Um byte é a menor unidade de dados usada em computação, equivalente a 8 bits. É usado para especificar o tamanho da memória ou armazenamento de dispositivos, independentemente do tipo de dados.
Aula sobre Codecs de Vídeo produzida para a disciplina de Animação Digital do curso de Bacharel em Mídias Digitais da Universidade Metodista de São Paulo.
Retrospectiva da gestão 2009 do Centro Acadêmico de Design da Universidade Federal de Santa Catarina
Presidente: Ana Flávia Maestri
Vice: Karina Silveira
tesoureiro: Daniel Nunes
secretária: Rafaella Volkmann
Suplentes: Fabricio Sawczen, Rafael Vilela, Fernando Almeida, Idmar Ramos Jr, Diogo Reus
Aula sobre Codecs de Vídeo produzida para a disciplina de Animação Digital do curso de Bacharel em Mídias Digitais da Universidade Metodista de São Paulo.
Retrospectiva da gestão 2009 do Centro Acadêmico de Design da Universidade Federal de Santa Catarina
Presidente: Ana Flávia Maestri
Vice: Karina Silveira
tesoureiro: Daniel Nunes
secretária: Rafaella Volkmann
Suplentes: Fabricio Sawczen, Rafael Vilela, Fernando Almeida, Idmar Ramos Jr, Diogo Reus
Aula 1 do curso de pós graduação em Gestão Empresarial, da Universidade Metodista, ministrada por Armando Levy, com base na apresentação Think Marketing e trabalhos de Michael Porter, Peter Drucker e Philip Kotler.
O Legacy Tower é um empreendimento comercial e está localizado no bairro da Vila Mathias em Santos. Em um terreno de 1.500 m², o Legacy contará com 1 torre, 170 salas - 10 por andar, todas as unidades com terraço, 177 vagas com serviço de vallet, salas de reunião, além dos diferenciais como lobby com pé-direito duplo, lounge café - controle de acesso com catraca eletrônica, sistema wi-fi nas áreas comuns, vaga para carga e descarga, bicicletário, rampa de acesso e estacionamento PNE, infraestrutura para ar-condicionado, infraestrutura para piso elevado e áreas comuns entregues decoradas.
1º seminário da jornalismo público da fundação piratini 3helensebrant1
Palestra realizada pela jornalista Helenise Brant no Primeiro Seminário de Jornalismo Público da Fundação Piratini, em Porto Alegre, em 22 de julho de 2012.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
Livro de conscientização acerca do autismo, através de uma experiência pessoal.
O autismo não limita as pessoas. Mas o preconceito sim, ele limita a forma com que as vemos e o que achamos que elas são capazes. - Letícia Butterfield.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
proposta curricular da educação de jovens e adultos da disciplina geografia, para os anos finais do ensino fundamental. planejamento de unidades, plano de curso da EJA- GEografia
para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
iNTRODUÇÃO À Plantas terrestres e Plantas aquáticas. (1).pdf
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1.
2. Um byte (Binary Term), baite1 ou octeto, é um dos
tipos de dados integrais em computação. É usado
com frequência para especificar o tamanho ou
quantidade da memória ou da capacidade de
armazenamento de um certo
dispositivo, independentemente do tipo de dados.
A codificação padronizada de byte foi definida como
sendo de 8 bits. O byte de 8 bits é mais comumente
chamado de octeto no contexto de redes de
computadores e telecomunicações.
K Byte
3. O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que
equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI) ou a 220 = 1 048 576
bytes, dependendo do contexto. De forma a evitar esta ambigüidade, foi
recentemente introduzido o múltiplo Mebi que permite a utilização do
termo mebibyte para designar a quantidade de informação
correspondente a 220 Bytes. Assim:
Equivalente em
Bytes
Equivalente
em bits
1 megabyte 106 ou 1 000 000 8 000 000
1 mebibyte 220 ou 1 048 576 8 388 608
Megabyte
4. Gigabyte (símbolo GB) é uma unidade de medida de
informação, segundo o Sistema Internacional de Unidades - S.I., que
equivale a um bilhão de bytes, ou seja, 1.000.000.000 bytes, ou ainda
109 bytes.
Dependendo do contexto, pode representar 230 = 1 073 741 824 Bytes ou
1024 Megabytes (MB). Para evitar esta ambiguidade, foi recentemente
introduzido o múltiplo Gibi que permite a utilização do
termo Gibibyte para designar a quantidade de informação
correspondente a 230 Bytes.
Atualmente os fabricantes de dispositivos de armazenamento (HD,s
, PenDrive e Memórias) se referem a Gigabyte dentro do contexto
do Sistema Internacional de Unidades (S.I.), ou seja, 1 000 000
000 bytes ou 109 bytes. Mais informações ver prefixo binário.
Gigabyte
5. Terabyte equivale a 1024 GB (1TB). Analogamente a uma unidade de
medida, o byte e seus múltiplos operam como quantificadores de um
volume de dados em um computador ou sistema computacional.
O tebibyte é o correspondente binário do terabyte, representando a
quantidade de 1.073.741.824 bytes ou 1024 gibibytes.
Terabyte
6. CD (abreviatura de Compact Disc, "disco compacto" em inglês) é um dos
mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente
de música comercializada e softwares de computador, caso em que o CD
recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD é semelhante à
dos DVD.
Foi inventado em 1979, e comercializado a partir de 1982.
CD
7. CD-ROM : É o CD que já vem de fábrica com as informações
gravadas,seja um CD de jogo,ou de progama ou até mesmo um CD de
música. Estes discos não podem ser modificados , portanto seu conteúdo
vai permanecer sempre o mesmo,mesmo quando inseridos em
equipamentos que permitem Gravação de CDs
CD -Rom
8. Um CD-R (do inglês Compact Disc - Recordable) é
um disco fino (1,2mm) de policarbonato usado
principalmente para gravar músicas ou dados. Mas em
vez do alumínio usado nos CDs comuns (chamados de
“prensados”) para guardar os dados, os CD-Rs usam
uma camada especial de corante para permitir a
gravação de dados num drive comum de CD-R.
CD-R
9. O Compact Disc ReWritable (CD-RW -Disco Compacto Regravável) é
um disco óptico regravável. Conhecido como CD-Erasable (CD-E)
durante o desenvolvimento, o CD-RW foi introduzido em1997, e foi
precedido pelo nunca oficialmente lançado CD-MO em 1988.
10. DVD (abreviatura de Digital Versatile Disc1 , em
português, Disco Digital Versátil). Contém dados no formato
digital, tendo uma maior capacidade de armazenamento que
o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões
melhorados de compressão de dados. O DVD foi criado no ano
de 1995.
11. DVD-ROM : É o tipo mais comum , utilizado para armazenar
filmes.Não permitem regravação de dados.
DVD-RAM: É o tipo gravável e regravável.Suporta mais de 100 mil
gravações.
DVD-R : É o tipo com maior aceitação nos aparelhos.Só aceita
gravação uma única vez e tem capacidade de armazenamento de 4,7
GB.
DVD+R : É o tipo equivalente do DVD-R.
DVD-RW : É o tipo equivalente ao CD-RW,que permite gravação e
regravação de dados.
DVD+RW: É o tipo que possui maior velocidade de gravação.
Dual Layer e Double Layer : São capazes de armazenar 8,5 GB de
dados por padrão.Permitem gravação em ambos os lados do DVD.
HD-DVD :Tem capacidade padrão de armazenamento de dados de
15GB.É apropriado para aplicações de vídeo com alta qualidade de
imagem.
Blu-Ray: tem capacidade de armazenamento de dados de 25 GB.
12. Automatic Vehicle Identification (AVI, ou IAV em português) é um sistema de
identificação automática de veículos que pode-se caracterizar por utilizar tanto a rádio
frequência (RFID) bem como a identificação da placas de veículos (ANPR - Automatic
number plate recognition) por processos de OCR.
Formato AVI
JPEG (ou JPG) é um método comum usado para comprimir imagens fotográficas. O
grau de redução pode ser ajustado, o que permite a você escolher o tamanho de
armazenamento e seu compromisso com a qualidade da imagem. Geralmente se
obtém uma compressão com pouco perceptível perda na qualidade da imagem.
Além de ser um método de compressão, é frequentemente considerado como um
formato de arquivo. JPEG / Exif é o formato de imagem mais comum usado por
câmeras digitais e outros dispositivos de captura de imagem, juntamente de JPEG /
JFIF, que também é um outro formato para o armazenamento e transmissão de
imagens na World Wide Web. JPEG / JFIF é o formato usado para armazenar fotos e
transmiti-las através da Internet. Geralmente desconsideram-se os formatos e
dizemos simplesmente JPEG.
Formato JPEG
13. GIF (Graphics Interchange Format, que se pode traduzir como
"formato para intercâmbio de gráficos") é um formato de
imagem de mapa de bitsmuito usado na world wide web, quer
para imagens fixas, quer para animações
Formato GIF
14. Um formato MP3 é um sistema de compressão para música. Este formato ajuda a reduzir o
número de bytes em uma música sem prejudicar a qualidade de som. O objetivo do formato
MP3 é comprimir uma música com qualidade de CD a um fator entre 10 e 14, sem afetar a sua
qualidade original de forma perceptível. Com o MP3, uma música de 32 megabytes (MB) de um
CD é comprimida a aproximadamente 3 MB. Isto permite a transferência de uma música em
minutos, ao invés de várias horas, e o armazenamento de centenas de músicas no disco rígido de
seu computador sem tomar tanto espaço.
Um arquivo WMV é um vídeo no formato proprietário Windows Media Video criado por
Microsoft. Um arquivo no formato WMV possui dados áudio e vídeo, comprimidos, para poder
ser difundidos em streaming, como o MPEG-2 ou MPEG-4. Existe diversas variantes do formato
WMV HD ou ainda VC-1, reconhecidas como um standard de fato pela industria audiovisual
O MP4 é um algoritmo de compressão de arquivos de vídeo que funciona de modo similar ao
MP3 com relação aos arquivos de música, só que de maneira mais complexa.
Os vídeos são comprimidos com a mínima redução de qualidade por meio de uma tecnologia
denominada CODEC, que minimiza certos aspectos como redundância espacial e temporal.
Sua origem está no desenvolvimento do algoritmo Eureka, em 1987, pelos pesquisadores do
Instituto Fraunhofer na Alemanha. Esse código mais tarde seria a base para o nosso velho
conhecido MP3.
O formato MIDI é um dos mais antigos formatos de som para computadores, e ainda um dos
mais utilizados. Tem a vantagem de poder ser facilmente editado - há diversos programas para
isso, do mais simples ao mais complexo - mas a qualidade do que é ouvido varia conforme a
Qual a diferença entre os formatos de MP3, WMV, MPG-4 e
MIDI?
15. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) é uma forma de armazenar em
pequenos arquivos de computador,músicas instrumentais que podem ser
executadas por uma placa de som.
O que é Midi?
Em áudio profissional, mixer, misturador ou mesa de som é um aparelho eletrônico de
formato analógico ou digital, usado para combinar (ou "mixar") várias fontes de som, de
forma a somá-las em um único sinal de saída. Mesas mais complexas podem "rotear" o
sinal, formando várias mixagens simultâneas e independentes, além de alterar
parâmetros do som como seu volume, timbre e faixa dinâmica.
Um exemplo bastante simples de uso de uma mesa de som seria permitir que sinais
originados de dois microfones diferentes (cada um sendo usado por cantores em um
dueto, por exemplo) possam ser ouvidos simultaneamente em um único alto-falante.
Embora haja modelos de uso geral, há mesas de som bastante especializadas para
determinado fim. Há modelos especiais para estúdios de gravação, sonorização de
espetáculos ("PA"), transmissões de rádio e TV, estúdios de televisão e pós-produção
de filmes. Mesas de som especiais para DJs também tem recursos para medir a
quantidade de "batidas por minuto", o que pode facilitar a mixagem ao vivo em
apresentações de música eletrônica. Quando usado para sonorização, o sinal já misturado
produzido pela mesa de som costuma ser entregue a amplificadores de áudio e caixas
acústicas.
O que é Mixer?
16. O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda
mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma
circuncêntrica, apenas em meios materiais (que
têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.1
Os sons naturais são, na sua maior parte, combinações de sinais, mas um
som puro monotónico, representado por uma senóide pura, possui
uma velocidade deoscilação ou frequência que se mede em hertz (Hz) e
uma amplitude ou energia que se mede em decibéis. Os sons audíveis
pelo ouvido humano têm uma frequência entre 20 Hz e 20.000 Hz. Abaixo
e acima desta faixa estão infrassom e ultrassom, respectivamente.2
Seres humanos e vários animais percebem sons com o sentido
da audição, com seus dois ouvidos, o que permite saber a distância e
posição da fonte sonora: a chamada audição estereofônica. Muitos sons
de baixa frequência também podem ser sentidos por outras partes
do corpo e pesquisas revelam que elefantes se comunicam através de
infra-sons.
17. O som digital, ou áudio digital, consiste na representação digital de uma onda
sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a
conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na
reprodução, a conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog
converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de
um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio
em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.
O processo de conversão do som analógico para digital acarreta uma perda e é sabido
que o som digital nunca poderá representar o som analógico de maneira plena. No
entanto, a evolução tecnológica dos processos de conversão atingiu um grau elevado de
precisão ao ponto de não deixar transparecer nenhuma distinção perceptível ao ouvido
humano entre o som analógico e sua representação digital.
A precisão da representação digital do som varia de acordo com a taxa de
amostragem de frequência e a quantidade (profundidade) de bits para cada
amostra, ou bit depth. Quanto maiores esses valores, maior será a fidelidade do som
digital em relação ao som analógico. Um CD de áudio padrão, por exemplo, possui a
taxa de amostragem de frequência, ou sampling rate, de 44.100 Hz e a profundidade de 16
bits.