Um byte é a menor unidade de dados digital utilizada em computação, consistindo em 8 bits. Bytes são comumente usados para medir capacidade de armazenamento ou quantidade de memória. Um byte pode representar 256 valores numéricos binários.
Um byte (BinaryTerm.), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação.
É usado com freqüência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou
da capacidade de armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do tipo de
dados.
A codificação padronizada de byte foi definida como sendo de 8 bits. O byte de 8 bits é mais
comumente chamado de octeto no contexto de redes de computadores e telecomunicações.
A uma metade de um byte, dá-se o nome de nibble ou semioctecto.
Para os computadores, representar 256 números binários é suficiente. Por isso, os bytes
possuem 8 bits. Basta fazer os cálculos. Como um bit representa dois valores (1 ou 0) e um
byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que é igual a 256, ou seja .
Note que um byte nada tem de especial, é apenas um número binário de oito algarismos. Sua
importância na informática deriva apenas do fato do código ASCII haver adotado números de
oito bits, além de razões meramente construtivas ou operacionais. Por exemplo: os códigos
enviados a impressoras para controlar a impressão têm oito bits, os valores trocados pelos
modems entre computadores também, assim como diversas outras operações elementares de
intercâmbio de informações. Além disso, memórias costumam ser organizadas de tal forma
que as operações de leitura e escrita são feitas com quantidades de um byte ou de um
múltiplo de bytes (oito, dezesseis, trinta e dois, sessenta e quatro ou cento e vinte e oito bits –
o que corresponde a um, dois, quatro, oito e dezesseis bytes, respectivamente).
Segundo norma da IEC, lançada em 2000, foi definida uma nova nomenclatura para dados de
base dois em substituição a nomenclatura usada erroneamente de base dez reparando a
confusão causada entre proporção 1:1000 ou 1:1024, veja mais em Prefixos Binários.
4.
Bit(simplificação para dígitobinário, "BInary digiT" em inglês) é a menor unidade de informação que pode
ser armazenada ou transmitida. Usada na Computação e na Teoria da Informação. Um bit pode assumir somente 2
valores, por exemplo: 0 ou 1, verdadeiro ou falso.
Embora os computadores tenham instruções (ou comandos) que possam testar e manipular bits, geralmente são
idealizados para armazenar instruções em múltiplos de bits, chamados bytes. No princípio, byte tinha tamanho
variável mas atualmente tem oito bits. Bytes de oito bits também são chamados de octetos. Existem também termos
para referir-se a múltiplos de bits usando padrões prefixados, como quilobit (kb), megabit (Mb), gigabit (Gb) e Terabit
(Tb). De notar que a notação para bit utiliza um "b" minúsculo, em oposição à notação para byte que utiliza
um "B"maiúsculo (kB, MB, GB, TB).
Fisicamente, o valor de um bit é, de uma maneira geral, armazenado como uma carga elétrica acima ou abaixo de um
nível padrão em um único capacitor dentro de um dispositivo de memória. Mas, bits podem ser representados
fisicamente por vários meios. Os meios e técnicas comumente usados são: Pela eletricidade, como já citado, por via
da luz (em fibras ópticas, ou em leitores gravadores de discos ópticos por exemplo), por via de ondas
eletromagnéticas (rede wireless), ou também, por via de polarização magnética (discos rígidos).
Telecomunicações ou volume de tráfego em redes de computadores são geralmente descritos em termos de bits por
segundo. Por exemplo, "um modem de 56 kb/s é capaz de transferir dados a 56 quilobits em um único segundo" (o
que equivale a 6,8 quilobytes (kibibyte), 6,8 kB, com B maiúsculo para mostrar que estamos nos referindo a bytes e
não a bits. Ethernet transfere dados a velocidades que variam de 10 megabits por segundo a 1 gigabit por segundo
(de 1,19 a 119 megabytes(mebibyte) por segundo). No Sistema Internacional (SI), os prefixos quilo-, mega-, etc. às
vezes têm o significado modificado quando aplicados a bits e bytes (até bits toleram cálculos decimais pois é pontual
ou é 0 ou é 1, já bytes não pois se fala dos dados agrupados)
6.
CD-ROM: armazena de650 MB a 700 MB e é ideal para armazenar
softwares, imagens, áudio e documentos. Atualmente, podemos encontrar
esse tipo de CD com capacidade de até 2 GB. Esse tipo de mídia tem
memória somente de leitura;
CD-R: é um Compact Disc Gravável ou Compact Disc Recordable. Ele
permite que os dados sejam gravados uma única vez, não servindo para o
propósito de alterar as informações que foram gravadas ou apagá-las. Ele
pode ser usado para gravar áudio ou dados. Essa é uma mídia de gravação
muito comum no Brasil. Ao longo do tempo, esse tipo de CD vai se
degradando, principalmente se o mesmo for exposto ao sol constantemente.
Eles podem ser azuis, dourados, prateados ou verdes dependendo do
fabricante;
CD-RW: O significado da sigla dessa mídia é Compact Disc ReWritable.
O nome já diz tudo: este é um disco óptico regravável, ou seja, os dados
presentes nele podem ser gravados e apagados aproximadamente 1000
vezes (na teoria). Ele foi lançado no mercado em 1997.
7.
DVD-ROM: é otipo mais comum por ser usado na gravação de filmes e shows.
Não é possível apagar ou regravar nesse tipo de DVD;
DVD-RAM: é menos utilizado do que os outros tipos. Ele é gravável e regravável.
Sua principal vantagem em relação aos outros padrões é sua vida útil, pois ele
pode suportar até 100 mil gravações. Se sua necessidade é realizar backup em
DVDs, essa é a melhor opção;
DVD-R: esse é o tipo que é aceito na maioria dos aparelhos. Melhor opção para
gravar filmes por funcionar na maioria dos DVD-players. Mesmo com essa
vantagem, assim como o DVD-ROM, ele só pode ser gravado uma única vez;
DVD+R: bem parecido com o DVD-R, ele possui uma capacidade de
armazenamento semelhante e só pode ser gravado uma vez. O que diferencia os
dois tipos é a velocidade ao acesso da dados graças ao seu processo de
fabricação;
DVD-RW: permite a gravação e regravação de dados mas, para ser aceito na
maioria dos DVD - players, é preciso que a mídia seja “fechada”, ou seja, não se
pode inserir dados de maneira gradativa;
DVD+RW: é bem equivalente ao DVD-RW, a não ser pelo detalhe da velocidade
de gravação ser maior nesse caso.
9.
JPEG (ou JPG)é um método comum usado para
comprimir imagens fotográficas. O grau de redução pode
ser ajustado, o que permite a você escolher o tamanho de
armazenamento e seu compromisso com a qualidade da
imagem. Geralmente se obtém uma compressão com
pouco perceptível perda na qualidade da imagem.
Além de ser um método de compressão, é
freqüentemente considerado como um formato de arquivo.
JPEG / Exif é o formato de imagem mais comum usado
por câmeras digitais e outros dispositivos de captura de
imagem, juntamente de JPEG / JFIF, que também é um
outro formato para o armazenamento e transmissão de
imagens na World Wide Web. JPEG / JFIF é o formato
usado para armazenar fotos e transmiti-las através da
Internet. Geralmente desconsideram-se os formatos e
dizemos simplesmente JPEG.
10.
Um GIF animadoé o termo dado às animações formadas por várias imagens
GIF compactadas numa só. É utilizado para compactar objetos em jogos
eletrônicos, para usar como emoticon em mensageiros instantâneos e para
enfeitar sites na Internet.
O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros
sobre Graphics Interchange Format
CompuServe introduziu o formato GIF em 1987 para fornecer um formato de
imagem a cores para seu arquivo baixar áreas, substituindo o anterior
codificação run-length (RLE) de formato, que era preto e branco. GIF tornou-se
popular porque usou a compressão de dados LZW, que foi mais eficiente do
que a codificação run-length que formatos como o PCX e MacPaint usado, e
bastante grandes imagens podem ser descarregados em um tempo
razoavelmente curto, mesmo com modems muito lentos.
12.
Mp4refere-se especificamente aMPEG-4 Part 14. Um padrão de container de áudio e vídeo que é
parte da especificação MPEG-4 desenvolvido pela ISO/IEC 14496-14. A extensão oficial do nome do
arquivo é.mp4, por isso é comum vermos o formato ser chamado assim.
É similar ao popular AVI, mas traz algumas vantagens: Suporte nativo a legendas embutidas (AVI também
pode ter, mas só através de hacks como o usado no DivX6); Melhor suporte ao padrão de codificação de
vídeo H.264, também conhecido como MPEG4 AVC. Estando codificado, um arquivo MP4 pode ter sido
criado com diversos tipos de codec diferentes, incluindo DivX e XviD. Porém como DivX e XviD são
relativamente bem atendidos pelo arquivo codificado AVI (que é muito mais popular), é mais comum você
encontrar um MP4 que seja constituído por streams criados por codecs incomuns.
MP3é uma abreviação de MPEG 1 Layer-3. Trata-se de um padrão de arquivos digitais de áudio
estabelecido pelo Moving Picture Experts Group (MPEG), grupo de trabalho de especialistas deTecnologia
da Informação vinculado à ISO e à CEI. As camadas referem-se ao esquema de compressão de áudio do
MPEG-1. Foram projetadas em número de 3, cada uma com finalidades e capacidades diferentes.
Enquanto a camada 1, que dá menor compressão, se destina à utilização em ambientes de áudio
profissional (estúdios, emissoras de TV etc), onde o nível de perda de qualidade deve ser mínimo devido à
necessidade de reprocessamento, a camada 3 se destina ao áudio que será usado pelo cliente final. Como
se espera que esse áudio não sofrerá novos ciclos de processamento, a compressão pode ser menos
conservadora e aproveitar melhor as características psicoacústicas do som, limitando-se apenas pela
qualidade desejada para o ouvido humano.
13.
WMV:Um arquivo WMVé um vídeo no formato
proprietário Windows Media Vídeo criado por Microsoft. Um
arquivo no formato WMV possui dados áudio e vídeo,
compactados, para poder ser difundidos em streaming, como o
MPEG-2 ou MPEG-4. Existe diversas variantes do formato WMV
HD ou ainda VC-1, reconhecidas como um standard de fato pela
indústria audiovisual.
MPEG-4 : É um padrão utilizado primeiramente
para compressão de dados digitais de áudio e vídeo (AV).
Introduzido no final de 1998, é a designação para um grupo
de padrões de codificação de som e vídeo e tecnologia
relacionada de acordo com a ISO/IEC Moving Picture
Experts Group (MPEG).
14.
MIDI:General MIDI ouGM (Musical Instrument Digital Interface) é
uma especificação para sintetizadores que impõe vários requisitos
para além da norma MIDI mais geral. Enquanto que a norma MIDI
proporciona um protocolo de comunicações que assegura que
diferentes instrumentos (ou componentes) possam interagir a um
nível básico (por ex., tocando uma nota num teclado MIDI vai fazer
com que um módulo de som reproduza uma nota musical), o General
MIDI vai mais além de duas maneiras: ele requer que todos os
instrumentos compatíveis com o GM tenham um mínimo de
especificações (tais como pelo menos 24 notas de polifonia) e associa
certas interpretações a vários parâmetros e mensagens de controle
que não tinham sido especificadas na norma MIDI (como a definição
de sons de instrumentos para cada um dos 128 números dos
programas)