PPGECH - UfsCar Sorocaba
Objetos digitais e sociabilidade em rede - estudo das
condições de existência da presença digital na Web
Objetos Digitais
e sua relação com os modos de produção e
circulação da cultura na contemporaneidade.
Tiago Rodrigues
06/04
2020
O que são os objetos digitais
Quais os desafios ao se trabalhar
com objetos digitais
04
Pontos importantes
2010
Jannis Kallinikos
Professor do Grupo de Sistemas
de Informação e Inovação,
Departamento de
Administração/Gestão da London
School of Economics and Political
Science.
Um dos principais teóricos dos
Objetos Digitais.
Objetos
Digitais
Objetos
físicos
Editáveis
Interativos
Abertos/Reprogramáveis
Distribuídos/Compartilháveis
Transfiguráveis/Fluídos
Objetos
Digitais
Editabilidade dos
Objetos
Digitais
Podem ser contínua e sistematicamente modificados,
seja reorganizando elementos que os compõem,
excluindo ou adicionando novos e até modificando os já
existentes.
Ex. Domínios que tem suas informações atualizadas:
Um verbete na Wikipédia, o layout ou as informações de
um site, a página inicial de uma plataforma de streaming.
Podem funcionar como objetos que mediam outros
objetos, a interatividade possibilita ações de natureza
contingente (dependendo da escolha do usuário), uma
condição que separa os objetos digitais dos não
contingentes e das respostas presas de artefatos físicos
e da natureza inerte do papel e de outros registros ou
artefatos não digitais.
Ex. Mouse-over, Hiperlinks e Hipertextos (Tab Uol),
páginas que permitem inserção de comentários ao longo
do conteúdo (lives no youtube e instagram, comentários
no Medium, comentários no soundcloud); Jogos de
videogame, episódio Bandersnacht da série black Mirror
da Netflix.
Interatividade dos
Objetos
Digitais
É possível alterar os códigos que compõem o objeto
digital por meio de outros objetos digitais para que estes
possam ter novas funções do que as antes esperadas.
Pode-se utilizar um software de edição de imagens para
mexer em suas cores, formas, assim também para áudios
e vídeos e também o que é feito pela cultura hacker, que
acessam e modificam aspectos mais internos de sites,
dispositivos, programas e redes de computadores.
Ex. Filtros de Stories que alteram a imagem ao vivo,
vídeos Deep Fake, Jailbreak em celulares, Desbloqueio de
aparelhos de video game, crack de aplicativos pagos.
Abertura dos
Objetos
Digitais
Como resultados de sua abertura e da capacidade de o
objeto digital interagir com outro objeto digital ou com
seres humanos, eles podem ser distribuídos e, desta
maneira, raramente estão contidos em uma única
fonte. Ele podem ser duplicados, baixados, transferidos e
enviados. Essa característica (distribuição) acentua a
importância dos links e dos procedimentos de
montagem pelos quais um objeto digital é trazido à
existência e, ao mesmo tempo, enfraquece a importância
que cada item pode ter como um elemento autônomo
Ex. Memes, Correntes online, Mensagens encaminhadas
por Whatsapp
Distribuição dos
Objetos
Digitais
A distribuição possibilita várias combinações de uma
ecologia mais ampla de itens, procedimentos e
programas, uma condição que torna os objetos digitais
fluidos e crucialmente transfiguráveis (Haider e Sundin,
2010). Nesse sentido, o caráter maleável e mutável dos
objetos digitais solapa fatos básicos da
experiência humana e pode acabar construindo novos
ambientes e novas formas de nos relacionarmos com os
objetos digitais e com outros humanos.
Ex.: Experimentos de artistas contemporâneos
(Guto Requena, The Machine to be another)
Impressão de sons, visualização de cheiros, etc.
Transfiguração dos
Objetos
Digitais
Modular Granular
Atributos dos Objetos Digitais
Textura composicional
Atributos dos Objetos Digitais
Textura composicional
Organização agrupada de itens e operações que compõem
um objeto digital. Cria um conjunto capaz de se adaptar
através da adição, subtração, re-embaralhamento e
reorganização de elementos para novas configurações.
Cria blocos ou unidades distintas relativamente auto
suficientes/ interdependentes dentro de uma rede mais ampla.
Modular
Granular
Atributos dos Objetos Digitais
Textura composicional
Refere-se ao tamanho mínimo e resiliência das unidades
elementares que constituem um objeto. Um grânulo é menor
que um módulo.
Tem base na sua natureza numérica (binária) dos objetos
digitais e à possibilidade de rastreamento. Fornecem a matriz
geradora, das propriedades de editabilidade, interatividade,
abertura e distribuição.
Qualquer sistema feito de elementos
pequenos, recorrentes e identificáveis que
podem ser decompostos e montados por meio
de uma série de operações de volta ao sistema
pode ser definido como granular.
Se um objeto digital
é rastreável então eu
posso arquivá-lo?
Como organizar e
preservar objetos
da cultura digital?
Tentativa de congelar a fluidez inerente dos
objetos digitais. Reinvenção da função
arquivística que - como memória cultural -
busca manter a identificabilidade dos
artefatos culturais ao longo do tempo.
Motores de busca são o principal
mecanismo de mediação do acesso a
esses registros. Porém como superar
os algorítmicos da tecnologia de
mecanismo de busca?
Memorização da web navegabilidade da web
Configuração
institucional
Função
Desafio
Contra mecanismo
Práticas emergentes
Tensão
tecnologicamente induzida
WEB MEMORÁVEL WEB NAVEGÁVEL
Instituições de memória lutando para preservar
objetos digitais para as gerações futuras.
Foco na preservação: crie uma memória na qual
as práticas sociais possam se basear.
A impossibilidade de arquivar hipertexto.
O fornecimento de artefatos culturais
persistentes e reconhecíveis.
O registro congela a fluidez dos culturais digitais
Dependência de tecnologias de mecanismo de
busca para a seleção de registros arquiváveis,
criação de novos tipos de objetos digitais tirando
instantâneos de páginas da web
Fonte: Adaptado de A theory of digital objects by Jannis Kallinikos, Aleksi Aaltonen, and Attila Marton, p. 16-17.
A constituição mútua do índice de pesquisa e o que está
sendo indexado
Adaptação de objetos digitais para mecanismos de
pesquisa, reescrevendo-os constantemente (e, assim,
aumentando o número de edições)
O fornecimento de resultados de pesquisa relevantes.
A desestabilização da recuperação de documentos .
Foco na facilidade de localização: permita o acesso e
recuperação imediatos de informações .
Institucionalização de um aparelho de busca na Web que
reúne mecanismos de busca, consultores de otimização e
proprietários de sites.
Onde pesquisar objetos digitais arquivados
A theory of digital objects by Jannis Kallinikos, Aleksi Aaltonen, and
Attila Marton. First Monday, Volume 15, Number 6 - 7 June 2010
https://firstmonday.org/ojs/index.php/fm/article/download/3033/2564
Faulkner, Philip and Runde, Jochen. 2019. Theorizing the Digital
Object," MIS Quarterly, (43: 4) pp.1279-1302.
YAMAOKA, E. J.; GAUTHIER, F. A. O. Objetos digitais: em busca da
precisão conceitual. Informação & Informação, v. 18, n. 2, p. 7797,
2013. DOI: 10.5433/1981-8920.2013v18n2p77 Acesso em: 08 mar.
2021.
Park, Juhee and Samms, Anouska. The Materiality of the Immaterial:
Collecting Digital Objects at the Victoria and Albert Museum
MW19: MW 2019. Published January 28, 2019. Consulted March 8, 2021.
https://mw19.mwconf.org/paper/the-materiality-of-the-immaterial-
collecting-digital-objects-at-the-victoria-and-albert-museum/
Referências
PPGECH - UfsCar Sorocaba
Objetos digitais e sociabilidade em rede - estudo das
condições de existência da presença digital na Web
Obrigado
Tiago Rodrigues
tiagodranzel@gmail.com
[15] 99125.0207
06/04
2020

Objetos Digitais

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    PPGECH - UfsCarSorocaba Objetos digitais e sociabilidade em rede - estudo das condições de existência da presença digital na Web Objetos Digitais e sua relação com os modos de produção e circulação da cultura na contemporaneidade. Tiago Rodrigues 06/04 2020
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    O que sãoos objetos digitais Quais os desafios ao se trabalhar com objetos digitais
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    04 Pontos importantes 2010 Jannis Kallinikos Professordo Grupo de Sistemas de Informação e Inovação, Departamento de Administração/Gestão da London School of Economics and Political Science. Um dos principais teóricos dos Objetos Digitais.
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  • 6.
    Editabilidade dos Objetos Digitais Podem sercontínua e sistematicamente modificados, seja reorganizando elementos que os compõem, excluindo ou adicionando novos e até modificando os já existentes. Ex. Domínios que tem suas informações atualizadas: Um verbete na Wikipédia, o layout ou as informações de um site, a página inicial de uma plataforma de streaming.
  • 7.
    Podem funcionar comoobjetos que mediam outros objetos, a interatividade possibilita ações de natureza contingente (dependendo da escolha do usuário), uma condição que separa os objetos digitais dos não contingentes e das respostas presas de artefatos físicos e da natureza inerte do papel e de outros registros ou artefatos não digitais. Ex. Mouse-over, Hiperlinks e Hipertextos (Tab Uol), páginas que permitem inserção de comentários ao longo do conteúdo (lives no youtube e instagram, comentários no Medium, comentários no soundcloud); Jogos de videogame, episódio Bandersnacht da série black Mirror da Netflix. Interatividade dos Objetos Digitais
  • 8.
    É possível alteraros códigos que compõem o objeto digital por meio de outros objetos digitais para que estes possam ter novas funções do que as antes esperadas. Pode-se utilizar um software de edição de imagens para mexer em suas cores, formas, assim também para áudios e vídeos e também o que é feito pela cultura hacker, que acessam e modificam aspectos mais internos de sites, dispositivos, programas e redes de computadores. Ex. Filtros de Stories que alteram a imagem ao vivo, vídeos Deep Fake, Jailbreak em celulares, Desbloqueio de aparelhos de video game, crack de aplicativos pagos. Abertura dos Objetos Digitais
  • 9.
    Como resultados desua abertura e da capacidade de o objeto digital interagir com outro objeto digital ou com seres humanos, eles podem ser distribuídos e, desta maneira, raramente estão contidos em uma única fonte. Ele podem ser duplicados, baixados, transferidos e enviados. Essa característica (distribuição) acentua a importância dos links e dos procedimentos de montagem pelos quais um objeto digital é trazido à existência e, ao mesmo tempo, enfraquece a importância que cada item pode ter como um elemento autônomo Ex. Memes, Correntes online, Mensagens encaminhadas por Whatsapp Distribuição dos Objetos Digitais
  • 10.
    A distribuição possibilitavárias combinações de uma ecologia mais ampla de itens, procedimentos e programas, uma condição que torna os objetos digitais fluidos e crucialmente transfiguráveis (Haider e Sundin, 2010). Nesse sentido, o caráter maleável e mutável dos objetos digitais solapa fatos básicos da experiência humana e pode acabar construindo novos ambientes e novas formas de nos relacionarmos com os objetos digitais e com outros humanos. Ex.: Experimentos de artistas contemporâneos (Guto Requena, The Machine to be another) Impressão de sons, visualização de cheiros, etc. Transfiguração dos Objetos Digitais
  • 11.
    Modular Granular Atributos dosObjetos Digitais Textura composicional
  • 12.
    Atributos dos ObjetosDigitais Textura composicional Organização agrupada de itens e operações que compõem um objeto digital. Cria um conjunto capaz de se adaptar através da adição, subtração, re-embaralhamento e reorganização de elementos para novas configurações. Cria blocos ou unidades distintas relativamente auto suficientes/ interdependentes dentro de uma rede mais ampla. Modular
  • 13.
    Granular Atributos dos ObjetosDigitais Textura composicional Refere-se ao tamanho mínimo e resiliência das unidades elementares que constituem um objeto. Um grânulo é menor que um módulo. Tem base na sua natureza numérica (binária) dos objetos digitais e à possibilidade de rastreamento. Fornecem a matriz geradora, das propriedades de editabilidade, interatividade, abertura e distribuição.
  • 14.
    Qualquer sistema feitode elementos pequenos, recorrentes e identificáveis que podem ser decompostos e montados por meio de uma série de operações de volta ao sistema pode ser definido como granular.
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    Se um objetodigital é rastreável então eu posso arquivá-lo?
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    Como organizar e preservarobjetos da cultura digital?
  • 17.
    Tentativa de congelara fluidez inerente dos objetos digitais. Reinvenção da função arquivística que - como memória cultural - busca manter a identificabilidade dos artefatos culturais ao longo do tempo. Motores de busca são o principal mecanismo de mediação do acesso a esses registros. Porém como superar os algorítmicos da tecnologia de mecanismo de busca?
  • 18.
    Memorização da webnavegabilidade da web Configuração institucional Função Desafio Contra mecanismo Práticas emergentes Tensão tecnologicamente induzida WEB MEMORÁVEL WEB NAVEGÁVEL Instituições de memória lutando para preservar objetos digitais para as gerações futuras. Foco na preservação: crie uma memória na qual as práticas sociais possam se basear. A impossibilidade de arquivar hipertexto. O fornecimento de artefatos culturais persistentes e reconhecíveis. O registro congela a fluidez dos culturais digitais Dependência de tecnologias de mecanismo de busca para a seleção de registros arquiváveis, criação de novos tipos de objetos digitais tirando instantâneos de páginas da web Fonte: Adaptado de A theory of digital objects by Jannis Kallinikos, Aleksi Aaltonen, and Attila Marton, p. 16-17. A constituição mútua do índice de pesquisa e o que está sendo indexado Adaptação de objetos digitais para mecanismos de pesquisa, reescrevendo-os constantemente (e, assim, aumentando o número de edições) O fornecimento de resultados de pesquisa relevantes. A desestabilização da recuperação de documentos . Foco na facilidade de localização: permita o acesso e recuperação imediatos de informações . Institucionalização de um aparelho de busca na Web que reúne mecanismos de busca, consultores de otimização e proprietários de sites.
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    Onde pesquisar objetosdigitais arquivados
  • 20.
    A theory ofdigital objects by Jannis Kallinikos, Aleksi Aaltonen, and Attila Marton. First Monday, Volume 15, Number 6 - 7 June 2010 https://firstmonday.org/ojs/index.php/fm/article/download/3033/2564 Faulkner, Philip and Runde, Jochen. 2019. Theorizing the Digital Object," MIS Quarterly, (43: 4) pp.1279-1302. YAMAOKA, E. J.; GAUTHIER, F. A. O. Objetos digitais: em busca da precisão conceitual. Informação & Informação, v. 18, n. 2, p. 7797, 2013. DOI: 10.5433/1981-8920.2013v18n2p77 Acesso em: 08 mar. 2021. Park, Juhee and Samms, Anouska. The Materiality of the Immaterial: Collecting Digital Objects at the Victoria and Albert Museum MW19: MW 2019. Published January 28, 2019. Consulted March 8, 2021. https://mw19.mwconf.org/paper/the-materiality-of-the-immaterial- collecting-digital-objects-at-the-victoria-and-albert-museum/ Referências
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    PPGECH - UfsCarSorocaba Objetos digitais e sociabilidade em rede - estudo das condições de existência da presença digital na Web Obrigado Tiago Rodrigues tiagodranzel@gmail.com [15] 99125.0207 06/04 2020