SelectionTracker Para Seleção de Itens no RecyclerView AndroidVinícius Thiengo
➙ Conteúdo completo, texto e vídeo, em: https://www.thiengo.com.br/selectiontracker-para-selecao-de-itens-no-recyclerview-android
Neste conjunto de slides vamos, passo a passo, ao estudo da biblioteca SelectionTracker, biblioteca que amplia a capacidade do RecyclerView, permitindo que seja possível a seleção de itens, incluindo a persistência da seleção em caso de reconstrução de atividade.
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Abraço.
▶ Treinamento oficial:
➙ Prototipagem Profissional de Aplicativos Android:
↳ https://www.udemy.com/android-prototipagem-profissional-de-aplicativos/persist_locale&locale=pt_BR
▶ Livros oficiais:
➙ Desenvolvedor Kotlin Android - Bibliotecas para o dia a dia:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-desenvolvedor-kotlin-android
➙ Receitas Para Desenvolvedores Android:
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➙ Refatorando Para Programas Limpos:
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▶ Redes:
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http://www.startupcursos.com.br - Para ter acesso a outras aulas.
Quer saber como programar um Hello World em Android? Confira essa aula do curso de desenvolvimento Android da Startup Cursos.
Minicurso criado por Giorgio Torres e apresentado na XVI Semana de Informática do Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa.
http://www.dpi.ufv.br/
http://semanainfo.nobugs.com.br/
Implantação de um ERP - Vantagens e DificuldadesAndre Dourado
Febre entre o final dos anos 90, os sistemas integrados de gestão (ERPs), chegaram às grandes empresas em um momento em que os recursos eram fartos, a pressão do mercado em relação à necessidade de adoção do aplicativo era altíssima e a maturidade das áreas de TI estava longe do que é atualmente. O resultado da equação foram diversas implementações mal sucedidas, projetos extremamente complexos, com custos altos e prazos intermináveis. Mas é possível que uma grande empresa viva hoje sem eles? Descubra como conviver com as vantagens e dificuldades desse ambiente tão complexo.
Capítulo 01 - Fundamentos de Android e o HelloWorldMarcio Palheta
Primeira aula do curso básico de formação android. Meu objetivo é ajudar programadores iniciantes a enveredarem pelos caminhos dessa plataforma que ganha mais espaço no mercado, a cada dia que passa.
Discutimos temas como:
1. Por onde começar?
2. Como Instalar e Configurar o Ambiente de desenvolvimento do Android?
3. Qual a infraestrutura do Android?
4. Como configurar e usar o Simulador?
5. Como criar uma Android App ?
6. Quais o papéis de cada pacote de uma Android App ?
7. Como trabalhar com alertas e pedidos de confirmação?
O cenário administrativo-empresarial tem sofrido pro¬fundas mudanças ao longo das últimas décadas. Esse trabalho tem como objetivo demonstrar como os sistemas de gestão empresariais evoluíram desde a década de 60, das planilhas de materiais (BOM) passando pelos sistemas de produção (MRP, MRP II), administração integrada (ERP) e no recente conceito de relacionamento com o cliente (CRM) e cadeia de abastecimento (SCM).
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Quer saber como programar um Hello World em Android? Confira essa aula do curso de desenvolvimento Android da Startup Cursos.
Minicurso criado por Giorgio Torres e apresentado na XVI Semana de Informática do Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa.
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Implantação de um ERP - Vantagens e DificuldadesAndre Dourado
Febre entre o final dos anos 90, os sistemas integrados de gestão (ERPs), chegaram às grandes empresas em um momento em que os recursos eram fartos, a pressão do mercado em relação à necessidade de adoção do aplicativo era altíssima e a maturidade das áreas de TI estava longe do que é atualmente. O resultado da equação foram diversas implementações mal sucedidas, projetos extremamente complexos, com custos altos e prazos intermináveis. Mas é possível que uma grande empresa viva hoje sem eles? Descubra como conviver com as vantagens e dificuldades desse ambiente tão complexo.
Capítulo 01 - Fundamentos de Android e o HelloWorldMarcio Palheta
Primeira aula do curso básico de formação android. Meu objetivo é ajudar programadores iniciantes a enveredarem pelos caminhos dessa plataforma que ganha mais espaço no mercado, a cada dia que passa.
Discutimos temas como:
1. Por onde começar?
2. Como Instalar e Configurar o Ambiente de desenvolvimento do Android?
3. Qual a infraestrutura do Android?
4. Como configurar e usar o Simulador?
5. Como criar uma Android App ?
6. Quais o papéis de cada pacote de uma Android App ?
7. Como trabalhar com alertas e pedidos de confirmação?
O cenário administrativo-empresarial tem sofrido pro¬fundas mudanças ao longo das últimas décadas. Esse trabalho tem como objetivo demonstrar como os sistemas de gestão empresariais evoluíram desde a década de 60, das planilhas de materiais (BOM) passando pelos sistemas de produção (MRP, MRP II), administração integrada (ERP) e no recente conceito de relacionamento com o cliente (CRM) e cadeia de abastecimento (SCM).
Essa apresentação contém um conteúdo que utilizei em uma aula sobre ReactJS.
Nela contém as instruções básicas de como criar aplicações usando ReactJS como seu javascript framework. Eu também usei o exemplo que o site oficial prove, desenvolvendo um jogo da velha, de forma mais simplificada para os meus alunos.
Primeiros passos com ANDROID com o seguinte conteúdo: Activity, Ciclo de vida de uma Activity, O método setContentView(), Classe R, O XML, View e Intents.
proposta curricular da educação de jovens e adultos da disciplina geografia, para os anos finais do ensino fundamental. planejamento de unidades, plano de curso da EJA- GEografia
para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
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Projeto de articulação curricular:
"aLeR+ o Ambiente - Os animais são nossos amigos" - Seleção de poemas da obra «Bicho em perigo», de Maria Teresa Maia Gonzalez
15. Essa classe extende a classe Activity, entidade
usada para realizar ações
Uma aplicação pode ter muitas Activity, e o
usuário interage com uma de cada vez
O método onCreate() é chamado quando a
Activity inicia, e deve executar todas as
inicialização e configuração UI
19. Linha 5: importa a classe TextView
Linha 14: cria um objeto TextView
Linha 15: configura o texto que aparecerá na tela
Linha 16: insere o objeto TextView na tela
20. Uma UI Android é composta por hierarquias de
objetos View. View é um elemento no layout UI,
como botão, imagem ou label de texto
Cada um destes objetos é uma subclasse da
classe View
A subclasse que trata o texto é TextView
21. TextView
Criamos um TextView, cujo construtor requer um
Android Context como parâmetro. Um Context é
um identificador para o sistema, que fornece
serviços como recursos a resolver, a acesso a
banco de dados e preferências
A classe HelloWorldActivity extende Activity, que
herda de Context, Assim, podemos passar
HelloWorldActivity como Context
24. Nesse exemplo, construimos nosso UI
diretamente no código fonte, o que pode gerar
grandes problemas ao alterar o layout ou não
conectar corretamente as Views
25. Android fornece um modelo de construção
alternativo baseado em XML, separando a
apresentação da lógica da aplicação
Vamos refazer o aplicativo anterior utilizando
esse modelo
30. xmlns:android
Tag mais externa. Cada layout .xml deve ter esse
atributo
É um declaração de namespace, diz ao Android
que a aplicação irá se referir a atributos definidos
no namespace
31. android:id
Define um identificador único ao elemento
Esse identificador é usado para referenciar a
esse elemento no código fonte ou em outro
arquivo xml da aplicação
32. android:layout_width
Define quanto da largura disponível o elemento
irá usar
"fill_parent" define que o elemento ocupará todo o
espaço disponível
34. android:text
Define o texto a ser exibido pelo TextView
Ao invés de uma string hard-coded, definimos
uma referência ao elemento definido no arquivo
res/values/strings.xml
35.
36. Para que a aplicação utilize o layout main.xml
precisamos alterar o arquivo
HelloWorldActivity.java como na imagem:
37.
38. Como parâmetro de setContentView() passamos
R.layout.main, um objeto compilado de
representação ao layout definido em
/res/layout/main.xml
39. Para ver o resultado das alterações não é preciso
reiniciar o AVD, apenas rodar novamente o
projeto
44. O arquivo gen/R.java é gerado automaticamente
e funciona como um índice de todos os recursos
definidos no projeto, permitindo referenciá-los
rapidamente