• Se o Photoshop é referência em tratamento e edição de
imagens, o Zbrush é um dos grandes nomes na
modelagem 3D em altíssima resolução. Com ele, é
possível criar mundos que pareçam totalmente reais em
um sistema de usabilidade simples, como poucos
programas de modelagem conseguem.
• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho
em duas dimensões até o produto
final, pintado, texturizado e renderizado usando um tablet
de desenho.
• A Saldit Software, representante oficial da PIXOLOGIC
no Brasil, é a fabricante do Zbrush.
• Influente em diversos jogos e filmes, como: Ryse: Son of
Rome, Crytek: Warface, Spider Man, entre outros;
• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho
em duas dimensões até o produto final, pintado,
texturizado e renderizado usando um tablet de desenho.
• O software já foi usado em games da Electronic Arts e
grandes títulos do cinema, como “O Senhor dos Anéis: O
Retorno do Rei”, mas, ao contrário do que você possa
pensar, o Zbrush não é um sistema que exige técnicas
avançadas. O software trabalha com ferramentas
descomplicadas, por isso ele é conhecido por ser direto
e eficaz.
• Uma enorme vantagem do Zbrush é a possibilidade de
criar cenários inteiros com ele e transformá-los em uma
imagem 2.5D para funcionar como plano de fundo, mas
sem perder os efeitos de iluminação e sombra. O 2.5D é
um sistema chamado também como perspectiva 3/4 ou
“pseudo-3D” – que nada mais é do que uma forma de
simular o 3D com imagens bidimensionais. Depois da
transformação é possível criar novos objetos no primeiro
plano, fazendo com que os desenvolvedores possam
criar cenas de extrema complexidade sem a exigência
de processadores superpotentes.
• No Zbrush é possível trabalhar com a modelagem pura –
“extrudar” é a palavra utilizada para “solidificar” uma
forma, transformar um quadrado 2D, por exemplo, em
um cubo 3D.
 Trabalhos complexos em computadores
simples.
 Configurações, atalhos e aplicações de
alta complexidade.
 Uma ferramenta incrivelmente versátil que
possibilita do designer, criar diversos tipos
de modelos, seja orgânico, mecânico ou
indefinido.
 Facilita a pintura e criação de detalhes
ultra realistas na malha dos modelos.
• http://www.youtube.com/watch?v=nR0bTwp8m6Y

SLIDE COMPUTAÇÃO GRÁFICA WEBER E GYSLEIDE

  • 2.
    • Se oPhotoshop é referência em tratamento e edição de imagens, o Zbrush é um dos grandes nomes na modelagem 3D em altíssima resolução. Com ele, é possível criar mundos que pareçam totalmente reais em um sistema de usabilidade simples, como poucos programas de modelagem conseguem. • Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e renderizado usando um tablet de desenho.
  • 4.
    • A SalditSoftware, representante oficial da PIXOLOGIC no Brasil, é a fabricante do Zbrush. • Influente em diversos jogos e filmes, como: Ryse: Son of Rome, Crytek: Warface, Spider Man, entre outros;
  • 5.
    • Com oZ brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e renderizado usando um tablet de desenho.
  • 6.
    • O softwarejá foi usado em games da Electronic Arts e grandes títulos do cinema, como “O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei”, mas, ao contrário do que você possa pensar, o Zbrush não é um sistema que exige técnicas avançadas. O software trabalha com ferramentas descomplicadas, por isso ele é conhecido por ser direto e eficaz.
  • 7.
    • Uma enormevantagem do Zbrush é a possibilidade de criar cenários inteiros com ele e transformá-los em uma imagem 2.5D para funcionar como plano de fundo, mas sem perder os efeitos de iluminação e sombra. O 2.5D é um sistema chamado também como perspectiva 3/4 ou “pseudo-3D” – que nada mais é do que uma forma de simular o 3D com imagens bidimensionais. Depois da transformação é possível criar novos objetos no primeiro plano, fazendo com que os desenvolvedores possam criar cenas de extrema complexidade sem a exigência de processadores superpotentes.
  • 10.
    • No Zbrushé possível trabalhar com a modelagem pura – “extrudar” é a palavra utilizada para “solidificar” uma forma, transformar um quadrado 2D, por exemplo, em um cubo 3D.
  • 11.
     Trabalhos complexosem computadores simples.  Configurações, atalhos e aplicações de alta complexidade.  Uma ferramenta incrivelmente versátil que possibilita do designer, criar diversos tipos de modelos, seja orgânico, mecânico ou indefinido.  Facilita a pintura e criação de detalhes ultra realistas na malha dos modelos.
  • 12.