Designer arquitetônico de soluções mobile com UML e suas extensões através de melhores práticas, Design Patterns e Principle Design para as plataformas IOS, Android, Windows phone e Híbrido com Phonegap. Apresentação sobre arquitetura e projeto de soluções mobile utilizando ferramentas como UML, SOAML, SYSML e abordando tópicos como design patterns, principles of design e melhores práticas.
fluig Webinar #8 - Como aumentar a margem do seu SupermercadoFluig
No último fluig Webinar o especialista em projetos do fluig para Varejo, Wanderlucio Andrade, trouxe dicas importantes sobre como ter uma operação mais eficiente e rentável no segmento supermercadista.
Confira estas dicas importantes já e aumente a margem do seu supermercado agora!
Fluig Webinar #7 - Como criar um e-learning de qualidadeFluig
No último fluig Webinar a gestora do fluig LMS, Roberta Moraes, mostrou para todos os participantes como é possível criar seus próprios treinamentos de maneira fácil, com alta qualidade e com baixo custo, por meio da ferramenta Elucidat.
fluig Webinar #9 - Como produzir mais e melhor com os mesmos recursos?Fluig
Mais do que um desafio, essa é uma necessidade para o setor de Construção & Projetos. Por isso, no último dia 14 de abril, o fluig apresentou um webinar especial para o segmento. Conduzido pelo especialista Petrus Evangelista, o webinar foi uma excelente oportunidade para entender como a tecnologia fluida pode levar mais eficiência à gestão de processos das construtoras.
fluig Fórum Serviços #2 - Integração do fluig com o ProtheusFluig
Nesta edição discutimos sobre a integração do fluig com o Protheus, e apresentamos o passo a passo e as boas práticas para a troca de informações entre o ERP e a plataforma.
Assista o evento: https://youtu.be/ksEnyXnIoRo
No conteúdo fluig Webinar de Agronegócio você pode conferir como a tecnologia ajuda a proporcionar crescimento, mobilidade e ganhos de produtividade em cada hectare de sua produção agrícola.
fluig Webinar #8 - Como aumentar a margem do seu SupermercadoFluig
No último fluig Webinar o especialista em projetos do fluig para Varejo, Wanderlucio Andrade, trouxe dicas importantes sobre como ter uma operação mais eficiente e rentável no segmento supermercadista.
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Fluig Webinar #7 - Como criar um e-learning de qualidadeFluig
No último fluig Webinar a gestora do fluig LMS, Roberta Moraes, mostrou para todos os participantes como é possível criar seus próprios treinamentos de maneira fácil, com alta qualidade e com baixo custo, por meio da ferramenta Elucidat.
fluig Webinar #9 - Como produzir mais e melhor com os mesmos recursos?Fluig
Mais do que um desafio, essa é uma necessidade para o setor de Construção & Projetos. Por isso, no último dia 14 de abril, o fluig apresentou um webinar especial para o segmento. Conduzido pelo especialista Petrus Evangelista, o webinar foi uma excelente oportunidade para entender como a tecnologia fluida pode levar mais eficiência à gestão de processos das construtoras.
fluig Fórum Serviços #2 - Integração do fluig com o ProtheusFluig
Nesta edição discutimos sobre a integração do fluig com o Protheus, e apresentamos o passo a passo e as boas práticas para a troca de informações entre o ERP e a plataforma.
Assista o evento: https://youtu.be/ksEnyXnIoRo
No conteúdo fluig Webinar de Agronegócio você pode conferir como a tecnologia ajuda a proporcionar crescimento, mobilidade e ganhos de produtividade em cada hectare de sua produção agrícola.
Proposta de uma Abordagem Formal para o Gerenciamento de Variabilidades em Mo...Edson Oliveira Junior
Seminário sobre andamento de pesquisa do mestrando Anderson Marcolino - 27.09.2012 - "Proposta de uma Abordagem Formal para o Gerenciamento de Variabilidades em Modelos UML com Object Constraint Language"
Introdução a arquitetura de sistemas com .NETMário Meyrelles
Esta apresentação é a parte teórica do meu curso de introdução ao desenvolvimento de sistemas com a plataforma .NET. Esta parte do curso busca explicar como são feitos sistemas antigos e como se deve pensar em sistemas novos usando as tecnologias atuais.
Requisitos sempre mudam, e um projeto ágil tem que evoluir enquanto se trabalha para entregar valor ao cliente, com entregas tão curtas quanto o máximo deste valor que se pode entregar. O que precisamos considerar enquanto damos nossos passos a iluminação?
Proposta de uma Abordagem Formal para o Gerenciamento de Variabilidades em Mo...Edson Oliveira Junior
Seminário sobre andamento de pesquisa do mestrando Anderson Marcolino - 27.09.2012 - "Proposta de uma Abordagem Formal para o Gerenciamento de Variabilidades em Modelos UML com Object Constraint Language"
Introdução a arquitetura de sistemas com .NETMário Meyrelles
Esta apresentação é a parte teórica do meu curso de introdução ao desenvolvimento de sistemas com a plataforma .NET. Esta parte do curso busca explicar como são feitos sistemas antigos e como se deve pensar em sistemas novos usando as tecnologias atuais.
Requisitos sempre mudam, e um projeto ágil tem que evoluir enquanto se trabalha para entregar valor ao cliente, com entregas tão curtas quanto o máximo deste valor que se pode entregar. O que precisamos considerar enquanto damos nossos passos a iluminação?
Mwds01 - Introdução a Arquitetura e Projeto de Soluções Mobile
1. MWSD01-R01 : Introdução a Arquitetura e
Projeto de Soluções Mobile
FACILITADOR: ALEX ALMEIDA(ARQUITETO DE SOFTWARE)
EMAIL: DVP.ALEX@GMAIL.COM.BR
TWITTER: HTTPS://TWITTER.COM/DVPALEX
CEL.: 11 98721-3845
4. Apresentação
Quem somos então e o que nos trás aqui?
O que é WSDEVS?
• Grupo para compartilhamento e replicação prática de conhecimentos de tecnologias.
Modelo de trabalho.
5. Proposta
Replicar o conhecimento de soluções Mobile utilizando design patterns, principles of design e melhores práticas de mercado
afim obter melhores resultados nos desafios de desenvolvimento soluções mobile tento a UML e suas extensões como
principal ferramenta de designer mais não se limitando apenas a ela.
Soluções Mobile tem um nível muito maior de exigência das demais plataformas principalmente em termos de : Tamanho dos
artefatos, Peformance, Testabilidade, Mantenabilidade, Comunicação e Robustez dado as limitações de hardwares , links,
variedades de tecnologias que precisam ser integradas(Entidades Autenticadoras, Legado, Middleware ...), Infraestrutura e
principalmente a diversidade de devices;
Desenvolver soluções nas principais plataformas nativas – IOS, Android e Windows e ainda Hibrida com Phonegap.
“Projetar e construir soluções Mobiles com as melhores práticas , Design Patterns, Principle of Design são apenas
necessidades básicas."
Designer arquitetônico de soluções mobile com UML e sua extensões através de melhores práticas,
Design Patterns e Principle Design para as plataformas IOS, Android, Windows phone e Híbrido com
Phonegap
6. UML
UML – Linguagem de notação para sistemas orientados a objeto aplicada a especificação e
análise de sistemas em seus aspectos funcionais , não funcionais e arquitetônicos
7. UML – SOAML Extension
SoaML – Extensão da UML dirigida a SOA;
8. UML – SYSML extension
SysML – Extensão UML dirigida a Engenharia
de Software;
9. UML – SYSML extension
SysML – Extensão UML dirigida a Engenharia
de Software;
Diagramas SysML:
• Requeriment Diagram;
10. UML – SYSML extension
SysML – Extensão UML dirigida a Engenharia
de Software;
Diagramas SysML:
• Parametric Diagram.
11. Design Patterns
Grupos de Design Patterns:
• Creational Patterns (Padrões de Criação): Tratam da construção do objeto e o de
referência;
• Structural Patterns (Padrões Estruturais): Tratam da relação entre objetos e como eles
interagem entre sim para formarem grandes objetos complexos;
• Behavioral Patterns (Padrões Comportamentais): Tratam da comunicação entre os
objetos, especialmente em termos de responsabilidade e de algoritimos.
Design Patterns – Padrões de Projeto, Blueprint(Desenho técnico,
documentação de arquitetura), Solução reconhecidas para problemas comum.
13. Principles of DesigN
Single Responsibility Principle (SRP), ou, Princípio da Responsabilidade Única. Esse princípio diz que as classes devem ser coesas, ou seja,
terem uma única responsabilidade. Classes assim tendem a ser mais reutilizáveis, mais simples, e propagam menos mudanças para o resto do
sistema.
• Open Closed Principle (OCP), ou Princípio do Aberto Fechado. Diz que as classes devem poder ter seu comportamento facilmente
estendidas quando necessário, por meio de herança, interface e composição. Ao mesmo tempo, não deve ser necessário abrir a própria
classe para realizar pequenas mudanças. No fim, o princípio diz que devemos ter boas abstrações espalhadas pelo sistema.
• Liskov Substitution Principle (LSP), ou Príncipio da Substituição de Liskov. Esse princípio diz que precisamos ter cuidado para usar herança.
Herança é um mecanismo poderoso, mas deve ser usado com parcimônia, evitando os casos de Gato-estende-Cachorro, apenas por
possuírem algo em comum.
• Interface Segregation Principle (ISP), ou Princípio da Segregação de Interfaces. Esse princípio diz que nossos módulos devem ser enxutos,
ou seja, devem ter poucos comportamentos. Interfaces que tem muitos comportamentos geralmente acabam se espalhando por todo o
sistema, dificultando manutenção.
• Dependency Inversion Principle (DIP), ou Princípio da Inversão de Dependências. Esse princípio diz que devemos sempre depender de
abstrações, afinal abstrações mudam menos e facilitam a mudança de comportamento e as futuras evoluções do código.
Principles of Design
14. Melhores práticas
Plataformas : IOS, Android, Windows Phone e Híbrido(Phonegap)
Campos de uso:
• Codificação
• Acesso de Recursos
• Usabilidade(UI) e Melhor experiência para o usuário(UX)
• Montagem da esteira de desenvolvimento e execução do projeto
• Teste
• Delivery
Melhores Práticas
18. Soluções mobile - CLOUD
FIM ! Dúvidas?
http://www.meetup.com/Sao-Paulo-Mobile-wsdevs-Meetup/
http://www.meetup.com/SOA-WSDEVS-Meetup/
http://www.meetup.com/Sao-Paulo-Scrum-Alm-e-MS-TFS-Meetup/
Nossos Meetups:
Notas do Editor
Pendências : Logos , Uml
Falar dos formatos de transporte : Xml , json , binário
Vamos fazer uma viagem
Vamos pensar como: temos que fazer uma festa o Padrão é compra o bolo fazer o convite mais de acordo com o contexto.
Base de dados local do mobile , sincronização e replicação de dados
Webservice(endpoint) Soap e Restfull
Base de dados local do mobile , sincronização e replicação de dados
Webservice(endpoint) Soap e Restful
Identidade Digital
Aplicações mobile devem ser elásticas e de alta dispobilidade
Outros Cloud : Amazon Jelastic
Base de dados local do mobile , sincronização e replicação de dados
Webservice(endpoint) Soap e Restful
Base de dados local do mobile , sincronização e replicação de dados
Webservice(endpoint) Soap e Restful