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Informática
Introdução
Prof. Marcondes
Evolução
• Primeiro ser humano a CALCULAR:
• Técnica utilizada: empilhamento de pedras para
controle da quantidade de ovelhas do rebanho
Calculus: lat. pedrinha
Primeiras Máquinas de Calcular
pastor de ovelhas.
• 2500 a.C: ÁBACO.
• Discos ou contas móveis para
acelerar as operações matemáticas.
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
• 1642: Blaise Pascal inventou a primeira
máquina de somar: PASCALINA.
• Executava operações aritméticas quando se
giravam os discos interligados.
• Precursora das calculadoras
mecânicas.
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
• 1671: Na Alemanha, Gottfried Leibnitz inventou
uma máquina muito parecida com a Pascalina, que
efetuava cálculos de multiplicação e divisão.
• Antecessora das calculadoras manuais.
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
1802: Na França,
Joseph Marie Jacquard
passou a utilizar
Cartões Metálicos
Perfurados para
controlar e automatizar
máquinas de tear
(operações repetitivas
e seqüenciais).
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
• 1822: Foi desenvolvido por
um cientista inglês chamado
Charles Babbage uma
Máquina Diferencial.
• Permitia cálculos de funções
trigonométricas e
logarítmicas, utilizando os
cartões de Jacquard.
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
• 1834: Babbage (conhecido
como o “pai do computador”)
desenvolveu uma Máquina
Analítica capaz de:
– executar as quatro operações
(somar, dividir, subtrair,
multiplicar) ;
– armazenar dados em uma
memória (de até 1000 números
de 50 dígitos) ;
– imprimir resultados.
Evolução
Primeiras Máquinas de Calcular
• 1890: Época do censo dos
EUA, Hermann Hollerith
percebeu que só terminaria
de apurar os dados do censo
quando já seria o tempo de
se efetuar novo censo (1900).
• Integração da idéia dos cartões de Jacquard e do conceito de
impulsos elétricos para a transmissão de dados (conversão
de dados em impulsos magnéticos nos cartões perfurados):
máquina elétrica de tabulação .
• Conseguiu obter os resultados em tempo recorde, isto é,
3 anos depois.
Evolução
O Início da Era da Computação
• 1896: Hollerith fundou a
Tabulating Machine Company
para exploração de suas
invenções.
• 1924: A empresa teve
sucesso depois de seu
computador mecânico
vencer uma concorrência
do governo americano,
tornando-se a IBM.
Evolução
O Início da Era da Computação
▪Cerca de 15m de comprimento e 2,5m de altura.
▪Envolvido por uma caixa de vidro e de aço inoxidável.
▪760.000 peças, 800km de fios, 420 interruptores para controle.
▪Realizava uma soma em 0,3s, uma multiplicação em 0,4s e uma
divisão em cerca de 10s.
• 1937: primeiro computador
eletromecânico: MARK I
• construído na Universidade
de Harvard, pela equipe do
professor H. Aiken
• Ajuda financeira da IBM:
US$ 500.000,00
Evolução
O Início da Era da Computação
• Ao invés de relés
eletromecânicos, usava 2.000
válvulas eletrônicas.
• 1944: Um projeto britânico, sob a liderança do
matemático Alan Turing, colocou em operação uma
série de máquinas mais ambiciosas: o COLOSSUS.
• Usada para decifrar os códigos de Hitler.
Evolução
O Início da Era da Computação
Geração de computadores
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• Válvulas Eletrônicas:
– Aproximadamente o tamanho de uma lâmpada elétrica.
– geravam muito calor provocando diversos problemas:
freqüentemente queimavam e não se sabia se a parada
dizia respeito à programação ou à máquina.
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• 1946: Estados Unidos criam o ENIAC
(Eletronic Numerical Integrator And Calculator)
1946: ENIAC
• 19.000 válvulas, 1.500 relés, diversos resistores,
capacitores e indutores.
• Consumo cerca de 200 KW de potência.
• Memória podia registrar até 20 números de 10
dígitos cada um.
• Fazia 5.000 adições e 360 multiplicações por
segundo.
• Primeiro computador eletrônico digital de propósito
geral.
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• As idéias de von Neumann
(que são utilizadas até hoje)
fizeram com que os
computadores pudessem
ser programados através de
rotinas de manipulação de
dados, que se utilizam de
instruções próprias do
computador.
• John von Neumann propõe um conceito de
programa armazenado.
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• 1948: EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer
(Computador Eletrônico de Variáveis Discretas).
• Primeiro computador a
utilizar conceito de
programas.
• Planejado para acelerar
o trabalho armazenando
programas e dados em
sua memória interna
(conceito de von
Neumann).
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• 1951: O primeiro computador comercial foi entregue a
um cliente: UNIVAC (Universal Automatic Computer), um
ENIAC modificado.
• 1952: Grace Hopper
criou o primeiro
compilador e ajudou a
desenvolver duas
linguagens de
programação que
tornaram os
computadores mais
atrativos para o
comércio.
1946-1957: A Válvula a Vácuo
• 1953: Jay Forrester, do
MIT, construiu uma
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• 1954: A IBM concluiu o primeiro computador produzido em
série, o IBM 650, que era de tamanho médio.
• Gordon Teal, da Texas Instruments, descobre um meio de
fabricar transistores de cristais isolados de silício a um
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1958-1964: O Transistor
TRANSISTOR = TRANSFER + RESISTOR
• 1947: Os cientistas da Bell Lab desenvolveram o
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1958-1964: O Transistor
• 1955: Conclui-se o
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• 1957: A partir da criação da
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1965-1970: O Circuito Integrado
• 1958 a 1959: Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e
Kurt Lehovec participam do desenvolvimento do CI
(Circuito Integrado).
• Um fato importantíssimo favoreceu a criação dos circuitos
integrados e o desenvolvimento da computação em geral:
a Corrida Espacial.
1965-1970: O Circuito Integrado
• 1964: A IBM lança o IBM 360, cuja série marcou uma
nova tendência na construção de computadores
com o uso de chips.
• Os chips incorporavam,
numa única peça de
dimensões reduzidas,
dezenas de
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interligados, formando
circuitos eletrônicos
complexos.
1965-1970: O Circuito Integrado
• 1965: A DEC lança o PDP-8
– Primeiro minicomputador
comercial e com preço
competitivo.
• 1968: Os primeiros
computadores com circuito
integrado com sucesso
foram criados pela
Burroughs: B2500 e B3500.
1971- 1977: Alta Integração
• LSI (Large Scale Integration) - Integração em grande
escala: 3.000 a 100.000 transistores/chip.
• A junção de vários circuitos integrados em um só,
dando origem aos microprocessadores.
• Os computadores ganharam em termos de
velocidade, confiabilidade e armazenamento.
• Ex.: Intel 4004, Intel 8086.
1978- até hoje: Muito Alta Integração
• VLSI (Very Large Scale Integration) - Integração em
alta escala: 100.000 a 100.000.000 transistores/chip.
• Ex.: Intel 80286, Intel 486, Intel Pentium.
1978- até hoje: Muito Alta Integração
• ULSI (Ultra Large Scale Integration) - Integração em
ultra larga escala.
• Mais de 100.000.000 transistores/chip.
• Nano tecnologia.
• Optoeletrônica.
Evolução da integração
Resumo de evolução
Datas
aproximadas
Tecnologia
Velocidade
(operações/s)
1 1946-1957 Válvula 40.000
2 1958-1964 Transistor 200.000
3 1965-1971 Integração em baixa e média escala 1.000.000
4 1972-1977 Integração em grande escala (LSI) 10.000.000
5 1978- ... Integração em escala muito grande (VLSI) 100.000.000
• A evolução dos computadores tem sido caracterizada por:
– aumento da velocidade dos processadores
– diminuição do tamanho dos componentes
– aumento da capacidade de memória
Tendências dos computadores
Primeira
Geração
Segunda
Geração
Terceira
Geração
Quarta
Geração
Quinta
Geração
Válvula a
Vácuo
Transistor
Circuito
Integrado
SSI e MSI
Circuito
Integrado
LSI
Circuito
Integrado
VLSI e
ULSI
Tendência: Menores, Mais Rápidos, Mais Confiáveis e Mais Baratos
Tendência: de fácil aquisição e manutenção
Os empreendedores
Steve Wozniak e Steve Jobs
Linus Torvalds
Bill Gates
A revolução da Internet
• A verdadeira revolução da computação se dá com a
conectividade.
• O maciço esforço da indústria para permitir aos usuários
conectarem seus computadores a outros computadores.
Sistemas computacionais
Sistemas computacionais
O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber
informações, submetê-las a um conjunto especificado e pré-
determinado de operações lógicas e aritméticas, e fornecer o
resultado destas operações.
Os computadores de hoje são dispositivos eletrônicos que, sob
direção e controle de um programa, executam quatro
operações básicas:
Processamento
Entrada Saída
Armazenamento
Sistemas computacionais
Um sistema computacional é um conjunto de
componentes integrados para funcionar como se
fossem um único elemento e que têm por objetivo
realizar manipulações com dados.
Isto é, realizar algum tipo de operação com os
dados de modo a obter uma informação útil.
Dados X Informação
Dado Informação
Data de nascimento: 16/07/61 Idade:41 anos
Preço Unitário X Quantidade Valor Total da Fatura: R$ 1000,00
Medição X Métrica de Temperatura = 38ºC Quente
Medição X Métrica de Distância = 100 km Longe
O que é a Informática?
autoMÁTICA
INFORmação
Informação obtida automaticamente.
Informática é a ciência que estuda o tratamento
automático e racional da informação.
Sistemas de Informação
• HARDWARE: unidade responsável
pelo processamento dos dados, ou
seja, o equipamento (parte física).
• SOFTWARE: responsável pela
organização e metodologia no qual os
dados serão processados (parte
lógica).
• PEOPLEWARE: pessoa que utiliza o
hardware e o software, inserindo ou
retirando informações do sistema
(usuário).
Tipos de computador
Existem computadores de todos os tamanhos e diferentes
tipos de configuração. Eles podem ser classificados em:
Computadores de uso coorporativo
• Supercomputadores
• Mainframes
• Minicomputadores
Computadores de uso pessoal
• Desktop
• Notebook/laptop/Netbook
• PDA
Supercomputadores
• Sistemas de Alto Desempenho (3T, Tera = 10 )
12
– 1 TeraFlop/segundo de poder computacional
– 1 TeraByte de memória principal
– 1 TeraByte/segundo de capacidade de
transferência de dados
• Máquinas com poder de manipular um gigantesco número de
dados – terabytes de dados.
• Podem processar trilhões de instruções por segundo .
• Atividades (uso específico): cálculos científicos, design de
automóveis, setor financeiro, meteorologia, efeitos especiais
cinematográficos, processamento de imagens, uso militar e
agentes de governo.
Mainframes
• Computadores de grande porte,
dedicados normalmente ao
processamento de um grande
volume de informações.
• São capazes de oferecer serviços
de processamento a milhares de
usuários através de milhares de
terminais conectados diretamente
ou através de uma rede.
• Atividades: grandes organizações, bancos, companhias
de seguro, empresas de aviação, fábricas, órgãos
governamentais, centros de investigação, servidores de
e-mail.
Minicomputadores
• Computadores multi-usuários de médio
porte, projetados para atender às
necessidades das organizações
de porte médio.
• Tarefas: o controle de processos
industriais, gestão de sistemas
multi-usuários.
• Classe de computadores em extinção (desaparecendo do
mercado) em função da diminuição dos preços dos mainframes
e o aumento da potência dos micros.
Com o aparecimento e evolução dos microcomputadores,
a distinção entre mini e micro é cada vez menos clara.
iSerie da IBM
Estações de trabalho (workstations)
• Microcomputador projetado para a execução
de tarefas pesadas, em geral na área científica
ou industrial.
• A velocidade do processador e a capacidade de memória é
similar ao de um minicomputador.
• Destinadas ao uso por um único usuário.
• Atividades: computações matemáticas complexas, projetos
auxiliados por computador (CAD), processamento de imagens.
Computadores pessoais
• Computadores de pequeno porte e baixo custo, destinados
ao uso pessoal.
• Conhecidos popularmente como PC (Personal Computer),
Microcomputador ou Desktop.
• Atualmente, possuem alto poder de processamento.
Notebooks
• O Notebook ou Laptop é um computador portátil, leve, que
pode ser levado a qualquer lugar.
• Atualmente a capacidade de memória, processamento e
armazenamento equivale a de um Desktop.
Netbooks e minilaptops
• Classe de computadores portáteis com dimensão pequena ou
média, peso leve, de baixo custo e geralmente utilizados apenas
em serviços baseados na Internet, tais como navegação na web e
e-mails.
• Suas características mais comuns incluem uma pequena tela,
conexão sem fio, mas sem unidade de disco óptico, e um teclado
reduzido.
Assistente Digital Pessoal
• O PDA (Personal Digital Assistants) ou Handheld ou
PalmTop ou Pocket PC é um computador de dimensões
reduzidas, dotado de grande capacidade computacional.
• Usuários potenciais: motorista de entrega de
encomendas, leitor de medidores de consumo,
representante de vendas, enfermeiro, corretor de imóveis,
avaliador de seguro etc.
Smartphones
• Telefone celular com funcionalidades avançadas que podem
ser estendidas por meio de programas executadas no seu
sistema operacional.
• Possuem conexão com redes de dados para acessar a
Internet, sincronização de dados, agenda de contatos e
compromissos etc.
Internet tablets
• Geralmente possuem as mesmas funções dos smartphones,
porém não funcionam como telefone celular.
Onde os computadores são
utilizados?
• Educação
• Venda (código de barra)
• Agricultura (Controlar faturamento, calcular
custo por hectare, balancear rações)
• Saúde e medicina (monitoramento,
diagnósticos)
• Esporte
• Robótica
• Na sua área?
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Pesquisar sobre periféricos: O que são, os tipos e
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Cenas dos próximos capítulos...
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  • 2. Evolução • Primeiro ser humano a CALCULAR: • Técnica utilizada: empilhamento de pedras para controle da quantidade de ovelhas do rebanho Calculus: lat. pedrinha Primeiras Máquinas de Calcular pastor de ovelhas.
  • 3. • 2500 a.C: ÁBACO. • Discos ou contas móveis para acelerar as operações matemáticas. Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 4. • 1642: Blaise Pascal inventou a primeira máquina de somar: PASCALINA. • Executava operações aritméticas quando se giravam os discos interligados. • Precursora das calculadoras mecânicas. Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 5. • 1671: Na Alemanha, Gottfried Leibnitz inventou uma máquina muito parecida com a Pascalina, que efetuava cálculos de multiplicação e divisão. • Antecessora das calculadoras manuais. Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 6. 1802: Na França, Joseph Marie Jacquard passou a utilizar Cartões Metálicos Perfurados para controlar e automatizar máquinas de tear (operações repetitivas e seqüenciais). Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 7. • 1822: Foi desenvolvido por um cientista inglês chamado Charles Babbage uma Máquina Diferencial. • Permitia cálculos de funções trigonométricas e logarítmicas, utilizando os cartões de Jacquard. Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 8. • 1834: Babbage (conhecido como o “pai do computador”) desenvolveu uma Máquina Analítica capaz de: – executar as quatro operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar) ; – armazenar dados em uma memória (de até 1000 números de 50 dígitos) ; – imprimir resultados. Evolução Primeiras Máquinas de Calcular
  • 9. • 1890: Época do censo dos EUA, Hermann Hollerith percebeu que só terminaria de apurar os dados do censo quando já seria o tempo de se efetuar novo censo (1900). • Integração da idéia dos cartões de Jacquard e do conceito de impulsos elétricos para a transmissão de dados (conversão de dados em impulsos magnéticos nos cartões perfurados): máquina elétrica de tabulação . • Conseguiu obter os resultados em tempo recorde, isto é, 3 anos depois. Evolução O Início da Era da Computação
  • 10. • 1896: Hollerith fundou a Tabulating Machine Company para exploração de suas invenções. • 1924: A empresa teve sucesso depois de seu computador mecânico vencer uma concorrência do governo americano, tornando-se a IBM. Evolução O Início da Era da Computação
  • 11. ▪Cerca de 15m de comprimento e 2,5m de altura. ▪Envolvido por uma caixa de vidro e de aço inoxidável. ▪760.000 peças, 800km de fios, 420 interruptores para controle. ▪Realizava uma soma em 0,3s, uma multiplicação em 0,4s e uma divisão em cerca de 10s. • 1937: primeiro computador eletromecânico: MARK I • construído na Universidade de Harvard, pela equipe do professor H. Aiken • Ajuda financeira da IBM: US$ 500.000,00 Evolução O Início da Era da Computação
  • 12. • Ao invés de relés eletromecânicos, usava 2.000 válvulas eletrônicas. • 1944: Um projeto britânico, sob a liderança do matemático Alan Turing, colocou em operação uma série de máquinas mais ambiciosas: o COLOSSUS. • Usada para decifrar os códigos de Hitler. Evolução O Início da Era da Computação
  • 14. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • Válvulas Eletrônicas: – Aproximadamente o tamanho de uma lâmpada elétrica. – geravam muito calor provocando diversos problemas: freqüentemente queimavam e não se sabia se a parada dizia respeito à programação ou à máquina.
  • 15. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • 1946: Estados Unidos criam o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And Calculator)
  • 16. 1946: ENIAC • 19.000 válvulas, 1.500 relés, diversos resistores, capacitores e indutores. • Consumo cerca de 200 KW de potência. • Memória podia registrar até 20 números de 10 dígitos cada um. • Fazia 5.000 adições e 360 multiplicações por segundo. • Primeiro computador eletrônico digital de propósito geral.
  • 17. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • As idéias de von Neumann (que são utilizadas até hoje) fizeram com que os computadores pudessem ser programados através de rotinas de manipulação de dados, que se utilizam de instruções próprias do computador. • John von Neumann propõe um conceito de programa armazenado.
  • 18. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • 1948: EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer (Computador Eletrônico de Variáveis Discretas). • Primeiro computador a utilizar conceito de programas. • Planejado para acelerar o trabalho armazenando programas e dados em sua memória interna (conceito de von Neumann).
  • 19. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • 1951: O primeiro computador comercial foi entregue a um cliente: UNIVAC (Universal Automatic Computer), um ENIAC modificado. • 1952: Grace Hopper criou o primeiro compilador e ajudou a desenvolver duas linguagens de programação que tornaram os computadores mais atrativos para o comércio.
  • 20. 1946-1957: A Válvula a Vácuo • 1953: Jay Forrester, do MIT, construiu uma memória magnética menor e bem mais rápida, a qual substituía as que usavam válvulas eletrônicas. • 1954: A IBM concluiu o primeiro computador produzido em série, o IBM 650, que era de tamanho médio. • Gordon Teal, da Texas Instruments, descobre um meio de fabricar transistores de cristais isolados de silício a um custo baixo.
  • 21. 1958-1964: O Transistor TRANSISTOR = TRANSFER + RESISTOR • 1947: Os cientistas da Bell Lab desenvolveram o transistor, um pequeno dispositivo que transfere sinais eletrônico através de um resistor.
  • 22. 1958-1964: O Transistor • 1955: Conclui-se o primeiro computador transistorizado, feito pela Bell Laboratories, o TRADIC, com 800 transistores. • 1957: A partir da criação da técnica de circuito impresso, os computadores puderam diminuir um pouco mais de tamanho.
  • 23. 1965-1970: O Circuito Integrado • 1958 a 1959: Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participam do desenvolvimento do CI (Circuito Integrado). • Um fato importantíssimo favoreceu a criação dos circuitos integrados e o desenvolvimento da computação em geral: a Corrida Espacial.
  • 24. 1965-1970: O Circuito Integrado • 1964: A IBM lança o IBM 360, cuja série marcou uma nova tendência na construção de computadores com o uso de chips. • Os chips incorporavam, numa única peça de dimensões reduzidas, dezenas de transistores interligados, formando circuitos eletrônicos complexos.
  • 25. 1965-1970: O Circuito Integrado • 1965: A DEC lança o PDP-8 – Primeiro minicomputador comercial e com preço competitivo. • 1968: Os primeiros computadores com circuito integrado com sucesso foram criados pela Burroughs: B2500 e B3500.
  • 26. 1971- 1977: Alta Integração • LSI (Large Scale Integration) - Integração em grande escala: 3.000 a 100.000 transistores/chip. • A junção de vários circuitos integrados em um só, dando origem aos microprocessadores. • Os computadores ganharam em termos de velocidade, confiabilidade e armazenamento. • Ex.: Intel 4004, Intel 8086.
  • 27. 1978- até hoje: Muito Alta Integração • VLSI (Very Large Scale Integration) - Integração em alta escala: 100.000 a 100.000.000 transistores/chip. • Ex.: Intel 80286, Intel 486, Intel Pentium.
  • 28. 1978- até hoje: Muito Alta Integração • ULSI (Ultra Large Scale Integration) - Integração em ultra larga escala. • Mais de 100.000.000 transistores/chip. • Nano tecnologia. • Optoeletrônica.
  • 30. Resumo de evolução Datas aproximadas Tecnologia Velocidade (operações/s) 1 1946-1957 Válvula 40.000 2 1958-1964 Transistor 200.000 3 1965-1971 Integração em baixa e média escala 1.000.000 4 1972-1977 Integração em grande escala (LSI) 10.000.000 5 1978- ... Integração em escala muito grande (VLSI) 100.000.000 • A evolução dos computadores tem sido caracterizada por: – aumento da velocidade dos processadores – diminuição do tamanho dos componentes – aumento da capacidade de memória
  • 31. Tendências dos computadores Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração Quinta Geração Válvula a Vácuo Transistor Circuito Integrado SSI e MSI Circuito Integrado LSI Circuito Integrado VLSI e ULSI Tendência: Menores, Mais Rápidos, Mais Confiáveis e Mais Baratos Tendência: de fácil aquisição e manutenção
  • 32. Os empreendedores Steve Wozniak e Steve Jobs Linus Torvalds Bill Gates
  • 33. A revolução da Internet • A verdadeira revolução da computação se dá com a conectividade. • O maciço esforço da indústria para permitir aos usuários conectarem seus computadores a outros computadores.
  • 35. Sistemas computacionais O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber informações, submetê-las a um conjunto especificado e pré- determinado de operações lógicas e aritméticas, e fornecer o resultado destas operações. Os computadores de hoje são dispositivos eletrônicos que, sob direção e controle de um programa, executam quatro operações básicas: Processamento Entrada Saída Armazenamento
  • 36. Sistemas computacionais Um sistema computacional é um conjunto de componentes integrados para funcionar como se fossem um único elemento e que têm por objetivo realizar manipulações com dados. Isto é, realizar algum tipo de operação com os dados de modo a obter uma informação útil.
  • 37. Dados X Informação Dado Informação Data de nascimento: 16/07/61 Idade:41 anos Preço Unitário X Quantidade Valor Total da Fatura: R$ 1000,00 Medição X Métrica de Temperatura = 38ºC Quente Medição X Métrica de Distância = 100 km Longe
  • 38. O que é a Informática? autoMÁTICA INFORmação Informação obtida automaticamente. Informática é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação.
  • 39. Sistemas de Informação • HARDWARE: unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento (parte física). • SOFTWARE: responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados (parte lógica). • PEOPLEWARE: pessoa que utiliza o hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema (usuário).
  • 40. Tipos de computador Existem computadores de todos os tamanhos e diferentes tipos de configuração. Eles podem ser classificados em: Computadores de uso coorporativo • Supercomputadores • Mainframes • Minicomputadores Computadores de uso pessoal • Desktop • Notebook/laptop/Netbook • PDA
  • 41. Supercomputadores • Sistemas de Alto Desempenho (3T, Tera = 10 ) 12 – 1 TeraFlop/segundo de poder computacional – 1 TeraByte de memória principal – 1 TeraByte/segundo de capacidade de transferência de dados • Máquinas com poder de manipular um gigantesco número de dados – terabytes de dados. • Podem processar trilhões de instruções por segundo . • Atividades (uso específico): cálculos científicos, design de automóveis, setor financeiro, meteorologia, efeitos especiais cinematográficos, processamento de imagens, uso militar e agentes de governo.
  • 42. Mainframes • Computadores de grande porte, dedicados normalmente ao processamento de um grande volume de informações. • São capazes de oferecer serviços de processamento a milhares de usuários através de milhares de terminais conectados diretamente ou através de uma rede. • Atividades: grandes organizações, bancos, companhias de seguro, empresas de aviação, fábricas, órgãos governamentais, centros de investigação, servidores de e-mail.
  • 43. Minicomputadores • Computadores multi-usuários de médio porte, projetados para atender às necessidades das organizações de porte médio. • Tarefas: o controle de processos industriais, gestão de sistemas multi-usuários. • Classe de computadores em extinção (desaparecendo do mercado) em função da diminuição dos preços dos mainframes e o aumento da potência dos micros. Com o aparecimento e evolução dos microcomputadores, a distinção entre mini e micro é cada vez menos clara. iSerie da IBM
  • 44. Estações de trabalho (workstations) • Microcomputador projetado para a execução de tarefas pesadas, em geral na área científica ou industrial. • A velocidade do processador e a capacidade de memória é similar ao de um minicomputador. • Destinadas ao uso por um único usuário. • Atividades: computações matemáticas complexas, projetos auxiliados por computador (CAD), processamento de imagens.
  • 45. Computadores pessoais • Computadores de pequeno porte e baixo custo, destinados ao uso pessoal. • Conhecidos popularmente como PC (Personal Computer), Microcomputador ou Desktop. • Atualmente, possuem alto poder de processamento.
  • 46. Notebooks • O Notebook ou Laptop é um computador portátil, leve, que pode ser levado a qualquer lugar. • Atualmente a capacidade de memória, processamento e armazenamento equivale a de um Desktop.
  • 47. Netbooks e minilaptops • Classe de computadores portáteis com dimensão pequena ou média, peso leve, de baixo custo e geralmente utilizados apenas em serviços baseados na Internet, tais como navegação na web e e-mails. • Suas características mais comuns incluem uma pequena tela, conexão sem fio, mas sem unidade de disco óptico, e um teclado reduzido.
  • 48. Assistente Digital Pessoal • O PDA (Personal Digital Assistants) ou Handheld ou PalmTop ou Pocket PC é um computador de dimensões reduzidas, dotado de grande capacidade computacional. • Usuários potenciais: motorista de entrega de encomendas, leitor de medidores de consumo, representante de vendas, enfermeiro, corretor de imóveis, avaliador de seguro etc.
  • 49. Smartphones • Telefone celular com funcionalidades avançadas que podem ser estendidas por meio de programas executadas no seu sistema operacional. • Possuem conexão com redes de dados para acessar a Internet, sincronização de dados, agenda de contatos e compromissos etc.
  • 50. Internet tablets • Geralmente possuem as mesmas funções dos smartphones, porém não funcionam como telefone celular.
  • 51. Onde os computadores são utilizados? • Educação • Venda (código de barra) • Agricultura (Controlar faturamento, calcular custo por hectare, balancear rações) • Saúde e medicina (monitoramento, diagnósticos) • Esporte • Robótica • Na sua área?
  • 52. Dever de casa Pesquisar sobre periféricos: O que são, os tipos e exemplos.
  • 53. Cenas dos próximos capítulos... • Hardware • Software • Sistemas Operacionais • Internet • Softwares aplicativos (apresentação, texto e planilha)