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Centro Universitário
de Patos de Minas
A INTERNET
Roteiro
 Estrutura Física
 Conceitos
 www , navegador, domínio, url
 Intranet e Extranet
 Ameaças virtuais
 Segurança da Intentet
A internet é sua estrutura
física
 Estrutura Física
 Fundamentos da comunicação de dados
 Trasmissão de dados
 Infra Estrutura da Rede
 Arquitetura da rede
 Redes: LAN, WAN, MAN e Wireless
Fundamentos de comunicação
de dados
 Navegamos pela internet, fazemos downloads
de músicas, filmes, software, textos e também
podemos fazer o upload, enviando nossos
arquivos para internet.
 Todas estas atividades são possíveis graças a
um sistema de transferência de dados.
Transmissão de Dados
 Largura da banda:
 Que nada mais é do que uma conexão de alta
velocidade disponibilizada por provedores.
 Ela pode ser composta por diversos
componentes como a fibra ótica, satélites,
rádio difusores, infravermelho e laser.
 Rede de computadores:
 É um conjunto de computadores,
impressoras, roteadores e switches e outros
Dispositivos capazes de se comunicar num
meio de transmissão
Roteadores
 Este equipamento funciona como um carteiro
direcionando as informações da internet para as
melhores rotas.
 O roteador transporta pacotes de informações,
verifica o endereço da mensagem e envia o
pacote. Esses endereços são os protocolos de
transferência.
Switches
 É um aparelho com diversas portas, que
possibilita que vários micros troquem
informações entre si
Hubs
 É considerada tecnologia ultrapassada.
 Não é tão eficiente, pois a rede fica mais congestionada
devido o equipamento enviar os pacotes de informações
para todas as máquinas ao mesmo tempo.
Infra Estrutura de Rede
 Cabeamento estruturado:
 As informações trafegam através dos sinais
elétricos, que podem ser de áudio, vídeo,
dados de telefonia, de internet, de baixa ou
alta velocidade. E pode ser dividida em:
cabeamento horizontal, área de trabalho,
cabeamento vertical (BackBone), armário de
telecomunicações, sala de equipamento, e
entrada de facilidades.
Protocolos
 Os protocolos são conhecidos como os
identificadores que possibilitam a conexão e a
transferência de dados.
Infraestrutura de Rede
Internet
Servidor
Transmissor
WI-FI
Swicth
Estação
De
cabo
Redes
 Redes podem ser:
 LAN, WAN, MAN, Wireless
 LAN: Atualmente é o tipo de rede mais conhecido,
principalmente depois do surgimento das Lan houses.
 MAN: É a rede de área metropolitana, ou seja, permite o
deslocamento das informações para grandes distâncias,
suas informações ficam limitadas a filiais em bairros
diferentes.
 WAN É um tipo de rede para longa distância.
 WIRELESS Sua tecnologia utiliza a radiofreqüência ou
infravermelho.
Conceitos
 WWW
 Navegador
 Domínio
 URL
WWW
 WWW é a sigla para World Wide Web, que
significa rede de alcance mundial, em português.
 O www é um sistema em hipermídia, que é a
reunião de várias mídias interligadas por sistemas
eletrônicos de comunicação e executadas na
Internet, onde é possível acessar qualquer site para
consulta na Internet. A tradução literal de world
wide web é "teia em todo o mundo" ou "teia do
tamanho do mundo", e indica a potencialidade da
internet, capaz de conectar o mundo, como se fosse
uma teia.
WWW
 O hipertexto é codificado com a linguagem
HTML, que possui um conjunto de marcas de
codificação que são interpretadas pelos clientes
WWW, em diferentes plataformas. O protocolo
usado para a transferência de informações no
WWW é o http, que é um protocolo do nível de
aplicação que possui objetividade para suportar
sistemas de informação distribuídos,
cooperativos e de hipermídia.
Navegador
 É um aplicativo que opera através da internet,
interpretando arquivos e sites web
desenvolvidos com frequência em código
HTML que contém informação e conteúdo em
hipertexto de todas as partes do mundo.
 Os navegadores mais populares são: a Internet
explorer,Mozila firefox,Google chrome,Safari.
Navegador
 Cada um deles possui diferentes características,
mas em geral existe um critério compartilhado
que lhes permite mostrar tanto textos como
gráficos, vídeos, sons, animações e até executar
programas. Em todos os casos, a experiência de
navegação tem lugar através do hipertexto ou
dos hipervínculos, que permitem ir de um lugar
para o outro, de uma página para outra, ou de
um web site para outro simplesmente através
de um click do mouse.
Navegador
 A principal função do navegador é colocar ao
alcance do usuário de forma rápida e simples
toda informação carregada ou incluída na
World Wide Web, ou simplesmente na Web,
por usuários e criadores de todo mundo. Assim,
em todo momento e local através de uma
conexão web mais simples ou mais complexa,
qualquer pessoa pode ingressar a web sites de
instituições, empresas, organizações,
universidades, bibliotecas e indivíduos.
Navegador
 Outra função essencial e de interesse dos
navegadores é garantir uma experiência segura
ao usuário, protegendo de erros, vírus e outros
elementos nocivos que podem ser encontrados
na web e afetar o computador que realiza a
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Domínio
 Domínio é um nome que serve para localizar e
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 Este nome foi concebido com o objetivo de
facilitar a memorização dos endereços de
computadores na Internet. Sem ele, teríamos
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Domínio
 Cada computador ligado à Internet necessita de um endereço
para ser localizado pela linguagem da rede chamada de IP ou
Internet Protocol. Os endereços IP são compostos por uma
sequência de números, como por exemplo: 185.713.706.14.
 Para consultar um site o seu navegador (browser) necessita do
endereço IP onde o site está alojado. Como endereços de IP não
são fáceis de memorizar a atribuição de nomes facilitam a
memorização e localização não só de sites, mas de qualquer
coisa que se deseje encontrar na rede (internet). A divulgação
de domínios na internet fica a cargo das entidades registradoras
que,se utilizam do protocolo hierárquico DNS para publicar as
informações.
Dominío
 Para registrar um domínio, é necessário ser
uma entidade legalmente representada ou
estabelecida no Brasil como pessoa jurídica
(Instituições que possuam CNPJ) ou pessoa
física (CPF) que possua um contato em
território nacional.
URL
 URL é a abreviatura de Uniform Resource Locator.
Designando o endereço de um recurso disponível em
uma rede, ou seja, é o endereço virtual de um arquivo,
uma impressora ou outro acessório disponíveis numa
rede, seja esta corporativa (intranet) ou a internet.
 O URL completo contém uma estrutura bem definida,
para que o usuário encontre o que procura, podendo ser o
link (ou endereço) de um site ou uma página. É
composto por um protocolo HTTP (protocolo de
comunicação na internet) ou um FTP (protocolo de
transferência de arquivos da internet), trabalhando com o
protocolo HTML.
URL
 O URL completo tem, geralmente, uma
estrutura definida conforme o exemplo
mostrado: esquema://domínio:porta/caminho
/recurso?querystring#frangento. Esse
formato é definido pela norma RFC 1738
(Request for Comments, ou Requisição de
Comentários), que é um documento descritivo
dos padrões de componentes que fazem parte
de qualquer rede, seja internet ou intranet.
Intranet e Extranet
 Intranet é uma rede baseada em protocolos TCP / IP. Por
outras palavras, trata-se duma rede privada dentro de uma
organização que está de acordo com os mesmos padrões da
Internet, acessível apenas por membros da organização,
empregados ou terceiros com autorização de acesso.
 Tal como na própria Internet, as intranets são usadas para
compartilhar informações. Intranets seguras são
presentemente o sistema de mais rápido crescimento da
Internet, porque é muito menos caro do que construir e gerir
redes privadas virtuais baseadas em protocolos proprietários.
Intranet e Extranet
 Quando alguma informação dessa intranet é aberta
a clientes ou fornecedores dessa empresa, essa rede
passa a ser chamada de extranet.
 A diferença básica entre intranet e extranet está em
quem gerencia a rede. O funcionamento é o mesmo
e a arquitetura da rede é a mesma. Só que em uma
intranet, quem gerencia é só uma empresa,
enquanto que em uma extranet, os gerentes são as
várias empresas que compartilham a rede.
Ameaças Virtuais
 Vírus: São pequenos códigos maliciosos de programação que se
“agregam” a arquivos e são transmitidos com eles. Quando o arquivo é
aberto na memória RAM, o vírus também é, e, a partir daí se
propaga infectando o computador,
 WORMS: São programas parecidos com vírus, mas que na verdade são
capazes de se propagarem automaticamente através de redes, enviando
cópias de si mesmo de computador para computador
 BOT:. dispõe de mecanismos de comunicação com o invasor,
permitindo que o bot seja controlado remotamente. Os bots esperam por
comandos remotos, podendo manipular os sistemas infectados sem o
conhecimento do usuário
Ameaças Virtuais
 BOTNET: Uma rede infectada por bots é denominada de botnet
(também conhecida como rede zumbi), sendo composta geralmente
por milhares desses elementos maliciosos que ficam residentes nas
máquinas.
 TROJANHORSE:É um programa aparentemente inofensivo que
entra em seu computador na forma de cartão virtual, álbum de fotos,
protetor de tela, jogo etc.
 Além desses existes outros tipos de ameaças como: SPYWARE,
KEYLOGGER, SCREENLOGGER, RANSOMWARES,
ROOTKIT.
Segurança na Internet
 Entendemos esse tópico todos os cuidados que devemos ter para
proteger os elementos que fazem parte da internet enquanto
infraestrutura e informação, que são as mais atacadas pelos
cibercriminosos.
 A segurança informática é responsável pela criação de métodos,
procedimentos e normas que buscam identificar e eliminas as
vulnerabilidades das informações e equipamentos físicos, como os
computadores.
Segurança na Internet
 Este tipo de segurança conta como base de dados, arquivos e
aparelho que fazem com que informações importantes não caiam
em mão erradas
 A melhor forma de se manter seguro e usando um antivírus
 Os cibercriminossos podem fazer na internet :
 Roubar informações ou corromper essas
 Atacar sistemas ou equipamento
 Roubar indentidade
 Vender dados pessoais
 Roupar dinheiro
Conclusão
 Por esse trabalho, conclui-se que a intenet é o
maior meio de comunicação do mundo,
havendo nela varias funcionalidades, esta
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A Estrutura da Internet

  • 1. Centro Universitário de Patos de Minas A INTERNET
  • 2. Roteiro  Estrutura Física  Conceitos  www , navegador, domínio, url  Intranet e Extranet  Ameaças virtuais  Segurança da Intentet
  • 3. A internet é sua estrutura física  Estrutura Física  Fundamentos da comunicação de dados  Trasmissão de dados  Infra Estrutura da Rede  Arquitetura da rede  Redes: LAN, WAN, MAN e Wireless
  • 4. Fundamentos de comunicação de dados  Navegamos pela internet, fazemos downloads de músicas, filmes, software, textos e também podemos fazer o upload, enviando nossos arquivos para internet.  Todas estas atividades são possíveis graças a um sistema de transferência de dados.
  • 5. Transmissão de Dados  Largura da banda:  Que nada mais é do que uma conexão de alta velocidade disponibilizada por provedores.  Ela pode ser composta por diversos componentes como a fibra ótica, satélites, rádio difusores, infravermelho e laser.  Rede de computadores:  É um conjunto de computadores, impressoras, roteadores e switches e outros Dispositivos capazes de se comunicar num meio de transmissão
  • 6. Roteadores  Este equipamento funciona como um carteiro direcionando as informações da internet para as melhores rotas.  O roteador transporta pacotes de informações, verifica o endereço da mensagem e envia o pacote. Esses endereços são os protocolos de transferência.
  • 7. Switches  É um aparelho com diversas portas, que possibilita que vários micros troquem informações entre si
  • 8. Hubs  É considerada tecnologia ultrapassada.  Não é tão eficiente, pois a rede fica mais congestionada devido o equipamento enviar os pacotes de informações para todas as máquinas ao mesmo tempo.
  • 9. Infra Estrutura de Rede  Cabeamento estruturado:  As informações trafegam através dos sinais elétricos, que podem ser de áudio, vídeo, dados de telefonia, de internet, de baixa ou alta velocidade. E pode ser dividida em: cabeamento horizontal, área de trabalho, cabeamento vertical (BackBone), armário de telecomunicações, sala de equipamento, e entrada de facilidades.
  • 10.
  • 11. Protocolos  Os protocolos são conhecidos como os identificadores que possibilitam a conexão e a transferência de dados.
  • 13. Redes  Redes podem ser:  LAN, WAN, MAN, Wireless  LAN: Atualmente é o tipo de rede mais conhecido, principalmente depois do surgimento das Lan houses.  MAN: É a rede de área metropolitana, ou seja, permite o deslocamento das informações para grandes distâncias, suas informações ficam limitadas a filiais em bairros diferentes.  WAN É um tipo de rede para longa distância.  WIRELESS Sua tecnologia utiliza a radiofreqüência ou infravermelho.
  • 15. WWW  WWW é a sigla para World Wide Web, que significa rede de alcance mundial, em português.  O www é um sistema em hipermídia, que é a reunião de várias mídias interligadas por sistemas eletrônicos de comunicação e executadas na Internet, onde é possível acessar qualquer site para consulta na Internet. A tradução literal de world wide web é "teia em todo o mundo" ou "teia do tamanho do mundo", e indica a potencialidade da internet, capaz de conectar o mundo, como se fosse uma teia.
  • 16. WWW  O hipertexto é codificado com a linguagem HTML, que possui um conjunto de marcas de codificação que são interpretadas pelos clientes WWW, em diferentes plataformas. O protocolo usado para a transferência de informações no WWW é o http, que é um protocolo do nível de aplicação que possui objetividade para suportar sistemas de informação distribuídos, cooperativos e de hipermídia.
  • 17. Navegador  É um aplicativo que opera através da internet, interpretando arquivos e sites web desenvolvidos com frequência em código HTML que contém informação e conteúdo em hipertexto de todas as partes do mundo.  Os navegadores mais populares são: a Internet explorer,Mozila firefox,Google chrome,Safari.
  • 18. Navegador  Cada um deles possui diferentes características, mas em geral existe um critério compartilhado que lhes permite mostrar tanto textos como gráficos, vídeos, sons, animações e até executar programas. Em todos os casos, a experiência de navegação tem lugar através do hipertexto ou dos hipervínculos, que permitem ir de um lugar para o outro, de uma página para outra, ou de um web site para outro simplesmente através de um click do mouse.
  • 19. Navegador  A principal função do navegador é colocar ao alcance do usuário de forma rápida e simples toda informação carregada ou incluída na World Wide Web, ou simplesmente na Web, por usuários e criadores de todo mundo. Assim, em todo momento e local através de uma conexão web mais simples ou mais complexa, qualquer pessoa pode ingressar a web sites de instituições, empresas, organizações, universidades, bibliotecas e indivíduos.
  • 20. Navegador  Outra função essencial e de interesse dos navegadores é garantir uma experiência segura ao usuário, protegendo de erros, vírus e outros elementos nocivos que podem ser encontrados na web e afetar o computador que realiza a navegação.
  • 21. Domínio  Domínio é um nome que serve para localizar e identificar conjuntos de computadores na internet.  Este nome foi concebido com o objetivo de facilitar a memorização dos endereços de computadores na Internet. Sem ele, teríamos que memorizar uma sequência grande de números.
  • 22. Domínio  Cada computador ligado à Internet necessita de um endereço para ser localizado pela linguagem da rede chamada de IP ou Internet Protocol. Os endereços IP são compostos por uma sequência de números, como por exemplo: 185.713.706.14.  Para consultar um site o seu navegador (browser) necessita do endereço IP onde o site está alojado. Como endereços de IP não são fáceis de memorizar a atribuição de nomes facilitam a memorização e localização não só de sites, mas de qualquer coisa que se deseje encontrar na rede (internet). A divulgação de domínios na internet fica a cargo das entidades registradoras que,se utilizam do protocolo hierárquico DNS para publicar as informações.
  • 23. Dominío  Para registrar um domínio, é necessário ser uma entidade legalmente representada ou estabelecida no Brasil como pessoa jurídica (Instituições que possuam CNPJ) ou pessoa física (CPF) que possua um contato em território nacional.
  • 24. URL  URL é a abreviatura de Uniform Resource Locator. Designando o endereço de um recurso disponível em uma rede, ou seja, é o endereço virtual de um arquivo, uma impressora ou outro acessório disponíveis numa rede, seja esta corporativa (intranet) ou a internet.  O URL completo contém uma estrutura bem definida, para que o usuário encontre o que procura, podendo ser o link (ou endereço) de um site ou uma página. É composto por um protocolo HTTP (protocolo de comunicação na internet) ou um FTP (protocolo de transferência de arquivos da internet), trabalhando com o protocolo HTML.
  • 25. URL  O URL completo tem, geralmente, uma estrutura definida conforme o exemplo mostrado: esquema://domínio:porta/caminho /recurso?querystring#frangento. Esse formato é definido pela norma RFC 1738 (Request for Comments, ou Requisição de Comentários), que é um documento descritivo dos padrões de componentes que fazem parte de qualquer rede, seja internet ou intranet.
  • 26. Intranet e Extranet  Intranet é uma rede baseada em protocolos TCP / IP. Por outras palavras, trata-se duma rede privada dentro de uma organização que está de acordo com os mesmos padrões da Internet, acessível apenas por membros da organização, empregados ou terceiros com autorização de acesso.  Tal como na própria Internet, as intranets são usadas para compartilhar informações. Intranets seguras são presentemente o sistema de mais rápido crescimento da Internet, porque é muito menos caro do que construir e gerir redes privadas virtuais baseadas em protocolos proprietários.
  • 27. Intranet e Extranet  Quando alguma informação dessa intranet é aberta a clientes ou fornecedores dessa empresa, essa rede passa a ser chamada de extranet.  A diferença básica entre intranet e extranet está em quem gerencia a rede. O funcionamento é o mesmo e a arquitetura da rede é a mesma. Só que em uma intranet, quem gerencia é só uma empresa, enquanto que em uma extranet, os gerentes são as várias empresas que compartilham a rede.
  • 28. Ameaças Virtuais  Vírus: São pequenos códigos maliciosos de programação que se “agregam” a arquivos e são transmitidos com eles. Quando o arquivo é aberto na memória RAM, o vírus também é, e, a partir daí se propaga infectando o computador,  WORMS: São programas parecidos com vírus, mas que na verdade são capazes de se propagarem automaticamente através de redes, enviando cópias de si mesmo de computador para computador  BOT:. dispõe de mecanismos de comunicação com o invasor, permitindo que o bot seja controlado remotamente. Os bots esperam por comandos remotos, podendo manipular os sistemas infectados sem o conhecimento do usuário
  • 29. Ameaças Virtuais  BOTNET: Uma rede infectada por bots é denominada de botnet (também conhecida como rede zumbi), sendo composta geralmente por milhares desses elementos maliciosos que ficam residentes nas máquinas.  TROJANHORSE:É um programa aparentemente inofensivo que entra em seu computador na forma de cartão virtual, álbum de fotos, protetor de tela, jogo etc.  Além desses existes outros tipos de ameaças como: SPYWARE, KEYLOGGER, SCREENLOGGER, RANSOMWARES, ROOTKIT.
  • 30. Segurança na Internet  Entendemos esse tópico todos os cuidados que devemos ter para proteger os elementos que fazem parte da internet enquanto infraestrutura e informação, que são as mais atacadas pelos cibercriminosos.  A segurança informática é responsável pela criação de métodos, procedimentos e normas que buscam identificar e eliminas as vulnerabilidades das informações e equipamentos físicos, como os computadores.
  • 31. Segurança na Internet  Este tipo de segurança conta como base de dados, arquivos e aparelho que fazem com que informações importantes não caiam em mão erradas  A melhor forma de se manter seguro e usando um antivírus  Os cibercriminossos podem fazer na internet :  Roubar informações ou corromper essas  Atacar sistemas ou equipamento  Roubar indentidade  Vender dados pessoais  Roupar dinheiro
  • 32. Conclusão  Por esse trabalho, conclui-se que a intenet é o maior meio de comunicação do mundo, havendo nela varias funcionalidades, esta acessível em praticamente a todas as pessoas do mundo é devido a isso, deve-se tomar cuidados ao utiliza-la.