1. Criar um skydome
Procurar no Googlespherical
1-Eliminar o Cubo
2-Shift+C centraliza o Cursor
3-Shift+A Criar a esfera
4-S Escalonar
5-Tool ShelfmudarparaSmooth
6-Tab Editar Objeto
7-Pressionar a Tecla U e escolher SpheraPorjection
8-No Default Passar para UV editing
9-Abrir Imagem
10- Passar a Default
11- Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
12- Passar de Solid para texturemod
13- Mudar para blender Game
14- Ir a Material e add uma nova
15- Ir a Textura, typeImageormoviee depois escolher a
imagem pretendida
16- Mapping/Coordinate-> UV
17- No Material Clicar opção Sadeless
18- No Render Mudar para GLSL