No âmbito da disciplina de Sistemas Computacionais desenvolvemos uma ideia de inovação a nível computacional na área da música baseando-nos em artefactos do passado e do presente e planos já pensados em relação ao futuro, desta forma o trabalho encontra-se sujeito a avaliação.
O documento descreve um tapume interativo criado para a academia Unique que permitia aos frequentadores do shopping ouvirem amostras de músicas e trilhas de aulas da academia através de fones de ouvido fixados no tapume, promovendo a marca e gerando novas matrículas.
O documento descreve um tapume interativo criado para a academia Unique que permitia aos frequentadores do shopping ouvirem amostras de músicas e trilhas de aulas da academia através de fones de ouvido fixados no tapume, promovendo a marca e gerando expectativa sobre os serviços que seriam oferecidos.
Participação na Sessão A das Jornadas Pedagógicas de Tecnologias e Inovação em Educação do Politécnico do Porto que decorreram no ISCAP no dia 29 de junho de 2016.
O documento descreve a evolução da música e das tecnologias digitais ao longo do tempo, desde os primeiros cilindros fonográficos até as mais recentes inovações como o streaming e reconhecimento musical. Também discute como novas tecnologias impactaram a indústria musical e acesso à música.
IF Mídias digitais_2serie_3_Streamings_ música e vídeo.pptxDECIOMAURINARAMOS
O documento discute as tecnologias de streaming de mídia, como substituto do download de arquivos. Explica que serviços como Netflix, Spotify e YouTube oferecem transmissão online de vídeos e música sem necessidade de download, trazendo conveniência aos usuários. Também aborda brevemente a história do compartilhamento de arquivos e a pirataria na era pré-streaming.
Seminario Web Radio Podcast Radio Digitaldiversita
Seminário apresentado por Ana Flávia Luna, Elton Barbosa, Mayara Maia, José Maria e Ricardo Oliveira na disciplina "Teorias das Culturas Midiáticas Audiovisuais" do Mestrado em Comunicação da UFPB.
Negócios em Cinema e Audiovisual - 6/11/17Renato Cruz
O documento discute a evolução da rádio no Brasil, desde sua introdução em 1923 até os dias atuais. Aborda a migração de emissoras AM para FM, o desenvolvimento do rádio digital e os obstáculos enfrentados, além de mencionar o crescimento dos podcasts. Também apresenta breve histórico sobre a popularização inicial da rádio e seu papel central na vida das pessoas.
Do fonógrafo aos sistemas de produção musical do séc. XXIGil Ferreira
O documento descreve a evolução da tecnologia de gravação musical, desde o fonógrafo de Edison até os sistemas digitais modernos. Começa com a invenção do fonógrafo e sua importância para a indústria musical, depois passa a descrever o desenvolvimento da gravação multipista em fita magnética e a revolução digital com a introdução de sistemas como o ADAT e Pro Tools.
O documento descreve um tapume interativo criado para a academia Unique que permitia aos frequentadores do shopping ouvirem amostras de músicas e trilhas de aulas da academia através de fones de ouvido fixados no tapume, promovendo a marca e gerando novas matrículas.
O documento descreve um tapume interativo criado para a academia Unique que permitia aos frequentadores do shopping ouvirem amostras de músicas e trilhas de aulas da academia através de fones de ouvido fixados no tapume, promovendo a marca e gerando expectativa sobre os serviços que seriam oferecidos.
Participação na Sessão A das Jornadas Pedagógicas de Tecnologias e Inovação em Educação do Politécnico do Porto que decorreram no ISCAP no dia 29 de junho de 2016.
O documento descreve a evolução da música e das tecnologias digitais ao longo do tempo, desde os primeiros cilindros fonográficos até as mais recentes inovações como o streaming e reconhecimento musical. Também discute como novas tecnologias impactaram a indústria musical e acesso à música.
IF Mídias digitais_2serie_3_Streamings_ música e vídeo.pptxDECIOMAURINARAMOS
O documento discute as tecnologias de streaming de mídia, como substituto do download de arquivos. Explica que serviços como Netflix, Spotify e YouTube oferecem transmissão online de vídeos e música sem necessidade de download, trazendo conveniência aos usuários. Também aborda brevemente a história do compartilhamento de arquivos e a pirataria na era pré-streaming.
Seminario Web Radio Podcast Radio Digitaldiversita
Seminário apresentado por Ana Flávia Luna, Elton Barbosa, Mayara Maia, José Maria e Ricardo Oliveira na disciplina "Teorias das Culturas Midiáticas Audiovisuais" do Mestrado em Comunicação da UFPB.
Negócios em Cinema e Audiovisual - 6/11/17Renato Cruz
O documento discute a evolução da rádio no Brasil, desde sua introdução em 1923 até os dias atuais. Aborda a migração de emissoras AM para FM, o desenvolvimento do rádio digital e os obstáculos enfrentados, além de mencionar o crescimento dos podcasts. Também apresenta breve histórico sobre a popularização inicial da rádio e seu papel central na vida das pessoas.
Do fonógrafo aos sistemas de produção musical do séc. XXIGil Ferreira
O documento descreve a evolução da tecnologia de gravação musical, desde o fonógrafo de Edison até os sistemas digitais modernos. Começa com a invenção do fonógrafo e sua importância para a indústria musical, depois passa a descrever o desenvolvimento da gravação multipista em fita magnética e a revolução digital com a introdução de sistemas como o ADAT e Pro Tools.
Música na Internet: Indústria Fonográfica e Cultura de FãsLucas Waltenberg
Dividida em quatro partes, a aula aborda os temas: 1) O que é a indústria fonográfica? - 2) Que desafios ela enfrenta hoje? - 3) Como fãs e artistas estão lidando com isso? - 4) Casos.
Este documento descreve um trabalho realizado por dois alunos sobre sistemas computacionais e música. Eles criaram um blogue sobre como a tecnologia influenciou a música. O trabalho propõe um serviço de streaming musical chamado XXI - Music, que permitiria ouvir qualquer música gratuitamente com algumas limitações para gerar receita através de compras dentro do aplicativo.
O documento discute a globalização cultural e a indústria fonográfica ao longo do tempo. Apresenta a evolução dos formatos de gravação musical, desde os discos de cera até os serviços de streaming atuais. Também aborda dados sobre hábitos de consumo de música e a transformação da indústria com a popularização do streaming.
O documento descreve um projeto cultural para realizar um concurso que elegerá a melhor peça de teatro amadora do país. O vencedor terá sua peça produzida e exibida profissionalmente para fomentar a cultura teatral e revelar novos talentos.
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinemaLuci Bonini
O documento descreve um projeto acadêmico sobre trailers e marketing de filmes. Ele apresenta uma introdução sobre o objetivo de analisar como os trailers influenciam o sucesso de bilheteria de um filme. Também discute brevemente a história do cinema e do desenvolvimento do cinema digital.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de sintetizadores e samplers na música remix e a releitura de imagens pelo artista Eduardo Navas. Por fim, apresenta o OverMixter como um espaço online que permite compartilhar, criar e recriar músicas e remixes.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de samples e remixagem de imagens e sons por artistas, e sites como OverMixter e Asterpix que permitem a criação e compartilhamento de remixes de música e vídeo.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de samples e remixagem de imagens e músicas por artistas, e sites como OverMixter e Asterpix que permitem a criação e compartilhamento de remixes de áudio e vídeo.
O documento descreve um manual de identidade para uma plataforma online chamada Undersound, que visa promover novas bandas de música. A plataforma forneceria streaming de música, playlists personalizadas, venda de ingressos e merchandising. O documento inclui uma análise SWOT, estudo de caso sobre cores e logotipo, e pesquisa sobre empresa semelhante.
Seminario webradio podcast radio digital Nick Justus
O documento discute as mudanças no rádio com a internet e novas tecnologias digitais. A convergência entre rádio, internet e outras mídias permite novas formas de produzir, distribuir e consumir conteúdo, com maior participação do público. Isso representa desafios e oportunidades para a indústria do rádio.
Crise no mercado de música? Novos modelos de negócio e canais de distribuição...Lucas Waltenberg
O documento discute novos modelos de negócio e canais de distribuição na indústria da música diante das transformações digitais. Apresenta estudos de caso como Year Zero do Nine Inch Nails, "pague o quanto quiser" do Radiohead, bandas-empresa como Móveis Coloniais de Acaju e financiamento coletivo com Amanda Palmer. Também aborda redes sociais, aplicativos móveis e cultura participativa com crowdsourcing no Instagram.
Estratégias para fidelização de clientes em serviços de streaming de música o...Diana Fournier
O documento discute estratégias para fidelização de clientes em serviços de streaming de música online, incluindo: 1) personalizar o conteúdo com sugestões de músicas e permissão para playlists; 2) oferecer um grande acervo de músicas; 3) curadoria do conteúdo; e 4) ter uma interface intuitiva e visualmente atraente.
O documento apresenta plataformas gratuitas para música generativa na web, analisando-as segundo quatro perspectivas. Discute como as soluções de interação de cada ferramenta materializam suas propostas de produção musical, levando em conta funções e amplitude dos algoritmos.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Música na Internet: Indústria Fonográfica e Cultura de FãsLucas Waltenberg
Dividida em quatro partes, a aula aborda os temas: 1) O que é a indústria fonográfica? - 2) Que desafios ela enfrenta hoje? - 3) Como fãs e artistas estão lidando com isso? - 4) Casos.
Este documento descreve um trabalho realizado por dois alunos sobre sistemas computacionais e música. Eles criaram um blogue sobre como a tecnologia influenciou a música. O trabalho propõe um serviço de streaming musical chamado XXI - Music, que permitiria ouvir qualquer música gratuitamente com algumas limitações para gerar receita através de compras dentro do aplicativo.
O documento discute a globalização cultural e a indústria fonográfica ao longo do tempo. Apresenta a evolução dos formatos de gravação musical, desde os discos de cera até os serviços de streaming atuais. Também aborda dados sobre hábitos de consumo de música e a transformação da indústria com a popularização do streaming.
O documento descreve um projeto cultural para realizar um concurso que elegerá a melhor peça de teatro amadora do país. O vencedor terá sua peça produzida e exibida profissionalmente para fomentar a cultura teatral e revelar novos talentos.
Trailer: o passaporte da publicidade para o cinemaLuci Bonini
O documento descreve um projeto acadêmico sobre trailers e marketing de filmes. Ele apresenta uma introdução sobre o objetivo de analisar como os trailers influenciam o sucesso de bilheteria de um filme. Também discute brevemente a história do cinema e do desenvolvimento do cinema digital.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de sintetizadores e samplers na música remix e a releitura de imagens pelo artista Eduardo Navas. Por fim, apresenta o OverMixter como um espaço online que permite compartilhar, criar e recriar músicas e remixes.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de samples e remixagem de imagens e sons por artistas, e sites como OverMixter e Asterpix que permitem a criação e compartilhamento de remixes de música e vídeo.
O documento discute a cultura do remix, que envolve a reinvenção de produtos através da reapropriação e incorporação de alternativas. Também aborda o uso de samples e remixagem de imagens e músicas por artistas, e sites como OverMixter e Asterpix que permitem a criação e compartilhamento de remixes de áudio e vídeo.
O documento descreve um manual de identidade para uma plataforma online chamada Undersound, que visa promover novas bandas de música. A plataforma forneceria streaming de música, playlists personalizadas, venda de ingressos e merchandising. O documento inclui uma análise SWOT, estudo de caso sobre cores e logotipo, e pesquisa sobre empresa semelhante.
Seminario webradio podcast radio digital Nick Justus
O documento discute as mudanças no rádio com a internet e novas tecnologias digitais. A convergência entre rádio, internet e outras mídias permite novas formas de produzir, distribuir e consumir conteúdo, com maior participação do público. Isso representa desafios e oportunidades para a indústria do rádio.
Crise no mercado de música? Novos modelos de negócio e canais de distribuição...Lucas Waltenberg
O documento discute novos modelos de negócio e canais de distribuição na indústria da música diante das transformações digitais. Apresenta estudos de caso como Year Zero do Nine Inch Nails, "pague o quanto quiser" do Radiohead, bandas-empresa como Móveis Coloniais de Acaju e financiamento coletivo com Amanda Palmer. Também aborda redes sociais, aplicativos móveis e cultura participativa com crowdsourcing no Instagram.
Estratégias para fidelização de clientes em serviços de streaming de música o...Diana Fournier
O documento discute estratégias para fidelização de clientes em serviços de streaming de música online, incluindo: 1) personalizar o conteúdo com sugestões de músicas e permissão para playlists; 2) oferecer um grande acervo de músicas; 3) curadoria do conteúdo; e 4) ter uma interface intuitiva e visualmente atraente.
O documento apresenta plataformas gratuitas para música generativa na web, analisando-as segundo quatro perspectivas. Discute como as soluções de interação de cada ferramenta materializam suas propostas de produção musical, levando em conta funções e amplitude dos algoritmos.
Semelhante a Impacto das Tecnologias na Música (14)
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
1. IMPACTO DAS TECNOLOGIAS
NA MÚSICA
SISTEMAS COMPUTACIONAIS – TSIW
ESEIG – VILA DO CONDE
ANDRÉ GOUVEIA -9150508
ÂNGELA TAVARES -9150108
2. ÍNDICE
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
2SC - Impacto das Tecnologias na Música
3. PRÓXIMO TÓPICO…
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
3SC - Impacto das Tecnologias na Música
5. PRÓXIMO TÓPICO…
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
5SC - Impacto das Tecnologias na Música
6. TEMA DINAMIZADO
Ao longo do projeto
Foi dinamizado no nosso blogue o tema “música” e as
tecnologias
Desta forma quisemos dar a conhecer aos nossos leitores:
Alterações que esta tem vindo a sofrer
Vantagens e desvantagens
Importância no quotidiano
Algumas ideias desenvolvidas que de uma forma geral
revolucionaram o mundo da música
Para além destes tópicos:
Fizemos publicações de citações que iam de encontro ao tema
desenvolvido
6SC - Impacto das Tecnologias na Música
7. PRÓXIMO TÓPICO…
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
7SC - Impacto das Tecnologias na Música
8. PUBLICAÇÕES
Ao longo do blogue foram
inúmeras as publicações
apresentadas dentro do
tema da música e vários
foram os tópicos
retratados, incluindo
citações que os elementos
do grupo acharam
atrativas para o público-
alvo e que iam de encontro
aos temas expostos,
contudo existe um
pequeno numero que
ilustra as publicações mais
importantes que são as
seguintes:
8SC - Impacto das Tecnologias na Música
9. PUBLICAÇÕES
A MÚSICA COMO ARTE – 30/10/2015
DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO – 21/11/2015
A MÚSICA E A TECNOLOGIA – 22/11/2015
OS PRIMEIROS INSTRUMENTOS – 25/11/2015
A CRIAÇÃO DO SPOTIFY – 4/12/2015
ARTIPHON INSTRUMENT 1 – 5/12/2015
9SC - Impacto das Tecnologias na Música
10. PRÓXIMO TÓPICO
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
11. ESBOÇOS DA IDEIA
Inicialmente
Melhoria de uma Plataforma
Avaliação
Vantagens e Desvantagens
Forma como são utilizadas pelas pessoas
Após Avaliação
O conceito caiu em decadência:
Falta de ideias
Principalmente, pelo facto das plataformas, de um
modo geral, já apresentar os planos pensados.
11SC - Impacto das Tecnologias na Música
12. ESBOÇOS DA IDEIA
Posteriormente
Fracasso de ideias em relação de ideias em relação à melhoria
de uma plataforma online
Trabalhar com os instrumentos musicais
Graças à pesquisa
Artiphon Instrument 1
Avaliação do instrumentos
Construção
Funcionalidade
Despesas
Vantagens e desvantagens
Optamos por não trabalhar nos mesmos
Ao longo da época já foram várias as evoluções neste
ramo e por o mesmo não nos cativar como pretendíamos.
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
13. PRÓXIMO TÓPICO…
Impacto das Tecnologias na Música
Escolha da Plataforma
Tema Dinamizado
Publicações
Esboços da Ideia
Proposta Final
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
14. PROPOSTA FINAL
Shows interativos com transmissão ao vivo
Desta forma, a ideia consiste no seguinte:
Uma banda irá atuar (numa data ou local em que é
impossível a presença da pessoa)
Assistir através de um canal interativo na TV, site artista,
casa de espetáculos
Comprar um ticket que dá acesso ao evento transmitido
por streaming em tempo real
Experiência pessoal e única, como se estivesse no
próprio local
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
15. PROPOSTA FINAL
Assim o espectador :
Ângulo em que quer assistir ao espetáculo
Por ser interativo:
Um fã pagaria para assistir a uma apresentação mesmo não
podendo ir ao local
O número de pessoas "presentes” multiplicar-se-iam.
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
16. PROPOSTA FINAL
Além disso:
A pirataria seria dificultada
Talvez a maior dificuldade para possibilitar este serviço
Necessidade da autorização dos artistas, editoras que
possuem os direitos autorais das músicas e muitas vezes
os direitos de imagem,
Mas, é preciso perceber que com isso:
Os produtores poderiam cobrar um preço menor nos ingressos
Por fim, ganhar uma percentagem das vendas do show
interativo, atingindo um lucro maior
1SC - Impacto das Tecnologias na Música
17. CONCLUSÕES
Várias mudanças
Devido à evolução da tecnológica
Este trabalho foi muito importante:
Permitiu compreender melhor a evolução que o mundo tem vindo
a sofrer
Vantagens e desvantagens
Aperfeiçoar competências de investigação, seleção, organização
e comunicação da informação.
1SC - Impacto das Tecnologias na Música