Fonte: Abragames. Em 2008 a indústria superou as
projeções superando a marca de 110 milhões de reais. O
motivo foi o crescimento da venda dos jogos em aparelhos
celulares.
Mercado mais acessível para o desenvolvedor
iniciante!
http://www.eventick.com.br/jogosativospucpr
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Participan
tes
1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.0
00
23.000
28.800
Locais 53 138 169 242 319 488 518
Países 23 39 44 47 63 72 78
Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200 4.200
5438
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