Tabela publicada originalmente pela ADG. Não é nova, mas serve de referência para formação de preço em serviços de design. Alguns profissionais acham os preços expostos exagerados, mas considerando o trabalho feito de modo projetual, com pesquisa, desenvolvimento, experimentação, testes, a própria bagagem cultural do profissional (formação, ataulizações, estrutura) esses valores são justos. Em um projeto de design não se deve contar apenas as horas de execução no programa gráfico, quem pensa assim não considera outros fatores importantes para composição do custo de um projeto.
1. A Tabela Referencial de Valores da Adegraf tem como objetivo auxiliar os profissionais de design do Distrito Federal a estabelecerem seus orçamentos, discriminando trabalhos comumente realizados e suas características básicas.
2. Os valores são referências para evitar grandes diversidades entre preços praticados para uma mesma peça.
3. Cada profissional deve levar em conta seus custos fixos, experiência e outros fatores ao formular seu orçamento final.
O documento lista os serviços e preços de identidade visual (logotipos, cartões de visita etc.) e desenvolvimento de sites oferecidos por uma empresa. A seção de Programa de Identidade Visual descreve três pacotes básicos de arte com preços variando de R$1000 a R$2700. A seção de Arte Final lista itens individuais como logotipos, cartões de visita e banners com preços entre R$25 e R$600. A seção de Desenvolvimento de Websites oferece sites simples a partir de R$990 além de hospedagem e
O documento apresenta uma tabela referencial de valores para freelas em design com o objetivo de auxiliar estudantes e profissionais a definirem preços para seus trabalhos freelance. A tabela contém valores médios para diversos tipos de serviços de design como identidade visual, ilustração, web design, entre outros, baseados em respostas de estudantes e profissionais.
1) O design de embalagem é uma atividade multidisciplinar que integra diferentes áreas como design gráfico, engenharia e marketing.
2) O objetivo do design de embalagem é conquistar o consumidor, viabilizar a compra do produto e garantir que ele chegue ao consumidor em boas condições.
3) A embalagem é fundamental para o sucesso de um produto no varejo, já que é responsável por chamar a atenção do consumidor e agregar valor à marca.
Atendimento Publicitário - Estrutura de uma Agência de Publicidade e PropagandaCíntia Dal Bello
O documento descreve a estrutura típica de uma agência de publicidade, incluindo suas principais áreas como atendimento, planejamento, criação e mídia. Também discute os perfis de anunciantes, clientes e a importância do conhecimento do consumidor para o planejamento de campanhas publicitárias.
O documento fornece exemplos e orientações sobre o briefing, um documento estruturado que deve ser preparado antes do início de um projeto e que contém informações estratégicas sobre o cliente, produto, mercado, público-alvo e objetivos do projeto. Ele apresenta modelos de briefing, quando deve ser aplicado, exemplos preenchidos e um quadro-base com os principais tópicos a serem cobertos.
1) Um bom briefing é essencial para o sucesso da propaganda.
2) O briefing deve fornecer as informações corretas às pessoas certas no momento certo de maneira eficiente.
3) O briefing deve conter detalhes sobre o produto, mercado-alvo e compradores-alvo de forma concisa.
Tabela publicada originalmente pela ADG. Não é nova, mas serve de referência para formação de preço em serviços de design. Alguns profissionais acham os preços expostos exagerados, mas considerando o trabalho feito de modo projetual, com pesquisa, desenvolvimento, experimentação, testes, a própria bagagem cultural do profissional (formação, ataulizações, estrutura) esses valores são justos. Em um projeto de design não se deve contar apenas as horas de execução no programa gráfico, quem pensa assim não considera outros fatores importantes para composição do custo de um projeto.
1. A Tabela Referencial de Valores da Adegraf tem como objetivo auxiliar os profissionais de design do Distrito Federal a estabelecerem seus orçamentos, discriminando trabalhos comumente realizados e suas características básicas.
2. Os valores são referências para evitar grandes diversidades entre preços praticados para uma mesma peça.
3. Cada profissional deve levar em conta seus custos fixos, experiência e outros fatores ao formular seu orçamento final.
O documento lista os serviços e preços de identidade visual (logotipos, cartões de visita etc.) e desenvolvimento de sites oferecidos por uma empresa. A seção de Programa de Identidade Visual descreve três pacotes básicos de arte com preços variando de R$1000 a R$2700. A seção de Arte Final lista itens individuais como logotipos, cartões de visita e banners com preços entre R$25 e R$600. A seção de Desenvolvimento de Websites oferece sites simples a partir de R$990 além de hospedagem e
O documento apresenta uma tabela referencial de valores para freelas em design com o objetivo de auxiliar estudantes e profissionais a definirem preços para seus trabalhos freelance. A tabela contém valores médios para diversos tipos de serviços de design como identidade visual, ilustração, web design, entre outros, baseados em respostas de estudantes e profissionais.
1) O design de embalagem é uma atividade multidisciplinar que integra diferentes áreas como design gráfico, engenharia e marketing.
2) O objetivo do design de embalagem é conquistar o consumidor, viabilizar a compra do produto e garantir que ele chegue ao consumidor em boas condições.
3) A embalagem é fundamental para o sucesso de um produto no varejo, já que é responsável por chamar a atenção do consumidor e agregar valor à marca.
Atendimento Publicitário - Estrutura de uma Agência de Publicidade e PropagandaCíntia Dal Bello
O documento descreve a estrutura típica de uma agência de publicidade, incluindo suas principais áreas como atendimento, planejamento, criação e mídia. Também discute os perfis de anunciantes, clientes e a importância do conhecimento do consumidor para o planejamento de campanhas publicitárias.
O documento fornece exemplos e orientações sobre o briefing, um documento estruturado que deve ser preparado antes do início de um projeto e que contém informações estratégicas sobre o cliente, produto, mercado, público-alvo e objetivos do projeto. Ele apresenta modelos de briefing, quando deve ser aplicado, exemplos preenchidos e um quadro-base com os principais tópicos a serem cobertos.
1) Um bom briefing é essencial para o sucesso da propaganda.
2) O briefing deve fornecer as informações corretas às pessoas certas no momento certo de maneira eficiente.
3) O briefing deve conter detalhes sobre o produto, mercado-alvo e compradores-alvo de forma concisa.
O documento discute as muitas habilidades e responsabilidades necessárias para ser um Diretor de Arte na publicidade. Ele deve ser criativo, comunicativo, entender de marketing e processos de agência, além de orientar fotógrafos e outros serviços terceirizados. O Diretor de Arte também precisa ter conhecimento de design, artes visuais e novas tendências para criar conceitos e identidades visuais eficazes.
O documento descreve o papel do produtor de RTVC, definindo-o como o responsável pela produção eletrônica na agência, intermediando entre criação, atendimento e fornecedores. O produtor de RTVC coordena a produção de comerciais dentro do orçamento do cliente e concepção da criação. Com as mudanças tecnológicas, o papel vem se transformando em Produtor Multimídia, com maiores capacidades para atender diferentes plataformas.
O documento discute princípios de design gráfico como proximidade, alinhamento, repetição e contraste. Também aborda tipos de diagramação como horizontal, vertical e modular, além de técnicas como L, U, T, H, I e suporte.
Teoria do design aula 01 [conceitos basicos]Léo Dias
A aula apresenta os conceitos básicos de design, definindo o que é design, suas áreas de atuação e ferramentas. É explicado o que é design gráfico e identidade visual, apresentando os principais softwares e formatos de imagem digital. Por fim, é fornecido um glossário com os principais termos da área.
Samsung TV LED Série 5500 Manual de Instruções da TelevisãoComprar TV
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O documento descreve um projeto editorial que explora diferentes sistemas tipográficos, incluindo sistemas axiais, radiais, concêntricos, transicionais e randômicos. O projeto será realizado entre 29 de agosto e 3 de setembro, das 7h40 às 12h.
Este documento apresenta os planos de ensino de 10 disciplinas do primeiro ano do curso de Design com Habilitação em Design Digital. São descritos os objetivos, ementas, conteúdos programáticos, atividades e critérios de avaliação de cada disciplina.
Apostila básica produção audiovisual espmCarlos Dote
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera avançada, tela grande e bateria de longa duração por um preço acessível. O aparelho tem como objetivo atrair mais consumidores para a marca com especificações poderosas a um custo menor do que rivais de alta linha. Analistas esperam que o lançamento ajude a empresa a ganhar participação no competitivo mercado global de smartphones.
O documento discute os conceitos e processos envolvidos na pré-impressão digital, incluindo a preparação de arquivos, softwares gráficos, formatos de arquivo, e cuidados com imagens digitais para assegurar boa qualidade de impressão. Explica que a pré-impressão envolve a criação de originais digitais e produção de filmes ou placas para impressão industrial, e destaca softwares vetoriais, de imagem e paginação.
O documento descreve os elementos essenciais para o projeto editorial e gráfico de uma publicação, incluindo o público-alvo, objetivos, seções, logotipo, diagramação, cores, tipografia, orçamento e tabela de preços para publicidade. O projeto editorial detalha o conteúdo enquanto o projeto gráfico especifica o layout e aparência visual. Juntos, eles definem como a publicação será estruturada para atingir seus objetivos de comunicação de forma efetiva.
(1) A Dove é uma marca de higiene e beleza pertencente à Unilever presente em mais de 80 países; (2) Sua campanha "Real Beleza" questiona os padrões de beleza e posiciona a marca como inclusiva; (3) No Brasil, a Dove possui uma fábrica e diversos produtos como sabonetes, loções e xampus, sendo um dos maiores mercados consumidores.
A identidade visual é o conjunto de elementos que representam visualmente uma marca, empresa ou serviço de forma sistematizada. Um bom logo deve representar a empresa e ser desenvolvido após um briefing que coleta informações sobre a marca. Um manual de identidade visual explica como aplicar corretamente os elementos visuais da marca em diferentes contextos e meios.
Uma agência de publicidade é composta por 5 departamentos principais: atendimento, planejamento, criação, produção e mídia. O departamento de atendimento é responsável pela comunicação com os clientes e elabora briefings. O planejamento cria planos de comunicação estudando o mercado. A criação desenvolve as ideias publicitárias. A produção materializa as ideias. E a mídia seleciona os melhores veículos de comunicação para veicular as campanhas.
O projeto Nzala Yabu tem como objetivo fornecer assistência alimentar gratuita às pessoas carentes em Angola, através da criação de cozinhas comunitárias. O projeto será desenvolvido pela organização AMAR e visa combater a fome, que está ligada à falta de acesso a alimentos. O Nzala Yabu pretende identificar doadores e parceiros para receber doações de alimentos e distribuí-los à população mais necessitada.
A obra reúne os trabalhos finais dos alunos de Estudos de Mídia (UFF) na disciplina Linguagem de Desenho Animado, ministrada em 2016.1, e evidencia como há ainda a estudar/descobrir/discutir nessa área.
O documento discute conceitos técnicos de mídia como alcance, penetração, CPM, CPP e CPC. Alcance mostra quantas pessoas foram impactadas por um veículo de mídia. Penetração é a porcentagem de pessoas que consomem um determinado meio. CPM é o custo por mil pessoas atingidas e é usado para avaliar custos. CPP se refere ao custo por ponto de audiência em TV. CPC é o custo por clique em anúncios online.
Esta carta de recomendação confirma que Gil Afonso de Faria Nunes estagiou na empresa Pulp-Comunicação e Imagem por 3 meses entre Maio e Julho de 2012 e elogia suas qualidades de honestidade e competência, recomendando-o como uma excelente contratação para novas empresas.
O documento descreve os processos e conceitos fundamentais da pré-impressão, incluindo a digitalização e tratamento de imagens, paginação de documentos, provas de cores digitais e analógicas, cores Pantone, reprodução de cores CMYK e RGB, fontes tipográficas, pixels e resolução de imagens.
O documento discute roughs no design gráfico de publicidade. Um rough é um rascunho inicial que testa possibilidades de layout antes da arte final e evita que problemas sejam descobertos tarde demais. Roughs geralmente são feitos à mão e em apenas uma cor para testar equilíbrio e harmonia, mas não devem ser mostrados aos clientes.
O documento descreve a programação cultural do projeto Hype Maniçoba em 2009, incluindo uma festa com apresentações musicais e artísticas regionais na Bahia. O texto também fornece a receita tradicional do prato típico baiano "Mandioca Hype".
1) O documento discute o desenvolvimento da ciência desde a antiguidade até o século XX, com destaque para grandes descobertas como a de Copérnico, Kepler, Galileu e Newton.
2) É destacado que as novas descobertas sobre o cosmos colocam em questão noções comuns e levam a uma visão do universo em constante mudança e cheio de novidades.
3) Os avanços científicos desafiam a imaginação humana e levam a questionar os limites do conhecimento.
O documento discute as muitas habilidades e responsabilidades necessárias para ser um Diretor de Arte na publicidade. Ele deve ser criativo, comunicativo, entender de marketing e processos de agência, além de orientar fotógrafos e outros serviços terceirizados. O Diretor de Arte também precisa ter conhecimento de design, artes visuais e novas tendências para criar conceitos e identidades visuais eficazes.
O documento descreve o papel do produtor de RTVC, definindo-o como o responsável pela produção eletrônica na agência, intermediando entre criação, atendimento e fornecedores. O produtor de RTVC coordena a produção de comerciais dentro do orçamento do cliente e concepção da criação. Com as mudanças tecnológicas, o papel vem se transformando em Produtor Multimídia, com maiores capacidades para atender diferentes plataformas.
O documento discute princípios de design gráfico como proximidade, alinhamento, repetição e contraste. Também aborda tipos de diagramação como horizontal, vertical e modular, além de técnicas como L, U, T, H, I e suporte.
Teoria do design aula 01 [conceitos basicos]Léo Dias
A aula apresenta os conceitos básicos de design, definindo o que é design, suas áreas de atuação e ferramentas. É explicado o que é design gráfico e identidade visual, apresentando os principais softwares e formatos de imagem digital. Por fim, é fornecido um glossário com os principais termos da área.
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O documento descreve um projeto editorial que explora diferentes sistemas tipográficos, incluindo sistemas axiais, radiais, concêntricos, transicionais e randômicos. O projeto será realizado entre 29 de agosto e 3 de setembro, das 7h40 às 12h.
Este documento apresenta os planos de ensino de 10 disciplinas do primeiro ano do curso de Design com Habilitação em Design Digital. São descritos os objetivos, ementas, conteúdos programáticos, atividades e critérios de avaliação de cada disciplina.
Apostila básica produção audiovisual espmCarlos Dote
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera avançada, tela grande e bateria de longa duração por um preço acessível. O aparelho tem como objetivo atrair mais consumidores para a marca com especificações poderosas a um custo menor do que rivais de alta linha. Analistas esperam que o lançamento ajude a empresa a ganhar participação no competitivo mercado global de smartphones.
O documento discute os conceitos e processos envolvidos na pré-impressão digital, incluindo a preparação de arquivos, softwares gráficos, formatos de arquivo, e cuidados com imagens digitais para assegurar boa qualidade de impressão. Explica que a pré-impressão envolve a criação de originais digitais e produção de filmes ou placas para impressão industrial, e destaca softwares vetoriais, de imagem e paginação.
O documento descreve os elementos essenciais para o projeto editorial e gráfico de uma publicação, incluindo o público-alvo, objetivos, seções, logotipo, diagramação, cores, tipografia, orçamento e tabela de preços para publicidade. O projeto editorial detalha o conteúdo enquanto o projeto gráfico especifica o layout e aparência visual. Juntos, eles definem como a publicação será estruturada para atingir seus objetivos de comunicação de forma efetiva.
(1) A Dove é uma marca de higiene e beleza pertencente à Unilever presente em mais de 80 países; (2) Sua campanha "Real Beleza" questiona os padrões de beleza e posiciona a marca como inclusiva; (3) No Brasil, a Dove possui uma fábrica e diversos produtos como sabonetes, loções e xampus, sendo um dos maiores mercados consumidores.
A identidade visual é o conjunto de elementos que representam visualmente uma marca, empresa ou serviço de forma sistematizada. Um bom logo deve representar a empresa e ser desenvolvido após um briefing que coleta informações sobre a marca. Um manual de identidade visual explica como aplicar corretamente os elementos visuais da marca em diferentes contextos e meios.
Uma agência de publicidade é composta por 5 departamentos principais: atendimento, planejamento, criação, produção e mídia. O departamento de atendimento é responsável pela comunicação com os clientes e elabora briefings. O planejamento cria planos de comunicação estudando o mercado. A criação desenvolve as ideias publicitárias. A produção materializa as ideias. E a mídia seleciona os melhores veículos de comunicação para veicular as campanhas.
O projeto Nzala Yabu tem como objetivo fornecer assistência alimentar gratuita às pessoas carentes em Angola, através da criação de cozinhas comunitárias. O projeto será desenvolvido pela organização AMAR e visa combater a fome, que está ligada à falta de acesso a alimentos. O Nzala Yabu pretende identificar doadores e parceiros para receber doações de alimentos e distribuí-los à população mais necessitada.
A obra reúne os trabalhos finais dos alunos de Estudos de Mídia (UFF) na disciplina Linguagem de Desenho Animado, ministrada em 2016.1, e evidencia como há ainda a estudar/descobrir/discutir nessa área.
O documento discute conceitos técnicos de mídia como alcance, penetração, CPM, CPP e CPC. Alcance mostra quantas pessoas foram impactadas por um veículo de mídia. Penetração é a porcentagem de pessoas que consomem um determinado meio. CPM é o custo por mil pessoas atingidas e é usado para avaliar custos. CPP se refere ao custo por ponto de audiência em TV. CPC é o custo por clique em anúncios online.
Esta carta de recomendação confirma que Gil Afonso de Faria Nunes estagiou na empresa Pulp-Comunicação e Imagem por 3 meses entre Maio e Julho de 2012 e elogia suas qualidades de honestidade e competência, recomendando-o como uma excelente contratação para novas empresas.
O documento descreve os processos e conceitos fundamentais da pré-impressão, incluindo a digitalização e tratamento de imagens, paginação de documentos, provas de cores digitais e analógicas, cores Pantone, reprodução de cores CMYK e RGB, fontes tipográficas, pixels e resolução de imagens.
O documento discute roughs no design gráfico de publicidade. Um rough é um rascunho inicial que testa possibilidades de layout antes da arte final e evita que problemas sejam descobertos tarde demais. Roughs geralmente são feitos à mão e em apenas uma cor para testar equilíbrio e harmonia, mas não devem ser mostrados aos clientes.
O documento descreve a programação cultural do projeto Hype Maniçoba em 2009, incluindo uma festa com apresentações musicais e artísticas regionais na Bahia. O texto também fornece a receita tradicional do prato típico baiano "Mandioca Hype".
1) O documento discute o desenvolvimento da ciência desde a antiguidade até o século XX, com destaque para grandes descobertas como a de Copérnico, Kepler, Galileu e Newton.
2) É destacado que as novas descobertas sobre o cosmos colocam em questão noções comuns e levam a uma visão do universo em constante mudança e cheio de novidades.
3) Os avanços científicos desafiam a imaginação humana e levam a questionar os limites do conhecimento.
1) A primeira edição da revista Semeiosis foi lançada com o objetivo de romper barreiras acadêmicas e encorajar pesquisadores iniciantes.
2) O evento de lançamento contou com uma mesa redonda com os curadores da revista, que endossaram a importância de iniciativas como esta.
3) Para celebrar, os curadores e criadores da revista brindaram com champagne, confirmando o compromisso com a longevidade do projeto.
Este documento apresenta os objetivos e programa da disciplina de Gestão da Informação e do Conhecimento. Discute os trabalhadores do conhecimento e as fases da criação e desenvolvimento do conhecimento organizacional, incluindo fontes do conhecimento, abstração do conhecimento e conversão do conhecimento.
Wagner Rosa apresenta seu currículo e portfólio. Ele tem experiência de 7 anos em design gráfico e direção de arte, formado em 2009 pela UNIVILLE. Seus trabalhos incluem identidade visual, logotipos, embalagens, anúncios e outdoors para várias empresas como Malwee e LMG Malhas.
1) O documento descreve as seções cônicas, em especial a parábola. Apresenta sua definição geométrica como o lugar dos pontos de uma distância fixa de um foco e uma reta.
2) Explica como construir graficamente uma parábola e identificar seus elementos como foco, vértice e diretriz.
3) Deriva a equação algébrica de uma parábola a partir de seus elementos geométricos.
O documento discute as melhores práticas de trade marketing no ponto de venda. Ele destaca que manter boas relações com clientes e fornecedores, planejar processos e coletar informações sobre o desempenho no ponto de venda são aspectos essenciais. Além disso, treinar promotores e qualificar profissionais também são importantes.
A Feira Sabores da Terra ocorre em Vitória-ES e tem como objetivos: (1) divulgar produtos e serviços dos produtores rurais capixabas; (2) promover novas oportunidades de negócios e gerar renda; (3) valorizar a cultura e riquezas naturais do estado.
A comunicação é essencial para o sucesso de uma empresa. A Interação oferece serviços de comunicação profissional para ajudar as marcas a se conectarem melhor com os clientes de forma estratégica e gerar receita. Eles estudarão as necessidades do cliente para desenvolver planos de comunicação personalizados.
O documento apresenta informações sobre:
1) Uma professora de história da educação da UFRGS;
2) O currículo de um aluno da escola que se interessou pela educação;
3) As influências do filósofo John Dewey no Brasil.
1. O documento introduz o conceito de derivada em matemática e seu uso para calcular taxas de mudança.
2. A derivada surgiu no século XVII e foi desenvolvida por cientistas como Leibniz e Newton para lidar com variáveis contínuas.
3. A derivada é uma ferramenta central no cálculo e permite aproximar valores de uma função à medida que os pontos se aproximam da curva.
O desafio da implementação | encontros com o nexoNexial
O documento discute a importância de equilibrar diferentes perfis profissionais em uma empresa, como visionários, executores, detalhistas e implementadores. Também enfatiza a necessidade de colocar os profissionais certos nos cargos adequados para maximizar o sucesso da organização.
Relatório de pesquisa para o cliente IBRAVIN realizado como Trabalho de Conclusão da Disciplina "Pesquisa em Comunicação Publicitária" (Fabico 2009/1). A técnica de pesquisa utilizada foi grupo focal, aliada a instrumentos de técnicas projetivas.
O documento descreve uma empresa de arquitetura, publicidade e gráfica chamada Quality Solutions. A empresa atua em Brasília e oferece serviços de arquitetura, construção civil, publicidade, comunicação visual, gráfica e design. O público-alvo são profissionais de publicidade, designers e decoradores.
O documento resume as principais informações sobre o Sistema Público de Escrituração Digital (Sped). O Sped unificou as obrigações acessórias das empresas e permitiu que documentos fiscais e contábeis fossem transmitidos de forma digital, garantindo a validade jurídica das informações. Embora a adesão seja obrigatória, o sistema também trouxe benefícios como a redução de custos e a simplificação dos processos para as empresas."
} O documento discute as razões para resistir às mudanças, como preferir o "jeito antigo" e não ter tempo para aprender coisas novas. Também aborda como a tecnologia disponibiliza poder para as pessoas, mas algumas resistem à mudança.
2. A Tabe
la Refe
rencia
profiss l de Va
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caract inar os ral a fo auxilia
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grand s valor ente re mento
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re pre referê e suas
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cada p aticado a fim d
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os fato nal dev uma m e evite
res qu erá lev esma p m
e inter ar em eça. A
estuda ferem conta partir
ntes e na for seus c do que
recém mulaçã ustos é
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norma dos co u orça ua exp
lmente ncedam mento eriênc
possue descon final. S ia
da tab m men tos sob ugere-
ela de or tem re os v se que
dois em po de e alores
dois an xperiê da tab
os. Est ncia. A ela, vis
a é 4ª Adegr to que
edição af pro
da tab põe-se
ela, atu a fazer
alizada revisã
em julh o
o de 20
11.
3. Sumário
1 Programa de Identidade Visual (PIV) 5
2 M a r c a S 6
3 M a n u a l d e u s o d e m a r c a 6
4 P A P ELARIA 7
5 I l u s t r a ç ã o 8
6 S i n a l i z a ç ã o 9
7 E d i t o r i a l 10
8 d i g i ta l p u b l i s h i n g 13
9 U n i f o r m e 14
10 P r o m o c i o n a l 15
11 m í d i a e l e t r ô n i c a 18
12 MANI P ULAÇÃO d e a r q u i v o s e d e t e x t o 19
13 EMBALAGEM 20
14 N a m i n g ( c r i a ç ã o d e n o m e ) 21
4
4. 1 Programa de Identidade Visual (PIV)
1 . 1 >> PIV básico 1.1.1 M i c r o emp r e s a 4.450
1.1.2 Pe q u e n a em p r e s a 5.850
Itens: marca, manual de uso da marca, 1.1.3 M é d i a em p r e s a 9.350
cartão de visita, papel timbrado, um
modelo de envelope fechado 1.1.4 G r a n d e em p r e s a 17.050
1 . 2 >> PIV intermediário 1.2.1 M i c r o emp r e s a 5.450
1.2.2 Pe q u e n a em p r e s a 6.950
Itens: marca, manual de uso da marca, 1.2.3 M é d i a em p r e s a 10.500
cartão de visita, papel timbrado, envelopes
fechados, etiqueta e pasta 1.2.4 G r a n d e em p r e s a 24.900
1 . 3 >> PIV completo 1.3.1 M i c r o emp r e s a Sob consulta
1.3.2 Pe q u e n a em p r e s a Sob consulta
1.3.3 M é d i a em p r e s a Sob consulta
Itens: os mesmos do PIV intermediário
incluindo itens sob consulta 1.3.4 G r a n d e em p r e s a Sob consulta
Obs.: as aplicações definidas para os programas de identidade
visual podem ser trocadas por outros itens de valor similar.
5
5. 2 MarcaS
2 . 1 >> InstitucionaIS 2.1.1 M a r c a pa r a m i c r o emp r e s a 2.100
2.1.2 M a r c a pa r a p e q u e n a em p r e s a 3.500
2.1.3 M a r c a pa r a m é d i a em p r e s a 6.950
2.1.4 M a r c a pa r a gr a n d e em p r e s a 13.900
2 . 2 >> diversas 2.2.1 M a r c a pa r a e v e n to p e r i ó d i c o 1.800
2.2.2 M a r c a pa r a e v e n to Ú n i c o 1.350
2.2.3 M a r c a c ome mo r at i v a 1.650
2.2.4 M a r c a pa r a em p r e e n d ime n to im o b i l i á r i o 1.650
2.2.5 M a r c a pa r a p r o d u to 2.100
2 . 3 >> REDESIGN 50% a mais do
valor já definido,
2.3.1 R e e s t u d o d e ma r c a
conforme o tamanho
da empresa.
3 Manual de uso de marca
3 . 1 >> diversOs 3.1.1 Manual de uso de marca 1.800
O manual de uso considera os seguintes
conteúdos: capa, sumário; introdução; sistema de
assinaturas; malha de proporção; redução mínima; 3.1.2 Di a gr a ma ç ã o d e pági n a s e x t r a s (por página) 180
área de não-interferência; tipografia; padrão
cromático; controle de fundo; e uso incorreto
6
6. 4 PAPELARIA
4 . 1 >> BÁSICA
4.1.1 Ca r tã o d e v i s i ta 550
4.1.2 En v e l o p e f e c h a d o 780
Os valores desta seção são referentes
ao design de peças individuais.
Sugere-se descontos no valor total do 4.1.3 En v e l o p e p l a n i f i c a d o 1100
conjunto de peças gráficas no caso de
aplicação na mesma identidade visual. 4.1.4 Ti m b r a d o 780
4.2.1 B l o c o d e a n ota ç õ e s 300
4 . 2 >> diversOs
4.2.2 Ca pa s im p l e s pa r a CD 950
4.2.3 Ca r tã o d e agr a d e c ime n to 480
4.2.4 Cr a c h á 300
4.2.5 Et i q u e ta 300
4.2.6 F o l h a d e r o s to pa r a fa x 300
4.2.7 F o rm u l á r i o s imp l e s 550
4.2.8 L a b e l pa r a CD 480
Os valores desta seção são referentes
ao design de peças individuais.
4.2.9 Pa s ta A 4 c om b o l s o 950
Sugere-se descontos no valor total do
conjunto de peças gráficas no caso de
aplicação na mesma identidade visual. 4.2.10 Pa s ta A 4 s imp l e s 700
7
7. 5 Ilustração
5 . 1 >> editorial 5.1.1 Ca pa 550 a 650
5.1.2 Pá gi n a d u p l a 650 a 750
5.1.3 Pá gi n a i n t e i r a 300 a 350
Valores médios recomendados pela SIB
(Sociedade dos Ilustradores do Brasil). Inclui a 5.1.4 M e i a pág i n a 300 a 350
finalização e disponibilização das artes finais
para reprodução. Fonte: www.sib.org.br
5.1.5 Um q u a r to d e pági n a 250 a 300
5 . 2 >> Personagem 5.2.1 M i c r o emp r e s a 2.100
5.2.2 Pe q u e n a em p r e s a 3.500
5.2.3 M é d i a em p r e s a 6.950
5.2.4 G r a n d e em p r e s a 13.900
5 . 3 >> diversOs 5.3.1 Ca r ta z 1.200
5.3.2 S e l o o u v i n h e ta 150 a 900
*Inclui mapas e diagramas 5.3.3 i n f og r á f i c o * 250 a 1.500
8
8. 6 Sinalização
6 . 1 >> frota 6.1.1 c a r r o d e pa s s e i o 1.150
6.1.2 Ca m i n h ã o 2.000
6.1.3 Ônibus 2.350
6.1.4 M oto c i c l e ta 800
6.1.5 V e í c u l o u t i l i tá r i o 1.250
6.1.6 Ca d e r n o t é c n i c o Sob consulta
6 . 2 >> diversOs 6.2.1 Tot em 3.650
6.2.2 Letreiro 3.000
6.2.3 Pa i n e l B a c k - l igh t e f r o n t - l ig h t 1.450
6.2.4 peça de sinalização média (direciona mento) 1.200
6.2.5 peça de sinalização pequena (porta/corredor) 600
6.2.6 Pl a c a De o b r a 600
Inclui somente o design gráfico
6.2.7 Pi c tog r am a (unidade) 400
9
9. 7 Editorial
7 . 1 >> CAPA 7.1.1 c a pa s im p l e s 1.000
Layout e finalização
7.1.2 c a pa pa r a c o l e ç ã o 1.650
7.2.1 Pr o j e to gr á f i c o 6.350
7 . 2 >> Livro de arte
7.2.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 80
7 . 3 >> Livro de texto corrido 7.3.1 Pr o j e to gr á f i c o 1.250
7.3.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 25
7 . 4 >> Livro de texto COM tabelas, 7.4.1 Pr o j e to gr á f i c o 4.450
gráficos, figuras e fotografias
7.4.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 55
7 . 5 >> cartilha ou livreto 7.5.1 Pr o j e to gr á f i c o 1.250
Até 64 páginas
7.5.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 55
7.6.1 Pr o j e to gr á f i c o 3.850
7 . 6 >> CATÁLOGO
7.6.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 95
7 . 7 >> Revista de textos corrido 7.7.1 Pr o j e to gr á f i c o 3.850
7.7.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 40
CONTINUA >>
10
10. 7 Editorial
7 . 7 >> Revista de textos, COM 7.7.1 Pr o j e to gr á f i c o 6.350
tabelas, gráficos,
7.7.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 80
figuras e fotografias
7 . 8 >> Periódico Institucional 7.8.1 Pr o j e to gr á f i c o 2.750
7.8.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 130
7 . 9 >> Perfil Institucional 7.9.1 Pr o j e to gr á f i c o 4.600
7.9.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 130
7 . 1 0 >> Relatório anual 7.10.1 Pr o j e to gr á f i c o 8.800
7.10.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 190
7 . 1 1 >> Jornal informativo 7.11.1 Pr o j e to gr á f i c o 2.300
Até 16 páginas
7.11.2 Ed i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o (por página) 130
7 . 1 3 >> CD e DVD 7.13.1 Pr o j e to gr á f i c o d e c a pa e c o n t r a - c a pa 1.250
7.13.2
Pr o j e to , e d i to r a ç ã o e f i n a l i z a ç ã o 190
(por página do encarte)
7.13.3 Label 650
CONTINUA >>
11
11. 7 Editorial
7 . 1 3 >> Reconstrução de arquivos 7.13.1 L i v r o d e t e x to 600
digitais de projetos
editoriais 7.13.2 L i v r o d e t e x to , gr á f i c o s e f igu r a s 950
7.13.3 R e v i s ta e j o r n a l i n f o rm at i v o 1.300
7 . 1 4 >> Emendas 7.14.1
at é a t e r c e i r a r e v i sà o 20% do valor
(após a quarta, sob consulta) total de editoracão
12
12. 8 digital publishing
A partir de 10
8 . 1 >> ePub 8.1.1 s om e n t e t e x to
por lauda
8.1.2 i ma ge n s , ta b e l a s e g r á f i c o s 40 por unidade
8.1.3 I n t e r at i v i d a d e c om j a v a s c r i p t Sob consulta
Uma lauda corresponde a 1500
caracteres.de texto. 8.1.4 áudio e vídeo 40 por unidade
8 . 2 >> ePub de layout fixo 8.2.1 p r o j e to gr á f i c o 3.850
(ibooks)
8.2.2 d i agr a ma ç ã o p o r pág i n a 95
8.2.3 ta b e l a s e gr á f i c o s 40 por unidade
Não inclui a criação ou produção de
imagens (ilustrações e fotografias) 8.2.4 áudio e vídeo 40 por unidade
8 . 3 >> PDF interativo b a i x a c omp l e x i d a d e
8.3.1 5 por página
Inclui: hyperlinks clicáveis + sumário
navegável
Não inclui a produção ou a edição
dos recursos de multimída
a l ta c om p l e x i d a d e
Publicação já deve ter sido
A partir de 10
diagramada em programa profissional 8.3.2 Inclui: vídeo + áudio + animação + hyperlinks
por página
clicáveis + sumário navegável + popups +
de editoração eletrônica referências cruzadas
8 . 4 >> eBook App 8.4.1 L i v r o s n a f o rm a d e a p l i c at i v o s Sob consulta
13
13. 9 Uniforme
9 . 1 >> Comercial 9.1.1 Co n j u n to d e p e ç a s p o r p o s to d e t r a b a l h o 700
9 . 2 >> Esportivo 9.1.2 Co n j u n to d e p e ç a s p o r at i v i d a d e 900
10 Promocional
1 0 . 1 >> DIVERSOS 10.1.1 ADESIVO 600
10.1.2 A GENDA PERSONALIZADA 14.600
10.1.3 BANDEIRA o u FLÂ M ULA 350
10.1.4 BANNER 1050
10.1.5 BARALHO p e r s o n a l i z a d o (caixa e cartas) 3.000
10.1.6 BONÉ 350
10.1.7 BOTTON/PIN 300
10.1.8 CALENDÁRIO DE BOLSO 600
10.1.9 CALENDÁRIO DE M ESA (l âmina) 350
Para todos os itens desta seção, o valor não
considera somente a aplicação de marca. 10.1.10 CALENDÁRIO DE PAREDE (l âmina) 850
Não inclui o projeto do produto em si.
10.1.11 CAM ISETA – ESTAMPA 700
CONTINUA >>
14
14. 10 PROMOCIONAL
1 0 . 1 >> DIVERSOS 10.1.13 CANETA 250
10.1.13 CANIVETE 250
10.1.14 CARDÁPIO (de até 4 páginas) 1.950
10.1.15 CARTÃO FINAL DE ANO 950
10.1.16 CARTAZ 1.950
10.1.17 CARTAZETE 850
10.1.18 CERTIFICADO 700
10.1.19 CHAVEIRO 250
10.1.20 CINTA PARA LIVROS 300
10.1.21 CINZEIRO 600
10.1.22 CONVITE COM DOBRA 1.000
10.1.23 CONVITE SE M DOBRA 700
10.1.24 DISPLAY 2 D DE MESA 600
Não inclui o projeto do produto em si.
10.1.25 DISPLAY 3 D DE M ESA 1.150
CONTINUA >>
15
15. 10 PROMOCIONAL
1 0 . 1 >> DIVERSOS 10.1.26 ETIQUETA 450
10.1.27 FAIXA DE G ÔNDOLA 750
10.1.28 FAIXA DE RUA 550
10.1.29 FOLDER (por página) 500
10.1.30 FOLHETO (10x20c m) 600
10.1.31 FORRAÇÃO DE G ÔNDOLA 700
10.1.32 GUARDA- SOL 550
10.1.33 GUA rDANAPO 350
10.1.34 INFLÁVEL 600
O número de páginas do folder é determinado
10.1.35 IN GRESSO 600
pela dobra. A dobra define uma página à sua
esquerda e outra à sua direita. Por exemplo,
um folder com duas dobras tem seis páginas. 10.1.36 LEQUE 600
Não inclui o projeto do produto em si. 10.1.37 M ALA DIRETA 500
10.1.38 M ARCADOR DE PÁGINA 350
CONTINUA >>
16
16. 10
9 PROMOCIONAL
1 0 . 1 >> DIVERSOS 10.1.39 M EDALHA 500
10.1.40 M ÓBILE 1.050
10.1.41 M OUSE PAD 750
10.1.42 OUTDOOR (32 folhas) 1.450
10.1.43 PASSADOR DE G ÔNDOLA 600
10.1.44 POSTAL 1.100
10.1.45 RÉ GUA 450
10.1.46 RISQUE E RABISQUE 450
10.1.47 SELO COME MORATIVO 700
10.1.48 TAPUM E 600
10.1.49 TICKET a ÉREO 1.000
10.1.50 TOALHA 450
10.1.51 VISEIRA 400
Não inclui o projeto do produto em si.
10.1.52 s om e n t e a p l i c a ç ã o d e m a r c a 400
17
17. 11 Mídia eletrônica
11.1 >> interface gráfica 11.1.1 B a i x a c omp l e x i d a d e 1.800 a 6.650
para websites (aproximadamente 20 páginas de conteúdo).
Inclui apresentação da empresa, serviços
e produtos; formulários para contato e/ou
cadastro, sistema para envio de newsletters e
atualização da área de notícias
11.1.2 M é d i a c omp l e x i d a d e 6.650 a 13.900
(aproximadamente 50 páginas de conteúdo).
Inclui itens da classificacão de baixa
complexidade (10.1.1), mais área de
administração do site, sistema de busca,
apresentação de produtos ou serviços em
flash, fórum ou chat online e sistema de
atualização dinâmica de conteúdo.
11.1.3 A l ta c om p l e x i d a d e a partir de 13.900
(mais de 70 páginas de conteúdo).
Inclui itens de baixa e média complexidade
(10.1.1 e 10.1.2), mais versão do conteúdo em
vários idiomas, sistema de e-commerce,
a d e q u a ç ã o a d i s p o s i t i v o s m ó v e i s (PDAs ,
celulares), versão para impressão, área de
vídeos e visita virtual.
Inclui layout estático assim como
template na linguagem, progama, ou CMS
utilizados. Não inclui a implementação
e a programação de sistemas web.
CONTINUA >>
18
18. 11 Mídia eletrônica
11.2 >> ApresentaçÃO MULTIMídia 11.2.1 PROJETO Inclui criação de template. 1.150 a 8.000
d e s ign d e s l i d eS d e b a i x a c om p l e x i d a d e
11.2.2 50 a 150 por slide
T e x to , im ag em , gr á f i c o e / o u ta b e l a
d e s ign d e s l i d eS d e ALTA c om p l e x i d a d e
11.2.3
a partir de 150
Inclui itens de baixa complexidade (1 0 . 2 . 2 ), por slide
mais animação, e inserção de áudio e vídeo.
11.3 >> CD/DVD-ROM 11.3.1 I n t e r fa c e pa r a n a v ega ç ã o d o CD/DVD Sob consulta
11.3.2 a u to r a ç ã o d e CD /DVD Sob consulta
11.4 >> Diversos 11.4.1 banner 400 a 2.000
11.4.2 pop-up 450
11.4.3 t emp l at e pa r a em a i l m a r k e t i ng 1.350 a 2.950
12 MANIPULAÇÃO de arquivos e de texto
1 2 . 1 >> diversos 15 a 30% do
12.1.1 manipulação de dados variáveis
valor da peça
d igi ta l i z a ç ã o d e t e x to (OCR)
12.1.2 Nã o i n c l u i d ig i ta ç ã o e r e v i s ã o d o t e x to 10
( p o r pági n a )
19
19. 13 EMBALAGEM
1 3 . 1 >> DIVERSOS 13.1.1 Blister (ex: embalag em par a pilhas) 1.000
13.1.2 Ca i x a c a r t u c h o (ex: caixa de sabão e m pó) 2.100
13.1.3 Ca i x a f l i p to p (tampa presa à embala gem) 2.100
13.1.4 Ca i x a m a s t e r (ex: caixa par a barr as de cereal) 1.150
13.1.5 Ca i x a s imp l e s (ex: caixa de ca misa) 700
13.1.6 Ca r t e l a (ex: embalag em de meia) 600
13.1.7 Emb a l age m f l o w pa c k (ex: saco de feijão) 1.050
13.1.8 ESTOJO (ex: caixa par a lápis de cor) 1.950
13.1.9 KIT EDITORIAL (embala gem par a coleção de livros) 650 a 8500
13.1.10 L i n h a d e em b a l age n s (por produto) 850
13.1.11 Pl a n i f i c a ç ã o d e em b a l age m (caixa) 2.000
13.1.13 R ót u l o a d e s i v a d o 1.000
13.1.13 R ót u l o -m a nga o u s l e e v e (ex: garr afa pet) 1.000
13.1.14 Sachê (ex: sopa em pó) 600
13.1.15 Sacola (somente prog r amação visual) 1.500
20
20. 14 Naming (criação de nome)
14.1.1 n am i ng pa r a m i c r o emp r e s a 2.500
1 4 . 1 >> institucional
14.1 . 2 n am i ng pa r a p e q u e n a em p r e s a 4.000
14.1 . 3 n am i ng pa r a m é d i a em p r e s a 5.500
14.1 . 4 n am i ng pa r a gr a n d e em p r e s a 16.500
14.2.1 naming par a editorias, produtos ou serviços 2.500
1 4 . 2 >> diversos
14.2.2 n am i ng pa r a em p r e e n d ime n to im o b i l i á r i o 2.000
14.2.3 n am i ng pa r a e v e n to 1.600
14.2.5 s l og a n / tagl i n e a partir de 1.650
21
21. Observações
1 Diferenciação de preços 7 custo de retrabalho
Em peças similares, que apenas diferem no tamanho, se justifica Sugere-se que os custos do projeto sejam reavaliados
pelo tempo maior de digitalização e manipulação de imagens. nos casos onde ocorram mudanças na complexidade
do projeto após a aprovação do briefing, ou quando a
2 Peças promocionais quantidade de material a ser produzido/diagramado/
Têm tempo mais curto de vida, se comparadas a outras peças editado ultrapasse o que foi combinado inicialmente.
gráficas, e por isso têm preço relativamente mais baixo.
8 C l a ss i f i c a ç ã o d e e m p r e s a s
3 Percentual de acompanhamento O Sebrae adota um critério para classificar as empresas quanto
O valor a ser cobrado pelo acompanhamento gráfico ao seu número de empregados. Sendo assim, considera-se :
é de 15% do valor de produção de terceiros.
Microempresa
4 R e sp o n s a b i l i d a d e t é c n i c a d o d e s i g n e r
A responsabilidade técnica do designer restringe-se até o Na indústria >> até 19 empregados
momento da aprovação da prova digital pelo cliente. O designer No comércio/serviço >> até 9 empregados
não será responsável por erros de produção de terceiros.
Pequena Empresa
5 ta x a d e u r g ê n c i a Na indústria >> de 20 a 99 empregados
No comércio/serviço >> de 10 a 49 empregados
Na estimativa de custos de um projeto, recomenda-se incluir
porcentagem adicional sobre o valor orçado caso seja Média Empresa
solicitado urgência na execução do projeto por parte do cliente.
Na indústria >> de 100 a 499 empregados
No comércio/serviço >> de 50 a 99 empregados
6 Elementos do projeto gráfico
Considera-se parte integrante do projeto gráfico todos os Grande Empresa
elementos necessários à sua efetiva execução – e não apenas
Na indústria >> cima de 500 empregados
a
layouts – como, por exemplo, arquivos de template (no caso de
No comércio/serviço >> mais de 99 empregados
design editorial e webdesign), cadernos técnicos, memoriais etc.
22