Este documento descreve as regras do jogo ARTEIRO, que faz parte do projeto AR!. Os participantes poderão montar times virtuais e competir para ganhar prêmios como computadores e consoles. O jogo ocorrerá de setembro a novembro de 2009 e os melhores times e jogadores receberão prêmios como computadores e participação em um jogo de estrelas.
Este regulamento estabelece as regras para um concurso de logomarca para o evento I EREO Nordeste 2013. Ele define os detalhes da inscrição, critérios de elegibilidade, apresentação dos trabalhos, julgamento e premiação. O objetivo é escolher a melhor proposta de logomarca para promover o evento.
Fabrina Alves é uma terapeuta ocupacional especializada em neuropsicologia, arteterapia e equoterapia. Ela oferece serviços como estimulação para bebês, grupos de estimulação para crianças de 2 a 6 anos, aulas de inglês e terapia ocupacional individual. Seu objetivo é auxiliar o desenvolvimento das crianças de forma lúdica e criativa.
Daniel sonha com um peixe azul que fala. Quando acorda, o peixe é real. Daniel e seu avô nomeiam o peixe Fish-azul. Durante as férias, Daniel conhece Hugo, um menino sonho, e Fish. Juntos, eles entram no mundo dos sonhos para ajudar sensações como medo e confusão a voltarem para lá. Após a aventura, Daniel se despede de Fish, esquecendo o que aconteceu, mas decidindo guardar Fish em uma caixa colorida para sempre.
Peixinho Azul vive feliz com sua família no mar, mas um dia se afasta de casa e fica perdido. Ele se esconde em uma concha e acaba sendo levado pela Baleia Azul, mas consegue avistar sua casa novamente. Ao reencontrar seus pais, promete nunca mais desobedecê-los.
Um peixinho dourado é levado para fora do mar por uma onda e quase morre na areia. Quatro crianças o salvam e o devolvem ao mar, ajudando-o a escapar de um tubarão. As crianças conhecem os pais do peixinho e recebem um presente mágico que lhes permite respirar debaixo de água.
Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Atlantica Hotels que envolve um jogo online baseado no universo de Senhor dos Anéis. O concurso premiará os participantes que completarem as fases do jogo no menor tempo possível e os primeiros a completá-las, com prêmios como itens de Senhor dos Anéis.
Regulamento o Melhor Comercial Regional do BrasilAcontecendo Aqui
Este regulamento estabelece as regras para o Prêmio "Melhor Comercial Regional do Brasil" promovido pelo SBT. O prêmio irá premiar o melhor comercial regional veiculado no SBT e suas afiliadas em 2015, escolhido por um júri. O prêmio para o vencedor é uma viagem para o Festival de Cannes para o criativo e um representante do anunciante. O regulamento detalha os critérios de elegibilidade, processo de votação, entrega dos prêmios e demais regras.
Este regulamento estabelece as regras para um concurso de logomarca para o evento I EREO Nordeste 2013. Ele define os detalhes da inscrição, critérios de elegibilidade, apresentação dos trabalhos, julgamento e premiação. O objetivo é escolher a melhor proposta de logomarca para promover o evento.
Fabrina Alves é uma terapeuta ocupacional especializada em neuropsicologia, arteterapia e equoterapia. Ela oferece serviços como estimulação para bebês, grupos de estimulação para crianças de 2 a 6 anos, aulas de inglês e terapia ocupacional individual. Seu objetivo é auxiliar o desenvolvimento das crianças de forma lúdica e criativa.
Daniel sonha com um peixe azul que fala. Quando acorda, o peixe é real. Daniel e seu avô nomeiam o peixe Fish-azul. Durante as férias, Daniel conhece Hugo, um menino sonho, e Fish. Juntos, eles entram no mundo dos sonhos para ajudar sensações como medo e confusão a voltarem para lá. Após a aventura, Daniel se despede de Fish, esquecendo o que aconteceu, mas decidindo guardar Fish em uma caixa colorida para sempre.
Peixinho Azul vive feliz com sua família no mar, mas um dia se afasta de casa e fica perdido. Ele se esconde em uma concha e acaba sendo levado pela Baleia Azul, mas consegue avistar sua casa novamente. Ao reencontrar seus pais, promete nunca mais desobedecê-los.
Um peixinho dourado é levado para fora do mar por uma onda e quase morre na areia. Quatro crianças o salvam e o devolvem ao mar, ajudando-o a escapar de um tubarão. As crianças conhecem os pais do peixinho e recebem um presente mágico que lhes permite respirar debaixo de água.
Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Atlantica Hotels que envolve um jogo online baseado no universo de Senhor dos Anéis. O concurso premiará os participantes que completarem as fases do jogo no menor tempo possível e os primeiros a completá-las, com prêmios como itens de Senhor dos Anéis.
Regulamento o Melhor Comercial Regional do BrasilAcontecendo Aqui
Este regulamento estabelece as regras para o Prêmio "Melhor Comercial Regional do Brasil" promovido pelo SBT. O prêmio irá premiar o melhor comercial regional veiculado no SBT e suas afiliadas em 2015, escolhido por um júri. O prêmio para o vencedor é uma viagem para o Festival de Cannes para o criativo e um representante do anunciante. O regulamento detalha os critérios de elegibilidade, processo de votação, entrega dos prêmios e demais regras.
1. Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Centauro no Twitter entre 14 e 19 de janeiro de 2013. Os participantes devem postar fotos simulando lutadores de MMA e os dois vencedores receberão uma bermuda autografada pelo lutador José Aldo.
Este regulamento estabelece as regras para o campeonato de futsal promovido pela coordenação de esportes. Ele define os objetivos do campeonato, as responsabilidades da organização, as regras de inscrição e elegibilidade dos jogadores, o sistema de disputa, a pontuação e critérios de desempate, além de outras regras sobre o andamento das partidas.
Este documento descreve os termos e condições para uso do jogo Ragnarök Online, incluindo a necessidade de concordar com os termos para criar uma conta, as responsabilidades do usuário em manter sua conta segura, e as opções para adquirir créditos no jogo.
Este documento descreve os termos e condições para uso do jogo Ragnarök Online, incluindo a necessidade de registro e criação de conta, regras sobre nomes de usuário e senhas, política de privacidade, requisitos técnicos, período de teste gratuito e compra de créditos para continuar jogando.
O documento descreve as regras de um concurso cultural para estudantes do ensino fundamental e médio de Santa Catarina chamado "Desafio do Conhecimento Its". Os participantes devem se inscrever em equipes de 2 a 4 alunos e publicar conteúdo em um blog sobre temas semanais. As três equipes com maior pontuação após seis semanas receberão prêmios como iPads, iPhones e iPods.
O documento descreve o regulamento de uma promoção realizada pela Mega Sport para sortear um console Nintendo Wii. Os participantes devem seguir a conta @placarsport no Twitter, marcar #QueroUmWii e responder por que querem ganhar o prêmio. O vencedor será selecionado por criatividade e cumprimento das regras e receberá o Wii e jogos.
Este regulamento descreve as regras para o Torneio de Veteranos "Jornadas 2011", que ocorrerá entre janeiro e maio de 2011 entre clubes participantes. O torneio seguirá um formato de todos contra todos com jogos realizados nos pavilhões das equipes. Cada equipe pode inscrever até 15 jogadores e só poderá substituí-los caso não tenham participado de nenhum jogo.
Regulamento – Concurso Tá Velhinha Centauro (Corinthians)centauroesporte
O documento descreve as regras de um concurso promovido pela Centauro para premiar o participante que enviar a foto mais criativa sobre porque merece ganhar uma camisa do Corinthians. Os interessados devem seguir a página da Centauro no Twitter e enviar uma foto com a hashtag #TáVelhinhaCentauro entre os dias 21 e 27 de maio. Apenas uma pessoa será premiada com uma camisa autografada.
Este regulamento descreve um concurso cultural promovido pela Mega Sport Materiais Esportivos LTDA para ganhar um console Nintendo Wii. Os participantes devem seguir a conta @placarsport no Twitter e postar respostas criativas usando a hashtag #QueroUmWii. O vencedor será selecionado por uma comissão julgadora e receberá o Wii e jogos.
Este documento apresenta o regulamento da Copa Cebolão Atacadista de Futsal de 2014, organizada pela Liga Desportiva da Microrregião da Cebola. A competição será disputada por equipes dos municípios produtores de cebola da região com o objetivo de promover o lazer e o desenvolvimento do esporte. O regulamento define regras sobre inscrição de equipes e atletas, infrações e punições, organização e sistema de disputa do torneio.
O documento descreve as regras para o Campeonato Regional CBC Taurus de 2021, que será realizado em modalidade online e presencial. O campeonato contará com 7 etapas ao longo do ano para carabinas de ar comprimido, 22 LR e 38 SPL. Os atletas serão classificados e premiados de acordo com seu desempenho nas etapas.
Este documento descreve as regras de um concurso promovido pela Centauro para premiar um participante com um par de chuteiras e bola autografados por Daniel Alves. Os interessados devem curtir as páginas da Centauro no Facebook e Twitter e escrever um texto respondendo por que deveriam ganhar o prêmio. O vencedor será selecionado por uma banca da Centauro e anunciado em 26 de março de 2012.
Olá, tricolores! No dia 02 de março foi lançada a pedra fundamental do CT Ninho das Cobras - Rodolfo Aguiar, ponto inicial para a construção do novo projeto tricolor. E nós, torcedores, podemos ajudar nesta luta. Veja como:
O Santinha News e o Loucos Pelo Santa, junto ao Santa Cruz, estão organizando o Torneio Antônio Luiz Neto. Que terá como objetivo principal - com a renda do evento - adquirir 10 mil tijolos.
Regulamento taca araucaria de futsal 2013Paulo Corrêa
Este documento estabelece as regras para a Taça Araucária de Futsal de 2013. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Define os participantes como agremiações esportivas de Araucária, Curitiba e região metropolitana.
2) Estabelece normas sobre inscrições, protestos, comissão de ética, normas disciplinares e punições.
3) Detalha regras técnicas sobre a competição, critérios de desempate, modalidade, taxas de inscrição e categorias
Este documento descreve o regulamento do II Torneio de Poker do CRSSC, incluindo detalhes sobre inscrições, estrutura do torneio, premiações e regras de jogo. O torneio ocorrerá no dia 17 de novembro de 2012 no Clube de ST/SGT de Cáceres e terá um limite de 80 participantes.
Regulamento – Me Leva Centauro (Jogos de Volta)centauroesporte
Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Centauro para premiar torcedores do Palmeiras e Coritiba com ingressos para jogos das semifinais da Copa do Brasil. Os participantes devem tirar fotos com frases alusivas ao concurso em frente às lojas Centauro e postá-las no Twitter usando uma hashtag específica. Quatro vencedores serão escolhidos por uma banca avaliadora e receberão os ingressos.
MINIFOOTBALL CUP PETRÓPOLIS 2021 - REGULAMENTORico Chermont
Este documento descreve o regulamento da Minifootball Cup 2021. Ele estabelece que a competição será disputada em quatro fases entre oito equipes, divididas inicialmente em dois grupos de quatro times. A fase final consistirá de semifinais e uma final única para determinar o campeão. O documento também define prêmios, critérios de participação de atletas e regras gerais para a disputa do torneio.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes e atletas, disciplina, conselho de julgamento, penas e sistema de disputa. A competição é organizada pela Prefeitura de Atalanta para promover o lazer e o desenvolvimento do cidadão através do esporte entre municípios.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes e atletas, disciplina, conselho de julgamento, penas e sistema de disputa. A competição é organizada pela Prefeitura de Atalanta para promover o intercâmbio esportivo entre municípios.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes, documentação necessária, disciplina, conselho de julgamento e possíveis punições.
Uma pesquisa sobre o evento AR! mostrou altos níveis de satisfação com a organização, modalidades, locais e identidade visual. A maioria quer participar novamente e assistir ao evento no futuro. Homens e mulheres tiveram avaliações semelhantes, exceto sobre as modalidades esportivas, com homens preferindo basquete e mulheres escalada. O evento foi bem-sucedido e incentivará a prática esportiva nas escolas.
O documento resume as regras para a fase final do evento, incluindo que os jogos serão entre os primeiros colocados dos grupos S1 e S2 e que a escola campeã será aquela que somar mais pontos nas três modalidades de acordo com a classificação ou, em caso de empate, a que tiver melhor desempenho no basquete, skate e escalada.
1. Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Centauro no Twitter entre 14 e 19 de janeiro de 2013. Os participantes devem postar fotos simulando lutadores de MMA e os dois vencedores receberão uma bermuda autografada pelo lutador José Aldo.
Este regulamento estabelece as regras para o campeonato de futsal promovido pela coordenação de esportes. Ele define os objetivos do campeonato, as responsabilidades da organização, as regras de inscrição e elegibilidade dos jogadores, o sistema de disputa, a pontuação e critérios de desempate, além de outras regras sobre o andamento das partidas.
Este documento descreve os termos e condições para uso do jogo Ragnarök Online, incluindo a necessidade de concordar com os termos para criar uma conta, as responsabilidades do usuário em manter sua conta segura, e as opções para adquirir créditos no jogo.
Este documento descreve os termos e condições para uso do jogo Ragnarök Online, incluindo a necessidade de registro e criação de conta, regras sobre nomes de usuário e senhas, política de privacidade, requisitos técnicos, período de teste gratuito e compra de créditos para continuar jogando.
O documento descreve as regras de um concurso cultural para estudantes do ensino fundamental e médio de Santa Catarina chamado "Desafio do Conhecimento Its". Os participantes devem se inscrever em equipes de 2 a 4 alunos e publicar conteúdo em um blog sobre temas semanais. As três equipes com maior pontuação após seis semanas receberão prêmios como iPads, iPhones e iPods.
O documento descreve o regulamento de uma promoção realizada pela Mega Sport para sortear um console Nintendo Wii. Os participantes devem seguir a conta @placarsport no Twitter, marcar #QueroUmWii e responder por que querem ganhar o prêmio. O vencedor será selecionado por criatividade e cumprimento das regras e receberá o Wii e jogos.
Este regulamento descreve as regras para o Torneio de Veteranos "Jornadas 2011", que ocorrerá entre janeiro e maio de 2011 entre clubes participantes. O torneio seguirá um formato de todos contra todos com jogos realizados nos pavilhões das equipes. Cada equipe pode inscrever até 15 jogadores e só poderá substituí-los caso não tenham participado de nenhum jogo.
Regulamento – Concurso Tá Velhinha Centauro (Corinthians)centauroesporte
O documento descreve as regras de um concurso promovido pela Centauro para premiar o participante que enviar a foto mais criativa sobre porque merece ganhar uma camisa do Corinthians. Os interessados devem seguir a página da Centauro no Twitter e enviar uma foto com a hashtag #TáVelhinhaCentauro entre os dias 21 e 27 de maio. Apenas uma pessoa será premiada com uma camisa autografada.
Este regulamento descreve um concurso cultural promovido pela Mega Sport Materiais Esportivos LTDA para ganhar um console Nintendo Wii. Os participantes devem seguir a conta @placarsport no Twitter e postar respostas criativas usando a hashtag #QueroUmWii. O vencedor será selecionado por uma comissão julgadora e receberá o Wii e jogos.
Este documento apresenta o regulamento da Copa Cebolão Atacadista de Futsal de 2014, organizada pela Liga Desportiva da Microrregião da Cebola. A competição será disputada por equipes dos municípios produtores de cebola da região com o objetivo de promover o lazer e o desenvolvimento do esporte. O regulamento define regras sobre inscrição de equipes e atletas, infrações e punições, organização e sistema de disputa do torneio.
O documento descreve as regras para o Campeonato Regional CBC Taurus de 2021, que será realizado em modalidade online e presencial. O campeonato contará com 7 etapas ao longo do ano para carabinas de ar comprimido, 22 LR e 38 SPL. Os atletas serão classificados e premiados de acordo com seu desempenho nas etapas.
Este documento descreve as regras de um concurso promovido pela Centauro para premiar um participante com um par de chuteiras e bola autografados por Daniel Alves. Os interessados devem curtir as páginas da Centauro no Facebook e Twitter e escrever um texto respondendo por que deveriam ganhar o prêmio. O vencedor será selecionado por uma banca da Centauro e anunciado em 26 de março de 2012.
Olá, tricolores! No dia 02 de março foi lançada a pedra fundamental do CT Ninho das Cobras - Rodolfo Aguiar, ponto inicial para a construção do novo projeto tricolor. E nós, torcedores, podemos ajudar nesta luta. Veja como:
O Santinha News e o Loucos Pelo Santa, junto ao Santa Cruz, estão organizando o Torneio Antônio Luiz Neto. Que terá como objetivo principal - com a renda do evento - adquirir 10 mil tijolos.
Regulamento taca araucaria de futsal 2013Paulo Corrêa
Este documento estabelece as regras para a Taça Araucária de Futsal de 2013. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Define os participantes como agremiações esportivas de Araucária, Curitiba e região metropolitana.
2) Estabelece normas sobre inscrições, protestos, comissão de ética, normas disciplinares e punições.
3) Detalha regras técnicas sobre a competição, critérios de desempate, modalidade, taxas de inscrição e categorias
Este documento descreve o regulamento do II Torneio de Poker do CRSSC, incluindo detalhes sobre inscrições, estrutura do torneio, premiações e regras de jogo. O torneio ocorrerá no dia 17 de novembro de 2012 no Clube de ST/SGT de Cáceres e terá um limite de 80 participantes.
Regulamento – Me Leva Centauro (Jogos de Volta)centauroesporte
Este documento descreve as regras de um concurso cultural promovido pela Centauro para premiar torcedores do Palmeiras e Coritiba com ingressos para jogos das semifinais da Copa do Brasil. Os participantes devem tirar fotos com frases alusivas ao concurso em frente às lojas Centauro e postá-las no Twitter usando uma hashtag específica. Quatro vencedores serão escolhidos por uma banca avaliadora e receberão os ingressos.
MINIFOOTBALL CUP PETRÓPOLIS 2021 - REGULAMENTORico Chermont
Este documento descreve o regulamento da Minifootball Cup 2021. Ele estabelece que a competição será disputada em quatro fases entre oito equipes, divididas inicialmente em dois grupos de quatro times. A fase final consistirá de semifinais e uma final única para determinar o campeão. O documento também define prêmios, critérios de participação de atletas e regras gerais para a disputa do torneio.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes e atletas, disciplina, conselho de julgamento, penas e sistema de disputa. A competição é organizada pela Prefeitura de Atalanta para promover o lazer e o desenvolvimento do cidadão através do esporte entre municípios.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes e atletas, disciplina, conselho de julgamento, penas e sistema de disputa. A competição é organizada pela Prefeitura de Atalanta para promover o intercâmbio esportivo entre municípios.
Este documento apresenta o regulamento da 4a Copa Cidade Atalanta de Futsal de 2015. Ele define as regras da competição, incluindo a participação de equipes, documentação necessária, disciplina, conselho de julgamento e possíveis punições.
Uma pesquisa sobre o evento AR! mostrou altos níveis de satisfação com a organização, modalidades, locais e identidade visual. A maioria quer participar novamente e assistir ao evento no futuro. Homens e mulheres tiveram avaliações semelhantes, exceto sobre as modalidades esportivas, com homens preferindo basquete e mulheres escalada. O evento foi bem-sucedido e incentivará a prática esportiva nas escolas.
O documento resume as regras para a fase final do evento, incluindo que os jogos serão entre os primeiros colocados dos grupos S1 e S2 e que a escola campeã será aquela que somar mais pontos nas três modalidades de acordo com a classificação ou, em caso de empate, a que tiver melhor desempenho no basquete, skate e escalada.
I - Um estudante foi eliminado da modalidade Basquete 33 e sua equipe foi desclassificada por infringir as regras de inscrição. II - As equipes de Basquete 33 foram reordenadas na classificação sem as equipes punidas. III - As modalidades online começarão em 14 de novembro e as presenciais definirão as equipes classificadas para a semifinal.
O documento relata os resultados das disputas do grupo D no Parque dos Patins em 31 de outubro de 2009. A Comissão de Disciplina do Projeto AR! determinou a eliminação do estudante Gregori Sarti da modalidade Basquete 33 por estar inscrito na Federação de Basquete do Rio de Janeiro, infringindo o regulamento. Também determinou a desclassificação da equipe de Basquete 33 do Colégio Estadual Vicente Januzzi, zerando seus pontos na modalidade e aplicando perda de 100 pontos no quadro geral. Reposicionou as
O documento apresenta os resultados da primeira fase regional de uma olimpíada estudantil, classificando escolas para a próxima fase. Além disso, faz alterações no regulamento geral do evento, ampliando o número de equipes classificadas e adiando algumas datas por modificações no calendário.
O evento AR! levará 3.240 alunos de 14 a 18 anos da rede estadual para uma corrida rústica de 3km na Praia de Copacabana no dia 25 de outubro, com o objetivo de promover esportes contemporâneos e incentivar a continuidade dos estudos. A largada será às 9h em frente à Rua Figueiredo Magalhães. O programa AR! é uma iniciativa do Oi Futuro com apoio do governo estadual e municipal do Rio de Janeiro.
Nota Oficial - Eliminatórias Regionais IProjeto Ar
Nota Oficial a respeito dos resultados do 1º dia de competições no Projeto AR!, ocorrido no dia 10 de Outubro, na Universidade Castelo Branco e no Instituto Bennett.
Este documento descreve as regras gerais do projeto esportivo e cultural "AR!". O projeto visa estimular a cultura, educação e prática esportiva entre jovens de escolas públicas e privadas do Rio de Janeiro. As competições incluem modalidades virtuais como quiz e games, e modalidades reais como basquete, escalada, skate e vôlei. Cada escola pode inscrever até 30 alunos divididos em categorias masculina, feminina, mista e livre.
Este documento apresenta adendos ao regulamento geral do projeto esportivo cultural "AR!". Os principais adendos incluem: 1) autorização de novos documentos de identificação; 2) prorrogação do prazo de inscrição; 3) alterações nas regras de formação de grupos. Também traz alterações nas regras de modalidades como basquete, corrida, escalada, quizz e games.
1. O documento descreve as regras para as modalidades virtuais e reais do torneio AR!, incluindo Quizz, Games, Escalada e Basquete.
2. Para o Quizz e Games, há detalhes sobre níveis, datas, pontuação e acesso online. A Escalada terá provas de velocidade e dificuldade com pontuação individual.
3. No Basquete, há regras sobre inscrição, número de jogadores, uniformização e protocolo de jogo.
Este documento estabelece as regras para competições de escalada esportiva. Ele define as categorias de velocidade e dificuldade, a composição das equipes, as vias de escalada e os sistemas de pontuação para cada categoria. As regras também tratam de situações como chuva e omissões no regulamento.
Este documento fornece informações sobre o Basquete 33, um estilo de basquete influenciado pela cultura hip hop. Ele discute as características do esporte, apresenta suas técnicas individuais e coletivas, e fornece detalhes sobre como o jogo é jogado e arbitrado de acordo com as regras deste estilo.
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em Cristo, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
O Que é Um Ménage à Trois?
A sociedade contemporânea está passando por grandes mudanças comportamentais no âmbito da sexualidade humana, tendo inversão de valores indescritíveis, que assusta as famílias tradicionais instituídas na Palavra de Deus.
PP Slides Lição 11, Betel, Ordenança para exercer a fé, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Betel, Ordenança para exercer a fé, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2° TRIMESTRE DE 2024, ADULTOS, EDITORA BETEL, TEMA, ORDENANÇAS BÍBLICAS, Doutrina Fundamentais Imperativas aos Cristãos para uma vida bem-sucedida e de Comunhão com DEUS, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Comentários, Bispo Abner Ferreira, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - Alfabetinho
Regulamento Arteiro
1. Regulamento ARTEIRO
1. Objeto e Prazo do Jogo ARTEIRO
1.1. O jogo de gestão virtual ARTEIRO é parte integrante do Projeto AR!, promovido
pela EUREKA IMAGEM E IDÉIAS LTDA, empresa sediada na capital do estado do
Rio de Janeiro, na Rua Bartolomeu Mitre, 483 – 801, Leblon, Rio de Janeiro/RJ, inscrita
no CNPJ sob o nº 02.021.803/0001-58 e pelo INSTITUTO OI FUTURO, com a
organização técnica e produção feitas pela ARTECOM ESPORTE E CULTURA,
empresa situada à Rua Humaitá, 85 – 201, Botafogo, Rio de Janeiro, RJ, inscrita no
CNPJ sob o nº 02.021.803/0001-58, dotado de um caráter exclusivamente cultural e
esportivo, não existindo qualquer modalidade que envolva sorte ou pagamento de
qualquer quantia, por parte dos participantes, não sendo, portanto, necessária a
aquisição de qualquer produto, bem ou serviço para a participação, de acordo com o
artigo 3º, parágrafo II, da Lei nº 5768/71 e com o artigo 30º do Decreto-Lei nº
70.951/72.
1.2. Poderão participar do ARTEIRO todos os usuários de Internet, sejam eles
participantes ou não do projeto AR!, residentes e domiciliados no Brasil (“Usuários”),
que se inscrevam para participação neste jogo virtual através do endereço
www.ar2009.com.br/ARTEIRO, onde cada Usuário deverá fornecer o seu nome
completo, CPF, RG, e-mail e o endereço para entrega do prêmio.
1.3. O ARTEIRO terá seu desenvolvimento pautado no período de 20 de setembro à 26
de Novembro de 2009, acompanhando o período de desenvolvimento de etapas
específicas do projeto AR!.
1.4. Ao se inscrever no ARTEIRO, o participante deverá criar um time de avatares, a
serem divididos em 11 integrantes da modalidade escalada, 7 da modalidade skate e 12
da modalidade basquete 33.
2. Mecânica da Competição
2.1 Para participar do ARTEIRO, que estará disponibilizado no endereço
www.ar2009.com.br, conforme item 1.2 supra, basta acompanhar às disputas do projeto
AR!. A cada rodada, o Usuário poderá concorrer, obedecendo às seguintes regras:
A - Ao se inscrever no jogo, o Usuário receberá um time e 4.500 (quatro mil e
quinhentos) ARES (moeda virtual para uso interno do jogo). Para a composição do
time, o Usuário deverá se utilizar dos 4.500 (quatro mil e quinhentos) ARES
disponibilizados, para a compra dos avatares.
B - Cada usuário somente poderá criar 01 (um) time por login de Usuário do Portal AR!,
sob pena de desclassificação.
C - A cada jogador do projeto AR!, será atribuído o valor inicial de 100 (cem) ARES no
jogo ARTEIRO, sendo esse valor alterado de acordo com a sua participação durante o
torneio.
2. D - O Usuário monta seu time inicial adquirindo 30 (trinta) jogadores, dentro do limite
de seu orçamento.
3. Pontuação
3.1. A cada disputa do projeto AR! serão consolidadas as estatísticas de desempenho de
cada jogador, transformando-as em pontos, de acordo com as seguintes tabelas de
pontuação (Ação x Pontos):
3.2 Ao término da disputa, cada avatar escolhido para compor o time terá o seu valor em
ARES alterado, de acordo com o desempenho do respectivo atleta correlato ao virtual
no projeto AR!. O novo valor de cada avatar estará disponível para consulta gratuita no
Site. Contudo, é importante ressaltar que tais valores não estão baseados, de nenhuma
maneira, em valores reais dos atletas, sendo definidos segundo o mecanismo de
funcionamento do jogo e baseados no desempenho do atleta no projeto AR!.
3.1 Casos especiais:
A. Em caso de jogos interrompidos antes do término da partida, para efeito do
ARTEIRO, valerão os pontos computados pelos jogadores até o momento da
interrupção da partida, independente do que for definido para o resultado do projeto AR!
B. A aferição do scout (estatísticas de desempenho do jogador) será feita segundo
critérios arbitrados por uma comissão formada pela organização do projeto, não
podendo ser contestada sob nenhuma hipótese.
C. Em casos excepcionais definidos pela organização do evento, as rodadas poderão ser
canceladas.
4. Funcionamento das Ligas
4.1. Os times dos Usuários são classificados em rankings que contabilizam suas
pontuações no transcorrer do prazo do projeto AR!. Ressalta-se que serão 2 (dois) os
rankings do jogo virtual: (i) por Usuários, em sistema de pontuação cumulativa; (ii) por
jogador, em sistema de pontuação cumulativa
5. Gerenciamento dos Times
5.1. Entre uma rodada e outra, o Usuário poderá alterar seu time pelo Site, trocando seus
avatares, conforme disponibilidade de recursos (ARES)
5.2. Ao final do projeto, será feita a apuração dos vencedores pela organização do
evento, que se encarregará de informar aos vencedores suas respectivas posições e
prêmios.
6. Critérios de Premiação e Prêmios:
6.1. Premiação do Participante:
3. 6.1.1. Será premiado o Usuário que tiver a maior habilidade em montar o sua equipe
que for capaz de alterá-lo, observadas as regras constantes neste regulamento. Os nomes
dos vencedores serão divulgados no site do projeto AR! (www.ar2009.com.br) após as
possíveis correções de pontuação dos avatares.
6.1.3. De acordo com cada um dos 02 (dois) rankings:
(i) os 03 (tres) melhores jogadores, que montarem os melhores times ao final do projeto
AR!, receberão, em ordem correspondente, um computador, um Nintendo Wii e um
celular.
A organização do projeto AR! será a única responsável pela escolha do tamanho,
modelo ou cor dos itens a serem dados como premiação.
(ii) Os 60 avatares mais valiosos serão contemplados com a participação de um jogo de
estrelas, a ser realizada na mesma data da grande final do projeto AR!, obedecendo as
mesmas regaras e composição de equipes estabelecida pelo projeto.
6.1.4. Nada impede que o mesmo Usuário seja contemplado com mais de uma
premiação,
6.2. No caso de empate, ou seja, se diferentes jogadores alcançarem a mesma
pontuação, e esta for a mais alta de qualquer dos rankings, dando direito à premiação,
fica certo que será premiado o participante que primeiro tiver realizado a composição
final do seu time, ou seja, que tenha sido o primeiro a realizar a última atualização de
seu time, no site do AR!.
6.3 Na hipótese de qualquer dos vencedores vir a ser desclassificado ou perder o direito
a receber a premiação por qualquer motivo, será considerado vencedor o Usuário
subseqüente a ele na classificação do respectivo ranking.
6.4. Os nomes dos vencedores serão disponibilizados na página do projeto AR!
6.5. O prêmio é pessoal e intransferível, não sendo permitida a troca de prêmio por
dinheiro ou por qualquer outro produto ou serviço.
7. Da Entrega dos Prêmios
7.1. Os vencedores do ARTEIRO farão jus unicamente ao recebimento dos prêmios
elencados acima, não fazendo jus a qualquer outro direito ou bonificação, a qualquer
título.
7.2. Os prêmios serão enviados pelo correio, por empresa contratada pelo projeto AR!,
ou pela própria organização do projeto AR!, a seu exclusivo critério, no endereço
informado pelos vencedores, em até 15 (quinze) dias, a contar da data de divulgação do
resultado, mediante a comprovação, pelos vencedores, dos dados informados no
cadastro, através da apresentação de cópia simples do CPF e RG.
7.3. Caso as informações fornecidas por qualquer dos Usuários estejam incorretas,
imprecisas ou incompletas, no momento das apurações, impossibilitando o recebimento
4. do prêmio, a organização do projeto AR! se reserva o direito de eliminar o Usuário em
questão, seja vencedor ou não, que automaticamente perderá o direito ao(s) prêmio(s).
8. Disposições Finais
8.1. Serão automaticamente desclassificados da ARTEIRO, assim que a organização do
projeto AR! tomar conhecimento dos atos a seguir descritos, os Usuários, inclusive
vencedores, que tentarem desrespeitar qualquer um dos itens deste regulamento, ou
ainda, utilizarem quaisquer meios ilícitos ou não expressamente permitidos para obter
benefício próprio ou para terceiro. Sem prejuízo do disposto neste item e de demais
disposições porventura aplicáveis, em função de Leis e regulamentos específicos, serão
igualmente desclassificados do jogo os Usuários que desrespeitarem as regras e termos
de utilização dos produtos e serviços oferecidos pelo projeto.
8.2. As dúvidas não previstas neste regulamento serão analisadas e julgadas por uma
comissão composta por representantes do projeto AR!, cujas decisões são soberanas e
irrecorríveis. Participar do ARTEIRO implica na aceitação sem reservas deste
regulamento.
8.3. O ARTEIRO tem toda a sua estrutura tecnológica baseada em sistemas de hardware
e software mantidos em ambiente reservado e seguro, controlados por empresa
independente.
8.3.1. A organização do projeto AR! se reserva o direito de efetuar toda e qualquer ação
corretiva, incluindo, mas não se limitando, ao cancelamento da participação de Usuários
que utilizem expressões e símbolos ofensivos à moral e aos bons costumes, bem como
aos direitos de terceiros (direitos de propriedade intelectual, direitos da personalidade,
etc.).
8.4. Tendo em vista as características inerentes ao ambiente da Internet, a organização
do projeto AR! não tem como garantir que o acesso ao Portal, inclusive às promoções e
jogos nele veiculados, estejam livres de invasões, interrupções ou suspensões, não
inteiramente sujeitas ao seu controle, se eximindo de qualquer responsabilidade
proveniente de tais fatos e/ou atos, o mesmo ocorrendo nas hipóteses de força maior ou
caso fortuito.
8.4.1. Em razão do exposto no item 8.4 acima, na hipótese de ocorrência de interrupções
de qualquer gênero no sistema, durante o período do ARTEIRO, a organização do
projeto AR! não ficará obrigada a prorrogar o prazo da mesma, dando-se por encerrado
o ARTEIRO no prazo estipulado neste regulamento, salvo decisão em contrário da
Comissão.
8.5. Os Usuários, no ato de inscrição no ARTEIRO e adesão a este regulamento,
autorizam a divulgação dos seus nomes e respectivas pontuações e o uso gratuito de
suas imagens e vozes, no site www.ar2009.com.br/ , em fotos, cartazes, filmes e/ou
spots, jingles e/ou vinhetas, bem como em qualquer tipo de mídia, inclusive impressa e
on-line, peças promocionais e campanhas on-line, para a divulgação do jogo virtual, do
ARTEIRO ou de outros produtos relacionados ao projeto AR! sem fazer jus a qualquer
pagamento destas.
5. 8.6. A participação no ARTEIRO implica na aceitação total de todos os itens deste
regulamento e das condições específicas de utilização de ferramentas disponibilizadas
aos Usuários durante sua participação no ARTEIRO, podendo estes ser alterados pelos
seus organizadores tantas vezes quanto necessário, garantida a sua divulgação de forma
eficaz, a critério exclusivo também dos organizadores.
8.7. Os Usuários estão cientes e de acordo que ao se inscreverem no ARTEIRO poderão
receber mensagens, via endereço eletrônico ou sms da organização do projeto AR!
acerca do produto ARTEIRO.
8.8. Os casos omissos não previstos neste regulamento serão analisados e decididos pela
Comissão mencionada no item 8.2.
8.9. Este jogo é exclusivamente recreativo, sem qualquer modalidade de sorte ou
pagamento pelos participantes, nem vinculação destes ou dos vencedores à aquisição ou
uso de qualquer bem, direito ou serviço, promovida pela empresa de acordo com o
artigo 30 da Lei nº 5768/71 e Decreto nº 70.951/72.