Este documento apresenta uma agenda para um curso preparatório para a certificação Java. A agenda inclui tópicos como declarações e controle de acesso, orientação a objetos, controle de fluxo, exceções e assertivas, strings, entrada e saída, genéricos e conjuntos, classes internas e threads. Há também seções sobre manipulação de exceções, definindo exceções próprias e declarando que métodos lançam exceções.
O documento discute tratamento de exceções em programação orientada a objetos. Exceções indicam erros ocorridos durante a execução de um programa. Há duas atividades associadas a exceções: geração, quando o erro ocorre, e captura, quando o erro é tratado. Exceções podem ser verificadas ou não verificadas.
O documento discute tratamento de exceções em Java. Exceções ocorrem quando algo inesperado acontece, como tentar dividir por zero. O Java permite tratar exceções usando try-catch, onde o código de risco é no try e o catch lida com a exceção. O finally é executado independente de exceções.
O documento discute o tratamento de erros em linguagem de programação, mencionando exceções, blocos try-catch e finally, e a hierarquia de exceções no Java. Trata também de pré e pós-condições, assertivas e rastreamento de pilha para depuração.
O documento discute tratamento de exceções em Java, apresentando soluções para problemas comuns como armazenamento de dados inválidos e retorno de erros. Exceções representam situações não normais e devem ser usadas para separar lógica de negócio do tratamento de erros, lançando exceções em casos específicos e tratando-as com blocos try-catch. A hierarquia de exceções em Java é explicada, com RuntimeException para erros de lógica e checked exceptions para erros recuperáveis.
Estudo sobre tratamento de exceções em Java.
Cláusula try catch finally;
Claúsula throws;
Hierarquia de exceções;
Exceções verificadas e não cerificadas, catch-or-declare;
Encadeamento de exceções;
Criação de exceções personalizadas.
Este documento apresenta um resumo sobre exceções em Java. Ele discute a estrutura try/catch/finally para manipulação de exceções, a hierarquia de exceções Throwable e suas subclasses Exception e Error, e boas práticas para declarar e lançar exceções.
O documento discute tratamento de exceções em Java. Ele explica que o tratamento de exceções permite detectar e lidar com erros durante a execução de um programa. Apresenta exemplos de código que usam blocos try-catch e try-finally para tratar erros como divisão por zero. Discute também as classes que identificam diferentes tipos de erros.
O documento discute o controle de erros em Java através de exceções, apresentando os principais conceitos como try-catch, throws, criação de exceções personalizadas e asserções. Em 3 frases: Trata do uso de exceções para lidar com erros de tempo de execução na linguagem Java, explicando mecanismos como try-catch e finally, além de apresentar dicas para criação de exceções próprias e uso de asserções para validação de código.
O documento discute tratamento de exceções em programação orientada a objetos. Exceções indicam erros ocorridos durante a execução de um programa. Há duas atividades associadas a exceções: geração, quando o erro ocorre, e captura, quando o erro é tratado. Exceções podem ser verificadas ou não verificadas.
O documento discute tratamento de exceções em Java. Exceções ocorrem quando algo inesperado acontece, como tentar dividir por zero. O Java permite tratar exceções usando try-catch, onde o código de risco é no try e o catch lida com a exceção. O finally é executado independente de exceções.
O documento discute o tratamento de erros em linguagem de programação, mencionando exceções, blocos try-catch e finally, e a hierarquia de exceções no Java. Trata também de pré e pós-condições, assertivas e rastreamento de pilha para depuração.
O documento discute tratamento de exceções em Java, apresentando soluções para problemas comuns como armazenamento de dados inválidos e retorno de erros. Exceções representam situações não normais e devem ser usadas para separar lógica de negócio do tratamento de erros, lançando exceções em casos específicos e tratando-as com blocos try-catch. A hierarquia de exceções em Java é explicada, com RuntimeException para erros de lógica e checked exceptions para erros recuperáveis.
Estudo sobre tratamento de exceções em Java.
Cláusula try catch finally;
Claúsula throws;
Hierarquia de exceções;
Exceções verificadas e não cerificadas, catch-or-declare;
Encadeamento de exceções;
Criação de exceções personalizadas.
Este documento apresenta um resumo sobre exceções em Java. Ele discute a estrutura try/catch/finally para manipulação de exceções, a hierarquia de exceções Throwable e suas subclasses Exception e Error, e boas práticas para declarar e lançar exceções.
O documento discute tratamento de exceções em Java. Ele explica que o tratamento de exceções permite detectar e lidar com erros durante a execução de um programa. Apresenta exemplos de código que usam blocos try-catch e try-finally para tratar erros como divisão por zero. Discute também as classes que identificam diferentes tipos de erros.
O documento discute o controle de erros em Java através de exceções, apresentando os principais conceitos como try-catch, throws, criação de exceções personalizadas e asserções. Em 3 frases: Trata do uso de exceções para lidar com erros de tempo de execução na linguagem Java, explicando mecanismos como try-catch e finally, além de apresentar dicas para criação de exceções próprias e uso de asserções para validação de código.
1) O documento discute exceções em programação Java, incluindo definições de exceção, tipos comuns de exceções, e a importância do tratamento de exceções.
2) Exceções em Java indicam problemas durante a execução de um programa e desvios do fluxo normal, enquanto erros são imprevisíveis.
3) O tratamento de exceções permite que programas sejam mais robustos ao lidar com falhas de forma prevista.
O documento discute o tratamento de exceções em Java, definindo exceções como eventos que quebram o fluxo normal de execução de um programa e indicam erros. Ele explica como tratar exceções usando os blocos try/catch e a palavra-chave finally, além de discutir exceções verificadas versus não verificadas e métodos para lidar com exceções lançadas.
O documento discute exceções em Java, explicando que uma exceção ocorre quando um erro interfere no fluxo normal de um programa. Quando um erro ocorre, um objeto de exceção é criado e passado para o sistema runtime, que procura um manipulador de exceções adequado para tratar o erro. Se nenhum for encontrado, o programa é encerrado abruptamente. O documento fornece exemplos de como lançar e tratar exceções usando try/catch/finally.
O documento discute exceções e erros em Java, explicando que exceções representam erros que podem ser tratados enquanto erros são problemas irrecuperáveis. Ele também diferencia exceções controladas e não controladas, dando exemplos de cada tipo.
O documento discute o tratamento de erros em programação, definindo exceções, tratamento de exceções e como isso permite que programas continuem executando mesmo quando erros ocorrem. Ele também explica os blocos try, catch e finally, e como eles são usados para tratar erros específicos como divisão por zero. Além disso, discute hierarquia de exceções em Java e como precondições e pós-condições podem ser usadas.
O documento discute erros e casos excepcionais em Java, incluindo conceitos, representação, criação, detecção e tratamento. Aborda exceções Java, asserções Java e boas práticas, incluindo segurança.
Palestra realizada na Warren para o meetup PoaNETers 17 realizado 25/05/2019. A talk versa sobre o melhor entendimento como funcionam as entranhas de uma exception no dotnet.
Link para palestra no youtube: https://youtu.be/CcMCZXSCo2c
O documento discute exceções em Java, incluindo: 1) O que são exceções e como são manipuladas, 2) Os três tipos de exceções - verificadas, erros e runtime, 3) O requisito de captura ou especificação para exceções verificadas.
O documento discute tratamento de exceções em programação orientada a objetos. Ele explica o que são exceções, para que servem tratamento de exceções, tipos de exceções, vantagens do tratamento de exceções, fluxo try-catch-finally, invocação de métodos e lançamento de exceções, validações, exemplos e dificuldades/soluções.
O documento discute exceções em Java, definindo-as como situações inesperadas no sistema e descrevendo formas de tratá-las, incluindo try/catch para capturar erros específicos e throws para delegar exceções de métodos. O documento também diferencia entre exceções não verificadas, como NullPointerException, e exceções verificadas que devem ser tratadas.
O documento apresenta boas práticas de programação defensiva em Java, como: documentar o código, seguir convenções de nomes, tratar erros com exceções, usar asserções para validar entradas, liberar recursos alocados, dividir métodos com muitos parâmetros e testar o código. Também discute sobre precisão versus robustez e como depurar erros no código.
1) O documento discute o uso de try/catch para tratar exceções no código Java, dividindo-as em checked e unchecked.
2) Aborda a mutabilidade em classes Java e os benefícios da imutabilidade, como evitar modificações indesejadas e problemas de concorrência.
3) Explica os tipos de cópia deepcopy e shallowcopy em Java, onde a deepcopy clona o objeto e seu endereço de memória, ao passo que a shallowcopy aponta para o mesmo endereço.
O documento discute a programação defensiva, que envolve antecipar e prevenir erros no código através de técnicas como validação de dados de entrada, assertivas, tratamento de erros e exceções. Também aborda quando e onde aplicar tais técnicas de forma equilibrada para proteger partes críticas do sistema sem comprometer a performance.
O documento descreve as principais estruturas de controle em Java, incluindo comandos condicionais if-else e switch-case, laços de repetição como for e while, tratamento de exceções try-catch-finally e throws, funções matemáticas da classe Math e funções com strings.
O documento discute o uso de asserções para depuração de programas. Ele explica que asserções podem ser usadas para capturar condições inesperadas e reforçar suposições sobre estruturas de dados. Também fornece regras sobre quando usar e não usar asserções, como para validar argumentos de métodos privados, mas não públicos.
O documento discute exceções em programação, explicando que elas indicam problemas durante a execução de um programa. Ele descreve como usar os blocos try-catch para tratar exceções e o bloco finally para código que deve ser executado independentemente de exceções. Também discute hierarquia de exceções e assertions.
O documento discute o uso de asserções e exceções no Java, incluindo: 1) testar invariantes com asserções; 2) tratar múltiplos tipos de exceções em um único bloco catch; 3) usar try-catch com recursos que implementam a interface AutoClosable.
O documento apresenta um exemplo de desenvolvimento de software utilizando testes automatizados com JUnit. Descreve como JUnit funciona, como criar testes de unidade e como executá-los de forma automatizada para garantir a qualidade do código e prevenir regressões. Também mostra um exemplo prático de desenvolvimento incremental de um sistema de moedas, com a criação de testes a cada nova funcionalidade.
La Unión Europea está considerando nuevas regulaciones para las empresas de tecnología. Estas regulaciones podrían requerir que las grandes compañías tecnológicas compartan datos con los competidores más pequeños. El objetivo es promover la competencia y dar a los usuarios más opciones y control sobre sus datos personales.
O documento discute estratégias e princípios para desenvolvimento baseado em testes, como separação de preocupações, níveis de abstração, encapsulamento, tipos de vizinhança entre objetos e uso de testes dublês.
1) O documento discute exceções em programação Java, incluindo definições de exceção, tipos comuns de exceções, e a importância do tratamento de exceções.
2) Exceções em Java indicam problemas durante a execução de um programa e desvios do fluxo normal, enquanto erros são imprevisíveis.
3) O tratamento de exceções permite que programas sejam mais robustos ao lidar com falhas de forma prevista.
O documento discute o tratamento de exceções em Java, definindo exceções como eventos que quebram o fluxo normal de execução de um programa e indicam erros. Ele explica como tratar exceções usando os blocos try/catch e a palavra-chave finally, além de discutir exceções verificadas versus não verificadas e métodos para lidar com exceções lançadas.
O documento discute exceções em Java, explicando que uma exceção ocorre quando um erro interfere no fluxo normal de um programa. Quando um erro ocorre, um objeto de exceção é criado e passado para o sistema runtime, que procura um manipulador de exceções adequado para tratar o erro. Se nenhum for encontrado, o programa é encerrado abruptamente. O documento fornece exemplos de como lançar e tratar exceções usando try/catch/finally.
O documento discute exceções e erros em Java, explicando que exceções representam erros que podem ser tratados enquanto erros são problemas irrecuperáveis. Ele também diferencia exceções controladas e não controladas, dando exemplos de cada tipo.
O documento discute o tratamento de erros em programação, definindo exceções, tratamento de exceções e como isso permite que programas continuem executando mesmo quando erros ocorrem. Ele também explica os blocos try, catch e finally, e como eles são usados para tratar erros específicos como divisão por zero. Além disso, discute hierarquia de exceções em Java e como precondições e pós-condições podem ser usadas.
O documento discute erros e casos excepcionais em Java, incluindo conceitos, representação, criação, detecção e tratamento. Aborda exceções Java, asserções Java e boas práticas, incluindo segurança.
Palestra realizada na Warren para o meetup PoaNETers 17 realizado 25/05/2019. A talk versa sobre o melhor entendimento como funcionam as entranhas de uma exception no dotnet.
Link para palestra no youtube: https://youtu.be/CcMCZXSCo2c
O documento discute exceções em Java, incluindo: 1) O que são exceções e como são manipuladas, 2) Os três tipos de exceções - verificadas, erros e runtime, 3) O requisito de captura ou especificação para exceções verificadas.
O documento discute tratamento de exceções em programação orientada a objetos. Ele explica o que são exceções, para que servem tratamento de exceções, tipos de exceções, vantagens do tratamento de exceções, fluxo try-catch-finally, invocação de métodos e lançamento de exceções, validações, exemplos e dificuldades/soluções.
O documento discute exceções em Java, definindo-as como situações inesperadas no sistema e descrevendo formas de tratá-las, incluindo try/catch para capturar erros específicos e throws para delegar exceções de métodos. O documento também diferencia entre exceções não verificadas, como NullPointerException, e exceções verificadas que devem ser tratadas.
O documento apresenta boas práticas de programação defensiva em Java, como: documentar o código, seguir convenções de nomes, tratar erros com exceções, usar asserções para validar entradas, liberar recursos alocados, dividir métodos com muitos parâmetros e testar o código. Também discute sobre precisão versus robustez e como depurar erros no código.
1) O documento discute o uso de try/catch para tratar exceções no código Java, dividindo-as em checked e unchecked.
2) Aborda a mutabilidade em classes Java e os benefícios da imutabilidade, como evitar modificações indesejadas e problemas de concorrência.
3) Explica os tipos de cópia deepcopy e shallowcopy em Java, onde a deepcopy clona o objeto e seu endereço de memória, ao passo que a shallowcopy aponta para o mesmo endereço.
O documento discute a programação defensiva, que envolve antecipar e prevenir erros no código através de técnicas como validação de dados de entrada, assertivas, tratamento de erros e exceções. Também aborda quando e onde aplicar tais técnicas de forma equilibrada para proteger partes críticas do sistema sem comprometer a performance.
O documento descreve as principais estruturas de controle em Java, incluindo comandos condicionais if-else e switch-case, laços de repetição como for e while, tratamento de exceções try-catch-finally e throws, funções matemáticas da classe Math e funções com strings.
O documento discute o uso de asserções para depuração de programas. Ele explica que asserções podem ser usadas para capturar condições inesperadas e reforçar suposições sobre estruturas de dados. Também fornece regras sobre quando usar e não usar asserções, como para validar argumentos de métodos privados, mas não públicos.
O documento discute exceções em programação, explicando que elas indicam problemas durante a execução de um programa. Ele descreve como usar os blocos try-catch para tratar exceções e o bloco finally para código que deve ser executado independentemente de exceções. Também discute hierarquia de exceções e assertions.
O documento discute o uso de asserções e exceções no Java, incluindo: 1) testar invariantes com asserções; 2) tratar múltiplos tipos de exceções em um único bloco catch; 3) usar try-catch com recursos que implementam a interface AutoClosable.
O documento apresenta um exemplo de desenvolvimento de software utilizando testes automatizados com JUnit. Descreve como JUnit funciona, como criar testes de unidade e como executá-los de forma automatizada para garantir a qualidade do código e prevenir regressões. Também mostra um exemplo prático de desenvolvimento incremental de um sistema de moedas, com a criação de testes a cada nova funcionalidade.
La Unión Europea está considerando nuevas regulaciones para las empresas de tecnología. Estas regulaciones podrían requerir que las grandes compañías tecnológicas compartan datos con los competidores más pequeños. El objetivo es promover la competencia y dar a los usuarios más opciones y control sobre sus datos personales.
O documento discute estratégias e princípios para desenvolvimento baseado em testes, como separação de preocupações, níveis de abstração, encapsulamento, tipos de vizinhança entre objetos e uso de testes dublês.
O documento descreve como recuperar parâmetros de formulários em Servlets utilizando o método getParameter() e como passar valores de Servlets para JSPs utilizando o método setAttribute(). É explicado como recuperar valores de campos do tipo checkbox como arrays e como utilizar RequestDispatcher para repassar o fluxo da requisição e resposta para uma JSP.
O documento descreve a estrutura de pastas e arquivos de um projeto de uma imobiliária desenvolvido com AngularJS. A estrutura inclui páginas para imóveis e usuários, além de arquivos CSS, JavaScript e templates. O texto discute a organização dos arquivos e a implementação de rotas e controllers para exibir dinamicamente o conteúdo correto de acordo com a rota atual.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera avançada, bateria de longa duração e processador rápido para competir no mercado. O aparelho custará menos do que os principais concorrentes e estará disponível em várias cores. A empresa espera que o novo smartphone ajude a aumentar sua participação no mercado global de smartphones.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
The Power of Collaboration to Build Your Own StartupTaufan Erfiyanto
Slide presentasi ini merupakan bahan presentasi dari acara Techno Fair 2015 yang diselenggarakan di Universitas Gunadarma. Materi berisi mengenai pongodev, model bisnis aplikasi, serta kiat-kiat dalam membangun startup.
O documento discute o desenvolvimento baseado em testes (TDD) em 3 frases:
1) TDD envolve escrever testes unitários antes de escrever o código para guiar o desenvolvimento e garantir a qualidade do código.
2) O ciclo básico do TDD é escrever um teste que falha, escrever o código mínimo para fazer o teste passar, e refatorar o código.
3) Os benefícios do TDD incluem esclarecer os requisitos, desenvolver código de alta qualidade com
Turbinando o desenvolvimento com EclipseMarcos Sousa
O Eclipse é uma das principais plataformas para desenvolvimento Java. Com foco em metodologias ágeis, o Eclipse IDE tem suporte especial a test-driven, refactoring e automação. O objetivo desta palestra é mostrar as inovações da plataforma eclipse e quais são as perspectivas futuras. Serão apresentados também os principais plug-ins para Java EE, Java ME e Java SE mostrando vantagens e desvantagens de cada um.
O documento descreve um curso intensivo de Java com 4 módulos que totalizam 88 horas. Os módulos cobrem sintaxe de Java, programação orientada a objetos, acesso a banco de dados e desenvolvimento web. O curso tem como objetivo preparar os alunos para trabalhar com Java de forma produtiva e para a certificação SCJP.
A empresa de tecnologia anunciou um novo sistema operacional para computadores pessoais. O novo sistema operacional tem uma interface simplificada e recursos aprimorados de segurança e privacidade para proteger os usuários. A nova versão será lançada globalmente no próximo ano e espera-se que seja bem recebida pelos consumidores preocupados com a segurança online.
A Academia do Arquiteto Globalcode oferece três cursos de formação especializada em arquitetura de software, com duração total de 120 horas. Os cursos abordam tópicos como gestão do ciclo de vida de aplicativos, fundamentos e técnicas de arquitetura, e arquiteturas avançadas com Java. Recursos como apostilas, máquinas virtuais e suporte online são fornecidos para apoiar o aprendizado.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
1) O documento discute técnicas de programação para acessar bancos de dados usando JDBC, incluindo como configurar o acesso ao banco de dados, executar consultas SQL, e lidar com resultados e erros.
2) É explicado como configurar o driver JDBC, JNDI e conexão no Tomcat e como usar classes como Connection, Statement e ResultSet para executar consultas e processar resultados.
3) É destacada a importância de fechar corretamente os recursos abertos para evitar vazamentos de memória.
O documento discute o jQuery, uma biblioteca JavaScript que facilita a manipulação de documentos HTML, tratamento de eventos e animações. Em três frases:
(1) jQuery é uma biblioteca JavaScript rápida, pequena e rica em recursos que permite percorrer e manipular documentos HTML, tratar eventos e animações, facilitando também o uso de AJAX; (2) Algumas formas de usar jQuery incluem encontrar elementos no HTML, alterar conteúdo, ouvir eventos do usuário e comunicar-se pela rede; (3) jQuery utiliza seletores CSS para
Introdução à Linguagem Ruby - Fundamentos - Parte 2Eduardo Mendes
A empresa anunciou um novo produto que combina hardware e software para fornecer uma solução completa para clientes. O produto oferece recursos avançados de inteligência artificial e aprendizado de máquina para automatizar tarefas complexas. Analistas esperam que o produto tenha um bom desempenho no mercado e gere receita significativa para a empresa no próximo ano fiscal.
O documento discute os desafios da inteligência artificial em fornecer resumos concisos de longos textos mantendo a precisão das informações. Ele argumenta que embora os sistemas de IA tenham melhorado na geração automática de resumos, ainda há trabalho a ser feito para entender completamente o contexto e o significado por trás das palavras.
O documento discute o controle de erros em Java usando exceções. Resumidamente:
1. Exceções são objetos que sinalizam condições excepcionais em tempo de execução e podem ser capturadas usando blocos try-catch.
2. Há três tipos principais de erros em tempo de execução: erros de lógica, erros devido a condições ambientais, e erros graves onde não há recuperação possível.
3. Exceções podem ser lançadas usando throw e capturadas em métodos an
1) O documento discute comandos condicionais e estruturas de controle em Java, incluindo estruturas if-else e switch-case.
2) Também aborda laços de repetição como for, while e do-while.
3) Por fim, apresenta exemplos de tratamento de exceções com try-catch-finally e exercícios relacionados a esses tópicos.
1) O documento descreve um curso de Java sobre exceções, entrada e saída e programação Swing ministrado por Fábio Mengue da Unicamp.
2) As exceções em Java permitem separar o tratamento de erros do código principal através dos blocos try-catch.
3) Os blocos try delimitam o código que pode gerar exceções e os blocos catch especificam o código para cada tipo de exceção.
O documento discute o tratamento de exceções em Java, explicando que exceções sinalizam falhas no código e como o controle de execução é transferido para tratá-las. Apresenta dois tipos de exceções em Java - checked e unchecked - e fornece exemplos de como tratar exceções em código Java.
O documento resume algumas funcionalidades pouco conhecidas do Java, como inicialização de mapas usando classes internas anônimas, métodos que retornam subclasses, e o uso de exceções não checadas.
O documento discute sistemas de tratamento de exceções em Java, descrevendo: 1) Como exceções representam situações anormais durante a execução de um programa; 2) Que um sistema de tratamento de exceções permite detectar, identificar e tratar exceções; 3) Os principais componentes do tratamento de exceções em Java, incluindo blocos try-catch-finally.
O documento descreve recursos pouco conhecidos da linguagem Java, incluindo inicialização de mapas usando Double BraceInitialization, lançar exceções de métodos sem declaração e acessar membros privados usando reflexão.
1) O documento discute como manipular exceções corretamente em Java para tornar programas mais robustos. 2) Existem dois tipos de exceções: aquelas esperadas e tratadas localmente e aquelas inesperadas que devem ser tratadas globalmente. 3) A melhor prática é tratar exceções inesperadas imprimindo a pilha de chamadas e salvando em log, e "disparar" a exceção para cima até onde não for mais possível tratar.
O documento discute exceções e tratamento de erros em Java. Ele explica o que são exceções, como elas funcionam na linguagem e os principais tipos: checked exceptions que devem ser tratadas obrigatoriamente e unchecked exceptions que não. Também mostra como lançar exceções, tratar múltiplas exceções, criar exceções personalizadas e usar blocos finally. Por fim, apresenta um exercício sobre um jogo de adivinhar palavras que lança uma exceção caso a palavra digitada esteja incorreta.
As 3 frases são:
1) O documento discute exceções, iteradores e geradores em Python.
2) Exceções representam eventos não previstos e podem ser capturadas usando blocos try/except para tratamento.
3) Iteradores e geradores permitem iterações eficientes através de classes e funções especiais.
Este documento discute erros comuns em JavaScript e estratégias para depuração. Ele lista erros como variáveis não definidas, sensibilidade a maiúsculas e minúsculas, falta de fechamento de chaves e parênteses, uso incorreto de atribuição e concatenação, e fornece exemplos. Também descreve como tentar, catch e debug podem ser usados para interceptar e lidar com erros, e quais ferramentas de depuração são úteis para depurar código JavaScript.
Este documento fornece um guia rápido sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle na linguagem Java, descrevendo oito tipos primitivos, como declarar e inicializar variáveis, operadores aritméticos e lógicos, fluxos como if/else e loops. Também apresenta convenções de codificação e dicas do Eclipse para desenvolvimento em Java.
O documento resume uma aula sobre pacotes e tratamento de erros em Java. O documento discute como organizar classes em pacotes, importar classes de outros pacotes, criar arquivos JAR, tratar erros e exceções. O documento também discute classes utilitárias como String, wrappers, Date e Calendar.
Este documento discute os erros mais comuns em JavaScript e estratégias para depuração. Ele lista sete tipos de erros como variáveis não definidas, sensibilidade a maiúsculas e minúsculas, falta de fechar chaves, falta de abrir/fechar parênteses, usar = em vez de ==, usar métodos como propriedades e vice-versa, e falta de sinais de concatenação de strings. Também discute como prevenir erros, usar try/catch, e ferramentas de depuração como breakpoints e watches.
Este documento discute erros comuns em JavaScript e estratégias para depuração. Ele lista erros como variáveis não definidas, sensibilidade a maiúsculas e minúsculas, falta de fechamento de chaves e parênteses, uso incorreto de atribuição e concatenação, e apresenta ferramentas como try/catch e alert() para depuração. Também recomenda validação de dados do usuário e testes em diferentes navegadores devido a comportamentos inconsistentes.
JavaScript - Introdução com Orientação a ObjetosEduardo Mendes
Este documento introduz o JavaScript e fornece uma visão geral de sua história, uso e conceitos-chave. Em particular:
1) Apresenta uma breve história do JavaScript, desde sua criação pela Netscape em 1995 até seu uso atual em milhões de páginas da web.
2) Discutem conceitos importantes como funções, funções anônimas e o uso de funções como parâmetros.
3) Fornece exemplos de como incorporar JavaScript em páginas web usando blocos <script>, arquivos externos e eventos em elementos HTML
O documento discute conceitos e funcionalidades do framework JavaScript AngularJS. Em particular, apresenta diretivas como ng-app, ng-controller e ng-repeat que permitem adicionar comportamentos dinâmicos ao HTML, além de explicar sobre módulos, controles e expressões no AngularJS.
O documento discute o padrão Singleton, que garante a criação de uma única instância de uma classe e fornece um ponto global de acesso a ela. Isso é feito através de um construtor privado e um método estático getInstance() que retorna a instância única. O padrão é útil quando precisamos de acesso global a um único objeto ou recurso compartilhado.
O documento discute estratégias para criar layouts responsivos utilizando medidas flexíveis como porcentagens e unidades em. Aborda como converter layouts fixos para fluidos, utilizar imagens responsivas e limitar layouts fluidos em telas muito grandes.
O documento discute estratégias de design responsivo para websites adaptarem-se a diferentes dispositivos. Aborda tags semânticas do HTML5 que melhoram a acessibilidade e o SEO, além de técnicas como viewport, grid layout fluido, imagens flexíveis e media queries para estilização condicional de acordo com características dos dispositivos.
Este documento apresenta exemplos de como dividir uma página em seções usando HTML e CSS, como adicionar estilos a elementos e como organizar o layout de uma página. Inclui exemplos de como posicionar elementos com float e position e ajustar paddings, margins e cores.
Este documento contém:
1) Uma aula sobre HTML, XHTML e CSS, incluindo a criação de links e folhas de estilo.
2) Informações sobre como criar formulários HTML e os elementos que podem ser incluídos, como caixas de texto e botões.
3) Dicas sobre como adicionar estilo a elementos usando CSS, como bordas, fundos e padding.
O documento descreve a história da Internet e da World Wide Web, como o HTTP e o HTML permitem a comunicação entre clientes e servidores, e algumas tecnologias que permitem criar páginas dinâmicas, como CGI, APIs e scripts do lado do servidor.
O documento discute o framework JavaScript Sencha ExtJS, que permite a implementação de aplicações ricas para a web. O ExtJS é baseado em componentes e possui grande comunidade de desenvolvedores. Ele pode integrar com outros frameworks e tecnologias como PHP, Rails e Spring para a parte do servidor.
O documento discute refatoração de código jQuery para uma abordagem baseada em objetos. Ele apresenta como refatorar handlers de eventos e requisições Ajax para uma função construtora Receita(), encapsulando o comportamento de cada receita em um objeto. Isso permite gerenciar múltiplas receitas de forma independente ao invés de usar um objeto literal único.
Estimativas de Esforço - Engenharia de SoftwareEduardo Mendes
O documento discute estimativas de esforço para projetos de software e apresenta três abordagens: Análise de Pontos de Função, Pontos de Caso de Uso e métricas ágeis como Pontos de Estórias de Usuário. O autor também discute como calcular o esforço usando essas métricas e quais fatores influenciam as estimativas.
Java web 6 JSP Expression Language Taglib parte 2Eduardo Mendes
O documento apresenta o uso de JSP e Servlets para recuperar atributos em requisições. Há dois códigos JSP mostrados: um usa Expression Language (EL) para recuperar atributos de forma simplificada, enquanto o outro usa código Java embutido para recuperar os mesmos atributos. O documento também explica os principais operadores e funcionalidades da EL, como o uso de pontos, colchetes e tags como <c:if>.
The document discusses Rails model validations which ensure only valid objects are persisted to the database. It describes different validation methods like presence, length, numericality, and uniqueness that can be applied to model attributes. These validations are triggered during create, save, update, and update_attributes and allow specifying validation criteria like minimum or maximum length, numeric comparisons, and unique values within a scoped context.
O documento discute o padrão Iterator para permitir que objetos de coleções diferentes sejam iterados de forma uniforme. O padrão encapsula a iteração através da interface Iterator e classes concretas de Iterator para cada tipo de coleção, removendo dependências do código cliente. Isso permite que a garçonete imprima menus de forma genérica, independente da implementação interna de cada menu.
O documento descreve o padrão Template Method, no qual uma classe abstrata define o esqueleto de um algoritmo através de um método gabarito. Algumas etapas do algoritmo podem ser implementadas por subclasses concretas, permitindo variações no processo sem alterar a estrutura geral.
O documento descreve o padrão de projeto Command. Ele encapsula solicitações como objetos comando que contêm toda a informação necessária para executar uma ação ou acionar um objeto. Um invocador pode executar diferentes comandos sem saber o que eles realmente fazem. Isso permite parametrizar clientes, enfileirar comandos e desfazer ações.
O documento descreve o Padrão de Projeto Facade. A Facade simplifica a interface de um subsistema complexo, ocultando sua complexidade e fornecendo uma interface unificada e fácil de usar.
O documento descreve o Padrão Adapter, que permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas. Um exemplo mostra um PeruAdapter que implementa a interface Pato para permitir que um objeto Peru seja usado onde um Pato é esperado. O Adapter faz a tradução entre as interfaces incompatíveis do Peru e do Pato.
Este documento fornece um resumo sobre desenvolvimento de conteúdo web para dispositivos móveis. Apresenta estratégias como não fazer nada, conteúdo adaptado e versão móvel específica. Também discute breve história das linguagens móveis, HTML5, CSS e web design responsivo.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre PHP, abordando conceitos como arquitetura cliente-servidor, sintaxe básica do PHP, formulários, variáveis, condicionais e loops. Contém exemplos práticos de programas simples em PHP e exercícios para fixar os conceitos.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
3. Agenda
A certificação de programador Java
Revisão
Declarações e Controle de Acesso
Orientação a Objetos
Atribuições
Operadores
Controle de Fluxo, Exceções e Assertivas
String, E/S (I/O), Formatação e Parsing
Genéricos e Conjuntos
Classes Internas
Threads
Desenvolvimento
6. Objetivos para a certificação
2.4 Escrever códigos que façam uso apropriado
de exceções e de cláusulas
de manipulação de exceções (try, catch, finally)
e declarar método, subscritos ou não,
os quais lancem exceções
2.5 Reconhecer o efeito de uma exceção lançada em um
ponto específico do fragmento de um código.
É bom ressaltar que a exceção pode ser de tempo de
execução, verificada ou um erro.
7. Manipulação de exceções
Podem garantir a
robustez de uma
aplicação
Permite detectar
erros de maneira
mais fácil
Separa nitidamente o
código que manipula a
exceção do código
que gera a exceção
Permite lidar com
diferentes possíveis
exceções
Permite realizar
operações que devam
ser realizadas
independentemente
do erro
8.
9. Terminologia
Exceção
condição excepcional
ocorrência que altera o fluxo normal do
programa
falhas no hardware, exaustão de recursos, erros
Quando ocorre a condição excepcional
uma exceção é lançada
Manipulador de exceção
Captura a exceção
11. Problemas acontecem
O arquivo não é encontrado
O servidor cai
Esgotamento de memória
Mas como saber se o método é de risco?
O que identifica um código que pode sofrer esta
situação excepcional?
Manipulação de exceções
12. MusicTest1.java
import javax.sound.midi.*;
public class MusicTest1 {
public void play() {
Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer();
System.out.println(“Temos um sequenciador”);
}
public static void main(String args[]) {
MusicTest1 mt = new MusicTest1();
mt.play();
}
}
13.
14. O que acontece quando
você usa método de risco???
Você quer chamar um método de uma classe
que você não escreveu
15. O que acontece quando
você usa método de risco???
O método faz algo arriscado, algo que talvez
não funcione em tempo de execução
16. O que acontece quando
você usa método de risco???
Você precisa saber que está chamando um
método de risco
17. O que acontece quando
você usa método de risco???
Você escreve o código que trata a falha, caso
ocorra. Você tem que estar preparado, neste
caso
18. “Algo ruim aconteceu.
Eu falhei”
Mecanismo simples e claro
Se um método pode falhar, ele deve declarar que
pode ocorrer a falha, assim é possível se precaver
Como saber se um método lança uma
exceção???
THROWS
20. try/catch
O compilador precisa saber que você sabe que
está se arriscando
public class MusicTest1 {
public void play() {
try {
Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer();
System.out.println(“Temos um sequenciador”);
} catch (Exception e) { //manipulação }
}
public static void main(String args[]) {
MusicTest1 mt = new MusicTest1();
mt.play();
}
}
21. Manipulador de exceções
try
indica um bloco de código que pode lançar
exceções
região protegida
catch
associa um tipo de exceção a um bloco de
código que pode tratá-la
finally
realiza código dependente do bloco try e
independente da exceção ser lançada
22. Manipulador de exceção
1. try {
2. // Primeira linha da região protegida
3. // que é controlada pela palavra-chave try
4. // Coloque aqui o código que pode lançar exceção
5. // Várias linhas ou apenas uma
6. }
7. catch(PrimeiraException) {
8. // Ponha o código que manipula a exceção
11. }
12. catch(SegundaException) {
13. // Ponha o código aqui que manipula a exceção
14. }
15.
16. // Códigos que não necessitam de proteção
25. Preparando o bolo
try {
prepararReceitaBolo
ligarForno
colocarBoloNoForno
}
catch(BoloQueimadoException) {
retirarBoloDoForno
} finally {
desligarForno
}
26. Manipulador de exceções
regras
Após um bloco try
um ou mais blocos catch
ou um bloco finally
blocos catch
deve vir imediatamente um após o outro
não pode haver blocos de código entre eles
deve ser precedido de um try
finally
executa independente de ter sido lançada uma
exceção ou não
deve ser precedido de um try ou de um try/catch
40. Hierarquias de exceções
• Objetos que podem ser lançados e capturados
• define subclasses que representam situações
incomuns
• aplicações, em geral, não conseguem se recuperar
• causados por indisponibilidade de recurso
• condição exigida não satisfeita
• Geralmente indicam erros no programa
• Podem ser algum erro difícil de identificar
41. Manipulando as exceções
Polimorfismo é válido na captura de exceções
1 única cláusula catch pode capturar mais que
um tipo exceção
try {
//codigo que pode lancar
} catch (MinhaExcecao e) {
}
se esta exceção tiver subclasses, este bloco
catch será capaz de capturar exceções
deste tipo e de todas as subclasses
42. Dito isto
O bloco abaixo captura qualquer exceção
try {
//codigo que pode lancar
} catch (Exception e) {
}
Provavelmente
não é a melhor opção.
Geralmente é preciso tratar as
exceções de forma distinta
43. Exceção sem subclasses
Catches com exceções sem subclasses
SÓ PODEM capturar aquele tipo
try {
//codigo que pode lancar
} catch
(StringIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
45. Voltando às subclasses
RoupaException
CalcaException CamisaException
MangaLongaException QueroSerForteExeption
Se um código é capaz de
lançar várias exceções de
uma mesma hierarquia
E se quiser manipular
cada uma individualmente
os blocos catches devem
tratar da mais específica
para mais geral
46. Códigos válidos
try {
maquinaDeLavar.lavarRoupa();
} catch (QueroSerForteException e) {
//Trata só os problemas da queroSerForte
} catch (CamisaException e) {
//Trata só os problemas de Camisa
} catch (RoupaException e) {
//Trata só os problemas de todo resto
}
47. Códigos válidos
try {
maquinaDeLavar.lavarRoupa();
} catch (MangaLongaException e) {
//Trata só os problemas da MangaLonga
} catch (CamisaException e) {
//Trata só os problemas de Camisa
} catch (RoupaException e) {
//Trata só os problemas de todo resto
}
48. Códigos válidos
try {
maquinaDeLavar.lavarRoupa();
} catch (CalcaException e) {
//Trata só os problemas da Calca
} catch (CamisaException e) {
//Trata só os problemas de Camisa
} catch (RoupaException e) {
//Trata só os problemas de todo resto
}
54. Métodos que lançam exceção
Métodos que podem lançar exceção
devem declarar que podem lançar a exceção
a menos que sejam subclasses RuntimeException
exceções verificadas
a lista de exceções constituem a interface pública
do método
Use o throws
void meuMetodo() throws Excecao1,
Excecao2 {
//codigo do método
}
63. throws x throws
throws
Use a palavra reservada throws para declarar que
o método lança uma exceção
public void metodo1() throws Exception{
...
}
throw
Use a palavra reservada throw para lançar a
exceção
throw new Exception();
64. Um código
que pode lançar exceção
public class FoguetinhoMentosComCoca extends
Foguete {
private boolean explode;
public void misturarMentosComCoca()
throws ExplosaoException {
if (explode) {
throw new ExplosaoException();
}
}
}
65. Dica do livro
void doStuff() {
doMore();
}
void doMore() {
throw new IOException();
}
NÃO PODE
66. Dica do livro
void doStuff() {
doMore();
}
void doMore() throws IOException {
throw new IOException();
}
NÃO PODE
67. Dica do livro
void doStuff() {
try {
doMore();
} catch (IOException e) {
//tratamento
}
}
void doMore() throws IOException {
throw new IOException();
}
PODE
68. Exceções não verificadas
Exceções não
verificadas
Runtime
Exception
NullPointer
Exception
IndexOut
OfBound
Exception
Arithmetic
Exception
73. Categorias de exceções
Exceções da JVM
Exceções ou erros que são exclusivos da JVM
Exceções Programáticas
Lançadas pelos aplicativos ou por
programadores
74. Exceções da JVM
NullPointerException
Lançada quando se tenta utilizar um variável de
referência nula
Não como o compilador prever
StackOverFlowError
Lançada quando o SO fica sem espaço na RAM