O documento discute a aplicação de elementos de jogos na engenharia de requisitos para tornar o processo mais envolvente e colaborativo. Ele apresenta o método iThink, que usa os "Six Hats of Thinking" em um ambiente gamificado, e o sistema REfine, que combina gamificação com crowdsourcing para elicitação e refinamento de requisitos. Resultados preliminares indicam que essas abordagens podem melhorar a participação e geração de requisitos válidos.