este comando significa que a variável "Result"
está recebendo o valor da soma de a e b
Passo 4: Vamos informar ao usuário qual o resultado da soma dos
números que ele informou, então, processo de imprimir valor na
tela novamente:
printf("Resultado: %d", result)
Repare que este "printf" está diferente do primeiro que usamos.
Por que:
No primeiro, somente imprimimos a informação para inserir um
número, que era um texto: "Número A: "
Neste segundo, estamos retornando um valor, juntamente com um
texto.
Que valor é este: o resultado (result), do tipo inteiro (%d)
Hora de Praticar!
Agora que você tem seu DEV C++  instalado, é hora de praticar
seus conhecimentos adquiridos até aqui.
Para isso, abra seu DEV C++, Clique em "File" ­> "New" ­>
"Source File".
Abrirá uma página em branco dentro do programa e é a partir daí
que o show começa ;)
Copie e Cole o seguinte código e execute o programa, clicando
em "Compile and Run", na parte superior da tela.
<stdio.h>
main()
{
int a, b, result
printf("Número A: ");
scanf("%d", &a);
printf("Número B: ");
scanf("¨%d", &b);
result = a+b;
printf("Resultado: %d", result);
getchar();
getchar();
}
Ficaram confusos com algumas linnhas que escrevi neste
código, não é mesmo?
Vamos lá:
<stdio.h> ­> Este comando é a inserção da biblioteca que faz
com que seja possível executarmos as funções printf() e scanf()
que são comandos de leitura de gravação
(entrada e saída) note que stdio é um acrônimo de Standard
Input Output (Input = Entrada, Output = Saída).
main()
e seus "{" e "}" ­> traduzindo main para o português, significa
"principal", ou seja, significa que nosso bloco de comandos é o
programa principal, delimitados pelas
chaves{}
Mas por que principal, se estamos construindo apenas um
programa?
Bem, agora não vem ao caso, mas podemos ter funções
externas ao nosso programa, mas por enquanto deixa isso
pra mais tarde, em Algorítimo e Programação de
Computadores
veremos mais a fundo. 
Finalizando
Aqui encerramos nosso mini curso de Algoritmos e
Programação de Computadores I, com Linguagem C.
Com o que foi passado aqui, você deverá conseguir construir
alguns programinhas um pouco mais complexos, apenas usando a
funções apresentadas.
Para aprender a programar, seja em qualquer linguagem,
devemos praticar.
Devemos ter dedicação e raciocínio lógico.
Em caso de dúvidas, não exitem em me perguntar.
Minha caixa de e­mail está aberta. Fiquem a vontade!
Um abraço e bons estudos!
Carlos Eduardo Teruel
caduteruel@outlook.com
Carlos Eduardo Teruel
Formado em Tecnologia da Informação pela PEOLE Campinas
(2010)
Graduando em Análise de Sistemas com ênfase em Engenharia
de Software (2017)
Experiência como Programador, desenvolvendo programas de
gestão para o varejo e indústria.
Experiência também com Garantia da Qualidade do Software,
tendo atuado em algumas empresas de Consultoria

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