O documento descreve um workshop de design de interação focado em empreendedorismo, onde os participantes devem desenvolver projetos práticos a partir da identificação e validação de demandas. As atividades incluem criação de protótipos, testes e ajustes, culminando em apresentações parciais e final. Exemplos de projetos abordam temas como gerenciamento financeiro e soluções para problemas de estacionamento.