O Nintendo DS, lançado em 2004 pela Nintendo, foi um console portátil de grande sucesso, vendendo mais de 154 milhões de unidades e se tornando um dos consoles portáteis mais vendidos de todos os tempos.
O Game Boy, lançado pela Nintendo entre 1989-1990, foi um console portátil de grande sucesso comercial, vendendo mais de 118 milhões de unidades e tendo entre seus jogos mais populares Tetris e os clássicos Pokémon Red e Blue.
O Nintendo Entertainment System, lançado em 1983 pela Nintendo, vendeu 60 milhões de unidades e teve Super Mario Bros. como o jogo mais vendido para a plataforma.
A Playstation 1 foi lançada no Japão em 1994 e nos EUA em 1995, apostando nos jogos 3D. A Playstation 2, lançada em 2000, podia reproduzir DVDs e jogos da PS1, vendendo mais de 140 milhões. A Playstation Portátil (PSP) de 2005 trouxe jogos e mídia portáteis.
Matéria que publiquei na Revista MacMais (http://macmais.com.br/) sobre o Projeto OpenEmu, um revolucionário emulador para Mac de Videogames antigos. Vale a pena conferir.
Assinem o blog - http://www.paulosantanna.com
Sigam no Twitter - @paulo_santanna
O documento analisa o jogo Grim Fandango, desenvolvido pela LucasArts em 1998. É descrito como um jogo de aventura com temática inspirada na cultura mexicana e filmes noir, com gráficos excelentes e enredo criativo, apesar de alguns problemas de jogabilidade. A análise também discute a história da LucasArts e lista os personagens e imagens do jogo.
O documento descreve as principais consolas de jogos da Sony lançadas entre 1994 e 2013, incluindo a PlayStation original, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4. Detalha as datas de lançamento de cada consola no Japão, América do Norte e Europa, e mostra imagens dos modelos originais e slim de cada uma.
O documento discute a origem e evolução dos jogos eletrônicos desde o primeiro jogo eletrônico da história, Tennis for Two em 1958, até a era de ouro dos consoles domésticos na década de 1980 liderada pela Nintendo com o NES. Descreve jogos importantes como Spacewar, Pong, Space Invaders, Pac-Man e Donkey Kong e como eles influenciaram o desenvolvimento do mercado de jogos. Também discute o declínio do mercado no início da década de 1980 e seu renascimento com os consoles doméstic
O Game Boy, lançado pela Nintendo entre 1989-1990, foi um console portátil de grande sucesso comercial, vendendo mais de 118 milhões de unidades e tendo entre seus jogos mais populares Tetris e os clássicos Pokémon Red e Blue.
O Nintendo Entertainment System, lançado em 1983 pela Nintendo, vendeu 60 milhões de unidades e teve Super Mario Bros. como o jogo mais vendido para a plataforma.
A Playstation 1 foi lançada no Japão em 1994 e nos EUA em 1995, apostando nos jogos 3D. A Playstation 2, lançada em 2000, podia reproduzir DVDs e jogos da PS1, vendendo mais de 140 milhões. A Playstation Portátil (PSP) de 2005 trouxe jogos e mídia portáteis.
Matéria que publiquei na Revista MacMais (http://macmais.com.br/) sobre o Projeto OpenEmu, um revolucionário emulador para Mac de Videogames antigos. Vale a pena conferir.
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O documento analisa o jogo Grim Fandango, desenvolvido pela LucasArts em 1998. É descrito como um jogo de aventura com temática inspirada na cultura mexicana e filmes noir, com gráficos excelentes e enredo criativo, apesar de alguns problemas de jogabilidade. A análise também discute a história da LucasArts e lista os personagens e imagens do jogo.
O documento descreve as principais consolas de jogos da Sony lançadas entre 1994 e 2013, incluindo a PlayStation original, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4. Detalha as datas de lançamento de cada consola no Japão, América do Norte e Europa, e mostra imagens dos modelos originais e slim de cada uma.
O documento discute a origem e evolução dos jogos eletrônicos desde o primeiro jogo eletrônico da história, Tennis for Two em 1958, até a era de ouro dos consoles domésticos na década de 1980 liderada pela Nintendo com o NES. Descreve jogos importantes como Spacewar, Pong, Space Invaders, Pac-Man e Donkey Kong e como eles influenciaram o desenvolvimento do mercado de jogos. Também discute o declínio do mercado no início da década de 1980 e seu renascimento com os consoles doméstic
Este documento fornece um resumo da história e evolução dos videogames, desde as primeiras consolas como o Magnavox Odyssey e Atari 2600 até as gerações mais recentes como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Detalha também os principais gêneros de jogos e empresas desenvolvedoras como a Activision e Ubisoft.
Slides sobre o primeiro jogo da série God of War, retratando um pouco e de forma resumida como o jogo foi produzido, sua história, sua jogabilidade e como ele funcionava, além de uma breve ficha técnica sobre o mesmo.
Nas décadas de 1960 e 1970, os primeiros jogos eletrônicos surgiram em universidades e laboratórios, como Tennis for Two e Space War. Na década de 1970, jogos como Pong e a Magnavox Odyssey popularizaram os jogos eletrônicos. Na década de 1980, as primeiras consolas domésticas, como Atari 2600 e Nintendo Entertainment System, trouxeram os jogos para dentro de casa.
O documento descreve a história dos videogames, dividida em oito gerações. A primeira geração começou em 1947 com dispositivos experimentais exibidos em monitores de tubo de raios catódicos. Nos anos 1950 e 1960 surgiram os primeiros jogos eletrônicos em laboratórios. A popularização ocorreu na década de 1970 com consoles como Odyssey e Pong. A segunda geração trouxe cartuchos e mais poder de processamento. A terceira geração viu o boom do Famicom no Japão e do crash de
O documento discute os sistemas eletrônicos usados para jogar videogames, conhecidos como plataformas, como computadores e consoles. Também aborda os controles usados para manipular os jogos, que variam de acordo com a plataforma, e outras formas de interação como sons, vibração e sensores de movimento. Por fim, apresenta alguns gêneros de jogos eletrônicos e a evolução histórica dos chefões e jogos de computador.
O documento descreve a evolução dos videogames das décadas de 1950 à atualidade, destacando jogos pioneiros em cada década e seus avanços tecnológicos. Na década de 1950 surgiram os primeiros jogos em computadores. Na década de 1960, jogos como Spacewar popularizaram os videogames. Na década de 1970, Odyssey foi o primeiro console e Atari lançou Pong, um marco dos arcades.
O documento resume a história de consolas de videogame importantes como PlayStation, Xbox e Nintendo, incluindo suas principais versões e características. O PlayStation 1 foi lançado em 1994 e revolucionou os gráficos em 3D. O PlayStation 2 se tornou o console mais vendido de todos os tempos. O Xbox da Microsoft trouxe jogos de PC para consoles e tinha entrada para rede.
O documento descreve a evolução dos jogos eletrônicos desde as primeiras ideias na década de 1950 até os jogos modernos. Ele destaca marcos como Spacewar em 1961, o primeiro console Odyssey e o jogo Pong na década de 1970, Pac-Man e Donkey Kong na década de 1980, e o crescimento da indústria dos videogames nas décadas seguintes com franquias como Mario, Sonic, Resident Evil e outros.
O documento descreve vários consoles e portáteis de videogame, incluindo PSP, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox Elite e Game Boy Advance. Detalha as principais características e especificações técnicas de cada um como telas, armazenamento, controles e funcionalidades de conectividade.
O documento resume a história dos jogos eletrônicos desde seus primórdios em 1958 até a 5a geração de consoles na década de 1990. Aborda os pioneiros do setor como William Higinbotham e Steve Russell e os primeiros consoles como Magnavox Odyssey e Atari 2600. Também destaca as disputas entre as principais empresas do ramo como Nintendo, Sega e Sony na transição para os CDs.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos jogos eletrônicos desde 1950, quando o primeiro jogo foi programado para um computador, até os anos 2000. Os principais marcos incluem o desenvolvimento do Pong na década de 1970, o lançamento do Atari e do Master System na década de 1980, e o lançamento do PlayStation, Nintendo 64 e dos jogos em CD-ROM na década de 1990.
Evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação.
Objetivo: conhecer mais sobre a evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação
Questões:
Como tudo começou?
Quais são as evoluções na indústria de games eletrônicos?
Quais são os principais jogos eletrônicos?
Posso usar games eletrônicos para aprender?
Como posso aprender mais sobre isto?
O documento descreve a evolução dos videogames das décadas de 1950 a 1990, desde os primeiros jogos desenvolvidos para computadores universitários como o "Tennis for Two" até o surgimento dos consoles e jogos online multiplayer como "Habitat". Marcos importantes incluem o lançamento do Magnavox Odyssey e do Atari, além dos jogos populares "Pong", "Pac-Man", "Donkey Kong" e séries como "Mario" e "Sonic".
O documento discute a história e evolução dos videogames, desde os primeiros jogos em 1947 até as gerações atuais de consoles. Ele explica como os videogames surgiram e foram se desenvolvendo ao longo dos anos, com a introdução de novos consoles e portáteis a cada geração, desde os 8-bits até os 64-bits. Também descreve os principais profissionais envolvidos na produção de jogos, como programadores, artistas, animadores, testadores e diretores.
O documento discute a história dos primeiros consoles de videogame, incluindo o Magnavox Odyssey, o primeiro console de sucesso, o Atari 2600, o primeiro console a ter grande sucesso, e o Nintendo Entertainment System, o primeiro console da Nintendo. Também menciona o Game Boy, o primeiro console portátil de sucesso, além dos jogos Mario Bros e Pac-Man.
Na década de 1970, os computadores pessoais começaram a se popularizar, permitindo que as pessoas jogassem em casa. Os primeiros jogos eram baseados em texto. À medida que os sistemas operacionais ofereciam interfaces gráficas, os jogos evoluíram para incluir imagens e animações. As gerações subsequentes dos consoles trouxeram melhorias gráficas e de hardware.
A Nintendo foi fundada no Japão em 1889 produzindo cartas de jogos. Entrou no mercado de videogames na década de 1970 e se consolidou com o lançamento do Nintendo Entertainment System em 1981. Atualmente é líder no mercado mundial de videogames com seus produtos Wii e Nintendo DS, que inovaram trazendo controles de movimento e telas sensíveis ao toque, respectivamente.
No documento, é descrito o desenvolvimento dos jogos eletrônicos desde a década de 1970, quando surgiram os primeiros consoles como o Odyssey e Pong, até os dias atuais. Os principais pontos abordados são a popularização dos arcades na década de 1980 com jogos como Pac-Man e Space Invaders, o lançamento do NES pela Nintendo em 1985 e o crescimento da indústria nos anos 1990 com o PlayStation e Nintendo 64.
O documento descreve a história dos videogames desde as décadas de 1950 até os dias atuais. Começou com experimentos acadêmicos simples e evoluiu para jogos populares em arcades e consoles. Nos anos 2000, jogos se tornaram mais realistas com gráficos e sons avançados, e muitos são baseados em franquias de filmes populares. O documento também resume as principais características e mudanças no jogo PES 2009.
Este documento fornece um resumo da história e evolução dos videogames, desde as primeiras consolas como o Magnavox Odyssey e Atari 2600 até as gerações mais recentes como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Detalha também os principais gêneros de jogos e empresas desenvolvedoras como a Activision e Ubisoft.
Slides sobre o primeiro jogo da série God of War, retratando um pouco e de forma resumida como o jogo foi produzido, sua história, sua jogabilidade e como ele funcionava, além de uma breve ficha técnica sobre o mesmo.
Nas décadas de 1960 e 1970, os primeiros jogos eletrônicos surgiram em universidades e laboratórios, como Tennis for Two e Space War. Na década de 1970, jogos como Pong e a Magnavox Odyssey popularizaram os jogos eletrônicos. Na década de 1980, as primeiras consolas domésticas, como Atari 2600 e Nintendo Entertainment System, trouxeram os jogos para dentro de casa.
O documento descreve a história dos videogames, dividida em oito gerações. A primeira geração começou em 1947 com dispositivos experimentais exibidos em monitores de tubo de raios catódicos. Nos anos 1950 e 1960 surgiram os primeiros jogos eletrônicos em laboratórios. A popularização ocorreu na década de 1970 com consoles como Odyssey e Pong. A segunda geração trouxe cartuchos e mais poder de processamento. A terceira geração viu o boom do Famicom no Japão e do crash de
O documento discute os sistemas eletrônicos usados para jogar videogames, conhecidos como plataformas, como computadores e consoles. Também aborda os controles usados para manipular os jogos, que variam de acordo com a plataforma, e outras formas de interação como sons, vibração e sensores de movimento. Por fim, apresenta alguns gêneros de jogos eletrônicos e a evolução histórica dos chefões e jogos de computador.
O documento descreve a evolução dos videogames das décadas de 1950 à atualidade, destacando jogos pioneiros em cada década e seus avanços tecnológicos. Na década de 1950 surgiram os primeiros jogos em computadores. Na década de 1960, jogos como Spacewar popularizaram os videogames. Na década de 1970, Odyssey foi o primeiro console e Atari lançou Pong, um marco dos arcades.
O documento resume a história de consolas de videogame importantes como PlayStation, Xbox e Nintendo, incluindo suas principais versões e características. O PlayStation 1 foi lançado em 1994 e revolucionou os gráficos em 3D. O PlayStation 2 se tornou o console mais vendido de todos os tempos. O Xbox da Microsoft trouxe jogos de PC para consoles e tinha entrada para rede.
O documento descreve a evolução dos jogos eletrônicos desde as primeiras ideias na década de 1950 até os jogos modernos. Ele destaca marcos como Spacewar em 1961, o primeiro console Odyssey e o jogo Pong na década de 1970, Pac-Man e Donkey Kong na década de 1980, e o crescimento da indústria dos videogames nas décadas seguintes com franquias como Mario, Sonic, Resident Evil e outros.
O documento descreve vários consoles e portáteis de videogame, incluindo PSP, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox Elite e Game Boy Advance. Detalha as principais características e especificações técnicas de cada um como telas, armazenamento, controles e funcionalidades de conectividade.
O documento resume a história dos jogos eletrônicos desde seus primórdios em 1958 até a 5a geração de consoles na década de 1990. Aborda os pioneiros do setor como William Higinbotham e Steve Russell e os primeiros consoles como Magnavox Odyssey e Atari 2600. Também destaca as disputas entre as principais empresas do ramo como Nintendo, Sega e Sony na transição para os CDs.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos jogos eletrônicos desde 1950, quando o primeiro jogo foi programado para um computador, até os anos 2000. Os principais marcos incluem o desenvolvimento do Pong na década de 1970, o lançamento do Atari e do Master System na década de 1980, e o lançamento do PlayStation, Nintendo 64 e dos jogos em CD-ROM na década de 1990.
Evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação.
Objetivo: conhecer mais sobre a evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação
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Como tudo começou?
Quais são as evoluções na indústria de games eletrônicos?
Quais são os principais jogos eletrônicos?
Posso usar games eletrônicos para aprender?
Como posso aprender mais sobre isto?
O documento descreve a evolução dos videogames das décadas de 1950 a 1990, desde os primeiros jogos desenvolvidos para computadores universitários como o "Tennis for Two" até o surgimento dos consoles e jogos online multiplayer como "Habitat". Marcos importantes incluem o lançamento do Magnavox Odyssey e do Atari, além dos jogos populares "Pong", "Pac-Man", "Donkey Kong" e séries como "Mario" e "Sonic".
O documento discute a história e evolução dos videogames, desde os primeiros jogos em 1947 até as gerações atuais de consoles. Ele explica como os videogames surgiram e foram se desenvolvendo ao longo dos anos, com a introdução de novos consoles e portáteis a cada geração, desde os 8-bits até os 64-bits. Também descreve os principais profissionais envolvidos na produção de jogos, como programadores, artistas, animadores, testadores e diretores.
O documento discute a história dos primeiros consoles de videogame, incluindo o Magnavox Odyssey, o primeiro console de sucesso, o Atari 2600, o primeiro console a ter grande sucesso, e o Nintendo Entertainment System, o primeiro console da Nintendo. Também menciona o Game Boy, o primeiro console portátil de sucesso, além dos jogos Mario Bros e Pac-Man.
Na década de 1970, os computadores pessoais começaram a se popularizar, permitindo que as pessoas jogassem em casa. Os primeiros jogos eram baseados em texto. À medida que os sistemas operacionais ofereciam interfaces gráficas, os jogos evoluíram para incluir imagens e animações. As gerações subsequentes dos consoles trouxeram melhorias gráficas e de hardware.
A Nintendo foi fundada no Japão em 1889 produzindo cartas de jogos. Entrou no mercado de videogames na década de 1970 e se consolidou com o lançamento do Nintendo Entertainment System em 1981. Atualmente é líder no mercado mundial de videogames com seus produtos Wii e Nintendo DS, que inovaram trazendo controles de movimento e telas sensíveis ao toque, respectivamente.
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Reocupação do condomínio - Enchentes no RS.docxsindiconet
Comunicado para moradores de condomínios que foram evacuados por conta das enchentes no RS. Modelo avisa sobre o retorno autorizado pela Defesa Civil e traz orientações.