PESQUISAS COM USUÁRIOS,
o que desenvolvedores também precisam saber!
Graduado em Marketing, com
mais de 10 anos de experiência
em criação de produtos Web e
Mobile, aplicando conceitos,
ferramentas, técnicas e processos
de UCD e HCI.
UX / PRODUCT DESIGNER
DanielCoscarelli
Quem é o seu
usuário?
O que as pessoas
dizem?
O que as pessoas
fazem?
X
Você tem 10 dias pra
fazer esse projeto...
BORA, FAZ
LOGO ISSO AÍ!
Definição do
problema e dos
objetivos da
pesquisa
Desenvolvimento
do plano de
pesquisa
Análise dos dados
obtidos pela
pesquisa
Apresentação
dos resultados
1 2 3 4
PROCESSO
DE PESQUISA
• Pesquisa Exploratória
• Pesquisa Descritiva
• Pesquisa Causal
Definição do
problema e dos
objetivos da
pesquisa
1
Coleta de informações por:
• Dados primários
• Dados secundários
Desenvolvimento
do plano
de pesquisa
2
• Pesquisa por levantamento de informações:
Desenvolvimento
do plano
de pesquisa
2 • Pesquisa por observação:
 Entrevistas individuais e entrevistas em grupo
 Shadowing
• Etnografia e Netnografia
Abordagens de pesquisa
• Desk Research
Desenvolvimento
do plano
de pesquisa
2 • Elaboração de questionário para pesquisa quantitativa
 Tópicos ou perguntas totalmente abertas
 Perguntas em ordem lógica e sequêncial, recomenda-se a mínima utilização
de perguntas abertas
Questionários e roteiros
• Elaboração de roteiros para pesquisa qualitativa
• Processar e analisar os dados coletados
• Checar os dados extraídos dos questionários
• Tabular os resultados obtidos e calcular as médias
Análise dos dados
obtidos pela
pesquisa
3
• Opiniões e
percepções:
pesquisa quali.
• Dados e números:
pesquisa quanti.
Análise dos dados
obtidos pela
pesquisa
3
Apresentação
dos resultados
4
• Elabore relatórios com dados sobre a pesquisa
• Apresente a metodologia empregada
• Servirá como base para tomada de decisões
Apresentação
dos resultados
4
Apresentação
dos resultados
4
Apresentação
dos resultados
4
Se você criar um
caso de amor com
seus clientes, eles
próprios farão sua
publicidade.
“
”PHILIP KOTLER
Obrigado!
Dúvidas? Fique à vontade.
UX / Product Designer
www.danielcoscarelli.com.br
http://bit.ly/2agM9Bd

Pesquisas com usuários, o que desenvolvedores também precisam saber!

  • 1.
    PESQUISAS COM USUÁRIOS, oque desenvolvedores também precisam saber!
  • 2.
    Graduado em Marketing,com mais de 10 anos de experiência em criação de produtos Web e Mobile, aplicando conceitos, ferramentas, técnicas e processos de UCD e HCI. UX / PRODUCT DESIGNER DanielCoscarelli
  • 3.
    Quem é oseu usuário?
  • 4.
    O que aspessoas dizem? O que as pessoas fazem? X
  • 5.
    Você tem 10dias pra fazer esse projeto... BORA, FAZ LOGO ISSO AÍ!
  • 6.
    Definição do problema edos objetivos da pesquisa Desenvolvimento do plano de pesquisa Análise dos dados obtidos pela pesquisa Apresentação dos resultados 1 2 3 4 PROCESSO DE PESQUISA
  • 7.
    • Pesquisa Exploratória •Pesquisa Descritiva • Pesquisa Causal Definição do problema e dos objetivos da pesquisa 1
  • 8.
    Coleta de informaçõespor: • Dados primários • Dados secundários Desenvolvimento do plano de pesquisa 2
  • 9.
    • Pesquisa porlevantamento de informações: Desenvolvimento do plano de pesquisa 2 • Pesquisa por observação:  Entrevistas individuais e entrevistas em grupo  Shadowing • Etnografia e Netnografia Abordagens de pesquisa • Desk Research
  • 10.
    Desenvolvimento do plano de pesquisa 2• Elaboração de questionário para pesquisa quantitativa  Tópicos ou perguntas totalmente abertas  Perguntas em ordem lógica e sequêncial, recomenda-se a mínima utilização de perguntas abertas Questionários e roteiros • Elaboração de roteiros para pesquisa qualitativa
  • 11.
    • Processar eanalisar os dados coletados • Checar os dados extraídos dos questionários • Tabular os resultados obtidos e calcular as médias Análise dos dados obtidos pela pesquisa 3
  • 12.
    • Opiniões e percepções: pesquisaquali. • Dados e números: pesquisa quanti. Análise dos dados obtidos pela pesquisa 3
  • 13.
    Apresentação dos resultados 4 • Elaborerelatórios com dados sobre a pesquisa • Apresente a metodologia empregada • Servirá como base para tomada de decisões
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
    Se você criarum caso de amor com seus clientes, eles próprios farão sua publicidade. “ ”PHILIP KOTLER
  • 18.
    Obrigado! Dúvidas? Fique àvontade. UX / Product Designer www.danielcoscarelli.com.br http://bit.ly/2agM9Bd