O documento discute os 10 principais aspectos do design de jogos, começando com a importância de escrever um Documento de Design de Jogo detalhado e como construir níveis 3D, que é onde a maior parte da mecânica do jogo é implementada, incluindo sistemas de inventário e scripts. A terceira etapa é testar o jogo intensivamente para identificar e corrigir bugs.
Scientific article - Games such as Emulators of Information, learning and cog...
Top 10 Game Design
1. Top 10 Design de Games
Traduzido da Revista Game Career Guide
Por Geraldo Seabra e Luciene Santos
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1 - ESCREVA UM DESENHO DOCUMENTO DO JOGO (GDD)
O Documento de Design de Game (GDD) é no cerne do design de games. Cada
designer descreve alguns ou todos os passos do jogo durante sua evolução, uma vez
que a palavra escrita é uma das ferramentas mais importantes no toolbox do designer.
Mas como é escrever bem? Embora existam diversos livros sobre o tema da redação,
a única forma real de melhorá-la é exercitar a escrita. Confira Gamasutra.com 's
Anatomy de uma série chamada Design Documento para alguns mais informação
sobre a escrever uma GDD.
2 - CONSTRUINDO NÍVEL 3D
Construir o nível 3D é a concepção do jogo em si. Isto é, onde são colocados 90 por
cento da mecânica do games, como a parte artística do jogo, sistemas de inventário,
codificação de scripts e finalização do jogo. Tra