3. O tênis de mesa surgiu na Inglaterra no século XIX imitando o jogo de tênis em um ambiente
fechado
Objetos do dia a dia eram usados como equipamento:
Uma fileira de livros poderia ser usada como rede, uma rolha de garrafa como bola e uma caixa
de charutos como raquete
4. Há um jogo que foi o
primórdio do tênis de
mesa, lançado por John
Jacques, em 1891,
chamado Gossima. As
raquetes possuíam um
cabo mais longo e eram
ocas, a bolinha era de
cortiça e tinha cerca de 50
milímetros de diâmetro e a
rede tinha 30 centímetros
de altura.
5. • Bem no finalzinho do século XIX, mais
precisamente em 1898, um maratonista
aposentado inglês, chamado, James Gibb, ao
retornar de uma viagem de negócios dos Estados
Unidos, trouxe em sua bagagem, para a
Inglaterra, bolinhas de celulóide de brinquedo.
Imaginou que com estas bolas, o antigo jogo de
Gossima poderia ganhar um algo a mais.
• Logo em seguida, em 1903, E.C. Goode
inventou uma versão moderna da raquete, com
uma borracha colada sobre a lâmina de madeira.
6. A popularidade do tênis de mesa cresceu em 1901 quando torneios foram
organizados, livros foram escritos e um Mundial não oficial ocorreu em 1902.
Em 1921, foi criada uma Associação de Tênis de Mesa e, logo em seguida, a
Federação Internacional de Tênis de Mesa (ITTF) em 1926.
Londres sediou o primeiro Mundial em 1927.
Só em 1988, em Seul o esporte se tornou Olímpico.
No fim de 2000, as antigas bolas de 38 mm foram oficialmente trocadas pelas
de 40 mm. Tal medida foi tomada para aumentar a resistência do ar sobre a
bola e efetivamente tornar o jogo mais lento
7. 1902: Invenção da borracha com pinos para a superfície da
raquete, possibilitando tão grande efeito e velocidade que criou
imediatamente um enorme abismo entre os experts e os
principiantes.
1905 a 1910: Nesta época, o progresso maior ocorreu na Europa
Central. O jogo foi introduzido em Viena e Budapeste pelo
representante de máquinas de escrever e futebolista amador,
Edward Shires. Mesmo anteriormente, provavelmente em 1889,
implementos para jogar o tênis de mesa chegaram ao Japão, vindos
da Grã-Bretanha, o que resultou numa peculiar distribuição que
durou na China, Coréia, e Hong-Kong até finais de
1920, produzindo sementes importantes em etapas posteriores da
História.
8. 1922: O tênis de mesa ressurge na Inglaterra e no País de Gales. Após a 1ª Guerra
Mundial, J.J. Payne de Luton, organizador deste jogo em épocas passadas, e
Percival Bronfield de Beckenham, campeão nacional da Inglaterra em 1904, seguidos
por Carris de Manchester e outros, formaram uma Associação de Ping-Pong. No
entanto, encontrando-se legalmente impedidos por uma carta registrada,
dissolveram-se e reorganizaram-se no mesmo dia sob o antigo nome do jogo: tênis
de mesa. Nesta ocasião, redigiram cuidadosamente as regras, com o intuito de
receber aceitação nacional por todos os adeptos, e estimularam a criação e a
venda de equipamentos de alto padrão. O sistema de duplas escolhido foi o que era
praticado em outras épocas em Manchester.
1926: As regras tiveram ampla aceitação, tanto na Inglaterra como mundo afora. O
código então tornou-se base das regras internacionais e o nome tênis de mesa se
tornou oficial. Funda-se, então, a Internacional Table Tennis Federation (ITTF).
As modificações do jogo adotadas desde então foram as seguintes:
– A altura da rede baixou de 6/3 para 6 polegadas;
– A proibição do uso da mão livre para criar efeito no
saque;
– A padronização parcial da raquete;
– Uma regra com limite de tempo, adaptada à regra da USTTA,
limitando a duração dos sets de 21 pontos a 15 minutos.
Com base nestas regras, o tênis de mesa tornou-se um esporte de massa, com mais
9. 1922: O tênis de mesa ressurge na Inglaterra e no País de Gales. Após a 1ª Guerra
Mundial, J.J. Payne de Luton, organizador deste jogo em épocas passadas, e Percival
Bronfield de Beckenham, campeão nacional da Inglaterra em 1904, seguidos por Carris de
Manchester e outros, formaram uma Associação de Ping-Pong. No entanto, encontrando-se
legalmente impedidos por uma carta registrada, dissolveram-se e reorganizaram-se no
mesmo dia sob o antigo nome do jogo: tênis de mesa. Nesta ocasião, redigiram
cuidadosamente as regras, com o intuito de receber aceitação nacional por todos os
adeptos, e estimularam a criação e a venda de equipamentos de alto padrão. O sistema de
duplas escolhido foi o que era praticado em outras épocas em Manchester.
1926: As regras tiveram ampla aceitação, tanto na Inglaterra como mundo afora. O código
então tornou-se base das regras internacionais e o nome tênis de mesa se tornou
oficial. Funda-se, então, a Internacional Table Tennis Federation (ITTF). As
modificações do jogo adotadas desde então foram as seguintes:
– A altura da rede baixou de 6/3 para 6 polegadas;
– A proibição do uso da mão livre para criar efeito no saque;
– A padronização parcial da raquete;
– Uma regra com limite de tempo, adaptada à regra da USTTA,
limitando a duração dos sets de 21 pontos a 15 minutos.
Com base nestas regras, o tênis de mesa tornou-se um esporte de massa, com mais de cem
associações filiadas à ITTF desde este período.
11. • 1905: O tênis de mesa chega a São Paulo/SP por
meio de turistas ingleses. O nome era o mesmo
utilizado em Londres naquela época: o Ping Pong,
já que era época da “epidemia” deste nome na
capital inglesa.
1912: A modalidade começa a ser praticada de forma
mais organizada, com a disputa do primeiro
campeonato por equipes, vencido pelo Vitória Ideal
Clube.
1924: Primeiros registros do tênis de mesa no Rio
de Janeiro/RJ, onde a prática já ocorria no Club
de Regatas Vasco da Gama.
1926: Surge a Liga Paulistana, cujo campeonato
oficial de estreia foi conquistado pelo Castelões
Futebol Clube.
12. • 1932: Em junho, a Liga Carioca de Ping Pong e o Esporte Clube Antártica resolveram
disputar em São Paulo/SP uma série de jogos. Durante a viagem, estoura a revolução
constitucionalista. A delegação carioca é recebida em São Paulo pela guarda de honra
militar. Durante três meses, os atletas são obrigados a viver na capital paulista, amparados
por colegas da modalidade com alojamento ou mantimentos. Realizam, inclusive,
exibições pagas para levantar recursos.
1937: O paulista Rafael Bologria lê na revista "Life" uma reportagem do norte-americano
Lou Pagliaro e constata a diferença entre o tênis de mesa nacional e o praticado no
exterior. Pensa, então, num intercâmbio técnico. Após grande esforço, consegue a
colaboração de uma colônia húngara para, com o patrocínio de Leon Orban, promover a
vinda, no ano seguinte, dos campeões mundiais M. Szabados e I. Kelen.
1938: Apesar das diferenças das regras e das dimensões da mesa, Szabados é derrotado
diante de cerca de duas mil pessoas, na primeira vitória internacional do Brasil.
1940: Intensifica-se o movimento de desenvolvimento do tênis de mesa no Brasil, com
adoção das regras internacionais. Em novembro, é inaugurada a primeira mesa do país, no
Clube Atlético Fazenda Estadual. No ano seguinte, a antiga Associação de Ping Pong
transforma-se em Federação Paulista de Tênis de Mesa. Meses depois, é fundada no Rio a
Federação Metropolitana de Tênis de Mesa, apoiada pelos grandes clubes da cidade.
1942: Cariocas e paulistas aprovam a tradução das regras e assinam convênios que levam
à oficialização do tênis de mesa pela Confederação Brasileira de Desportos (CBD).
13. • 1946: É disputada a primeira edição do Campeonato
Brasileiro de Tênis de Mesa. O Rio de Janeiro
conquista os títulos por equipes masculinas e
femininas, individual masculino e duplas
masculinas.
1947: Brasil participa do terceiro Campeonato Sul-
Americano, intensificando o intercâmbio
internacional da modalidade. Mário Jofre idealiza
a participação do país em Mundiais, executada por
Dagoberto Midosi.
1961: Dois anos após se tornar o mais jovem atleta
masculino a fazer parte de uma seleção brasileira,
aos 14 anos, Ubiraci Rodrigues da Costa, o Biriba,
vence o então campeão Rong Guotuan no Mundial de
Pequim, na China.
1979: É fundada a Confederação Brasileira de Tênis
de Mesa, independente da CBD.
1983: Brasil conquista suas primeiras medalhas no
14. • 1984: O Brasil organiza seu primeiro Mundialito
(atualmente conhecido como Aberto do Brasil) no
ginásio do Maracanãzinho, no Rio de Janeiro. A
competição é promovida pela CBTM, passando a ser
um dos torneios abertos da América Latina
reconhecidos pela Federação Internacional de Tênis
de Mesa (ITTF).
1988: Claudio Kano e Carlos Kawai representam o
Brasil na estreia do tênis de mesa nos Jogos
Olímpicos, em Seul, na Coreia do Sul.
1990: A Seleção Brasileira disputa pela primeira
vez os Jogos Sul-Americanos, conquistando cinco
ouros (Equipe masculina – Cláudio Kano, Hugo
Hoyama, Silnei Yuta e Washington Spolidori;
Individual masculino – Cláudio Kano; Dupla
masculina – Cláudio Kano e Hugo Hoyama; Dupla
feminina – Carla Tibério e Mônica Doti; Dupla
15. • 1996: Hugo Hoyama dá ao Brasil o melhor resultado
de sua história em Jogos Olímpicos, ao alcançar as
oitavas de final em Atlanta, nos Estados Unidos,
quando eliminou o então campeão mundial Jorgen
Persson (Suécia). Cláudio Kano é vitimado por um
cruel acidente de motocicleta, seu hobby
predileto. Kano faleceu no dia de seu embarque
para os Jogos de Atlanta, em 01 de julho de 1996.
2008: Welder Knaf e Luiz Algacir conquistam a
medalha de prata no torneio por equipes da Classe
3 dos Jogos Paralímpicos de Pequim, na China.
2011: Hugo Hoyama obtém seu décimo ouro em edições
do Pan, em Guadalajara. Outro Hugo, o Calderano é
bronze no Mundial Cadete.
2012: Hugo Calderano ganha os Abertos na Polônia e
no México e alcança a liderança do Ranking Mundial
Sub-18.
2013: Cazuo Matsumoto torna-se o primeiro sul-
16. • 2014: Hugo Calderano conquista a medalha de bronze
individual nos Jogos Olímpicos da Juventude, em
Nanquim, na China. No mesmo ano, a seleção feminina é
campeã mundial da segunda divisão. No Mundial
Paralímpico, na China, o país conquista três medalhas
de bronze: as primeiras da história, com Bruna
Alexandre (classe 10), Aloísio Lima e Bruno Braga
(equipes - classe 1) e Bruna Alexandre, Jennyfer
Parinos e Jane Rodrigues (equipes - classe 9 e 10).
2015: Bruna Takahashi conquista o Desafio Mundial de
Cadetes e traz para o Brasil o primeiro título mundial
no tênis de mesa.
2016: Hugo Calderano iguala a marca de Hugo Hoyama de
melhor campanha em Jogos Olímpicos ao alcançar as
oitavas de final da Rio 2016. O atleta ainda faz
história ao conquistar a prata no torneio individual do
Aberto da Áustria, além do ouro nas duplas no Aberto da
Suécia, ao lado de Gustavo Tsuboi. Ambas etapas major
do circuito.
Nos Jogos Paralímpicos, o Brasil faz história e fatura
quatro medalhas: prata no individual da Classe 7
(Israel Stroh); e bronze no individual da Classe 10
17. • 2017: Hugo Calderano alcança o Top-20 do ranking mundial individual e é campeão do Aberto do
Brasil.
2018: Hugo Calderano torna-se o primeiro brasileiro a ser finalista de uma etapa Platinum do
Circuito Mundial, no Aberto do Catar. No final do ano, conquista a medalha de bronze no ITTF
Grand Finals, em torneio que reuniu os 16 melhores mesa-tenistas do mundo. De quebra,
Calderano alcançou o Top-10 do ranking mundial individual e se tornou o melhor atleta das
Américas desde a criação do ranking mundial. Em dezembro, bate o número 1 do mundo, o chinês
Fan Zhendong, nas quartas de final do ITTF Grand Finals.
2019 - Brasil classifica sete atletas para a chave principal do Mundial de Budapeste. Hugo
Calderano iguala Biriba e Claudio Kano como a melhor campanha de um brasileiro em Mundiais:
foi eliminado nas oitavas de final, pelo chinês Ma Long.
2020 - CBTM lança Circuito TMB e novas categorias de membros. Pandemia afeta calendário
mundial com diversos cancelamentos e volta apenas em novembro em formato de bolha. Brasil
fecha segundo ano seguido com seis atletas no Top 100 do ranking mundial olímpico (Hugo
Calderano, Gustavo Tsuboi, Vitor Ishiy, Thiago Monteiro e Eric Jouti, no ranking masculino, e
Bruna Takahashi, no ranking feminino).
21. O que, quantas e
quais são os tipos de
empunhaduras?
• Empunhadura é a foma que os
jogadores seguram a raquete.
• Existem 3 tipos de empunhadura
• Classica imagem 1
• Caneta imagem 2
• Classineta onde a principal
diferença para a empinhadura caneta
e na posição dos 3 dedos da parte
de tras raquete onde eles estarão
dobrados
22.
23. Quem regula as normas do tênis
de mesa a nível nacional e
internacional?
24. Padrões oficiais para raquetes, mesas,
bolas e redes
• A MESA
• Têm 2,74m de comprimento e
1,525mm de largura e 76cm
de altura. Pode ser feita
de
• qualquer material, na cor
escura e fosca, produzindo
um pique uniforme de bola
padrão oficial
• (aprovada pela ITTF);
tendo uma linha branca de
2cm de largura em toda a
sua volta. Para os
• jogos de duplas, ela é
dividida em duas partes
iguais por uma linha
branca de 3mm de largura,
25. • A REDE
• A rede estende-se por
15,25cm além das bordas
laterais da mesa e tem
15,25cm de altura,
• devendo ser de cor
escura e devem possuir a
sua parte superior
branca.
26. • A BOLA
• Deve ser feita de
celulóide ou plástico
similar, nas cores
branca ou laranja e
fosca, pesar 2,7g e
• ter diâmetro de 40mm.
27. • A RAQUETE
• 1 - A raquete pode ser de qualquer tamanho,
forma ou peso e constituída de madeira
natural
• em 85% do material.
• 2 - O lado usado para bater na bola deve ser
coberto com borracha com pinos para fora
tendo
• uma espessura máxima de 2mm, ou por uma
borracha "sanduíche" com pinos para fora ou
• para dentro, tendo uma espessura máxima de
4mm.
• 3 - O lado não usado para bater na bola deve
ser manchado de cor diferente da borracha e
só
• deve ser vermelho vivo ou preto.
• 4 - A raquete tem que ter duas cores
diferentes, para ser usada, e essas cores só
podem ser,
• preto e vermelho vivo.
• 5 - Não é permitido jogar com o lado de
madeira.
28. Como manter a raquete limpa e
conservada?
• Umedeça a esponja com água morna. Esfregue-a
contra a borracha da raquete. Certifique-se de
limpar os dois lados, mas não faça-o com muita
força nas emendas ou correrá o risco de, sem
querer, soltar a borracha da madeira. Use um
pano para secar, pois deixá-la úmida danificará
o material.
29. Regras básicas do tênis de
mesa
• A PARTIDA
• 1 - Constitui-se de sets de 11 (onze) pontos.
Pode ser jogada em qualquer número de sets
ímpares (um, três, cinco, sete, nove...). No
caso de empate em 10 pontos, o vencedor será o
que fizer 2 pontos consecutivos primeiro.
• 2 - O atleta que atua o 1º set num lado é
obrigado a atuar no lado contrário no set
seguinte.
30. Regras básicas do tênis de
mesa
• O SAQUE
• 1 - A bola deve ser lançada para cima (16cm no mínimo),
da palma da mão livre na vertical e, na descida, deve
ser batida de forma que ela toque primeiro no campo do
sacador, passe sobre a rede sem tocá-la e toque no
campo do recebedor.
• 2 - O saque deve ser dado atrás da linha de fundo ou
numa extensão imaginária desta.
• 3 - Cada atleta tem direito a 2 (dois) saques, mudando
sempre quando a soma dos pontos seja 2 (dois) ou seus
múltiplos.
Ex.: 2 a 2 = 4 = 6 a 6 = 12
31. Regras básicas do tênis de
mesa
• 4 - Com o placar 10-10, a seqüência de sacar e
receber deve ser a mesma, mas cada atleta deve
produzir somente um saque até o final do jogo.
• 5 - O direito de sacar ou receber primeiro ou
escolher o lado deve ser decidido por sorteio
(ficha de duas cores), sendo que o atleta que
começou a sacar no 1º set começará recebendo no 2º
set e assim sucessivamente.
• 6 - O sacador deverá sacar e retirar o braço da
mão livre da frente da bola de modo que nada
esteja entre a bola e o adversário a não ser a
rede e suportes.
32. Regras básicas do tênis de
mesa
• UMA OBSTRUÇÃO (NÃO VALE PONTO)
• A partida deve ser interrompida quando:
• 1 - O saque "queimar" a rede.
• 2 - O adversário não estiver preparado para
receber o saque (e desde que não tenha tentado
• rebater a bola).
• 3 - Houver um erro na ordem do saque,
recebimento ou lado.
• 4 - As condições de jogo forem perturbadas
(barulho, etc).
33. Regras básicas do tênis de
mesa
• UM PONTO
• A não ser que a partida sofra obstrução (não
vale ponto), um atleta perde um ponto quando:
• 1 - Errar o saque.
• 2 - Errar a resposta.
• 3 - Tocar na bola duas vezes consecutivas.
• 4 - A bola tocar em seu campo duas vezes
consecutivas.
34. Regras básicas do tênis de
mesa
• 5 - Bater com o lado de madeira da raquete.
• 6 - Movimentar a mesa de jogo.
• 7 - Ele ou a raquete tocar a rede ou seus
suportes.
• 8 - Sua mão livre (que não está segurando a
raquete) tocar a superfície da mesa durante a
• seqüência.
35. Calma!! Não se desesperem, é muita
informação mas não vou pedir tudo
isso na prova rsrsrs