O documento discute conceitos de front-end como MVC, MVP, MVVM e AngularJS. Explica que MVC separa a interface do usuário em Model, View e Controller, enquanto MVP usa Presenter no lugar de Controller. MVVM usa ViewModel para manter a View e Model sincronizados. AngularJS usa MVW, onde qualquer padrão pode ser usado.
Aprendendo Na Prática: Aplicativos Web com HTML5, Angular.js, Twitter Bootstr...Daniel Makiyama
Interface de Usuário também é coisa de Programador, o objetivo deste treinamento é vivenciar um ambiente de desenvolvimento empregando estas tecnologias, abordando conceitos de testes unitários, integrados, padrões e boas práticas de desenvolvimento
ANGULARJS: UM FRAMEWORK PARA FACILITAR SUA VIDAWilson Mendes
O documento apresenta um framework chamado AngularJS, descrevendo seus conceitos e vantagens, como programação declarativa, data binding e injeção de dependência. Também compara o AngularJS com outros frameworks como jQuery, Backbone e Ember, mostrando que o AngularJS permite desenvolver aplicações web de forma mais concisa e produtiva.
Minicurso - Desenvolvendo aplicações web com JavaScript e AngularJS - Estácio...Rodrigo Branas
Rodrigo Branas oferece treinamentos em desenvolvimento web com AngularJS e Clean Code. Ele tem experiência em ensinar técnicas como TDD, refactoring e orientação a objetos. O documento lista os cursos disponíveis e fornece contatos para se inscrever.
O documento introduz o framework AngularJS, descrevendo-o como uma estrutura JavaScript focada em HTML que utiliza conceitos MVC. É desenvolvido pela Google para padronizar arquiteturas em aplicações web dinâmicas, permitindo criar novas tags HTML e diretivas para controle de formulários, templates, operações de binding e visualização. Apresenta também como o AngularJS estende o vocabulário HTML e compara sua quantidade de código em relação ao framework Backbone.
Angularjs é um framework javascript construido e mantido pelo grupo de engenheiros do Google, ele usa o HTML como uma "template engine" aliado a conceitos de Orientação a Objetos, testes, dentre outros, no intuito de fornecer uma solução completa para o cliente-side de sua aplicação. Além disso tem total compatibilidade com as bibliotecas javascript mais utilizadas, como jQuery. é um novo conceito para desenvolvimento de web apps client-site.
Entenda as novidades que estão por vir com o AngularJS 2.0, as novas definições, facilidades, novos desafios e entenda o motivo do AngularJS ser um framework excelente para todos os momentos.
O documento discute o framework Javascript AngularJS, incluindo o que é AngularJS, por que deve ser usado, suas principais características como diretivas, modelos, controles e rotas, e como testar código AngularJS. O documento fornece exemplos para ilustrar esses conceitos-chave.
Aprendendo Na Prática: Aplicativos Web com HTML5, Angular.js, Twitter Bootstr...Daniel Makiyama
Interface de Usuário também é coisa de Programador, o objetivo deste treinamento é vivenciar um ambiente de desenvolvimento empregando estas tecnologias, abordando conceitos de testes unitários, integrados, padrões e boas práticas de desenvolvimento
ANGULARJS: UM FRAMEWORK PARA FACILITAR SUA VIDAWilson Mendes
O documento apresenta um framework chamado AngularJS, descrevendo seus conceitos e vantagens, como programação declarativa, data binding e injeção de dependência. Também compara o AngularJS com outros frameworks como jQuery, Backbone e Ember, mostrando que o AngularJS permite desenvolver aplicações web de forma mais concisa e produtiva.
Minicurso - Desenvolvendo aplicações web com JavaScript e AngularJS - Estácio...Rodrigo Branas
Rodrigo Branas oferece treinamentos em desenvolvimento web com AngularJS e Clean Code. Ele tem experiência em ensinar técnicas como TDD, refactoring e orientação a objetos. O documento lista os cursos disponíveis e fornece contatos para se inscrever.
O documento introduz o framework AngularJS, descrevendo-o como uma estrutura JavaScript focada em HTML que utiliza conceitos MVC. É desenvolvido pela Google para padronizar arquiteturas em aplicações web dinâmicas, permitindo criar novas tags HTML e diretivas para controle de formulários, templates, operações de binding e visualização. Apresenta também como o AngularJS estende o vocabulário HTML e compara sua quantidade de código em relação ao framework Backbone.
Angularjs é um framework javascript construido e mantido pelo grupo de engenheiros do Google, ele usa o HTML como uma "template engine" aliado a conceitos de Orientação a Objetos, testes, dentre outros, no intuito de fornecer uma solução completa para o cliente-side de sua aplicação. Além disso tem total compatibilidade com as bibliotecas javascript mais utilizadas, como jQuery. é um novo conceito para desenvolvimento de web apps client-site.
Entenda as novidades que estão por vir com o AngularJS 2.0, as novas definições, facilidades, novos desafios e entenda o motivo do AngularJS ser um framework excelente para todos os momentos.
O documento discute o framework Javascript AngularJS, incluindo o que é AngularJS, por que deve ser usado, suas principais características como diretivas, modelos, controles e rotas, e como testar código AngularJS. O documento fornece exemplos para ilustrar esses conceitos-chave.
Estrutura de um Front-End eficiente (para iniciantes)Sérgio Vilar
Este documento fornece diretrizes sobre a estruturação eficiente de um front-end, incluindo a organização de pastas para CSS, imagens e JavaScript, além de recomendações sobre modularização, semântica e escrita de HTML.
O documento discute o desenvolvimento web com ASP.Net e MVC. Apresenta o .NET Framework, Visual Studio 2010, ASP.Net, Web Forms e MVC. Explica que MVC é um padrão de arquitetura que separa modelo, visão e controle, enquanto Web Forms é mais rápido para desenvolvimento inicial mas MVC oferece mais controle e testabilidade.
ASP .NET MVC - Você esta pronto para a pílula vermelha?Douglas Aguiar
O documento apresenta uma introdução ao framework ASP.NET MVC, comparando-o com o ASP.NET WebForms. Apresenta as principais características e benefícios do ASP.NET MVC, como controle total sobre HTML, URLs amigáveis, separação de responsabilidades e testabilidade. A agenda inclui explicar o que é o ASP.NET MVC, as diferenças em relação ao WebForms, criar um projeto de exemplo e avaliar recursos como routing, controllers, views e validação.
Apresentação feita para o treinamento dos colaboradores da Vitrio.
Público alvo do treinamento: Analistas de conteúdo, Designers e equipe de Marketing Digital.
O principal assunto era uma breve introdução ao JavaScript ,jQuery e plugins. Entretanto, abrangemos outros tópicos, tais como: Desenvolvimento em Camadas, requisições, performance de web sites e algumas ferramentas.
AngularJS é um framework JavaScript para desenvolvimento de aplicações web single-page. Ele facilita a criação de SPAs através de características como data binding de duas vias, injeção de dependências e diretivas que estendem HTML. AngularJS também suporta controllers, filters e versões para diferentes navegadores, embora a versão mais antiga suporte apenas o Internet Explorer 9 ou superior.
O documento discute as diferenças entre Web Forms e ASP.NET MVC. Apresenta os principais conceitos de cada framework, incluindo vantagens e desvantagens. Conclui que o Web Forms é mais adequado para projetos existentes ou com pouco tempo de desenvolvimento, enquanto o MVC oferece mais controle e testabilidade.
Sua aplicação AngularJS está lenta? Como otimizar a performance? Combinar outras tecnologias como workaround são paliativos, pois não resolvem o problema. Nessa palestra, entenda conceitos do núcleo do AngularJS e várias técnicas para aumentar o desempenho de suas aplicações web.
Vamos explorar conceitos fundamentais como o ciclo de vida do $rootScope e como funciona o dirty checking, assim como $compile, $watch e $emit. Veremos também boas práticas ao utilizar diretivas, filters, services e outros componentes do framework. Outro ponto abordado é a utilização de paradigmas e patterns assíncronos para melhorar o desempenho de suas aplicações.
Por fim, veremos boas práticas, como melhorar os nossos testes unitários e end-to-end, discutiremos conceitos de lazy web e conheceremo ferramentas que podem nos ajudar nesta tarefa.
1. O documento apresenta Rodrigo Branas, palestrante e instrutor de Domain-Driven Design.
2. Ele tem formação em Ciências da Computação e Gerenciamento de Projetos e trabalhou com grandes empresas.
3. Domain-Driven Design é abordado, focando na importância de entender profundamente o domínio do negócio através da linguagem ubíqua e do modelo de domínio.
Material Design simples e rapido com AngularJSHenrique Limas
Muito se fala hoje de aplicações nativas usando o Material Design do Google. Mas como desenvolver de modo simples, ágil e multi-plataforma na web?
Demo no Github: https://github.com/HenriqueLimas/tdc-2015-palestra-angular-material
O documento fornece uma visão geral da biblioteca JavaScript React criada pelo Facebook para construção de interfaces de usuário. Apresenta as características principais do React como alto desempenho, componentes e Virtual DOM, e discute instalação, funcionamento com estados, propriedades e ciclo de vida de componentes. Finaliza com links e referências sobre o uso do React.
O documento apresenta técnicas para melhorar o desempenho e acessibilidade de sites, incluindo renderização no navegador, sprites de CSS, combinação de JavaScript e CSS, carga sob demanda e uso de HTML semântico. Também discute template binding para manipulação de DOM no JavaScript.
O documento resume os principais conceitos do framework JavaScript AngularJS, incluindo: (1) o que é AngularJS e sua história, (2) two-way data binding, (3) módulos, (4) controllers, (5) diretivas, (6) serviços e (7) filtros. Exemplos, referências e casos reais de uso também são apresentados.
Este documento discute como desacoplar uma aplicação Drupal 8 da interface do usuário construída com React. Ele sugere uma abordagem parcial onde a interface do usuário é tratada como um tema, enquanto o Drupal ainda controla autenticação, rotas e APIs. Isso permite inovar com menor risco ao aproveitar as melhores partes de cada tecnologia.
O documento fornece uma introdução ao framework ASP.NET MVC, descrevendo suas principais características e componentes, como Models, Views e Controllers. O autor também discute abordagens de desenvolvimento como Code First e Database First e ferramentas como Razor e HTML Helpers.
O documento fornece instruções para criar um sistema ASP.NET C# para iniciantes em programação, descrevendo a estrutura do projeto, tecnologias utilizadas e etapas como concepção, modelagem, criação da arquitetura, banco de dados e implementação do sistema.
Aprendendo Na Prática: Aplicativos Web Com Asp.Net MVC em C# e Entity Framewo...Daniel Makiyama
Slides de curso de Férias ministrado na FEI em 07/2014. 20 horas de pura introdução ao mundo do entity framework code first e Asp.Net MVC 5 com o Visual Studio Express 2013
O documento apresenta uma palestra sobre o framework web Vraptor para desenvolvimento Java. Aborda as vantagens do Vraptor como produtividade, convenções, injeção de dependência e suporte a REST. Também discute os principais conceitos do MVC e como iniciar um projeto com Vraptor.
JavaScript e o perfil do desenvolvedor front end das atualidades mais atuaisWilliam Oliveira
Palestra apresentada no FEMUG-ABC com o intuito de convencer os desenvolvedores da necessidade de se aprender/estudar JavaScript e como se adequar ao mercado de trabalho atual.
Versão original com anotações, links importantes e os gifs legais: https://docs.google.com/presentation/d/15St9PXpif87PIqWnIuP3Xfr-kOPJvnssWIt_cLpnoRI/edit?usp=sharing
Desenvolvimento Front end (AngularJS e Bootstrap)Julian Cesar
O documento apresenta uma agenda de um curso de formação front-end com AngularJS e Bootstrap. O curso abordará introdução ao JavaScript, AngularJS, diretivas, controllers, serviços, views, requisições AJAX, armazenamento local e Bootstrap. Não será abordado ferramentas como IDEs, Bower, Grunt, Node ou outras bibliotecas auxiliares.
O documento discute como o framework AngularJS pode ajudar a economizar tempo e código ao desenvolver aplicações front-end. O AngularJS foi criado em 2009 e usado pelo Google para reduzir linhas de código de um projeto de 17 mil para menos de 2 mil linhas. O documento fornece um exemplo de como 701 linhas de código foram reduzidas a apenas 19 linhas ao usar AngularJS, transferindo parte da lógica para templates no HTML. Links relevantes sobre o tópico são fornecidos no final.
Estrutura de um Front-End eficiente (para iniciantes)Sérgio Vilar
Este documento fornece diretrizes sobre a estruturação eficiente de um front-end, incluindo a organização de pastas para CSS, imagens e JavaScript, além de recomendações sobre modularização, semântica e escrita de HTML.
O documento discute o desenvolvimento web com ASP.Net e MVC. Apresenta o .NET Framework, Visual Studio 2010, ASP.Net, Web Forms e MVC. Explica que MVC é um padrão de arquitetura que separa modelo, visão e controle, enquanto Web Forms é mais rápido para desenvolvimento inicial mas MVC oferece mais controle e testabilidade.
ASP .NET MVC - Você esta pronto para a pílula vermelha?Douglas Aguiar
O documento apresenta uma introdução ao framework ASP.NET MVC, comparando-o com o ASP.NET WebForms. Apresenta as principais características e benefícios do ASP.NET MVC, como controle total sobre HTML, URLs amigáveis, separação de responsabilidades e testabilidade. A agenda inclui explicar o que é o ASP.NET MVC, as diferenças em relação ao WebForms, criar um projeto de exemplo e avaliar recursos como routing, controllers, views e validação.
Apresentação feita para o treinamento dos colaboradores da Vitrio.
Público alvo do treinamento: Analistas de conteúdo, Designers e equipe de Marketing Digital.
O principal assunto era uma breve introdução ao JavaScript ,jQuery e plugins. Entretanto, abrangemos outros tópicos, tais como: Desenvolvimento em Camadas, requisições, performance de web sites e algumas ferramentas.
AngularJS é um framework JavaScript para desenvolvimento de aplicações web single-page. Ele facilita a criação de SPAs através de características como data binding de duas vias, injeção de dependências e diretivas que estendem HTML. AngularJS também suporta controllers, filters e versões para diferentes navegadores, embora a versão mais antiga suporte apenas o Internet Explorer 9 ou superior.
O documento discute as diferenças entre Web Forms e ASP.NET MVC. Apresenta os principais conceitos de cada framework, incluindo vantagens e desvantagens. Conclui que o Web Forms é mais adequado para projetos existentes ou com pouco tempo de desenvolvimento, enquanto o MVC oferece mais controle e testabilidade.
Sua aplicação AngularJS está lenta? Como otimizar a performance? Combinar outras tecnologias como workaround são paliativos, pois não resolvem o problema. Nessa palestra, entenda conceitos do núcleo do AngularJS e várias técnicas para aumentar o desempenho de suas aplicações web.
Vamos explorar conceitos fundamentais como o ciclo de vida do $rootScope e como funciona o dirty checking, assim como $compile, $watch e $emit. Veremos também boas práticas ao utilizar diretivas, filters, services e outros componentes do framework. Outro ponto abordado é a utilização de paradigmas e patterns assíncronos para melhorar o desempenho de suas aplicações.
Por fim, veremos boas práticas, como melhorar os nossos testes unitários e end-to-end, discutiremos conceitos de lazy web e conheceremo ferramentas que podem nos ajudar nesta tarefa.
1. O documento apresenta Rodrigo Branas, palestrante e instrutor de Domain-Driven Design.
2. Ele tem formação em Ciências da Computação e Gerenciamento de Projetos e trabalhou com grandes empresas.
3. Domain-Driven Design é abordado, focando na importância de entender profundamente o domínio do negócio através da linguagem ubíqua e do modelo de domínio.
Material Design simples e rapido com AngularJSHenrique Limas
Muito se fala hoje de aplicações nativas usando o Material Design do Google. Mas como desenvolver de modo simples, ágil e multi-plataforma na web?
Demo no Github: https://github.com/HenriqueLimas/tdc-2015-palestra-angular-material
O documento fornece uma visão geral da biblioteca JavaScript React criada pelo Facebook para construção de interfaces de usuário. Apresenta as características principais do React como alto desempenho, componentes e Virtual DOM, e discute instalação, funcionamento com estados, propriedades e ciclo de vida de componentes. Finaliza com links e referências sobre o uso do React.
O documento apresenta técnicas para melhorar o desempenho e acessibilidade de sites, incluindo renderização no navegador, sprites de CSS, combinação de JavaScript e CSS, carga sob demanda e uso de HTML semântico. Também discute template binding para manipulação de DOM no JavaScript.
O documento resume os principais conceitos do framework JavaScript AngularJS, incluindo: (1) o que é AngularJS e sua história, (2) two-way data binding, (3) módulos, (4) controllers, (5) diretivas, (6) serviços e (7) filtros. Exemplos, referências e casos reais de uso também são apresentados.
Este documento discute como desacoplar uma aplicação Drupal 8 da interface do usuário construída com React. Ele sugere uma abordagem parcial onde a interface do usuário é tratada como um tema, enquanto o Drupal ainda controla autenticação, rotas e APIs. Isso permite inovar com menor risco ao aproveitar as melhores partes de cada tecnologia.
O documento fornece uma introdução ao framework ASP.NET MVC, descrevendo suas principais características e componentes, como Models, Views e Controllers. O autor também discute abordagens de desenvolvimento como Code First e Database First e ferramentas como Razor e HTML Helpers.
O documento fornece instruções para criar um sistema ASP.NET C# para iniciantes em programação, descrevendo a estrutura do projeto, tecnologias utilizadas e etapas como concepção, modelagem, criação da arquitetura, banco de dados e implementação do sistema.
Aprendendo Na Prática: Aplicativos Web Com Asp.Net MVC em C# e Entity Framewo...Daniel Makiyama
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O documento apresenta uma palestra sobre o framework web Vraptor para desenvolvimento Java. Aborda as vantagens do Vraptor como produtividade, convenções, injeção de dependência e suporte a REST. Também discute os principais conceitos do MVC e como iniciar um projeto com Vraptor.
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Palestra apresentada no FEMUG-ABC com o intuito de convencer os desenvolvedores da necessidade de se aprender/estudar JavaScript e como se adequar ao mercado de trabalho atual.
Versão original com anotações, links importantes e os gifs legais: https://docs.google.com/presentation/d/15St9PXpif87PIqWnIuP3Xfr-kOPJvnssWIt_cLpnoRI/edit?usp=sharing
Desenvolvimento Front end (AngularJS e Bootstrap)Julian Cesar
O documento apresenta uma agenda de um curso de formação front-end com AngularJS e Bootstrap. O curso abordará introdução ao JavaScript, AngularJS, diretivas, controllers, serviços, views, requisições AJAX, armazenamento local e Bootstrap. Não será abordado ferramentas como IDEs, Bower, Grunt, Node ou outras bibliotecas auxiliares.
O documento discute como o framework AngularJS pode ajudar a economizar tempo e código ao desenvolver aplicações front-end. O AngularJS foi criado em 2009 e usado pelo Google para reduzir linhas de código de um projeto de 17 mil para menos de 2 mil linhas. O documento fornece um exemplo de como 701 linhas de código foram reduzidas a apenas 19 linhas ao usar AngularJS, transferindo parte da lógica para templates no HTML. Links relevantes sobre o tópico são fornecidos no final.
O documento descreve a evolução do framework AngularJS, desde sua criação em 2009 até as mudanças trazidas pela versão 2.0. Apresenta os principais recursos de cada versão e explica como alguns conceitos foram modificados ou removidos para aproveitar melhorias na linguagem JavaScript.
O documento discute os princípios fundamentais de UX, incluindo que UX é mais do que apenas aparência visual, envolvendo como o produto funciona e é intuitivo para os usuários. Também aborda os cinco elementos-chave da experiência do usuário: estratégia, escopo, interação, interface e visualização.
Front end, back end, full stack. onde vivem o que comem hoje na uni_granrioAnna Cruz
O documento discute as diferenças entre front end, back end e full stack, apresentando Anna Cruz e Dayany Espíndola que falam sobre suas experiências como desenvolvedoras.
Última aula do primeiro módulo da disciplina Workshops de Projetos de Interação (WPI) da pós graduação em Design de Interação do IEC PUC Minas. A disciplina enfatiza a relação entre o processo de design de interação e o processo de criação de uma startup.
O documento descreve um workshop sobre projetos de interação que discute modelos de negócios para venda de livros. Ele inclui perguntas sobre como atrair e reter clientes, oferecer valor, gerir custos e receitas.
Backbone.js + Rails - Front-end e back-end conectadosHenrique Gogó
Backbone.js é um framework JavaScript que fornece estrutura para aplicações web, conectando modelos com chave-valor, coleções e views a uma API RESTful. Isso permite manipular o DOM de forma mais organizada do que apenas com jQuery, separando a lógica da apresentação. Rails pode ser usado no back-end para gerar uma API RESTful para os modelos do Backbone.js.
O documento discute programação web, definindo web design, front-end e back-end. Explica que web design cria interfaces, front-end codifica essas interfaces em HTML, CSS e JavaScript, e back-end organiza e armazena dados. Também lista ferramentas e linguagens comuns a cada área.
Este documento fornece instruções para um exercício de projeto sobre vendas de livros. Ele discute questões importantes como propostas de valor, distribuição, relacionamento com clientes, receita, custos, parceiros e fornecedores. O objetivo é ajudar os participantes a desenvolverem um modelo de negócios para venda de livros independentes.
User Interface (UI) x User Experience (UX)Gustavo Gobbi
O documento discute as diferenças entre interface do usuário (UI) e experiência do usuário (UX), e por que ambos os conceitos são importantes. Ele também apresenta o framework de design Material Design do Google e como ele pode ser aplicado para melhorar a UI e UX.
Este documento descreve um workshop sobre projetos de interação e modelos de negócios para startups. O workshop ensina sobre validação de hipóteses, o canvas de modelo de negócios e como identificar o público-alvo e os desafios de um produto. O objetivo é ajudar empreendedores a criarem produtos adequados por meio de metodologia em vez de sorte.
O Phaser é um framework open source para desenvolvimento de jogos em HTML5. Seu foco é criar jogos que rodam em navegadores tanto para mobile quanto para desktops. Nesta palestra vamos compreender recursos úteis para quem deseja aprender a utilizar Phaser para desenvolvimento de games 2D.
O documento discute o design responsivo, que permite que um site seja acessado de forma otimizada em diferentes dispositivos. Ele explica que o Brasil tem um grande mercado móvel e que os usuários tendem a deixar sites com experiência móvel ruim. Em seguida, define design responsivo e lista suas técnicas e benefícios, como atender mais usuários com um único site adaptável a diferentes telas.
Interface é código: aprimorando a experiência do usuário no front e no back-endTalita Pagani
Palestra realizada no The Developer's Conference (TDC) em 24 de julho de 2015. Nessa palestra, será abordado como o desenvolvedor/analista/engenheiro pode melhorar a experiência do usuário (UX) para aplicações web com boas práticas de JavaScript, tratamento, prevenção e recuperação de erros, configurações de cache e otimização de requisições HTTP com exemplos de sites de diferentes portes. Grande parte dos tópicos abordados se relacionam com a performance front-end e back-end contextualizados sob o impacto sobre a experiência de uso. Também será mostrado como validar e testar rapidamente requisitos funcionais e não funcionais com prototipagem rápida e quais ferramentas podem ser utilizadas para analisar e verificar diversos pontos do seu site.
Presentation made for an elective course of my PhD at Technical University of Lisbon, regarding the use of digital tools in the product design methodology. @Lisbon, June, 2010.
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Apresentação feita no âmbito de uma unidade curricular do curso de Doutoramento na FAUTL, tendo como objectivo explicar o uso das ferramentas digitais na metodologia de design de produto. @Lisboa, Junho de 2010.
O documento discute a importância dos conceitos de UI e UX e como eles são aplicados no Material Design. O Material Design é uma linguagem visual introduzida pelo Google em 2014 para aplicativos Android e web, que sintetiza princípios clássicos de design com inovação tecnológica. Ele incorpora elementos como animações, ícones, cores e tipografia para melhorar a experiência do usuário.
O documento apresenta Alexandre Tarifa e seu currículo, incluindo sua experiência com ASP.NET MVC. O documento também fornece uma breve introdução ao ASP.NET MVC, explicando sua arquitetura Model-View-Controller e características como roteamento, modelos, controladores e views.
O documento apresenta Alexandre Tarifa e seu currículo, incluindo sua experiência com ASP.NET MVC. O documento também fornece uma breve introdução ao ASP.NET MVC, discutindo sua arquitetura MVC, rotas, modelos, controladores, views e helpers HTML.
O documento discute a arquitetura MVC e sua implementação no ASP.NET MVC. Apresenta os principais componentes do ASP.NET MVC - Models, Views e Controllers - e discute suas vantagens e desvantagens em relação ao modelo WebForms do ASP.NET. Por fim, exemplifica o desenvolvimento de uma aplicação que utiliza ASP.NET MVC com NHibernate e a biblioteca JavaScript EXT JS.
AngularJS é um framework JavaScript open source para criar aplicações web dinâmicas. O documento fornece uma introdução completa ao AngularJS, cobrindo conceitos como MVC, SPA, data binding e diretivas. Ele também discute vantagens do desenvolvimento com AngularJS como experiência do usuário aprimorada e melhor desempenho.
AngularJs é um framework JavaScript para criar aplicações web dinâmicas usando Single Page Applications (SPAs). Ele facilita o desenvolvimento, teste e desempenho de aplicações web através de ligação de dados, injeção de dependência e abstração da manipulação do DOM. AngularJs pode ser usado com várias arquiteturas como MVC, MVP e MVVM.
O documento descreve e compara três padrões de arquitetura de software: MVC, MVP e MVVM. O MVC divide uma aplicação em três camadas separadas - Model, View e Controller. O MVP é semelhante ao MVC mas com o Presenter separando a lógica da interface do usuário. O MVVM é usado principalmente para aplicações WPF/Silverlight e usa binding entre a View e ViewModel para atualizar a interface.
1) O documento apresenta uma palestra sobre desenvolvimento de aplicações ricas para internet (RIA) usando a plataforma Microsoft Silverlight 4.
2) A palestra aborda tópicos como prototipação com SketchFlow, padrão MVVM, serviços WCF RIA e ferramentas como Expression Blend.
3) Também discute sobre o uso do Silverlight no Windows Phone 7 e comparação com HTML5 e Flash.
O documento fornece uma introdução ao framework ASP.NET MVC, resumindo suas principais características em 3 frases: ASP.NET MVC permite a construção de aplicações web seguindo o padrão Model-View-Controller, dando total controle sobre HTML e URLs e facilitando testes. O documento então explica conceitos-chave como controllers, actions, views e HTML helpers.
O documento fornece uma introdução ao framework ASP.NET MVC, resumindo suas principais características em 3 frases: ASP.NET MVC permite a construção de aplicações web seguindo o padrão Model-View-Controller, dando total controle sobre HTML e URLs e facilitando testes. O documento então explica conceitos-chave como controllers, actions, views e HTML helpers.
O documento introduz os conceitos de desenvolvimento web usando ASP.NET, incluindo como o .NET Framework funciona, o que é ASP.NET e MVC, e como utilizar a IDE Visual Studio.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento web com .NET Core, descrevendo sua história, arquitetura, ferramentas e como transformar um projeto console em um site web usando o framework MVC.
Moacir Casemiro apresenta suas credenciais e experiência em arquitetura e gestão de software, incluindo certificações como MCP, MCAD, MCTS e MCPD. Ele fornece seus contatos e detalhes sobre palestras e treinamentos sobre padrões de projeto, MVC e ASP.NET MVC.
Aprenda um pouco mais sobre as novas tendências para desenvolvimento web e os conceitos utilizados pelos novos frameworks como Knockout, Ember, Angular, Backbone, Spine, etc. Saiba um pouco mais sobre MVC, MVP, e MVVP.
O documento discute modelos de arquitetura de software, padrões de projeto e o framework Struts. Aborda os modelos de 2, 3 e 4 camadas, o padrão Model-View-Controller (MVC), padrões como Front Controller e patterns como o DAO. Explica como frameworks como Struts implementam esses padrões e discute casos de uso, modelagem, fluxos e o futuro das certificações em CMM.
Minicurso Aplicação Web Utilizando o Framework Laravel oferecido no X Simpósio de Informática do IFNMG - Campus Januária pelos instrutores Fagner Vieira de Almeida e Lucas de Moura Macedo
O documento descreve o padrão arquitetural MVC e suas aplicações para web. Explica que o MVC divide as aplicações em três camadas - modelo, visão e controle - e permite que uma mesma aplicação possa ter várias interfaces. Também discute o modelo MVC 2 para web, frameworks web como JSF e as vantagens do padrão MVC.
1) O documento descreve uma aula sobre desenvolvimento web com Angular, incluindo a instalação das ferramentas necessárias e a criação de um projeto Angular simples para gerenciar listas de tarefas.
2) É apresentado um modelo de dados para armazenar as tarefas, um template HTML para exibir os dados e um componente para conectar o modelo ao template.
3) O fluxo básico de execução de uma aplicação Angular é explicado, ligando o bootstrap, componentes, templates e data binding.
Angular 2 é um framework Javascript para desenvolvimento de aplicações web e mobile mantido pela Google. Apresenta melhorias de performance em relação à versão anterior e arquitetura simplificada baseada em módulos, componentes, diretivas e injeção de dependência.
Plataforma Android: Produtividade Além do SDKRyan Padilha
O documento discute frameworks e padrões de projeto para desenvolvimento de aplicativos Android. Apresenta ferramentas como DroidDraw para design de interface, RoboGuice para injeção de dependência, AndOrm para mapeamento objeto-relacional e padrões como MVC e Singleton. Também aborda integração de dados via web services SOAP.
Semelhante a Introdução ao desenvolvimento front end usando bootstrap e angular js (20)
Introdução ao desenvolvimento front end usando bootstrap e angular js
1.
2. O QUE É FRONT-END?
• Diferença entre Front-End e Back-End.
• Exemplo de desenvolvimento Front-End e Back-End.
3.
4. MVC
• Model – View – Controller
• MVC foi descrito pela primeira vez por Trygve Reenskaug em 1979 para
interagir com uma maquina da XEROX que tinha um mouse, o controller
era o responsável por interagir com os dispositivos externos, fazendo
assim a view e o model ficarem sincronizados.
• MVC (Front-End)
5. MVP
• MVP é uma arquitetura que apareceu pela primeira vez na IBM e mais
visivelmente no Taligent durante a década de 1990. É mais comumente
referido através da Potel Paper. A idéia foi ainda mais popularizado e
descrita pelos desenvolvedores do Dolphin Smalltalk.
• Model – View – Presenter
• Derivação do MVC para construção de interfaces para os usuários.
• O Padrão foi projetado para facilitar o teste automatizado e melhorar a
separação de conceitos na camada de apresentação.
6. • M -> Model ou Modelo é a parte que representa a definição de dados à serem
retornados ou manipulação de
• V -> View ou Visão é a interface passiva que exibe os dados (Modelo) e os
comandos de comandos (eventos) de usuários para a camada de apresentação
(Presenter) agir sobre estes dados.
• P -> Presenter ou Apresentação age sobre o modelo e a visão. Ele recupera os
dados do repositório (Modelo) e formata-o para a camada de visão.
8. MVVM
• Model-View-View Model (MVVM)
• Uma variação do Padrão Presentation Model descrito pelo grande
Martin Fowler.
• É derivado do MVC.
• Foi desenvolvido em 2005 por John Gossman para simplificar a
programação orientada à eventos de interfaces de usuários usando
recursos WPF e Silverlight.
9. • Model-View-View Model (MVVM) é um padrão de projeto para a
construção de interfaces de usuário.Ele descreve como você pode
manter um simples UI potencialmente sofisticada dividindo-a em três
partes:
10. • Model (O Modelo): São os dados armazenados do seu aplicativo. Estes dados
representam objetos e operações no seu domínio de negócios (por exemplo,
contas bancárias que podem realizar transferências de dinheiro) e é
independente de qualquer interface do usuário. Em UI, normalmente você vai
fazer chamadas Ajax para algum código do lado do servidor para ler e escrever
esses dados armazenados modelo.
• View Model (Modelo de exibição): É uma representação pura do código dos
dados e operações em uma interface do usuário. Por exemplo, se você está
implementando um editor de lista, o seu modelo de visualização seria um
objeto segurando uma lista de itens, e expondo métodos para adicionar e
remover itens. Note que esta não é a própria interface do usuário: ele não tem
qualquer conceito de botões ou estilos de exibição. Não é o modelo de dados
persistente ou - que detém os dados não salvos que o usuário está
trabalhando. Em JS seus modelos de exibição são objetos JavaScript puros
que possuem nenhum conhecimento de HTML. Mantendo a visão do modelo
abstrato, desta forma permite que ele fique simples, assim você pode gerenciar
comportamentos mais sofisticados, sem se perder.
11. • View (Visão): É uma interface do usuário interativa visível
representando o estado do modelo de exibição. Ele exibe informações
do modelo de exibição, envia comandos para o modelo de exibição (por
exemplo, quando o usuário clica em botões), e as atualizações serão
sempre que o estado do ViewModel muda. Em JS, a sua visão é
simplesmente seu documento HTML com ligações declarativas para
vinculá-lo ao modelo de exibição. Alternativamente, você pode usar
modelos que geram HTML usando os dados de seu modelo de exibição.
12.
13.
14.
15. NPM
• É o nome reduzido de Node Package Manager (Gerenciador de Pacotes
do Node).
• O NPM é duas coisas: Primeiro, e mais importante, é um repositório
online para publicação de projetos de código aberto para o Node.js;
segundo, ele é um utilitário de linha de comando que interage com este
repositório online, que ajuda na instalação de pacotes, gerenciamento
de versão e gerenciamento de dependências.
16.
17. GRUNT
• Ferramenta para execução de tarefas.
• Usado para automação de tarefas repetitivas, como por exemplo
minificar arquivos JavaScript, compilação, testes unitários, entre
outros.
• Pode-se criar plugins Grunt se não houver algum disponível.
• O arquivo de configuração é o Gruntfile, que contém todas as
definições das tarefas necessárias para a automação solicitada.
• Executa a partir do npm.
18.
19. BOWER
• O Bower é direcionado para buscar, baixar e salvar todo o material
necessário para a construção da sua aplicação.
• O Bower mantém o controle destes pacotes em um arquivo chamado de
bower.json.
• É uma ferramenta otimizada para o desenvolvimento front-end.
• A instalação para uso pelo npm é:
22. O QUE É ANGULARJS?
• AngularJS é uma framework estrutural para apps web dinâmicas.
23. MVW
• O padrão MVW na verdade não é um padrão, MVW, significa Model-
View-Whatever, ou seja, tanto faz qual padrão você acha que vai
programar em AngularJS, não perca tempo, apenas faça.
24. ENTENDENDO COMO FUNCIONA O ANGULARJS
1. Criação de um projeto usando AngularJS:
• Primeiro, nós precisamos de fato configurar o essencial para um projeto Angular. Há certas
coisas para se observar antes de começarmos, que geralmente consiste em uma declaração ng-
app para definir sua aplicação, um Controller para conversar com sua ‘View’, e alguma ligação
DOM e inclusão do Angular. Aqui temos o mínimo essencial:
Um pouco de HTML com declarações ng-*:
<div ng-app=“exemploApp">
<div ng-controller=“ExemploController">
<!-- controlador lógico -->
</div>
</div>
Um módulo Angular e um Controlador:
var myApp = angular.module('exemploApp', []);
myApp.controller('ExemploController', ['$scope', function ($scope) {
// Controller mágico
}]);
25. VISÃO GERAL CONCEITUAL
Conceito Descrição
Template HTML com marcação adicional
Directives Estender HTML com atributos personalizados e elementos
Model Os dados mostrados para o usuário na visão e com os quais interage usuário
Scope Contexto em que o modelo é armazenado para que os controladores, diretivas e expressões possam acessá-los.
Expressions Variáveis de acesso e funções para o “scope”
Compiler Analisa o template e instancia diretivas e expressões
Filter formats the value of an expression for display to the user
View O que o usuário vê (DOM)
Data Binding Dados de sincronização entre o modelo e a visão
Controller A lógica de negócios por trás da camada de visão.
Dependency Injection Cria e gerencia objetos e funções
Injector Container de injeção de dependência
Module Um contâiner para as diferentes partes de um aplicativo, incluindo os controladores, serviços, filtros, diretivas que
configura o “Injector”.
Service Lógica de negócios reutilizável independente das Views.
26. VAMOS FAZER UM EXERCÍCIO EXPLICATIVO?
• Primeiramente, abra a máquina virtual definida para o minicurso.
• Execute o aplicativo Sublime Text 3
• Após, vá na barra de menus, escolha a opção “Open Folder”
• Escolha o diretório C:Minicursoexercicioexercicio1
• Clique no botão direito e adicione um arquivo escolhendo a opção
“New File” e após salve com o nome de “index.html”.
• Na barra esquerda, abra o arquivo README.md para visualizar os
passos que iremos utilizar neste exercício.
29. E O QUE É BOOTSTRAP?
• Bootstrap é um framework front-end que facilita a vida dos desenvolvedores
web a criar sites com tecnologia mobile (responsivo) sem ter que digitar uma
linha de CSS para “fazer e acontecer”. Não é à toa que o termo “Bootstrap” em
inglês significa “inicialização”, algo que possui um ponto de partida. Além disso,
o Bootstrap possui uma diversidade de componentes (plugins) em JavaScript
que auxiliam o designer a implementar: tootlip, menu-dropdown, modal,
carousel, slideshow, entre outros sem a menor dificuldade, apenas
crescentando algumas configurações no código, sem a necessidade de criar
scripts e mais scripts.
• A definição dos componentes que se pode utilizar está no GetBootstrap:
http://getbootstrap.com/components/
31. PRÁTICA
• Na pasta do exercício 2, abra o arquivo README.md com o Sublime Text 3 e
siga os passos conforme solicitar.
• Após terminar os passos, faça o desafio em questão de adicionar o Google
Maps ao app.