O documento descreve a história da Samsung e da Apple, suas patentes e a disputa judicial entre as empresas sobre suposta violação de patentes de design e funcionalidades dos smartphones. A Apple entrou com processo contra a Samsung alegando que tablets e smartphones da linha Galaxy copiavam o design de seus aparelhos e violavam patentes relacionadas à interface sensível ao toque.
O documento descreve a disputa de patentes entre a Apple e a Samsung. A Apple processou a Samsung alegando violação de patentes de design e serviço. A Samsung contra-processou a Apple alegando violação de suas próprias patentes. Após julgamento, a Samsung foi considerada culpada e obrigada a pagar US$ 1 bilhão à Apple. A disputa se estendeu por vários países.
O documento descreve a disputa de patentes entre a Apple e a Samsung. A Apple processou a Samsung alegando violação de patentes de design e serviço. A Samsung contra-processou a Apple alegando violação de suas próprias patentes. Após julgamento, a Samsung foi considerada culpada e obrigada a pagar US$ 1 bilhão à Apple. A disputa também ocorreu em outros países.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
O documento descreve a evolução dos aparelhos celulares desde sua origem até os smartphones modernos. Ele explica que o primeiro conceito de celular foi desenvolvido por Hedy Lamarr em 1940 e o primeiro aparelho foi criado pela Ericsson em 1956, pesando 40 kg. Posteriormente aparelhos foram ficando menores e mais acessíveis, até o primeiro celular comercial da Motorola em 1983. Os processadores ARM permitiram que os celulares evoluíssem para smartphones inteligentes com várias funções.
O documento resume a história dos computadores desde sua origem até os smartphones modernos, destacando marcos como o ENIAC na década de 1940, o desenvolvimento dos transistores na década de 1950, a criação dos microprocessadores na década de 1960 e o lançamento do primeiro computador pessoal Apple I em 1976. O texto também discute os impactos positivos e negativos do avanço da computação móvel.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
O documento descreve a história da Nokia, começando como uma fábrica de celulose em 1865 na Finlândia e evoluindo para se tornar líder mundial em telefonia móvel. A Nokia diversificou seus negócios nas décadas de 1980 e 1990 antes de focar em smartphones com Windows Phone a partir de 2011. Atualmente, a Nokia conecta pessoas através de produtos inovadores como celulares, jogos e soluções para empresas.
Dispositivos móveis incluem telefones celulares, PDAs, consoles portáteis e Ultra Mobile PCs. Telefones celulares permitem comunicação sem fio através de uma rede celular, enquanto PDAs fornecem funcionalidades de agenda e escritório em um dispositivo compacto. Consoles portáteis executam jogos eletrônicos de forma portátil e Ultra Mobile PCs são computadores móveis intermediários entre tablets e PDAs.
O documento descreve a disputa de patentes entre a Apple e a Samsung. A Apple processou a Samsung alegando violação de patentes de design e serviço. A Samsung contra-processou a Apple alegando violação de suas próprias patentes. Após julgamento, a Samsung foi considerada culpada e obrigada a pagar US$ 1 bilhão à Apple. A disputa se estendeu por vários países.
O documento descreve a disputa de patentes entre a Apple e a Samsung. A Apple processou a Samsung alegando violação de patentes de design e serviço. A Samsung contra-processou a Apple alegando violação de suas próprias patentes. Após julgamento, a Samsung foi considerada culpada e obrigada a pagar US$ 1 bilhão à Apple. A disputa também ocorreu em outros países.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
O documento descreve a evolução dos aparelhos celulares desde sua origem até os smartphones modernos. Ele explica que o primeiro conceito de celular foi desenvolvido por Hedy Lamarr em 1940 e o primeiro aparelho foi criado pela Ericsson em 1956, pesando 40 kg. Posteriormente aparelhos foram ficando menores e mais acessíveis, até o primeiro celular comercial da Motorola em 1983. Os processadores ARM permitiram que os celulares evoluíssem para smartphones inteligentes com várias funções.
O documento resume a história dos computadores desde sua origem até os smartphones modernos, destacando marcos como o ENIAC na década de 1940, o desenvolvimento dos transistores na década de 1950, a criação dos microprocessadores na década de 1960 e o lançamento do primeiro computador pessoal Apple I em 1976. O texto também discute os impactos positivos e negativos do avanço da computação móvel.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
O documento descreve a história da Nokia, começando como uma fábrica de celulose em 1865 na Finlândia e evoluindo para se tornar líder mundial em telefonia móvel. A Nokia diversificou seus negócios nas décadas de 1980 e 1990 antes de focar em smartphones com Windows Phone a partir de 2011. Atualmente, a Nokia conecta pessoas através de produtos inovadores como celulares, jogos e soluções para empresas.
Dispositivos móveis incluem telefones celulares, PDAs, consoles portáteis e Ultra Mobile PCs. Telefones celulares permitem comunicação sem fio através de uma rede celular, enquanto PDAs fornecem funcionalidades de agenda e escritório em um dispositivo compacto. Consoles portáteis executam jogos eletrônicos de forma portátil e Ultra Mobile PCs são computadores móveis intermediários entre tablets e PDAs.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
O documento resume a história inicial dos dispositivos móveis desde 1947 até 1983, quando o primeiro celular foi lançado comercialmente. Também descreve os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones e tablets, e os sistemas operacionais mais comuns como Android, iOS e Windows Phone. Por fim, explica brevemente os principais componentes de hardware dos dispositivos móveis como processadores, memória e telas.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
O documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, as principais plataformas de desenvolvimento de aplicativos e as necessidades do mercado.
Steve Jobs, fundador da Apple, morreu ontem à noite após anos lutando contra um cancro no pâncreas. Ele foi descrito como um "visionário e génio criativo" cujas inovações como o iPod, iPhone e iPad revolucionaram a tecnologia e comunicações móveis. A morte de Jobs foi sentida em todo o mundo e homenageada por figuras como o Presidente Obama.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
Nesta última quinta-feira, dia 3 de março, proferi uma palestra com o tema Mobilidade na Faculdade de Tecnologia do Nordeste - Fatene - a convite do prof. Izequiel Norões. A freqüência foi muito boa, compareceram mais de 70 alunos de graduação principalmente do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Procurei abordar conceitos básicos, um pouco de história dos dispositivos móveis e suas aplicações, principais necessidades atuais do mercado e enfatizei o desenvolvimento de aplicativos móveis para iPhone, iPad e Android.
Foi exposta também uma grande necessidade de mercado, que é de profissionais capacitados em desenvolvimento móvel. Empresas especializadas em mobile em todo o Brasil e, em particular, em Fortaleza, como a Cacira Tecnologia, estão sempre buscando novos talentos em desenvolvimento móvel.
Dentro de pouco tempo, a Cacira estará oferecendo cursos para desenvolvimento em iPhone e Android para capacitação de profissionais e estudantes cearenses, facilitando sua inclusão nesse mercado hoje tão promissor. A empresa inclusive prevê a contratação dos melhores alunos de cada turma que terminar.
Este documento fornece uma introdução à história e produtos da Apple Inc. Em três frases:
A Apple foi fundada em 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak e Ronald Wayne e se tornou uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, conhecida por produtos inovadores como o iPhone, iPad e Mac. O documento descreve a linha de produtos da Apple ao longo dos anos, incluindo o iMac, iPod, iTunes e mais. Também resume brevemente a história da empresa desde sua fundação até os dias atuais sob a liderança do CEO Tim Cook
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
O documento descreve a história e os objetivos da Samsung, começando como produtora de eletrônicos e se tornando a maior fabricante de bens de consumo do mundo. A pesquisa mostra que as principais causas de perdas no varejo continuam sendo quebras operacionais e furtos, representando quase 2,4% do faturamento anual. A Samsung patrocina o Comitê Olímpico Internacional até os Jogos do Rio em 2016.
A Samsung segue uma filosofia de dedicar seu talento e tecnologia à criação de produtos e serviços superiores para contribuir com a sociedade global. A empresa busca talentos globais para liderar seu crescimento como organização verdadeiramente global.
305 ação promocional institucional case samsung mobgraphiaalynecunha10
O documento descreve um festival de fotografia promovido pela Samsung em parceria com o site mObgraphia para promover os smartphones Galaxy S5 e Samsung K Zoom. Participantes publicavam fotos no Instagram com hashtag específica e os vencedores ganhavam um Galaxy S5. As fotos vencedoras foram expostas em museu em São Paulo. A promoção obteve 15.000 publicações no Instagram e reuniu participantes de diversos estados brasileiros.
O documento descreve as especificações e recursos de uma câmera de smartphone, incluindo sua tela HD de 4,8 polegadas, câmera de 8MP com foco automático e flash LED, e recursos como disparo contínuo, detector facial e compartilhamento de fotos via ChatOn ou Facebook.
O documento resume a história da Apple desde sua fundação em 1974, seus principais produtos como iPhone, iPod e iPad. Detalha as especificações técnicas do iPhone 5 e discute os pilares da equação de valor da Apple incluindo a liderança de Steve Jobs, o sistema operacional iOS, originalidade e qualidade. Aborda também a sustentabilidade da empresa e o impacto ambiental de suas iniciativas de energia renovável e reciclagem.
Samsung is a South Korean multinational conglomerate company with operations in 217 countries. It employs around 240,000 employees. In India, Samsung has production plants for refrigerators, televisions, and washing machines. The document discusses Samsung's market share and top selling products in various appliance categories. It then provides more details on segmentation, targeting, positioning, the 4Ps of marketing, and competitors for refrigerators, air conditioners, washing machines, televisions, ultrabooks, and mobile phones.
O documento apresenta indicadores econômicos dos EUA como taxa de câmbio, juros, bolsa de valores, PIB, inflação e desemprego. Também discute as políticas governamentais durante a recessão de 2008-2009 e a recuperação em 2010, com foco no setor tecnológico e meio ambiente. Por fim, faz uma análise microeconômica da Apple, seu posicionamento, produtos como o iPhone, concorrentes e perfis de usuários.
Samsung was founded in 1938 and is now the largest information technology company. It became the world's largest mobile phone maker in 2012, overtaking Nokia. Samsung has assembly plants and sales networks in 61 countries. In India, Samsung has two R&D centers and is the leader in smartphones, LED TVs, LCD TVs, and tablets. It offers a wide range of products including smartphones, tablets, TVs, cameras, and PCs.
Samsung is a South Korean electronics company and one of the largest manufacturers of smartphones, mobile phones and tablets. It also produces televisions, home appliances, semiconductors and other electronic components. Samsung employs a variety of marketing strategies including competitive pricing, wide distribution through retailers and Samsung stores, and promotions through celebrity brand ambassadors, social media campaigns and sponsoring of major sporting events. The company targets both urban and rural consumers across demographics and lifestyles with its broad product portfolio.
O documento descreve a história da Samsung desde sua fundação em 1938 até os dias atuais, destacando seu crescimento como conglomerado global de tecnologia. Resume também propostas de marketing para sua loja conceito, incluindo a promoção "Samsung me leva pra Copa", que oferece ingressos para a Copa do Mundo de 2010 para clientes que comprarem produtos e participarem de um jogo online.
Este documento resume a história da empresa Apple desde sua fundação em 1976 até seus principais produtos lançados até 2012. Descreve os fundadores Steve Jobs e Stephen Wozniak, os primeiros computadores da Apple como o Apple I e II, a evolução do logotipo, os principais mercados atendidos e concorrentes. Detalha também vários produtos lançados pela Apple ao longo dos anos como o Macintosh, iPod, iPhone entre outros.
A Microsoft foi fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen para desenvolver softwares. A empresa se tornou líder de mercado com o sistema operacional Windows e outros produtos de escritório. Já a Apple foi fundada em 1976 por Steve Jobs e Steve Wozniak e é conhecida por produtos como o Mac, iPod, iPhone e iPad. Atualmente a Apple é uma das maiores empresas de tecnologia do mundo.
Smartphones história, questões éticas, propriedade intelectual e comunida...Gabriel Bemfica
O documento descreve a história dos smartphones desde o IBM Simon em 1992 até os sistemas operacionais móveis atuais como Android e iOS. Detalha a propriedade intelectual no Android e a "guerra de patentes" envolvendo empresas como Apple, Nokia e Motorola.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
O documento resume a história inicial dos dispositivos móveis desde 1947 até 1983, quando o primeiro celular foi lançado comercialmente. Também descreve os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones e tablets, e os sistemas operacionais mais comuns como Android, iOS e Windows Phone. Por fim, explica brevemente os principais componentes de hardware dos dispositivos móveis como processadores, memória e telas.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
O documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, as principais plataformas de desenvolvimento de aplicativos e as necessidades do mercado.
Steve Jobs, fundador da Apple, morreu ontem à noite após anos lutando contra um cancro no pâncreas. Ele foi descrito como um "visionário e génio criativo" cujas inovações como o iPod, iPhone e iPad revolucionaram a tecnologia e comunicações móveis. A morte de Jobs foi sentida em todo o mundo e homenageada por figuras como o Presidente Obama.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
Nesta última quinta-feira, dia 3 de março, proferi uma palestra com o tema Mobilidade na Faculdade de Tecnologia do Nordeste - Fatene - a convite do prof. Izequiel Norões. A freqüência foi muito boa, compareceram mais de 70 alunos de graduação principalmente do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Procurei abordar conceitos básicos, um pouco de história dos dispositivos móveis e suas aplicações, principais necessidades atuais do mercado e enfatizei o desenvolvimento de aplicativos móveis para iPhone, iPad e Android.
Foi exposta também uma grande necessidade de mercado, que é de profissionais capacitados em desenvolvimento móvel. Empresas especializadas em mobile em todo o Brasil e, em particular, em Fortaleza, como a Cacira Tecnologia, estão sempre buscando novos talentos em desenvolvimento móvel.
Dentro de pouco tempo, a Cacira estará oferecendo cursos para desenvolvimento em iPhone e Android para capacitação de profissionais e estudantes cearenses, facilitando sua inclusão nesse mercado hoje tão promissor. A empresa inclusive prevê a contratação dos melhores alunos de cada turma que terminar.
Este documento fornece uma introdução à história e produtos da Apple Inc. Em três frases:
A Apple foi fundada em 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak e Ronald Wayne e se tornou uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, conhecida por produtos inovadores como o iPhone, iPad e Mac. O documento descreve a linha de produtos da Apple ao longo dos anos, incluindo o iMac, iPod, iTunes e mais. Também resume brevemente a história da empresa desde sua fundação até os dias atuais sob a liderança do CEO Tim Cook
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
O documento descreve a história e os objetivos da Samsung, começando como produtora de eletrônicos e se tornando a maior fabricante de bens de consumo do mundo. A pesquisa mostra que as principais causas de perdas no varejo continuam sendo quebras operacionais e furtos, representando quase 2,4% do faturamento anual. A Samsung patrocina o Comitê Olímpico Internacional até os Jogos do Rio em 2016.
A Samsung segue uma filosofia de dedicar seu talento e tecnologia à criação de produtos e serviços superiores para contribuir com a sociedade global. A empresa busca talentos globais para liderar seu crescimento como organização verdadeiramente global.
305 ação promocional institucional case samsung mobgraphiaalynecunha10
O documento descreve um festival de fotografia promovido pela Samsung em parceria com o site mObgraphia para promover os smartphones Galaxy S5 e Samsung K Zoom. Participantes publicavam fotos no Instagram com hashtag específica e os vencedores ganhavam um Galaxy S5. As fotos vencedoras foram expostas em museu em São Paulo. A promoção obteve 15.000 publicações no Instagram e reuniu participantes de diversos estados brasileiros.
O documento descreve as especificações e recursos de uma câmera de smartphone, incluindo sua tela HD de 4,8 polegadas, câmera de 8MP com foco automático e flash LED, e recursos como disparo contínuo, detector facial e compartilhamento de fotos via ChatOn ou Facebook.
O documento resume a história da Apple desde sua fundação em 1974, seus principais produtos como iPhone, iPod e iPad. Detalha as especificações técnicas do iPhone 5 e discute os pilares da equação de valor da Apple incluindo a liderança de Steve Jobs, o sistema operacional iOS, originalidade e qualidade. Aborda também a sustentabilidade da empresa e o impacto ambiental de suas iniciativas de energia renovável e reciclagem.
Samsung is a South Korean multinational conglomerate company with operations in 217 countries. It employs around 240,000 employees. In India, Samsung has production plants for refrigerators, televisions, and washing machines. The document discusses Samsung's market share and top selling products in various appliance categories. It then provides more details on segmentation, targeting, positioning, the 4Ps of marketing, and competitors for refrigerators, air conditioners, washing machines, televisions, ultrabooks, and mobile phones.
O documento apresenta indicadores econômicos dos EUA como taxa de câmbio, juros, bolsa de valores, PIB, inflação e desemprego. Também discute as políticas governamentais durante a recessão de 2008-2009 e a recuperação em 2010, com foco no setor tecnológico e meio ambiente. Por fim, faz uma análise microeconômica da Apple, seu posicionamento, produtos como o iPhone, concorrentes e perfis de usuários.
Samsung was founded in 1938 and is now the largest information technology company. It became the world's largest mobile phone maker in 2012, overtaking Nokia. Samsung has assembly plants and sales networks in 61 countries. In India, Samsung has two R&D centers and is the leader in smartphones, LED TVs, LCD TVs, and tablets. It offers a wide range of products including smartphones, tablets, TVs, cameras, and PCs.
Samsung is a South Korean electronics company and one of the largest manufacturers of smartphones, mobile phones and tablets. It also produces televisions, home appliances, semiconductors and other electronic components. Samsung employs a variety of marketing strategies including competitive pricing, wide distribution through retailers and Samsung stores, and promotions through celebrity brand ambassadors, social media campaigns and sponsoring of major sporting events. The company targets both urban and rural consumers across demographics and lifestyles with its broad product portfolio.
O documento descreve a história da Samsung desde sua fundação em 1938 até os dias atuais, destacando seu crescimento como conglomerado global de tecnologia. Resume também propostas de marketing para sua loja conceito, incluindo a promoção "Samsung me leva pra Copa", que oferece ingressos para a Copa do Mundo de 2010 para clientes que comprarem produtos e participarem de um jogo online.
Este documento resume a história da empresa Apple desde sua fundação em 1976 até seus principais produtos lançados até 2012. Descreve os fundadores Steve Jobs e Stephen Wozniak, os primeiros computadores da Apple como o Apple I e II, a evolução do logotipo, os principais mercados atendidos e concorrentes. Detalha também vários produtos lançados pela Apple ao longo dos anos como o Macintosh, iPod, iPhone entre outros.
A Microsoft foi fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen para desenvolver softwares. A empresa se tornou líder de mercado com o sistema operacional Windows e outros produtos de escritório. Já a Apple foi fundada em 1976 por Steve Jobs e Steve Wozniak e é conhecida por produtos como o Mac, iPod, iPhone e iPad. Atualmente a Apple é uma das maiores empresas de tecnologia do mundo.
Smartphones história, questões éticas, propriedade intelectual e comunida...Gabriel Bemfica
O documento descreve a história dos smartphones desde o IBM Simon em 1992 até os sistemas operacionais móveis atuais como Android e iOS. Detalha a propriedade intelectual no Android e a "guerra de patentes" envolvendo empresas como Apple, Nokia e Motorola.
O documento descreve a história da Apple desde sua fundação por Steve Jobs e Steve Wozniak em uma garagem até se tornar uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. Detalha os principais marcos como o lançamento dos computadores Apple I e Apple II, do Macintosh, do iPod, iPhone e iPad, que foram sucessos de vendas e trouxeram grande crescimento para a empresa. Também menciona a saída e retorno de Jobs à Apple e seu papel crucial na liderança da empresa.
O artigo descreve a transformação da IBM em uma empresa aberta à inovação colaborativa. A IBM passou a formar parcerias com outras empresas para desenvolver chips e softwares, levando a ganhos de lucro e manutenção de liderança no setor de tecnologia. O modelo antigo de autossuficiência está sendo substituído por um de compartilhamento de conhecimento e formação de redes para acelerar a inovação.
O documento descreve a história da empresa Apple, desde sua fundação por Steve Jobs e Steve Wozniak até os dias atuais. Detalha os principais marcos como o lançamento dos computadores Apple I e Apple II, que popularizaram os PCs, do Macintosh, que introduziu interfaces gráficas, e do iPod e iPhone, que revolucionaram dispositivos móveis. Também discute a liderança de Jobs e sua ênfase em design e experiência do usuário para tornar a Apple uma das maiores empresas de tecnologia.
A Apple foi fundada em 1974 e produzia microcomputadores. Em 1997, enfrentou falência, mas se recuperou em 1998 com o lançamento do iMac colorido de plástico translúcido. Em 2001, ampliou seu mercado para eletrônicos e música digital com o iPod e iTunes. Atualmente é a maior empresa do mundo em capitalização com foco em desenvolver aparelhos eletrônicos simples e revolucionários.
1) A Apple se transformou de uma empresa combalida em uma marca de sucesso e inovação em uma década graças a produtos como o iPhone.
2) A Apple tem como prioridade máxima entender as necessidades dos consumidores e lançar produtos de alta qualidade que atendam essas necessidades.
3) A Apple investe relativamente pouco em pesquisa e desenvolvimento comparado a outras grandes empresas, mas consegue ter maior inovação focando em poucos projetos selecionados com potencial para revolucionar o mercado.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1947 até os dias atuais, destacando marcos como o primeiro teste de chamada em 1973, o lançamento do primeiro celular comercial em 1983, a popularização das telas sensíveis ao toque em 1994 e a revolução causada pelo lançamento do iPhone em 2007.
O documento resume a história inicial dos dispositivos móveis desde 1947 até 1983, quando o primeiro celular foi lançado comercialmente. Também descreve os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones e tablets, e os sistemas operacionais mais comuns como Android, iOS e Windows Phone. Por fim, explica brevemente os principais componentes de hardware dos dispositivos móveis como processadores, memória e telas.
O documento descreve a evolução dos celulares desde sua criação em 1947 até os dias atuais, destacando marcos como o lançamento do primeiro celular comercial em 1983, o surgimento das telas sensíveis ao toque em 1994 e a popularização dos smartphones a partir de 2007 com o lançamento do iPhone.
O documento discute a computação para dispositivos móveis, incluindo uma breve história dos dispositivos móveis e celulares, os principais desafios da mobilidade, as principais linguagens de programação usadas e linguagens cross-platform.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1947 até 2011, quando os primeiros assistentes de voz foram lançados. Ele detalha os marcos como o primeiro teste de chamada sem fio em 1973, o lançamento do primeiro celular comercial em 1983, a introdução das telas sensíveis ao toque em 1994 e do acesso à internet em 1996, e o lançamento revolucionário do iPhone em 2007.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1947 até os dias atuais, destacando marcos como o primeiro teste de chamada em 1973, o lançamento do primeiro celular comercial em 1983, a popularização das telas sensíveis ao toque em 1994 e a revolução causada pelo lançamento do iPhone em 2007.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1947 até os dias atuais, destacando marcos como o primeiro teste de chamada sem fio em 1973, o lançamento do primeiro celular comercial em 1983 pela Motorola, e a popularização de recursos como telas sensíveis ao toque, câmeras, internet e assistentes virtuais a partir da década de 1990 e 2000.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1947 até os dias atuais, com destaque para: o primeiro teste de uma chamada de celular em 1973; o lançamento do primeiro celular comercial, o Motorola DynaTAC 8000x, em 1983; e a popularização dos smartphones a partir do lançamento do iPhone em 2007.
O documento descreve a evolução dos celulares desde 1983 até 2019, quando os primeiros aparelhos eram grandes e pesados com poucas funções, até os smartphones modernos leves e com câmeras, internet, aplicativos e assistentes virtuais.
O documento discute a importância da informática nas empresas, como ela evoluiu ao longo do tempo e os benefícios que trouxe. Apresenta como as empresas usam computadores, internet e redes sociais para facilitar processos, divulgar produtos e comunicar-se.
O documento lista e descreve 50 empresas inovadoras mundiais. A lista inclui empresas de tecnologia como Google e Facebook, empresas de bens de consumo como Procter & Gamble e Method, e empresas de mídia como Disney e News Corp. Todas as empresas listadas estão constantemente inovando seus produtos e serviços para se manterem competitivas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
1. 22/09/2012
Disputa de patentes entre Apple e Samsung
1. SAMSUNG
A Samsung, cujo significado em coreano é três
estrelas, remonta sua origem em 1º de março de
1938, onde foi criada por Byung Chull Lee, na cidade
de Taegu, Coréia do Sul. Seu negócio era centrado em exportações vendendo
peixe seco, legumes e frutas coreanas para Manchúria e Pequim. (SAMSUNG,
2012)
Durante a década de 1970 a Samsung criou sua base estratégica investindo em
indústrias pesadas, química e petroquímica. Além de procurar melhorar sua
posição competitiva na indústria têxtil e iniciar a exportação de seus
eletrodomésticos. (SAMSUNG, 2012)
Na década de 1980 ocorreu uma diversificação e expansão para os principais
negócios de tecnologia da Samsung. Ela desenvolveu suas competências no
mercado de aviação. Iniciou suas operações no ramo de desenvolvimento de
sistemas, criou dois institutos de pesquisa e desenvolvimento para expandir seu
alcance nos campos da eletrônica, semicondutores, produtos químicos de altos
polímeros, engenharia genética, telecomunicações ópticas, aviação,
nanotecnologia, arquitetura de redes avançadas, entre outras inovações
tecnológicas e iniciou a produção de PCs. (SAMSUNG, 2012)
Em meados dos anos 1990 os negócios começaram a cruzar fronteiras entre
países e empresas. Nesse período 17 produtos diferentes obtiveram uma grande
expressão sendo classificados entre os cinco melhores produtos em participação
de mercado global em suas respectivas áreas. A Samsung concluiu o
desenvolvimento dos aparelhos celulares, do sistema de telefonia móvel, da
primeira DRAM de 64M do mundo, do primeiro carro elétrico coreano, da primeira
tecnologia MPEG-3 em tempo real do mundo, iniciou a produção em massa da
primeira TV digital do mundo e o desenvolvimento do telefone com Internet sem
fio. (SAMSUNG, 2012)
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Na era digital, década de 2000, a Samsung obteve em 13 produtos a posição de
líder no mercado mundial, produzindo os melhores LCDs, celulares,
equipamentos digitais, entre outros. Ela lançou o telefone PDA, o primeiro
aparelho de telefone ultrafino do setor, o telefone com melodia de progressão de
16 acordes, o celular colorido com LCD-TFT de alta definição, a introdução do
novo conceito LCD-UFB, o desenvolvimento do chip de celular para o sistema
DMB de satélite, o desenvolvimento do primeiro telefone com reconhecimento de
voz, o desenvolvimento do primeiro telefone do mundo com câmera de 7
megapixels, recebeu o prêmio de melhor smartphone na CTIA no EUA para ao
BlackJack, ocupou o primeiro lugar no mercado norte-americano de celulares,
comercializou com sucesso a 4ª geração de terminais LTE, vendeu 50 milhões
de telefones touch screen no espaço de 2 anos, lançou o telefone full touch
Corby, inaugurou sua loja de aplicativos, desenvolveu o núcleo CPU portátil de
1GHz com menor consumo de energia do mundo, lançou as telas AMOLED full
touch, vendeu mais de 20 milhões de telefones com tela full touch no menor
espaço tempo da história, lançou o telefone a energia solar “Blue Earth”,
anunciou o primeiro pacote multichip para uso em celulares, abriu seu capital
lançando suas ações no mercado sul coreano, introduziu o Samsung Galaxy Tab
no mercado norte-americano e desenvolveu o painel AMOLED flexível com uma
resolução WVGA. (SAMSUNG, 2012)
Desde sua criação a Samsung é sinônimo de inovação e se tornou uma das
principais empresas de produtos eletrônicos do mundo, especializada em mídia e
equipamentos digitais, semicondutores, memória e integração de sistemas. Sua
expansão foi reconhecida mundialmente e ela sempre se manteve fiel a sua
missão de tornar a vida melhor para seus clientes. Para a década atual a
Samsung tem como visão o lema “Inspire o mundo, crie o futuro”. Hoje ela faz
parte das 25 marcas globais mais valiosas do mundo, possui operações em 48
países e um faturamento superior a US$118 bilhões. (MARCAS, 2012)
2. APPLE
O nome Apple foi escolhido por iniciar com a letra “A”, e assim
ser listada antes dos concorrentes, por ser uma aposta
inusitada, pelo fato de ligar maçã a computadores, e por maçã
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estar ligada a uma vida saudável. A empresa foi criada em 1º de abril de 1976
nos Estados Unidos por Steve Wozniak e Steve Jobs com o intuito de
desenvolver e comercializar computadores pessoais. (MARCAS, 2012)
Na década de 1970 a Apple introduziu no mercado seu primeiro produto, o
computador Apple I, porém os computadores só foram decolar em vendas com o
lançamento do Apple II em 1977. (MARCAS, 2012)
Na década de 1980, Steve Wozniack sofreu um acidente aéreo deixando o
controle da Apple nas mãos de Jobs que permaneceu na empresa apenas até
1985, onde após perder uma disputa de poder com a mesa diretora saiu da
empresa. Foi lançado o primeiro computador com interface gráfica, o LISA; o
Macintoch, primeiro computador a popularizar a interface gráfica e o Macintoch
Portable, primeiro modelo de computador portátil da marca. (MARCAS, 2012)
Em meados de 1990 foi lançado MAC OS, sistema operacional desenvolvido
pela Apple, o Quicktime, primeiro player criado para computadores, o Powerbook
100, a nova geração do Macintoch portátil, o Newton Message PAD, o primeiro
assistente pessoal digital com tela sensível a toque. Em 1996 Steve Jobs retorna
a empresa como CEO, após a compra da NeXT, lançando incríveis produtos e
acabando com uma sequência de crises que vinha assolando a instituição. Foi
lançado o iMac, um computador sem disquetes, com estradas USB, design
inovador e que ganhou o título de computador pessoal que mais vendeu em seu
lançamento, o iBook, versão portátil do iMac e o Powermac G4, um computador
profissional voltado a designers. (MARCAS, 2012)
Na era digital, década de 2000, a Apple lançou o Ipod, tocador portátil de MP3
que dominou o mercado tornando se o Walkman da geração digital, o iTunes,
player para músicas e vídeos digitais, o Mac OS X, sistema operacional da Apple
que obteve uma evolução estética e de usabilidade, o iMac LCD, que tornou se o
primeiro computador considerado objeto de decoração, o iTunes Store, maior
acervo de música digital legalizado do mundo, o iPod Mini, versão menor do Ipod
original, o Ipod Nano, versão com design mais fino que substitui o IPod Mini, o
Mac Mini, menor computador desktop vendido pela Apple, o MacBook,
computador portátil sucessor do iBook. Em 2007 a Apple muda seu nome de
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Apple Computers Inc. para Apple Inc., mudando seu posicionamento
mercadológico, pois além do mercado de informática passou a atuar no mercado
de eletrônicos. Foi lançado o IPhone, smarthphone multitouch com o sistema
operacional OS X, o iPod Touch, versão que possui os recursos Cover Flow e
Multi-Touch para a linha Ipod, a Apple TV, o Mac Book Air, o IPhone 3G, o IPad,
primeira versão do tablete da Apple que conquistou domínio do mercado e o
IPhone 4. (MARCAS, 2012)
Desde 2011 a Apple lanço o ICloud, serviço de armazenamento na nuvem, o IOS
5, o IPhone 4S e o IPhone 5. A Apple cresce como sinônimo de inovação,
qualidade e status, estando presente em mais de 125 países, possuindo um
faturamento anual superior a US$ 108 bilhões e estando posicionada como uma
empresa que gera mudanças, mantendo sua missão de trazer a melhor
experiência em computador pessoal para estudantes, educadores, profissionais
criativos e consumidores ao redor do mundo. (MARCAS, 2012)
3. PATENTES
Com a ascensão da Indústria veio à tona a necessidade primordial de proteger à
invenção e à descoberta científica na forma de patentes e propriedade
intelectual. Com o advento da era digital as patentes que antes abordavam novas
máquinas e melhoramentos em máquinas existentes passaram a englobar o
como fazer, incluindo assim patentes de técnicas em finanças, contabilidade,
entre outras. (QUEIROZ,2012)
Garcia afirma que:
A patente não possui um único conceito porquanto é
regulamentada por legislação específica em cada país. É
resultante de invenção, tecnologia, conhecimento, também
desenvolvida de maneira empírica, a partir da prática e da
intuição, representando esses conhecimentos, explicitados em
um documento para concessão do direito de propriedade.
(GARCIA, 2012)
Para obter o registro de uma patente é necessário que o invento seja novo, não
seja óbvio para uma pessoa que possua conhecimento sobre o assunto em
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questão e possua aplicação industrial. (KOHN, 2012) Atendendo esses princípios
o passo seguinte é apresentar um pedido junto ao departamento responsável
com os antecedentes, o estado da arte, sua aplicação industrial, e seus
desenhos, se necessário, juntamente de um depósito. Após isso o pedido será
examinado, resultando em uma decisão parcial, em que se deve regularizar a
situação, ou em uma decisão final, concedendo ou negando a patente. (GARCIA,
2012) As patentes possuem validade de 15 a 20 anos, de acordo com sua carga
inventiva, a partir do depósito inicial, onerando o inventor com anuidades,
enquanto a patente for válida. (KOHN, 2012)
Nos Estados Unidos da América, “existem dois tipos de patente: a “patente de
serviço” (que protege o funcionamento ou a forma como um item é usado, além
dos métodos de fabricação de algo) e a “patente de design” (que protege a
aparência dada a um item)” (DEMETRIO, 2012), assim sendo é possível
patentear vários itens, processos, máquinas e composições químicas. A lei de
patentes americana dá o direito à patente para a primeira pessoa que solicitar.
(IIP DIGITAL,2012) Assim sendo a lei americana prevê que “as patentes sejam
dadas aos inventores que são os “primeiros a registrar” junto ao Escritório de
Patentes e Marcas Registradas dos EUA”.(LOHR,2012).
As empresas demonstram interesse em produzir algo que possua direito
exclusivo, total ou parcial. Nesse intuito as patentes garantem certo monopólio,
dando a empresas que possuem certa tecnologia decisões, baseadas nas
necessidades e demandas do mercado, que afetem todas as demais. (GARCIA,
2012)
Na atualidade a maioria das inovações são “métodos melhores ao invés de
novas máquinas” (QUEIROZ,2012), criando assim um cenário propício para
disputas judiciais, no qual as patentes que na prática devem servir como algo “útil
para sondar a tecnologia, objetivando não duplicar pesquisas e neste sentido
identificar o que pode ser inovado e desenvolvido” (GARCIA, 2012) servem como
armas para a resistência de empresas a inovação.
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4. DISPUTA
A disputa de patentes envolvendo duas gigantes da tecnologia mundial, Apple e
Samsung, que juntas são “responsáveis por mais da metade da venda de
smartphones do mundo” (BBC, 2012), teve inicio em 15 de abril de 2011, quando
a Apple entrou com um pedido no tribunal de San Jose, na Califórnia, Estados
Unidos, alegando que tablets e smartphones da linha Samsung Galaxy copiavam
o design de seus aparelhos. A Samsung contestou o pedido no dia 19 de abril de
2011 e disse que reagiria. (UOL, 2012)
Antes de Iniciar o processo a Justiça Americana pediu que as duas empresas
tentassem se entender, porém o encontro ocorrido em 21 de maio de 2012 de
nada adiantou. Em 30 de julho de 2012 as empresas começaram a apresentar
seus argumentos à corte. (UOL, 2012)
As patentes que a Apple acusa a Samsung de infringir são:
Número Tipo Descrição
Relacionada à maneira com a qual a interface
sensível ao toque do iPhone ou do iPad detecta
7.469.381 Patente de Serviço os gestos do usuário e os interpreta para
aumentar uma imagem, girar algo na tela ou
passar o dedo pela lista de contatos.
Relacionada a uma tecnologia que permite que
7.844.915 Patente de Serviço o usuário navegue entre documentos em uma
interface sensível ao toque.
Relacionada a funções da tela sensível ao
7.864.163 Patente de Serviço toque, como o toque para dar zoom e outras
funções de navegação pela tela.
D618.677 Relacionadas ao design “decorativo” de um
D593.087 Patente de Design dispositivo eletrônico que parece ser um
D504.889 modelo antigo do iPhone.
D604.305 Patente de Design Relacionada à interface gráfica exibida na tela.
(DEMETRIO, 2012)
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Em contra partida a Samsung acusa a Apple de infringir as seguintes patentes:
Número Tipo Descrição
7.675.941 Diz respeito a tecnologias relacionadas à
Patente de Serviço
7.447.516 conexão à rede 3G.
Diz respeito à tecnologia relacionada à
7.698.711 Patente de Serviço execução de músicas em MP3 em dispositivos
móveis.
Tecnologia que descreve um “terminal de
comunicação” que funciona como um telefone
7.577.460 Patente de Serviço
portátil e uma câmera, que pode enviar, receber
e exibir imagens.
Relacionada a um método de controle de um
aparato que faz o processamento de imagens
digitais e armazena a foto num meio de
7.456.893 Patente de Serviço
gravação. A patente também faz referência a
uma tecnologia que reproduz arquivos
guardados em um meio de gravação.
(DEMETRIO, 2012)
Além dessas patentes existem mais dois fatores, o trade dress e a infração de
acordos antitruste. O trade dress é um detalhe ou design de um produto que não
tem função, mas o diferencia da concorrência. A Apple afirma que a Samsung
desrespeitou o seu trade dress 3.470.983, relacionado ao design do IPhone. O
acordo antitruste diz respeito a acordos firmados internacionalmente quando
patentes são consideradas essenciais obrigando assim seu detentor a licenciar
isso aos seus concorrentes a termos e preços justos. A Apple diz que não
recebeu esse tratamento da Samsung em duas de suas patentes. (DEMETRIO,
2012)
Em 24 de agosto de 2012 chegou ao fim a ação iniciada na Califórnia, ficando
provado que a Samsung infringiu algumas patentes e que não possuía razão nos
seus questionamentos relacionados à Apple, obrigando a Samsung a pagar US$
1.049.343.540 de indenização à Apple. A Samsung afirmou que irá recorrer e
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que a derrota é do consumidor, e não apenas dela. A Apple aplaudiu a
mensagem que a corte passou a Samsung afirmando que roubar não é certo.
(LANDIM, 2012) Após sua derrota a Samsung viu suas ações caírem mais de
sete por cento e aguarda o enfrentamento de proibições à venda de seus
principais smartphones e tablets. (MACWORLD, 2012)
Além da corte americana a disputa de patentes entre as duas se estende, até o
momento, por mais 3 continentes e 10 países. As disputas com maiores
evidencias ocorreram na Austrália, onde a Samsung ficou proibida
provisoriamente de vender o Galaxy Tab 10.1, na Inglaterra, onde um juiz disse
que a Samsung não infringiu as patentes devido ao fato de o portátil da
companhia não ser tão legal quanto o da Apple (UOL, 2012), na Holanda, onde a
Apple teve que indenizar a Samsung por quebra de patentes relacionadas ao uso
de internet em smartphones e tablets, na Alemanha, onde a Samsung ficou
proibida provisoriamente de distribuir o Galaxy Tab 10.1 por toda a Europa com
exceção da Holanda (BBC, 2012), no Japão, onde ficou provado que a Samsung
não infringiu uma patente da Apple (EFE, 2012) e na Comissão de Comércio
Internacional do Estados Unidos, ITC, onde o Juiz James Gildea decidiu que a
Apple não infringiu as patentes da Samsung. (LAGO, 2012)
5. FUTURO
O ato de patentear e proteger a propriedade intelectual impulsiona a inovação e
cria uma base de conhecimento para desenvolvimento da sociedade, ao mesmo
tempo abre brechas para que grandes empresas possuidoras de grande quantia
de dinheiro possam barrar a evolução e utilizar a lei como arma.
No caso da disputa entre Apple e Samsung está em jogo não apenas o dinheiro,
mas uma guerra de valores que pode mudar as patentes e as invenções. Ao dar
ganho de causa à Apple, a corte americana afirma a veracidade de suas
patentes e abre precedente para uma guerrilha entre a Apple e suas
concorrentes. Em curto prazo suas concorrentes podem se ver tomadas de
processos, sendo obrigadas a inovar e criar novas formas, meios e
funcionalidades, que as protejam, impulsionando assim a criatividade e a
inovação. Porém em médio prazo o único prejudicado será o consumidor, pois
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características consideradas naturais pelos consumidores possuíram dono, de
forma análoga, será como se cada fabricante de carro colocasse o pedal do freio
em um lugar diferente, obrigando o consumidor a se adaptar a empresa e ao
mercado, e não o inverso.
6. WEBGRAFIA
BBC. Samsung terá que pagar mais de U$ 1 bilhão à Apple; Entenda a disputa.
Disponivel em:
<http://www.bbc.co.uk/portuguese/noticias/2012/08/120825_entenda_apple_sam
sung_cc.shtml>. Acessado em 08/09/2012.
____. Alemanha proíbe venda de tablet da Samsung. Disponivel em:
<http://www.bbc.co.uk/portuguese/ultimas_noticias/2011/09/110909_samsung_ap
ple_rn_rc.shtml>. Acessado em 08/09/2012.
DEMETRIO, AMANDA. Entenda as patentes envolvidas no caso 'Apple VS
Samsung'. Disponivel em:
<http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2012/08/entenda-patentes-envolvidas-no-
caso-apple-vs-samsung.html>. Acessado em 08/09/2012.
EFE. Após derrota nos EUA, Samsung obtém no Japão vitória preliminar sobre
patente da Apple. Disponivel em:
<http://tecnologia.uol.com.br/noticias/efe/2012/08/31/samsung-obtem-no-japao-
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GARCIA, Joana Coeli Ribeiro. Os paradoxos da patente. Disponivel em:
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KOHN, Stephanie. Você é criativo? Descubra como registrar uma patente e
proteger sua ideia. Disponível em:
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13/09/2012.
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LANDIM, Wikerson. Saiba tudo sobre a vitória da Apple contra a Samsung nos
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