SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 51
Baixar para ler offline
/ 50
Escola
Superior de
Desenho
Industrial
Sistema
híbrido de
computação
pessoal
celular
Armando de Oliveira Pimentel
Orientando
Luiz Vidal - Orientador
Ligia Medeiros
Frank Barral
Professores
Denise Filippo - Coorientadora
Fernando Reiszel
Apoio
tema
00 / 50
/ 50
Motivação
Paixão Necessidade
Desejo Benefícios
As motivações são normalmente
divididas em três tipos no
desenvolvimento de um projeto,
sendo eles psicológica (Desejo),
Antropológica (Necessidade) e
Filosófica (Paixão). Para o projeto 1
do TCC,eu adicionei mais um tipo, o
Futuro (Benefícios), que para este
projeto acaba se tornando
interessante ressaltar pois abraça
os outros fatores.
01
/ 50
Minha motivação será trabalhar
para a Tec-Toy, famosa fabricante
de eletrônicos, na criação de uma
nova marca nacional de produtos
eletrônicos que será iniciada a
partir da concepção de uma nova
divisão e a criação de seu
primeiro produto, um computador
pessoal portátil híbrido.
Logotipo atual
Motivação
02
/ 50
Motivação
Lumia 950
Smartphone - PC
Nintendo Switch
Console de mesa - console portátil
Surface Studio
PC - Mesa de desenho
Surface Pro
Tablet - Laptop
SurfaceBook
Notebook - Tablet
Equipamentos híbridos 2-1
Equipamentos híbridos modulares
03
/ 50
Utilizando como base a
metodologia experimental de
projetos proposta por Gui
Bonsiepe, este projeto final irá
integrar disciplinas das áreas de
produto e gráfico, gerando assim
como resultado: um kit de
identidade visual, um produto,
acessórios e suas embalagens.
Etapas do desenvolvimento dos
projetos:
1. Problematização
2. Análise
3. Definição do problema
4. Geração de alternativas
5. Projeto
Metodologia
04
/ 50
Mapa visual do projeto
Pr At Ad Dp Di Dm Df
Geraçãodealternativas
Problematização
Análisestextuais
Análisesdesenhísticas
Definiçãodoproblema
Projeto
Apresentação
Caminhos
Conotativa
Denotativa
Paradigmática
Sintagmática
Diacrônica
Sincrônica
Taxonomica
Fat. projetuais
Estrutural
Morfológica
Funcional
Usabilidade
L. de requisitos
Est. do prob.
Hierar de Req.
Caixa Morfológica
Cri. Sist. de Vari.
Des. e Esboços
Maquete e Modelo
05
+
-
/ 50
Cronograma visual do projeto
e fP Di Dm Df Pf Rfi a1 a2
Apresentação1
Apresentação2
Set
Projeto 1 Relatório P1 Outros
Prazo vivo
Prazo morto
Out
Nov
Dez
Jan
Fev
Mar
Abr
Mai
Jun
Jul
Des.finalizado
Proj.finalizado
Rel1.finalizado
Des.iniciado
Início
Esforço
Pesquisa
Des.médio
+
-
06
/ 50
Situação inicial bem definida: 5 P’s
Produto
Classificado como smartphone flagship
Termo mais correto seria PC celular
Preço
Estimado através de pesquisa de concorrentes
Público
Jovens entre 20 - 30 anos e adultos
Classe média, que procuram novidades tecnológicas e mobilidade
07
/ 50
Praça
Cidades brasileiras com mais de 1 milhão de habitantes: através
de lojas de parceiros.
Resto do Brasil: através de e-commerce.
EUA/Oeste Europeu/Asia através de e-commerce e lojas físicas
(ex. microsoft stores) de parceiros locais.
Promoção
Participação de eventos mundiais como a MWC, uso de mídia
especializada com análises, vídeos no youtube e em um segundo momento
anúncios em revistas de grande circulação.
Situação inicial bem definida: 5 P’s
08
/ 50
Situação final bem definida
Produção
Produção das peças será feita na China enquanto que a
montagem será feita no pólo industrial do ABC.
Matéria prima
Por se tratar de um produto com preço diferenciado do que
podemos chamar de mercado de média gama, ele utilizará
como base uma liga de Alumínio, além do uso de um material
diferenciado para detalhe de acabamento na parte traseira.
09
/ 50
Logística para venda
A venda sera feita através de um portal de e-commerce próprio
da companhia, criando assim um canal direto entre desenvolvedor
e consumidor, enquanto que as entregas serão realizadas através
de trnasportadoras terceirizadas, como é realizado atualmente por
grandes redes varejistas online, como no caso da B2W
Pós vendas
Através de parcerias com redes de serviços técnicos
especializados esoalhadas pelo Brasil.
Fórum de conversa entre público e empresa sobre
problemas e melhorias.
Situação final bem definida
10
/ 50
Análises textuais
Status
Classe social
Estar conectado
Smartphone
(palavra inglesa)
substantivo masculino
Celular com conectividade e
funcionalidades semelhantes às de
um computador pessoal,
notadamente com um sistema
operacional capaz de correr várias
aplicações
= TELEFONE INTELIGENTE
Plural: smartphones.
"smartphone", in Dicionário
Priberam da Língua Portuguesa
[em linha], 2008-2013,
11
/ 50
Análises textuais
corpo interface vidro
Um smartphone pode ser dividido
em sua massiva maioria em três
partes primordiais:
1. Corpo, onde ocorre a
manipulação do produto, sua pega;
2. Interface de uso, onde o usuário
interage com o produto;
3.Vidro, que protege o painel
LCD/AmoLED, dá acabamento ao
produto e auxilia na utilização da
interface de usuário.
12
/ 50
DynaTAC 8000X
1983
StarTAC
1996
3310
2000
RAZR V3
2004
iPhone
2007
Análise diacrônica
Produtos famosos no mercado nacional e mundial:
Nesta timeline, podemos ver um pouco da evolução
tecnológica com o passar dos anos em exemplos de
modelos bastante conhecidos no mercado mundial e
nacional de telefonia móvel.
13
Apenas conversação Mundo em transição Mundo @
/ 50
Lumia
950
Intelbras
TC 8312
Apple
iPhone 6S
Motorola
V3
NuAns
Neo
NOKIA
3810
Intelbras
Twin 9,6
BraUn
Lectron hobby
set radio receiver
Microsoft
Análise taxonômica
14
/ 50
Espécie
Lumia 950
Genêro
Híbridos
Família
inteligentes
Ordem
formato
barra
Classe
tipo
móveis
Filo
Telefones
Reino
Comunic.
Domínio
Eletrônicos
Microsoft
MicrosoftMicrosoftMicrosoftMicrosoftMicrosoftMicrosoftMicrosoft
Análise taxonômica
15
/ 50
MicrosoftiPhone6S
Lumia950
GooglePixel
Análise sincrônica
Lançamento
Origem
Preço
Tela tamanho
Resolução
Densidade
Processador
Memória
Bateria
Câmera
Câmera traseira
Dimensões
Peso
Lançamento
Origem
Preço
Tela tamanho
Resolução
Densidade
Processador
Memória
Bateria
Câmera
Câmera traseira
Dimensões
Peso
Lançamento
Origem
Preço
Tela tamanho
Resolução
Densidade
Processador
Memória
Bateria
Câmera
Câmera traseira
Dimensões
Peso
2015
USA
US$ 549,00
4.7"
Retina
326 ppp
apple A9
2 GB
1715 mAh
12 mp
5 mp
138.3 x 67.1 x 7.1 mm
143 g
2015
USA
US$ 549,00
5.2"
Quad HD
564 ppp
Snapdragon 808
3 GB
3000 mAh
20 mp
5 mp
145 x 73.2 x 8.2 mm
150 g
2016
USA
US$ 649,00
5"
Full HD
441 ppp
Snapdragon 821
4 GB
2770 mAh
12.3 mp
8 mp
143.8 x 69.5 x 8.5 mm
143 g
16
/ 50
Paradigmática & Sintagmática
iPhone6S
Microsoft
Lumia950
Microsoft
GooglePixel
Eixo combinações gráfico verbais
Eixoseleçõesgráficoverbais
17
iPhone 6S
Estrutura: Alumínio
Fabricação: Fresamento
Acabamento: Metálico
Desenho: Peça única
Número de partes: 2 (Chassi da tela e corpo)
Número de cores: 5 (prata, preto, branco, ouro e ouro rosa)
Lumia 950
Estrutura: Plástico
Fabricação: Injeção
Acabamento: Fosco
Desenho: Corpo com tampa
Número de partes: 3 (Chassi da tela, corpo e tampa)
Número de cores: 2 (Preto e branco)
Google Pixel
Estrutura: Alumínio
Fabricação: Fresamento
Acabamento: Fosco e Gloss
Desenho: Corpo único
Número de partes: 2 (Chassi da tela e corpo)
Número de cores: 3 (azul marinho, preto e branco)
138.3
67.1
73.2
69.5
145143.8
/ 50
Análises desenhísticas
iPhone6S
Abertura Abertura
Parafusos
Frente Frente
Lumia950
FrenteFrente VersoVerso
GooglePixel
Frente Verso
ParafusosTampa
Verso
Microsoft
18
/ 50
Análise de fatores projetuais
19
Antropologia
Ecologia
Economia
Ergonomia
Filosofia
Geometria
Mercadologia
Psicologia
Tecnologico
MicrosoftiPhone6S
Lumia950
GooglePixel
+-+-+-
/ 50
Problemas identificados
1 - Do ponto de vista ergonômico os
aparelhos da classe dos smartphones
possuem um grande problema quanto
a usabilidade, as fabricantes
precisam escolher entre um tamanho
de tela que possa ser manuseado
com apenas uma mão ou que possa
nos trazer quantidades significantes
de informações visuais.
2 - Do ponto de vista de uso, o
conector USB é muitas das vezes
forçado pelo usuário, uma forma de
corrigir isto é adotando um novo
padrão de conector semelhante ao
conector de energia imãntado dos
Mac’s, mas mantendo o padrão de
certificação USB 3.1 tipo C.
20
/ 50
Solução de problema identificado 1
Dimensões da mão brasileira
Quantidade de avaliados: 44 alunos universitários
Idade média masculina 20 anos / peso médio masculino 71,30 Kg / estatura média 176,15 cm
Idade média feminina 20 anos / peso médio masculino 58,40 Kg / estatura média 162,6 cm
Medidas retiradas de: http://www.abergo.org.br/revista/index.php/ae/article/viewFile/83/80
Mãoesquerda
Dm1
Dm2
Dm3
Dm4
Dm5
Dm6
Dm7
Dm8
Dm9
MASCULINO
187,95
107,91
63,06
71,67
79,94
74,27
59,83
84,69
112,38
MÉDIA
9,80
5,60
4,74
5,05
5,42
4,43
4,32
5,22
8,00
D.P.
FEMININO
MÉDIA D.P.
171,03
97,74
56,84
66,41
72,77
67,58
4,32
75,80
98,05
8,55
4,69
3,89
4,43
4,93
5,47
4,00
4,91
6,09
Dm4
Dm3
Dm6
Dm7
Dm5
Dm2
Dm1
Dm9
Dm8
Mãodireita
Dm1
Dm2
Dm3
Dm4
Dm5
Dm6
Dm7
Dm8
Dm9
MASCULINO
188,10
108,76
63,25
71,37
80,05
74,93
59,75
87,29
112,89
MÉDIA
9,16
5,04
3,67
4,33
5,13
4,14
3,86
4,27
8,21
D.P.
FEMININO
MÉDIA D.P.
171,53
97,87
57,10
66,57
73,60
68,15
54,60
77,06
98,47
8,89
4,41
3,68
4,67
5,16
4,84
3,94
5,71
6,49
Dm4
Dm3
Dm6
Dm7
Dm5
Dm2
Dm1
Dm9
Dm8
21
/ 50
2.35:1
Padrão Cinemascope
Usos variados
4:3
Padrão convencional
Consumo de livros
16:9
Padrão Widescreen TV
Consumo de mídia
Melhor uso em tablets e
computadores profissionais
voltados para editoração
Melhor uso em equipamentos
voltados para o consumo de mídia
digital (consoles de video game,
Tvs, computadores domésticos)
Melhor uso em equipamentos
voltados para produtividade,
usos diversos e manuseio com
apenas uma mão.
22
Solução de problema identificado 1
/ 5023
27.8mm89mm
+23,11%
horizontal
5"
4"
5,153mm111,637mm
5"5"
+4,41%
horizontal
-19,65
vertical
12,247mm50,053 mm
Cinemascope
Widescreen
Padrão Cinemascope vs padrão Widescreen
em razão da das dimensões
Cinemascope tamanho 5" vs 4" Wide & 5" Wide
Solução de problema identificado 1
/ 50
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Widescreen 4" Cinemascope 5" Widescreen 5"
Cinemascope 5"Widescreen 4" Widescreen 5" Função que só é possível de ser introduzida
em razão de uma tela mais larga
Padrão Cinemascope vs padrão Widescreen
em razão da escrita e leitura
Cinemascope tamanho 5" vs 4" Wide & 5" Wide
O padrão de tela proposto nos dá uma
melhor leitura em aplicativos criados para
o uso em telas pequenas, nos
proporciona uma melhor pega do
aparelho e proporcionando a capacidade
de novas formas de interação durante a
digitação, que antes não eram possíveis
por conta da proporção da tela.
24
Solução de problema identificado 1
/ 50
Solução de problema identificado 2
Inspirado pela tecnologia de módulos inserida pela Lenovo na nova
linha de aparelhos Moto Z, com o diferencial de usar um padrão que
atualmente é quase universal entre os aparelhos eletrônicos o, o USB, e
não mais um padrão de comunicação proprietário.
25
/ 50
Solução de problema identificado 2
Anel
imantado
Pinos
de contato
Com inspiração no conector Apple MagSafe, eu introduzi ao sistema magnético a pinagem
caracteristica do padrão USB3.1.
26
/ 50
Fatores projetuais P1
Antropologia
Ecologia
Economia
Ergonomia
Filosofia
Geometria
Mercadologia
Psicologia
Tecnologico
27
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+-
/ 50
Nome do produto desenhado
Aram
28
/ 50
Especificações técnicas
Sistema operacional Windows 10 mobile creators
Tela FullHD Samsung SuperAmoled padrão cinemascope
Chipset: Qualcomm Snapdragon 835
Memória: Samsung 8GB LPDDR4
Armazenamento: 32GB
Expansão armazenamento: Cartão microSD
Audio: Sistema de audio Dolby ATMOS surround com duas saídas frontais
Câmera: 24Mp Sony Exmor com lentes Sony e estabilização óptica
Sistema multitouch super sensível
Corning Gorilla Glass 4 2.5D
Bateria 3.500Mha
USB 3.1 tipo C
Sistema de refrigeração passiva através de heatpipe
29
/ 50
Estrutura base da proposta
30
/ 50
Primeiro desenho de produto
+
-
Sensor de foco
Microfone
Sensor de luz
Câmera 24mp
Câmera frontal
8mp
Dual Led
Led
Tela 4,5"
Anamórfica
AmoLED
Botão de
força
Botão de
câmera
Volume
+-
conector de
módulosAlto falante
Dolby ATMOS
Microfone
Microfone
Alto falante
Dolby ATMOS
31
/ 50
No primeiro desenho, houve a
vontade de permitir que o usuário
pudesse abrir a tampa traseira para
remoção de bateria e inserção de
chip SIM de telefonia e de um
cartão de memória, este formato
de produto foi descartado para
algo mais fechado em prol da
otimização durante o projeto.
32
Primeiro desenho de produto
/ 50
Materiais e processos de fabricação
Chassi:
Alumínio aeronáutico 7075t6
Sua fabricação seria com base em
fresagem de uma placa maciça de liga
de alumínio 1075t6.
Tampa traseira:
ABS
Acabamento emborrachado e com
detalhe em folha de madeira (Amapá,
bambu tropical, nogueira ou ébano) ou
em couro ou em outros materiais
(como por exemplo o Kevlar e a fibra
de carbono ou fibra de coco)
Amapá
Nogueira
Couro
negro
Ébano Fibra de
coco
Fibra de
kevlar
Bambu
tropical
Couro
marrom
33
/ 50
Refino de desenho
34
/ 50
Refino de desenho
Amapá Bambu
tropical
Nogueira Ébano
35
/ 50
Comparação de tamanho
Aram vs iPhone 6S
em razão da das dimensões
Cinemascope tamanho 5,7" vs 4,7" Wide
36
/ 50
Outras etapas do projeto final
acessórios
37
/ 50
Outras etapas do projeto final
Carregador
38
/ 50
Outras etapas do projeto final
Linha de acessórios: teclado Aram
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/ 50
Outras etapas do projeto final
Teclado Aram
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del
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Outras etapas do projeto final
Teclado Aram PRO
41
/ 50
Outras etapas do projeto final
Teclado Aram MOD
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Outras etapas do projeto final
Organizações possíveis com o teclado Aram MOD
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Outras etapas do projeto final
gráfico
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Outras etapas do projeto final
Desenvolvimento identidade visual Tupan
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que representa Tamokó
Pintura corporal
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TUPAN
Outras etapas do projeto final
Transformação da palavra em ícone
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Helvética World preta
Arial modificada
malha de construção
XXXX4X4X
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4X4X
4X
Y 2Y2Y3Y
Outras etapas do projeto final
Logotipo Tupan
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/ 50
Outras etapas do projeto final
Construção
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/ 50
ypê amarelo
ypê amarelo tarde no
planalto central
entardecer no
planalto central
paletas brutas
pau-brasil
urucum
urucum
cocar tupi
sabiá-laranjeira
tarde no planalto central
entardecer no planalto central
paletas refinadas
Outras etapas do projeto final
Pesquisa de cores
49
/ 5050
Professores:
Luiz Vidal
Ligia Medeiros
Frank Barral
Ficha técnica
Software utilizado:
CorelDRAW X8
Data de apresentação:
14-12-16
13:30
Família tipográfica:
Fonte título: Helvética World Bold, tamanho 24
Fonte texto: Helvética World Normal, tamanho 20
Fonte legenda: Helvética World Normal, tamanho 10
Fonte tabela: Helvética World Normal, tamanho 10
Arquivo:
PDF
Formato:
A4 - 297mm X 210mm
Apoio:
Denise Filippo
Fernando Reiszel
Orientadores
Luiz Vidal
Denise Filippo

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Sistema híbrido de computação pessoal celular

  • 1. / 50 Escola Superior de Desenho Industrial Sistema híbrido de computação pessoal celular Armando de Oliveira Pimentel Orientando Luiz Vidal - Orientador Ligia Medeiros Frank Barral Professores Denise Filippo - Coorientadora Fernando Reiszel Apoio tema 00 / 50
  • 2. / 50 Motivação Paixão Necessidade Desejo Benefícios As motivações são normalmente divididas em três tipos no desenvolvimento de um projeto, sendo eles psicológica (Desejo), Antropológica (Necessidade) e Filosófica (Paixão). Para o projeto 1 do TCC,eu adicionei mais um tipo, o Futuro (Benefícios), que para este projeto acaba se tornando interessante ressaltar pois abraça os outros fatores. 01
  • 3. / 50 Minha motivação será trabalhar para a Tec-Toy, famosa fabricante de eletrônicos, na criação de uma nova marca nacional de produtos eletrônicos que será iniciada a partir da concepção de uma nova divisão e a criação de seu primeiro produto, um computador pessoal portátil híbrido. Logotipo atual Motivação 02
  • 4. / 50 Motivação Lumia 950 Smartphone - PC Nintendo Switch Console de mesa - console portátil Surface Studio PC - Mesa de desenho Surface Pro Tablet - Laptop SurfaceBook Notebook - Tablet Equipamentos híbridos 2-1 Equipamentos híbridos modulares 03
  • 5. / 50 Utilizando como base a metodologia experimental de projetos proposta por Gui Bonsiepe, este projeto final irá integrar disciplinas das áreas de produto e gráfico, gerando assim como resultado: um kit de identidade visual, um produto, acessórios e suas embalagens. Etapas do desenvolvimento dos projetos: 1. Problematização 2. Análise 3. Definição do problema 4. Geração de alternativas 5. Projeto Metodologia 04
  • 6. / 50 Mapa visual do projeto Pr At Ad Dp Di Dm Df Geraçãodealternativas Problematização Análisestextuais Análisesdesenhísticas Definiçãodoproblema Projeto Apresentação Caminhos Conotativa Denotativa Paradigmática Sintagmática Diacrônica Sincrônica Taxonomica Fat. projetuais Estrutural Morfológica Funcional Usabilidade L. de requisitos Est. do prob. Hierar de Req. Caixa Morfológica Cri. Sist. de Vari. Des. e Esboços Maquete e Modelo 05 + -
  • 7. / 50 Cronograma visual do projeto e fP Di Dm Df Pf Rfi a1 a2 Apresentação1 Apresentação2 Set Projeto 1 Relatório P1 Outros Prazo vivo Prazo morto Out Nov Dez Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Des.finalizado Proj.finalizado Rel1.finalizado Des.iniciado Início Esforço Pesquisa Des.médio + - 06
  • 8. / 50 Situação inicial bem definida: 5 P’s Produto Classificado como smartphone flagship Termo mais correto seria PC celular Preço Estimado através de pesquisa de concorrentes Público Jovens entre 20 - 30 anos e adultos Classe média, que procuram novidades tecnológicas e mobilidade 07
  • 9. / 50 Praça Cidades brasileiras com mais de 1 milhão de habitantes: através de lojas de parceiros. Resto do Brasil: através de e-commerce. EUA/Oeste Europeu/Asia através de e-commerce e lojas físicas (ex. microsoft stores) de parceiros locais. Promoção Participação de eventos mundiais como a MWC, uso de mídia especializada com análises, vídeos no youtube e em um segundo momento anúncios em revistas de grande circulação. Situação inicial bem definida: 5 P’s 08
  • 10. / 50 Situação final bem definida Produção Produção das peças será feita na China enquanto que a montagem será feita no pólo industrial do ABC. Matéria prima Por se tratar de um produto com preço diferenciado do que podemos chamar de mercado de média gama, ele utilizará como base uma liga de Alumínio, além do uso de um material diferenciado para detalhe de acabamento na parte traseira. 09
  • 11. / 50 Logística para venda A venda sera feita através de um portal de e-commerce próprio da companhia, criando assim um canal direto entre desenvolvedor e consumidor, enquanto que as entregas serão realizadas através de trnasportadoras terceirizadas, como é realizado atualmente por grandes redes varejistas online, como no caso da B2W Pós vendas Através de parcerias com redes de serviços técnicos especializados esoalhadas pelo Brasil. Fórum de conversa entre público e empresa sobre problemas e melhorias. Situação final bem definida 10
  • 12. / 50 Análises textuais Status Classe social Estar conectado Smartphone (palavra inglesa) substantivo masculino Celular com conectividade e funcionalidades semelhantes às de um computador pessoal, notadamente com um sistema operacional capaz de correr várias aplicações = TELEFONE INTELIGENTE Plural: smartphones. "smartphone", in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, 11
  • 13. / 50 Análises textuais corpo interface vidro Um smartphone pode ser dividido em sua massiva maioria em três partes primordiais: 1. Corpo, onde ocorre a manipulação do produto, sua pega; 2. Interface de uso, onde o usuário interage com o produto; 3.Vidro, que protege o painel LCD/AmoLED, dá acabamento ao produto e auxilia na utilização da interface de usuário. 12
  • 14. / 50 DynaTAC 8000X 1983 StarTAC 1996 3310 2000 RAZR V3 2004 iPhone 2007 Análise diacrônica Produtos famosos no mercado nacional e mundial: Nesta timeline, podemos ver um pouco da evolução tecnológica com o passar dos anos em exemplos de modelos bastante conhecidos no mercado mundial e nacional de telefonia móvel. 13 Apenas conversação Mundo em transição Mundo @
  • 15. / 50 Lumia 950 Intelbras TC 8312 Apple iPhone 6S Motorola V3 NuAns Neo NOKIA 3810 Intelbras Twin 9,6 BraUn Lectron hobby set radio receiver Microsoft Análise taxonômica 14
  • 17. / 50 MicrosoftiPhone6S Lumia950 GooglePixel Análise sincrônica Lançamento Origem Preço Tela tamanho Resolução Densidade Processador Memória Bateria Câmera Câmera traseira Dimensões Peso Lançamento Origem Preço Tela tamanho Resolução Densidade Processador Memória Bateria Câmera Câmera traseira Dimensões Peso Lançamento Origem Preço Tela tamanho Resolução Densidade Processador Memória Bateria Câmera Câmera traseira Dimensões Peso 2015 USA US$ 549,00 4.7" Retina 326 ppp apple A9 2 GB 1715 mAh 12 mp 5 mp 138.3 x 67.1 x 7.1 mm 143 g 2015 USA US$ 549,00 5.2" Quad HD 564 ppp Snapdragon 808 3 GB 3000 mAh 20 mp 5 mp 145 x 73.2 x 8.2 mm 150 g 2016 USA US$ 649,00 5" Full HD 441 ppp Snapdragon 821 4 GB 2770 mAh 12.3 mp 8 mp 143.8 x 69.5 x 8.5 mm 143 g 16
  • 18. / 50 Paradigmática & Sintagmática iPhone6S Microsoft Lumia950 Microsoft GooglePixel Eixo combinações gráfico verbais Eixoseleçõesgráficoverbais 17 iPhone 6S Estrutura: Alumínio Fabricação: Fresamento Acabamento: Metálico Desenho: Peça única Número de partes: 2 (Chassi da tela e corpo) Número de cores: 5 (prata, preto, branco, ouro e ouro rosa) Lumia 950 Estrutura: Plástico Fabricação: Injeção Acabamento: Fosco Desenho: Corpo com tampa Número de partes: 3 (Chassi da tela, corpo e tampa) Número de cores: 2 (Preto e branco) Google Pixel Estrutura: Alumínio Fabricação: Fresamento Acabamento: Fosco e Gloss Desenho: Corpo único Número de partes: 2 (Chassi da tela e corpo) Número de cores: 3 (azul marinho, preto e branco) 138.3 67.1 73.2 69.5 145143.8
  • 19. / 50 Análises desenhísticas iPhone6S Abertura Abertura Parafusos Frente Frente Lumia950 FrenteFrente VersoVerso GooglePixel Frente Verso ParafusosTampa Verso Microsoft 18
  • 20. / 50 Análise de fatores projetuais 19 Antropologia Ecologia Economia Ergonomia Filosofia Geometria Mercadologia Psicologia Tecnologico MicrosoftiPhone6S Lumia950 GooglePixel +-+-+-
  • 21. / 50 Problemas identificados 1 - Do ponto de vista ergonômico os aparelhos da classe dos smartphones possuem um grande problema quanto a usabilidade, as fabricantes precisam escolher entre um tamanho de tela que possa ser manuseado com apenas uma mão ou que possa nos trazer quantidades significantes de informações visuais. 2 - Do ponto de vista de uso, o conector USB é muitas das vezes forçado pelo usuário, uma forma de corrigir isto é adotando um novo padrão de conector semelhante ao conector de energia imãntado dos Mac’s, mas mantendo o padrão de certificação USB 3.1 tipo C. 20
  • 22. / 50 Solução de problema identificado 1 Dimensões da mão brasileira Quantidade de avaliados: 44 alunos universitários Idade média masculina 20 anos / peso médio masculino 71,30 Kg / estatura média 176,15 cm Idade média feminina 20 anos / peso médio masculino 58,40 Kg / estatura média 162,6 cm Medidas retiradas de: http://www.abergo.org.br/revista/index.php/ae/article/viewFile/83/80 Mãoesquerda Dm1 Dm2 Dm3 Dm4 Dm5 Dm6 Dm7 Dm8 Dm9 MASCULINO 187,95 107,91 63,06 71,67 79,94 74,27 59,83 84,69 112,38 MÉDIA 9,80 5,60 4,74 5,05 5,42 4,43 4,32 5,22 8,00 D.P. FEMININO MÉDIA D.P. 171,03 97,74 56,84 66,41 72,77 67,58 4,32 75,80 98,05 8,55 4,69 3,89 4,43 4,93 5,47 4,00 4,91 6,09 Dm4 Dm3 Dm6 Dm7 Dm5 Dm2 Dm1 Dm9 Dm8 Mãodireita Dm1 Dm2 Dm3 Dm4 Dm5 Dm6 Dm7 Dm8 Dm9 MASCULINO 188,10 108,76 63,25 71,37 80,05 74,93 59,75 87,29 112,89 MÉDIA 9,16 5,04 3,67 4,33 5,13 4,14 3,86 4,27 8,21 D.P. FEMININO MÉDIA D.P. 171,53 97,87 57,10 66,57 73,60 68,15 54,60 77,06 98,47 8,89 4,41 3,68 4,67 5,16 4,84 3,94 5,71 6,49 Dm4 Dm3 Dm6 Dm7 Dm5 Dm2 Dm1 Dm9 Dm8 21
  • 23. / 50 2.35:1 Padrão Cinemascope Usos variados 4:3 Padrão convencional Consumo de livros 16:9 Padrão Widescreen TV Consumo de mídia Melhor uso em tablets e computadores profissionais voltados para editoração Melhor uso em equipamentos voltados para o consumo de mídia digital (consoles de video game, Tvs, computadores domésticos) Melhor uso em equipamentos voltados para produtividade, usos diversos e manuseio com apenas uma mão. 22 Solução de problema identificado 1
  • 24. / 5023 27.8mm89mm +23,11% horizontal 5" 4" 5,153mm111,637mm 5"5" +4,41% horizontal -19,65 vertical 12,247mm50,053 mm Cinemascope Widescreen Padrão Cinemascope vs padrão Widescreen em razão da das dimensões Cinemascope tamanho 5" vs 4" Wide & 5" Wide Solução de problema identificado 1
  • 25. / 50 A Z &123 S D X , F C G V B Q W E R T <<PT-BR Ç PT-BR>> LK . JH M < >N POIUY x Pesquisar Pesquisar Widescreen 4" Cinemascope 5" Widescreen 5" Cinemascope 5"Widescreen 4" Widescreen 5" Função que só é possível de ser introduzida em razão de uma tela mais larga Padrão Cinemascope vs padrão Widescreen em razão da escrita e leitura Cinemascope tamanho 5" vs 4" Wide & 5" Wide O padrão de tela proposto nos dá uma melhor leitura em aplicativos criados para o uso em telas pequenas, nos proporciona uma melhor pega do aparelho e proporcionando a capacidade de novas formas de interação durante a digitação, que antes não eram possíveis por conta da proporção da tela. 24 Solução de problema identificado 1
  • 26. / 50 Solução de problema identificado 2 Inspirado pela tecnologia de módulos inserida pela Lenovo na nova linha de aparelhos Moto Z, com o diferencial de usar um padrão que atualmente é quase universal entre os aparelhos eletrônicos o, o USB, e não mais um padrão de comunicação proprietário. 25
  • 27. / 50 Solução de problema identificado 2 Anel imantado Pinos de contato Com inspiração no conector Apple MagSafe, eu introduzi ao sistema magnético a pinagem caracteristica do padrão USB3.1. 26
  • 28. / 50 Fatores projetuais P1 Antropologia Ecologia Economia Ergonomia Filosofia Geometria Mercadologia Psicologia Tecnologico 27 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +-
  • 29. / 50 Nome do produto desenhado Aram 28
  • 30. / 50 Especificações técnicas Sistema operacional Windows 10 mobile creators Tela FullHD Samsung SuperAmoled padrão cinemascope Chipset: Qualcomm Snapdragon 835 Memória: Samsung 8GB LPDDR4 Armazenamento: 32GB Expansão armazenamento: Cartão microSD Audio: Sistema de audio Dolby ATMOS surround com duas saídas frontais Câmera: 24Mp Sony Exmor com lentes Sony e estabilização óptica Sistema multitouch super sensível Corning Gorilla Glass 4 2.5D Bateria 3.500Mha USB 3.1 tipo C Sistema de refrigeração passiva através de heatpipe 29
  • 31. / 50 Estrutura base da proposta 30
  • 32. / 50 Primeiro desenho de produto + - Sensor de foco Microfone Sensor de luz Câmera 24mp Câmera frontal 8mp Dual Led Led Tela 4,5" Anamórfica AmoLED Botão de força Botão de câmera Volume +- conector de módulosAlto falante Dolby ATMOS Microfone Microfone Alto falante Dolby ATMOS 31
  • 33. / 50 No primeiro desenho, houve a vontade de permitir que o usuário pudesse abrir a tampa traseira para remoção de bateria e inserção de chip SIM de telefonia e de um cartão de memória, este formato de produto foi descartado para algo mais fechado em prol da otimização durante o projeto. 32 Primeiro desenho de produto
  • 34. / 50 Materiais e processos de fabricação Chassi: Alumínio aeronáutico 7075t6 Sua fabricação seria com base em fresagem de uma placa maciça de liga de alumínio 1075t6. Tampa traseira: ABS Acabamento emborrachado e com detalhe em folha de madeira (Amapá, bambu tropical, nogueira ou ébano) ou em couro ou em outros materiais (como por exemplo o Kevlar e a fibra de carbono ou fibra de coco) Amapá Nogueira Couro negro Ébano Fibra de coco Fibra de kevlar Bambu tropical Couro marrom 33
  • 35. / 50 Refino de desenho 34
  • 36. / 50 Refino de desenho Amapá Bambu tropical Nogueira Ébano 35
  • 37. / 50 Comparação de tamanho Aram vs iPhone 6S em razão da das dimensões Cinemascope tamanho 5,7" vs 4,7" Wide 36
  • 38. / 50 Outras etapas do projeto final acessórios 37
  • 39. / 50 Outras etapas do projeto final Carregador 38
  • 40. / 50 Outras etapas do projeto final Linha de acessórios: teclado Aram 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 39
  • 41. / 50 Outras etapas do projeto final Teclado Aram 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 14:25 40
  • 42. / 50 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R T YTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B | WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + Del N M < , > . Shift BackSp H J K L Ç ~ ^ [ ª { [ ª { ´ ` ; : ] º } PgUp PgDn Enter 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 14:25 Outras etapas do projeto final Teclado Aram PRO 41
  • 43. / 50 Outras etapas do projeto final Teclado Aram MOD 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 14:25 42
  • 44. / 50 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 14:25 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 14:25 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 14:25 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 14:25 1 ! ¹ @ ²2 # ³3 $ £4 % ¢5 ¨ ¬6´ ` Q W E R TTab CapsLock A S D F G ZShift X C V B WinCtrl Alt Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 Y | F7 F8 F9 F10 F11 F12 End Hom U I O P & 7 * 8 ( 9 ) 0 - _ = § + N M < , > . ? / Shift BackSp H J K L ~ ^ [ ª { ; : ] º } Enter Del 7 8 9 + -*/ Num Lock 4 5 6 . 1 0 2 3 del , Enter 14:25 Outras etapas do projeto final Organizações possíveis com o teclado Aram MOD 43
  • 45. / 50 Outras etapas do projeto final gráfico 44
  • 46. / 50 Outras etapas do projeto final Desenvolvimento identidade visual Tupan Mascara wayana-apalay que representa Tamokó Pintura corporal Tupi-guarani Vaso marajoara Padronagem tupi-guarani 45
  • 47. / 50 TUPAN Outras etapas do projeto final Transformação da palavra em ícone y 2y 2y 2y 2y 2y 2y 2y 2x2x2x2x2xxxxxxxxxxx4x4x4x5x3x4x10x6x y y y y y y y y y y y y y yy y xx 46
  • 48. / 50 AaBbCcDdEe FfGgHhIiJjKkLl MmNnOoPpQq RrSsTtUuVvXx WwYy Zz 1234567890 ~’!@#$%^&*() _+{[}]|:;´`,.<>?/ Helvética World leve AaBbCcDdEe FfGgHhIiJjKkLl MmNnOoPpQq RrSsTtUuVvXx WwYy Zz 1234567890 ~’!@#$%^&*() _+{[}]|:;´`,.<>?/ Helvética World preta Arial modificada malha de construção XXXX4X4X 4X4X 4X 4X4X 4X Y 2Y2Y3Y Outras etapas do projeto final Logotipo Tupan 47
  • 49. / 50 Outras etapas do projeto final Construção 48
  • 50. / 50 ypê amarelo ypê amarelo tarde no planalto central entardecer no planalto central paletas brutas pau-brasil urucum urucum cocar tupi sabiá-laranjeira tarde no planalto central entardecer no planalto central paletas refinadas Outras etapas do projeto final Pesquisa de cores 49
  • 51. / 5050 Professores: Luiz Vidal Ligia Medeiros Frank Barral Ficha técnica Software utilizado: CorelDRAW X8 Data de apresentação: 14-12-16 13:30 Família tipográfica: Fonte título: Helvética World Bold, tamanho 24 Fonte texto: Helvética World Normal, tamanho 20 Fonte legenda: Helvética World Normal, tamanho 10 Fonte tabela: Helvética World Normal, tamanho 10 Arquivo: PDF Formato: A4 - 297mm X 210mm Apoio: Denise Filippo Fernando Reiszel Orientadores Luiz Vidal Denise Filippo