O documento descreve a história da web, desde a Web 1.0 até a visão da Web 4.0, e discute os desafios e oportunidades da Web 3.0 para as empresas, incluindo usar e alimentar a web de dados para obter informações e divulgar informações sobre a empresa.
O documento discute a história da Web, desde a Web 1.0 até a proposta Web 4.0, e explora os desafios e oportunidades da Web 3.0 para empresas, incluindo a implementação de um projeto chamado "Raio X" para analisar e editar dados embutidos nos sites das empresas.
O documento discute a história da Web, desde a Web 1.0 até a proposta da Web 4.0, e explora os desafios e oportunidades da Web 3.0 para as empresas, incluindo um projeto chamado "Projeto Raio X" para ajudar empresas a adotar tecnologias semânticas.
A primeira geração da internet (Web 1.0) surgiu nos anos 1970 e foi desenvolvida principalmente por militares e cientistas, enquanto a segunda geração (Web 2.0) emergiu nos anos 2000 e se caracterizou pela participação em massa do público em geral através das redes sociais. A terceira geração, a Web 3.0 ou Web Semântica, visa organizar as informações da internet de maneira mais inteligente para entendê-las e interpretá-las, retornando resultados mais precisos aos usuários.
El documento habla sobre el enfoque de Marketing 1.0 de una empresa de diseño de carreteras. Menciona que es importante ver a los proveedores y empleados como socios y clientes internos, respectivamente. Luego detalla los elementos del marketing mix de la empresa: el producto es un juego de planos de diseño geométrico de carreteras usando AutoCAD Civil 3D; el precio varía de S/ 200 a S/ 150 por km dependiendo de la longitud de la carretera; la promoción es la entrega de agendas personalizadas; y la plaza
Este documento describe las características de la Web 1.0, incluyendo que era de solo lectura para los usuarios, que los sitios web eran estáticos y actualizados infrecuentemente por el webmaster, y que usaba tecnologías como HTML y GIF. También proporciona ejemplos de sitios Web 1.0 como http://www.complexify.com/buttons/ y explica cómo difería de la Web 2.0 en permitir mayor interacción de los usuarios.
O documento descreve as principais diferenças entre a Web 1.0 e a Web 2.0. A Web 1.0 tinha conteúdo pouco interativo onde os usuários eram apenas espectadores. Já a Web 2.0 permite que os usuários gerem e compartilhem conteúdo de forma colaborativa, com exemplos como wikis e blogs.
This report presents analysis of few companies in Sri Lanka that use marketing 1.0, marketing 2.0 and marketing 3.0 concepts. Furthermore in this report, the causes of the marketing evolution are also discussed. This analysis has been categorized under different marketing concepts for easy comprehension of how companies are following these versions separately and come up with the suggestions for what it could it be the next marketing concept.
O documento descreve hardware e software de computadores. Ele define hardware como as partes físicas de um sistema de computador e fornece exemplos como gabinete, monitor, processador e placa-mãe. O documento também define software como as partes lógicas de um sistema de computador, como sistemas operacionais, aplicativos de produtividade e jogos.
O documento discute a história da Web, desde a Web 1.0 até a proposta Web 4.0, e explora os desafios e oportunidades da Web 3.0 para empresas, incluindo a implementação de um projeto chamado "Raio X" para analisar e editar dados embutidos nos sites das empresas.
O documento discute a história da Web, desde a Web 1.0 até a proposta da Web 4.0, e explora os desafios e oportunidades da Web 3.0 para as empresas, incluindo um projeto chamado "Projeto Raio X" para ajudar empresas a adotar tecnologias semânticas.
A primeira geração da internet (Web 1.0) surgiu nos anos 1970 e foi desenvolvida principalmente por militares e cientistas, enquanto a segunda geração (Web 2.0) emergiu nos anos 2000 e se caracterizou pela participação em massa do público em geral através das redes sociais. A terceira geração, a Web 3.0 ou Web Semântica, visa organizar as informações da internet de maneira mais inteligente para entendê-las e interpretá-las, retornando resultados mais precisos aos usuários.
El documento habla sobre el enfoque de Marketing 1.0 de una empresa de diseño de carreteras. Menciona que es importante ver a los proveedores y empleados como socios y clientes internos, respectivamente. Luego detalla los elementos del marketing mix de la empresa: el producto es un juego de planos de diseño geométrico de carreteras usando AutoCAD Civil 3D; el precio varía de S/ 200 a S/ 150 por km dependiendo de la longitud de la carretera; la promoción es la entrega de agendas personalizadas; y la plaza
Este documento describe las características de la Web 1.0, incluyendo que era de solo lectura para los usuarios, que los sitios web eran estáticos y actualizados infrecuentemente por el webmaster, y que usaba tecnologías como HTML y GIF. También proporciona ejemplos de sitios Web 1.0 como http://www.complexify.com/buttons/ y explica cómo difería de la Web 2.0 en permitir mayor interacción de los usuarios.
O documento descreve as principais diferenças entre a Web 1.0 e a Web 2.0. A Web 1.0 tinha conteúdo pouco interativo onde os usuários eram apenas espectadores. Já a Web 2.0 permite que os usuários gerem e compartilhem conteúdo de forma colaborativa, com exemplos como wikis e blogs.
This report presents analysis of few companies in Sri Lanka that use marketing 1.0, marketing 2.0 and marketing 3.0 concepts. Furthermore in this report, the causes of the marketing evolution are also discussed. This analysis has been categorized under different marketing concepts for easy comprehension of how companies are following these versions separately and come up with the suggestions for what it could it be the next marketing concept.
O documento descreve hardware e software de computadores. Ele define hardware como as partes físicas de um sistema de computador e fornece exemplos como gabinete, monitor, processador e placa-mãe. O documento também define software como as partes lógicas de um sistema de computador, como sistemas operacionais, aplicativos de produtividade e jogos.
A nova geração da Web é ainda pouco conhecida e utilizada, apesar de ser a mais importante evolução na perspetiva das empresas e dos negócios. Neste seminário orientado para empresários, gestores e estudantes de todas as áreas e níveis de conhecimento, descubra a tecnologia, os exemplos e as oportunidades e participe ainda nos desafios propostos a empresas de pequena e média dimensão.
- Histórico da Internet: Breve histórico da evolução da internet desde a ARPANET até a expansão da web 2.0.
- Dispositivos Digitais: Apresenta exemplos de dispositivos digitais como smartphones, tablets e mídias digitais.
- O Consumidor 2.0: Discute as características do novo consumidor digital, incluindo a liberação do pólo emissor, folksonomia e segmentação.
- O documento discute a história da internet, a definição e cenário da Web 2.0, dispositivos digitais e o consumidor 2.0.
- A Web 2.0 se caracteriza pela produção de conteúdo, inteligência coletiva e experiência do usuário.
- Os novos consumidores (prosumers) produzem e compartilham informações, usam tags para catalogar conteúdo e valorizam interesses em comum.
UniconsultE-commerce 3.0 - Novos paradigmas e modelos para o sucesso no e-com...E-Commerce Brasil
Este documento apresenta as tendências do comércio eletrônico ao longo das décadas desde os anos 1970, com foco nas interfaces, tecnologias e modelos de negócio. Dois sócios da Uniconsult, Fernando Di Giorgi e Norberto Torres, irão apresentar sobre a evolução do e-commerce de versão 0.0 até a versão 3.0 atual e as possíveis mudanças futuras na versão 4.0.
O documento resume a história e o futuro da World Wide Web. Ele discute como a Web evoluiu de uma proposta em 1989 para se tornar uma plataforma global em 2001, e como novas tecnologias como HTML5 e a Web semântica podem levar a Web para o futuro, com dados vinculados e aplicativos em qualquer dispositivo.
O documento fornece um resumo das principais tendências da web, incluindo a evolução da web 2.0, as tendências atuais de dados estruturados, web em tempo real e personalização, e tendências futuras como realidade aumentada, web móvel, internet das coisas e cloud computing.
O documento descreve a evolução da Web para a Web 2.0, caracterizada pela participação e colaboração dos usuários na organização e compartilhamento de conteúdo em plataformas como wikis e redes sociais. A Web 2.0 marcou a mudança da web como mero meio de divulgação para uma plataforma dinâmica onde os usuários contribuem ativamente.
Apresentação da Aula "O surgimento e evolução da Web"
Curso Comunicação Digital e Novas Mídias
Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo
Setembro 2014
O documento discute a migração para a Web 2.0, definindo-a como uma mudança de paradigma onde a web passa a ser uma plataforma que permite a participação e colaboração dos usuários na criação e distribuição de conteúdo. Ele descreve as principais características e elementos da Web 2.0, incluindo usuários, conteúdo, organização, avaliação e distribuição do conteúdo. Serviços como RSS, mashups e APIs são apresentados como facilitadores desta nova abordagem para a web.
O documento apresenta uma proposta de portal corporativo utilizando o IBM WebSphere Portal. Resume o documento em três frases:
1) O documento discute os desafios de disponibilizar informações e ferramentas de negócio de forma rápida e segura para tomada de decisões e conectar a empresa a clientes e parceiros.
2) É proposta a utilização do IBM WebSphere Portal para criar interfaces web que permitam acesso a recursos de forma colaborativa através de dispositivos fixos e móveis.
3) O WebSphere Portal é descrito como
A linguagem HMTL, básica para o funcionamento da web como a conhecemos hoje, vem evoluindo garaças ao Consórcio W3C e o seu papel definidor dos padrões web. Essa palestra vai apresentar o histórico da Web e sua evolução desde o seu surgimento, as novidades da futura recomendação HTML5, os novos elementos com valor semântico e suas diferenças com o HTML4 e porque a nova versão do HTML vai mudar a web.
As WCAG 1.0 e os Sítios Web das Instituições do Ensino SuperiorJorge Fernandes
O documento fornece um resumo sobre:
1) O papel da UMIC na promoção da acessibilidade digital em Portugal, incluindo linhas de financiamento e projetos apoiados;
2) Uma visão técnica sobre as WCAG 1.0/2.0 e suas diretrizes, principios e critérios de sucesso;
3) Dados sobre a implementação das WCAG em 203 portais de instituições de ensino superior em Portugal.
Web 2.0 - Uma Visão Corporativa e TecnológicaElvis Fusco
O documento discute o conceito de Web 2.0, definindo-o como uma geração de serviços e aplicativos da Web que permitem maior interatividade e colaboração entre usuários. Também aborda casos de sucesso de empresas que adotaram princípios da Web 2.0, como compartilhamento de conteúdo e inteligência coletiva.
O documento apresenta a visão, conceitos e ofertas da TOTVS para viabilizar o acesso de seus clientes à sociedade do conhecimento. A TOTVS oferece tecnologia e software para gestão por segmento, além de serviços como suporte, implementação, consultoria, colaboração e relacionamento. A empresa busca a liderança no mercado brasileiro de softwares de gestão.
O documento apresenta um professor de MBA discutindo conceitos da Web 2.0 e Inteligência Coletiva, incluindo:
1) A definição e exemplos de Web 2.0 como uma geração dinâmica e colaborativa da web;
2) Tendências como redes sociais e blogs que aproveitam a inteligência coletiva;
3) Como empresas podem usar ferramentas da Web 2.0 como blogs, wikis e redes sociais.
1) O documento descreve a evolução da Internet e da Web, desde as suas origens até à Web 2.0.
2) Utiliza imagens de diferentes autores para ilustrar as principais etapas de desenvolvimento, como o email, browsers, motores de busca e ferramentas da Web 1.0.
3) Explica os conceitos-chave da Web 2.0, como AJAX, RSS, blogs e wikis, que permitiram maior colaboração e partilha de conteúdos entre utilizadores.
Este documento discute as oportunidades e desafios da adoção do Gov 2.0 na administração pública portuguesa. Apresenta exemplos de como ferramentas da Web 2.0 já são usadas hoje e discute como expandir seu uso para tornar os governos mais transparentes, abertos e participativos. Também analisa casos de sucesso de municípios nos EUA e conclui que embora a AP portuguesa já utilize alguns recursos da Web 2.0, há um longo caminho a percorrer para alcançar plenamente o conceito
A nova geração da Web é ainda pouco conhecida e utilizada, apesar de ser a mais importante evolução na perspetiva das empresas e dos negócios. Neste seminário orientado para empresários, gestores e estudantes de todas as áreas e níveis de conhecimento, descubra a tecnologia, os exemplos e as oportunidades e participe ainda nos desafios propostos a empresas de pequena e média dimensão.
- Histórico da Internet: Breve histórico da evolução da internet desde a ARPANET até a expansão da web 2.0.
- Dispositivos Digitais: Apresenta exemplos de dispositivos digitais como smartphones, tablets e mídias digitais.
- O Consumidor 2.0: Discute as características do novo consumidor digital, incluindo a liberação do pólo emissor, folksonomia e segmentação.
- O documento discute a história da internet, a definição e cenário da Web 2.0, dispositivos digitais e o consumidor 2.0.
- A Web 2.0 se caracteriza pela produção de conteúdo, inteligência coletiva e experiência do usuário.
- Os novos consumidores (prosumers) produzem e compartilham informações, usam tags para catalogar conteúdo e valorizam interesses em comum.
UniconsultE-commerce 3.0 - Novos paradigmas e modelos para o sucesso no e-com...E-Commerce Brasil
Este documento apresenta as tendências do comércio eletrônico ao longo das décadas desde os anos 1970, com foco nas interfaces, tecnologias e modelos de negócio. Dois sócios da Uniconsult, Fernando Di Giorgi e Norberto Torres, irão apresentar sobre a evolução do e-commerce de versão 0.0 até a versão 3.0 atual e as possíveis mudanças futuras na versão 4.0.
O documento resume a história e o futuro da World Wide Web. Ele discute como a Web evoluiu de uma proposta em 1989 para se tornar uma plataforma global em 2001, e como novas tecnologias como HTML5 e a Web semântica podem levar a Web para o futuro, com dados vinculados e aplicativos em qualquer dispositivo.
O documento fornece um resumo das principais tendências da web, incluindo a evolução da web 2.0, as tendências atuais de dados estruturados, web em tempo real e personalização, e tendências futuras como realidade aumentada, web móvel, internet das coisas e cloud computing.
O documento descreve a evolução da Web para a Web 2.0, caracterizada pela participação e colaboração dos usuários na organização e compartilhamento de conteúdo em plataformas como wikis e redes sociais. A Web 2.0 marcou a mudança da web como mero meio de divulgação para uma plataforma dinâmica onde os usuários contribuem ativamente.
Apresentação da Aula "O surgimento e evolução da Web"
Curso Comunicação Digital e Novas Mídias
Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo
Setembro 2014
O documento discute a migração para a Web 2.0, definindo-a como uma mudança de paradigma onde a web passa a ser uma plataforma que permite a participação e colaboração dos usuários na criação e distribuição de conteúdo. Ele descreve as principais características e elementos da Web 2.0, incluindo usuários, conteúdo, organização, avaliação e distribuição do conteúdo. Serviços como RSS, mashups e APIs são apresentados como facilitadores desta nova abordagem para a web.
O documento apresenta uma proposta de portal corporativo utilizando o IBM WebSphere Portal. Resume o documento em três frases:
1) O documento discute os desafios de disponibilizar informações e ferramentas de negócio de forma rápida e segura para tomada de decisões e conectar a empresa a clientes e parceiros.
2) É proposta a utilização do IBM WebSphere Portal para criar interfaces web que permitam acesso a recursos de forma colaborativa através de dispositivos fixos e móveis.
3) O WebSphere Portal é descrito como
A linguagem HMTL, básica para o funcionamento da web como a conhecemos hoje, vem evoluindo garaças ao Consórcio W3C e o seu papel definidor dos padrões web. Essa palestra vai apresentar o histórico da Web e sua evolução desde o seu surgimento, as novidades da futura recomendação HTML5, os novos elementos com valor semântico e suas diferenças com o HTML4 e porque a nova versão do HTML vai mudar a web.
As WCAG 1.0 e os Sítios Web das Instituições do Ensino SuperiorJorge Fernandes
O documento fornece um resumo sobre:
1) O papel da UMIC na promoção da acessibilidade digital em Portugal, incluindo linhas de financiamento e projetos apoiados;
2) Uma visão técnica sobre as WCAG 1.0/2.0 e suas diretrizes, principios e critérios de sucesso;
3) Dados sobre a implementação das WCAG em 203 portais de instituições de ensino superior em Portugal.
Web 2.0 - Uma Visão Corporativa e TecnológicaElvis Fusco
O documento discute o conceito de Web 2.0, definindo-o como uma geração de serviços e aplicativos da Web que permitem maior interatividade e colaboração entre usuários. Também aborda casos de sucesso de empresas que adotaram princípios da Web 2.0, como compartilhamento de conteúdo e inteligência coletiva.
O documento apresenta a visão, conceitos e ofertas da TOTVS para viabilizar o acesso de seus clientes à sociedade do conhecimento. A TOTVS oferece tecnologia e software para gestão por segmento, além de serviços como suporte, implementação, consultoria, colaboração e relacionamento. A empresa busca a liderança no mercado brasileiro de softwares de gestão.
O documento apresenta um professor de MBA discutindo conceitos da Web 2.0 e Inteligência Coletiva, incluindo:
1) A definição e exemplos de Web 2.0 como uma geração dinâmica e colaborativa da web;
2) Tendências como redes sociais e blogs que aproveitam a inteligência coletiva;
3) Como empresas podem usar ferramentas da Web 2.0 como blogs, wikis e redes sociais.
1) O documento descreve a evolução da Internet e da Web, desde as suas origens até à Web 2.0.
2) Utiliza imagens de diferentes autores para ilustrar as principais etapas de desenvolvimento, como o email, browsers, motores de busca e ferramentas da Web 1.0.
3) Explica os conceitos-chave da Web 2.0, como AJAX, RSS, blogs e wikis, que permitiram maior colaboração e partilha de conteúdos entre utilizadores.
Este documento discute as oportunidades e desafios da adoção do Gov 2.0 na administração pública portuguesa. Apresenta exemplos de como ferramentas da Web 2.0 já são usadas hoje e discute como expandir seu uso para tornar os governos mais transparentes, abertos e participativos. Também analisa casos de sucesso de municípios nos EUA e conclui que embora a AP portuguesa já utilize alguns recursos da Web 2.0, há um longo caminho a percorrer para alcançar plenamente o conceito
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
10. 1990 2000 2010 2020
2012
Web 3.0
A Web dos Dados
Identificação, significado, hiperligação
Adoção lenta e limitada a meios restritos
Promoção da utilidade dos dados públicos
Abordagem prática e simplificada: Linked Data
Adoção generalizada do HTML5, incluindo os formatos
RDFa e Microdata
Proposta simples e abrangente do schema.org
Promessa do projeto Wikidata
65. Tecnologia Web
• Exemplos de aplicações empresariais:
– “Alimentar” a Web
• Motores de Pesquisa: empresa, produtos, localização,…
• Catálogo de Produtos: integração com clientes, atualização
de informação e preços,…
• Distribuição de Informação: partilha, colaboração,…
– “Alimentar-se” da Web
• Informação de Fornecedores: materiais, serviços, logística,…
• Gestão de Processos: lojas e filiais, armazéns, logística,…
• Conhecimento: integração de dados, ferramentas de apoio
ao negócio,…
69. A Web nas Empresas
• O acesso à Web nas Empresas é generalizado e quase
absoluto
• A disponibilidade de um Web Site é ainda uma forte e
negativa diferenciação de Portugal em relação à Europa
• A diferença de utilização das diferentes aplicações por
parte das pequenas empresas é considerável quando
comparada com as grandes empresas
• As diferenças entre sectores poderão não ser
significativas e apenas um reflexo das características
específicas dos seus modelos de negócio
70. Formação à medida
• Percurso desenvolvido de acordo com:
– conhecimentos iniciais dos diferentes utilizadores
– evolução pretendida para cada função
• Formato adaptado à prática:
– desenvolver conceitos
– utilizar as ferramentas pretendidas
– exemplos reais do local de trabalho
• Formação cofinanciada
– nenhum custo para a empresa
71.
72. Projeto Raio X
• “Ver o interior” da Web
• Projeto de Investigação & Desenvolvimento
• Desenvolvimento de aplicação (Extranet) para
utilização associada a qualquer Web Site,
independentemente de linguagens de programação
• Utilização em Web Sites e Intranets
• Análise e edição de dados embebidos
• Participação gratuita para todas as empresas
73.
74.
75.
76. Comércio Eletrónico
• Nova empresa:
– plataforma de gestão e operação de comércio
eletrónico
• exclusividade setorial
• B2B e B2C
• mercados nacionais (Portugal e resto do mundo)
– tecnologia proprietária
• baseada em standards abertos
• orientada para a integração de informação
• disponibilização em todas as plataformas
77. Comércio Eletrónico na Europa
34% dos Europeus (em cada trimestre)
240 milhões de pessoas
€1,000 por ano por pessoa
€240,000 milhões por ano
78. Comércio Eletrónico na Europa
64% Reino Unido
57% Dinamarca
57% Noruega
54% Alemanha
34% Europa
10% Portugal
79. Comércio Eletrónico na Europa
5% do retalho total
€20 milhões crescimento anual
Economia com maior crescimento no mundo
80. Apanhe este comboio…
OptionAll:
solução com Retorno de Investimento
100% a partir de €700 VAB mensal
(VAB = Preço de Venda – Preço de Custo)
(valores sem IVA)
81. …este é o seu destino!
OptionAll:
plataforma de gestão e operação
de comércio eletrónico
Fase 1: Junho a Setembro de 2012
82. Percurso Triplo
Percurso 2
Tecnologia Web
Percurso 3
Percurso 1
Desafios e
A História da Web
Oportunidades
83. Web 3.0
desafios e oportunidades
para as empresas
Reinaldo Ferreira
rdf@planetavirtual.pt
www.linkedin.com/in/reinaldoferreira