Este documento descreve um jogo educativo digital chamado "Jogo da Glória Virtual" desenvolvido para estudantes portugueses aprenderem sobre o escritor Almeida Garrett. O jogo permite até 4 jogadores responderem perguntas sobre a biografia de Garrett e avançarem no tabuleiro. O documento discute o potencial do jogo para promover a aprendizagem colaborativa e formativa, bem como desafios como garantir feedback construtivo.