O portfólio apresenta os principais projetos de Emanuelly Alencar nas áreas de design de interface, experiência do usuário, jogos e aplicativos, incluindo o desenvolvimento de um aplicativo para professores, um jogo para alunos de novo ingresso e um site mockup para uma empresa de hot dogs.
Palestra ministrada na Tableless Conference, no dia 16 de maio de 2013 em São Paulo, e no Front in Aracaju no dia 31/08, sobre o papel do desenvolvedor Front-End na experiência do usuário.
Apresentação TCC - Análise da Publicidade em Blogs e a sua utilização como MídiaRafael Augustinho
Slides utilizados na defesa do meu TCC sobre Análise da Publicidade em Blogs e a utilização desse meio como Mídia. O trabalho completo ppode ser encontrado em http://www.rafabarbosa.com.
Design Webdesign, é uma apresentação inicial sobre o Webdesign desenvolvida para a Lynk - Prospectiva e Gestão, com o intuito de sensibilizar empresários. Apresenta o que é design, design de interação e então se desenrola sobre o webdesign, listando tipos de sites e de atuações que um designer pode ter na internet. Foi adaptada para material de apoio as aulas de Computação Gráfica 2 na Escola de Belas Artes da UFBA, onde os estudantes desse semetre (2009.2) farão o site de uma ONG.
Público: empresários, diretores, gestores, estudantes de design.
Obs.: essa apresentação é parte de um material didático e não substitui a aula.
Palestra ministrada na Tableless Conference, no dia 16 de maio de 2013 em São Paulo, e no Front in Aracaju no dia 31/08, sobre o papel do desenvolvedor Front-End na experiência do usuário.
Apresentação TCC - Análise da Publicidade em Blogs e a sua utilização como MídiaRafael Augustinho
Slides utilizados na defesa do meu TCC sobre Análise da Publicidade em Blogs e a utilização desse meio como Mídia. O trabalho completo ppode ser encontrado em http://www.rafabarbosa.com.
Design Webdesign, é uma apresentação inicial sobre o Webdesign desenvolvida para a Lynk - Prospectiva e Gestão, com o intuito de sensibilizar empresários. Apresenta o que é design, design de interação e então se desenrola sobre o webdesign, listando tipos de sites e de atuações que um designer pode ter na internet. Foi adaptada para material de apoio as aulas de Computação Gráfica 2 na Escola de Belas Artes da UFBA, onde os estudantes desse semetre (2009.2) farão o site de uma ONG.
Público: empresários, diretores, gestores, estudantes de design.
Obs.: essa apresentação é parte de um material didático e não substitui a aula.
Curso de Marketing Digital realizado no Guajajaras Coworking no dia 15 de novembro de 2014. Conceitos básicos de tecnologia para quem entende pouco ou nada de tecnologias digitais para comunicação e marketing.
Workshop - Design de Interfaces para Dispositivos MóveisDaniel Lugondi
Workshop desenvolvido para a 5ª Semana de Design do Centro Universitário do Norte – UNINORTE em Manaus. O principal objetivo desta ação foi principalmente compartilhar as principais atividades do designer em um time multidisciplinar com foco na produção de interfaces para dispositivos móveis.
Com atividades que mesclaram tanto o viés teórico quanto atividades práticas, os alunos tiveram a oportunidade de verificar por meio das expertises dos palestrantes o mindset necessário a concepção de interfaces, as principais características, diferenças e similaridades entre plataformas, tendências assim como ferramentas que podem subsidiar esse processo criativo.
Curso de Marketing Digital realizado no Guajajaras Coworking no dia 15 de novembro de 2014. Conceitos básicos de tecnologia para quem entende pouco ou nada de tecnologias digitais para comunicação e marketing.
Workshop - Design de Interfaces para Dispositivos MóveisDaniel Lugondi
Workshop desenvolvido para a 5ª Semana de Design do Centro Universitário do Norte – UNINORTE em Manaus. O principal objetivo desta ação foi principalmente compartilhar as principais atividades do designer em um time multidisciplinar com foco na produção de interfaces para dispositivos móveis.
Com atividades que mesclaram tanto o viés teórico quanto atividades práticas, os alunos tiveram a oportunidade de verificar por meio das expertises dos palestrantes o mindset necessário a concepção de interfaces, as principais características, diferenças e similaridades entre plataformas, tendências assim como ferramentas que podem subsidiar esse processo criativo.
2. Desenvolvimento de um aplicativo
web para auxiliar professores na
criação e organização de planos
de aula
Eu fiquei responsável por toda
parte de User Experience,
Usabilidade e User Interface.
Pontos Desenvolvidos:
- Relação com Cliente Real
- Coleta de Dados
- User Experience
- Teste de Usabilidade
- Criação de Produto Final
- Guia de Estilo
5. Desenvolvimento de um jogo web
para auxiliar aluno novatos do curso
de Sistemas e Mídias Digitais - UFC
em seus primeiros dias na faculdade.
Eu fiquei responsável pela parte
gráfica e pelo web designer
Pontos Desenvolvidos:
- Relação com Cliente Real
- Coleta de Dados
- User Experience
- Criação de Produto Final
- Criação do Site
- Criação do Poster
- Criação da Embalagem
- Manual da Marca
7. Desenvolvimento de um site, apenas
o mockup de alta fidelidade para
uma empresa fictícia de hot dog,
exercício da cadeira de Design
de Interface
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-Guia de Estilo
HOT DOG XPRESS
9. Criação de uma ferramenta anexa
do Solar 2.0, exercício da cadeira
de IHC (Interação Humano-Compu
tador)
Fiquei responsavél pela Interface
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-User Experience
-Teste de Usabilidade
-Protótipo Interativo
UFC XML CREATOR
10.
11. Exercício da cadeira Design de Inter-
face
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-Hierarquia
-Arquitetura da Informação
REDESIGN
12. Exercício da cadeira Autoração II
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-Arquitetura da Informação
SITE PINCEL
13.
14. Desenvolvimento de um jogo como
projeto final do 1° semestre do curso
de Sistemas e Mídias Digitais
Fiquei responsavél por toda a parte
gráfica
Pontos Desenvolvidos:
- Character Design
- Level Design
- Game Assets
- Música
- Animação
MOCK
15.
16. Desenvolvimento de um mockup
do site e da marca de um blog de
entreternimento
Fiquei responsavél pela Interface
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-Arquitetura da Informação
-Hierarquia
-Estudo de Cor
PUBNERD
18. Foi bolsista da BU - Biblioteca Uni-
versitária e desenvolvir várias coisas
até hoje continuo como colaboradora
em posts e desenvolvimentos gráficos
Pontos Desenvolvidos:
-Design Gráfico
-User Interface
-Capas de Livros
-Social Media
-Criação da Identidade Visual
MURAL INTERATIVO DO
BIBLIOTECÁRIO
22. Um trabalho freelancer onde
desenvolvi um cartão de visita
Pontos Desenvolvidos:
-Design Gráfico
CARTÃO DE VISITA
23. Projeto da cadeira de Narrativas
Multimídia, desenvolvimendo de
um Jogo de Tabuleiro
Pontos Desenvolvidos:
-Game Design
-Prototipação
-Design Gráfico
THE FIRST OF PINGUIM
25. Desenvolvimento, para cadeira
de Semiótica, de um aplicativo
que auxila deficientes visuais a
se locomover e pegar ônibus de
maneira autonoma.
Pontos Desenvolvidos:
-User Interface
-User Experience
-Usabilidade
-Análise Semiótica
MUV
Opções
de som
Ajuda
Buscar
Favoritos
Configurações
Ir para
destino
Favorito
Adicionar
Novo
Favorito
Destino 1
Destino 2
Destino 3
etc
fale seu destino
26. Site (Desenvolvimento) bit.ly/emanuellyalencar
behance behance.net/emanuellyalencar
tumblr http://ultrante.tumblr.com/
EMANUELLY N. ALENCAR
Graduanda do curso de Sistemas e
Mídias Digitais - UFC.
Realizei diversos trabalhos com
Fabio S. Gonçalves, Bruno Raniery,
Italo Boss, Samuel Elias.
Fiz parte da Biblioteca Universitária -BU
e fui monitora da cadeira Design de
Interface