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Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens
RicardoMoreira/RodrigoCustódio
Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens
RicardoMoreira/RodrigoCustódio
Índice
O que significa Edição de imagem?........................................................................................3
Funcionamento da cor..........................................................................................................5
As diversas cores..............................................................................................................5
As cores terciárias.........................................................................................................5
As cores secundárias.....................................................................................................5
Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens
RicardoMoreira/RodrigoCustódio
O que significaEdiçãode imagem?
A Edição e a alteração/manuseamento de um determinado
conteúdo tendo pro objectivo um determinado fim.
Habitualmente o termo e mais relacionado com a edição de
texto, ou a transformação de um manuscrito em formato
comercializável e reprodutível, como um livro.
Quem edita determinado conteúdo chama-se editor.
A edição compreende também a alteração de conteúdos em
vídeo, como a edição de vídeo, num processo análogo à
montagem cinematográfica ou videográfica.
Assim como imagens não sequenciais, como a edição de
imagens, fotografias, textos de vários outros formatos
consoante o meio de comunicação.
-como a edição jornalística;
-a edição da internet, ou sons, como a edição de musica;
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Índice
1-Funcionamento da cor
2-sistema de cores aditivo.
2.1-modelo RGB
3-sistema de cores subtractivo
3.1-modelo RYB
3.2-modelo CMYK
4-Tratamento de imagem
4.1-5 Softwares de edição de imagem
gratuitos.
4.2-5 Softwares de edição de imagem
licenciados.
5-Imagens BitMap
6-Imagens Vetoriais
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Funcionamentoda cor
A cor é uma característica da luz.Semluz a cor não existe.A coré compostapor ondas
electromagnéticasde diferentescomprimentos,dasquaisapenasalgumassão
perceptíveispeloolho humano.
Existemondasmaiscurtasantesdo violeta(ultra-violeta) e ondasmaiscompridaspara
alémdo vermelho(infravermelhas).Contudo,nãosãoperceptíveispeloolhohumano.
As diversas cores
As cores terciárias
Existemcores puras e cores obtidaspormistura.Ascores primárias e secundárias
formama base dascores vivas,oucorespuras, que sãoreagrupadasconsoante as suas
dependênciasrecíprocas,numesquemaespecialdesignadoporcírculocromático.
São coresmenosprecisas,que resultamdacombinaçãodascoresvizinhasnocírculo
cromático.Exemplo:oazul-violeta,corterciária, obtém-semisturandooazul e violeta.
As cores secundárias
São coresobtidasatravésda misturadas coresprimáriasempartesiguais:azul +
amarelo= verde azul + vermelho=violetavermelho+amarelo= laranja
Verde = azul + amarelo
Violeta=azul + vermelho
Laranja = amarelo+ vermelha
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As cores complementares ou opostas
A cor complementarde umaoutraé a que,no círculo cromático,lhe for
diametralmente oposta.Overmelhoé complementardoverde,assimcomoovioletaé
complementardoamarelo,e oazul do laranja.Sãodesignadasporcomplementares
simplesmenteporque se completam.
Características da cor
Saturação das cores
O grau de intensidade de umacoré designadoporsaturação.Todas as cores ditas
puras (que nãoforammisturadas) sãosaturadas.As coresobtidaspormisturasão
tanto maissaturadasquantoa cor dominante se aproximardacor pura.
As corespuras sãomais luminosasnoseupontode saturação.É curiosoconstatar que
a cor, mesmosemsermodificadaatravésde umamistura,pode aumentarde
intensidade,tornar-semaisconcentradaousaturada.
As corespodemserprofundamentemodificadasse foremmisturadascomobranco.
Com umpouco de branco, o vermelhocarmimtomaumtom azulado,o violetafica
maisclaro, o amareloperde umpoucodo seucalor.Adicionarbrancoàs diversascores
faz com que estasse tornemmaissuavesaté se distanciaremcompletamentedotom
inicial,
Assim,podemosverificarque existeumagrande diferençaentre overmelhopuroe o
vermelhorosado,que,noentanto,têma mesmaorigem.
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Sistemade coresaditivo
TeoriaTricromática
ThomasYoung quandoafirmavaque a luzera compostapor ondas,tambémdesenvolveu
estudosde comoessasondaseram absorvidaspelavisãohumana.Parapodercobrirtodoo
espectrode cores,serianecessáriouminfinitonúmerode partículas,sendoquase impossível.
Então ele desenvolveuumestudoque osreceptoresdeveriam, naverdade,seremlimitadosa
certo númerode partículase partirdelassurgiremasdemais.Esse estudofoi denominado
TeoriaTricromática.Inicialmente eleidentificoucomofazendoparte dessasondasascores:
vermelho,amareloe azul e posteriormente trocouoamarelopeloverde.
Nosanos 60, oscientistasconfirmaramaexistênciadosreceptoresdescritosporYoung.A
visãohumanaé compostada seguinte forma:
A córneaé a parte frontal doolhoque faz o contatocom o externo,seuformatoabaloadoage
convergindoaluz,assimcomouma lente fotográfica.Apósacórneaestáo humoraquosoe
logodepoisaíris, que é responsávelpelacordosolhosdapessoa.Aocentro da íris estáa
pupila. A luzatravessaa pupila,que funcionacomoumdiafragmadilatandoouencolhendo
para controlara passagemdaluz,até o cristalinoque é a lente doolhohumano.Édele a
capacidade de focalizarasimagens.Chegandoàretinaque é compostade célulassensíveisa
luz:os bastonetese oscones.
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Modelo RGB
O modeloRGB é ummodeloaditivo,descrevendoascorescomouma combinaçãodastrês
coresprimárias:vermelha(Red), verde(Green) e azul (Blue).
Em termos técnicos, as cores primárias de um modelo são cores que não resultam da
mistura de nenhuma outra cor.
Qualquercor no sistema digital é representada por um conjunto de valores numéricos. Por
exemplo, cada uma das cores do modelo RGB pode ser representada por um dos
seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de 0% a 100% e
hexadecimal de 00 a FF.
Comoo modeloRGB é aditivo,a cor branca corresponde àrepresentaçãosimultâneadastrês
coresprimárias(1,1,1),enquantoque a cor preta corresponde àausênciadasmesmas(0,0,0).
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A escala de cinzentos é criada quando se adicionam quantidades iguais de cada cor
primária, permanecendo na linha que junta os vértices preto e branco.
Representação de um cubo com as cores do modelo RGB.
Aplicações do modelo RGB
As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos
como monitores de computador e ecrãs de televisão. Como por exemplo, as cores emitidas
pelo monitor de um computador baseiam-se no facto de o olho e o cérebro humano
interpretarem os comprimentos de onda de luz das cores vermelha, verde e azul. Por isso,
estas são emitidas pelo monitor, que combinadas podem criar milhões de cores.
O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios catódicos (CRT -
CatodicRayTube) que alojaumcanhãode electrões e que é fechado na frente por um vidro, o
ecrã, revestido internamente por três camadas de fósforo. Para gerar uma cor, os monitores
coloridos precisam de três sinais separados que vão sensibilizar os respectivos pontos de
fósforos das três cores primárias.
Sistema de cores subtractivo
Subtractivo
O sistema subtractivo é o CMY, conjunto das cores primárias de pigmento cyan (C), magenta
(M) e amarelo (Y, da língua inglesa). Este sistema deve ser utilizado sempre que houver
necessidade de reproduzir estas cores numa superfície branca, por exemplo o papel.
No CMY as cores podem ser misturadas entre si através de uma escala de percentagem (%). A
percentagem mínima (0%) dará branco; a máxima, ou seja quanto as três cores primárias estão
combinadas numa escala de 100%, resulta na cor preta (K). A junção do preto ao modelo CMY
forma o CMYK, sistema que é utilizado pela Indústria Gráfica.
As cores primárias de pigmento, combinadas duas a duas com percentagem de igual, dão o
seguinte resultado:
· magenta + amarelo = vermelho
· amarelo + cyan = verde
· cyan + magenta = azul cobalto
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Tratamento imagem
(Edição de imagem)
A Edição é a alteração/manuseamentode determinadoconteúdotendoporseudocumento
pessoal objectivoumusodeterminado.
Habitualmente otermoé maisrelacionadocomaediçãode texto,oua transformaçãode um
manuscritoemformatocomercializável e reprodutível,comoum livro.Oacto de editar
determinadoconteúdochama-se editoração,e osujeitoé o editor.
5 softwaresde ediçãode imagemgratuitos:
-PhotoScape 3,5
-Picasa3,8,0
-The GIMP 2,6,11
-Paint.NET3,56
-Serif PhotoPlus 6,0
PhotoScape 3,5
PhotoScape é umprograma extremamente versátil e umadasmelhoresopçõesdentrodos
softwaresgratuitosparatratamentode imagem.Contémdiversasfuncionalidadestaiscomo
uma ferramentade ediçãode fotografia,umaferramentade criaçãode gif’sanimados,
conversoresRAW,renomeadorde fotografias,divisorde fotografias, entremuitasoutras
opções.Disponível emváriosidiomas
Picasa 3,8,0
A principal funçãodoPicasa é sobretudoservirde gestore organizadorde arquivos,e nesse
aspectoé provavelmentedosmelhoreseditoresgratuitosde fotografiadisponíveis
actualmente.OutrascaracterísticasdoPicasasão a capacidade de ediçãoe retoque dasnossas
fotografias,atravésde váriosefeitospersonalizáveisentre osquais,cortar,retirarolhos
vermelhos,retirarcorou inserçãode texto,entre muitosoutros.Temtambémumaexcelente
integraçãoon-line oque invalidaanecessidade de usodobrowserparaefectuardeterminadas
tarefascomo a publicaçãode fotosnoseublogue,ouo envioporemail.Comestaversãopode
tambémcriar pequenosfilmese slideshows, e publicá-losautomaticamente noyoutube de
formasimples.
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The GIMP 2,6,11
Apesarde GIMP ter sidocriadooriginalmenteparao sistemaLINUX,foi maistarde convertido
tambémpara ambiente Windows,e pode-se dizerque é nãosó um dosmelhoreseditoresde
imagem,comotambémumdos maiscompletosque actualmenteexistemnacategoriade
freeware.Possuiumaexcelentecolecçãode ferramentasparatratamentoe ediçãode
imagens,tantobitmapscomovectoriais.GIMPé um editorde imagemavançadoe como tal
possui característicasque o tornam bastante completo,e que sóeditoresde nível profissional
possuem,como:suporte de canal alpha(transparências),trabalhoemcamadase canais
totalmente personalizáveis,camadasde textoeditáveis,e muitasferramentasavançadasde
transformação,selecçãoe de máscaras.Suporte e conversãode váriosficheirosde imagem,
taiscomo: JPG. BMP, GIF,PNG, PSD,TIFF,MNG, PCX,SVG, entre outros.
ETPaint.N 3,56
Um editorde imagemsimplesque temvindoasermelhorado aolongodosúltimosanos.
Apesarde não tão avançadocomo outros,possui asferramentasbásicase maispráticaspara
tratar as suasfotografiasse umaformasimples.Epara fazera instalaçãoapenasirá necessitar
de uns escassos12 megabytesde espaçonodiscorígido.
Serif PhotoPlus 6,0
Serif PhotoPlusé umeditorde imagemcombastante recursosparamelhoraras suas
fotografiasemdiversosaspectos.Disponibilizatambémcomo todososeditoresde imagem, as
ferramentasmaisbásicas,taiscomocontrole de contraste,saturação,gama,brilho,correcção
de cor, entre outras,que podemserfeitasde uma formabastante simples.Paraalémdoque o
programa instalade origem,pode aindaatravésdo website daempresaretirarpluginse filtros
para poderinstalarde formacompletamente gratuita.
5 softwaresde ediçãode imagemlicenciados:
-Adobe Photoshop
-InDesign
-Illustrator
-Typekit
-IllustratorDraw
http://www.adobe.com/pt/creativecloud.html?skwcid=AL!3085!3!95654291360!b!!g!!adobe%20com&
mv=search&s_kwcid=AL!3085!3!95654291360!b!!g!!adobe%20com&ef_id=WlzMLwAABEGVJhFC:20180
115154343:s
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do
tipo raster (possuindo ainda algumas capacidades de edição típicas dos editores vectoriais)
desenvolvido pela Adobe Systems. É considerado o líder no mercado dos editores de imagem
profissionais, assim como o programa de facto para edição profissional de imagens digitais e
trabalhos de pré-impressão.
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
InDesign
Adobe InDesign é um desktop publishing software aplicativo produzido pela Adobe
Systems . Pode ser usado para criar obras como cartazes, folhetos, brochuras, revistas,
jornais, apresentações, livros e ebooks. O InDesign também pode publicar conteúdo adequado
para tablets em conjunto com o Adobe Digital Publishing Suite. Os designers gráficos e os
artistas de produção são os principais usuários, criando e distribuindo publicações periódicas,
cartazes e mídia impressa. Ele também suporta exportação para formatos EPUB e SWF para
criar e-books e publicações digitais, incluindo revistas digitais, e conteúdo adequado para
consumo em computadores tablet . Além disso, o InDesign oferece suporte XML , folhas de
estilo e outros marcadores de codificação, tornando-o adequado para exportar conteúdo de
texto marcado para uso em outros formatos digitais e on-line. O processador de texto Adobe
InCopy usa o mesmo mecanismo de formatação do InDesign.
https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_InDesign
Illustrator
Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais desenvolvido e comercializado pela Adobe
Systems. Foi criado inicialmente para o Apple Macintosh em 1985, e, foi comercializado para
todo o público em 1995 como complemento comercial de software de fontes da Adobe e da
tecnologia PostScript desenvolvida pela empresa.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator
Typekit
O Typekit é um serviço on-line que oferece uma biblioteca de inscrição de fontes de alta
qualidade . As fontes podem ser usadas diretamente em sites ou sincronizadas via Adobe
Creative Cloud para aplicativos nos computadores do assinante. O Typekit é um serviço
on-line que fornece aos assinantes acesso, sob um único acordo de licenciamento, à sua
biblioteca de fontes. Para o uso do site, o serviço funciona com a propriedade @ font-
face CSS e JavaScript . Os visitantes de um site que desabilitou o javascript no seu
navegador não verão as fontes.
https://en.wikipedia.org/wiki/Typekit
Illustrator Draw
O Draw coloca todas as suas ferramentas e recursos de desenho vetorial favoritos em
uma interface simples e moderna para que seja fácil transformar ideias ou inspiração em
um design maravilhoso. Inicie o Adobe Capture CC no aplicativo, crie uma forma nova e
veja-a imediatamente na tela do Draw. E como o Draw faz parte da família Adobe
Illustrator, você pode enviar seus desenhos diretamente para o Illustrator para refiná-los no
desktop.
http://www.adobe.com/pt/products/draw.html
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Imagem BitMap
Na computação , um bitmap é um mapeamento de algum domínio (por exemplo, um
intervalo de inteiros) para bits (valores que são zeros e outros). Também é chamado
de matriz de bits ou índice de bitmap .
Em gráficos de computador , quando o domínio é um retângulo (indexado por duas
coordenadas), um mapa de bits fornece uma maneira de armazenar uma imagem binária ,
ou seja, uma imagem na qual cada pixel é preto ou branco (ou duas cores).
O termo mais geral pixmap refere-se a um mapa de pixels , onde cada um pode
armazenar mais de duas cores, usando assim mais de um bit por pixel. Muitas vezes,
o bitmap é usado também para isso. Em alguns contextos, o termo bitmapimplica um bit
por pixel, enquanto o pixmap é usado para imagens com vários bits por pixel. [1] [2]
Um bitmap é um tipo de organização de memória ou formato de arquivo de imagem usado
para armazenar imagens digitais .O termo bitmap vem da terminologia de programação de
computadores , ou seja, apenas um mapa de bits , uma matriz de bitsordenada
espacialmente. Agora, juntamente com o pixmap , geralmente se refere ao conceito
semelhante de uma matriz de pixels espacialmente mapeada. As imagens raster em geral
podem ser referidas como bitmaps ou pixmaps, sejam sintéticos ou fotográficos, em
arquivos ou memória.
https://translate.google.pt/translate?hl=pt-
PT&sl=en&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Bitmap&prev=search
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Imagens Vetoriais
Desenho vetorial é o uso de primitivas geométricas
como pontos, linhas, curvas e formas ou polígonos - todos os quais são baseados em
expressões matemáticas - para representar imagens em computação gráfica. Os
desenhos vetoriais são baseados em vetores (também chamados de caminhos), que
conduzem através de locais chamados pontos de controle ou nós. Cada um desses pontos
possui uma posição definida nos eixos x e y do plano de trabalho e determinam a direção
do caminho. Além disso, a cada caminho pode ser atribuído uma cor de traço, forma,
espessura e preenchimento. Estas propriedades não aumentam o tamanho dos arquivos
de desenho vetorial de maneira substancial, uma vez que todas as informações residem
na estrutura do documento, que apenas descreve como o vetor deve ser desenhado.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_vetorial

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  • 2. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Índice O que significa Edição de imagem?........................................................................................3 Funcionamento da cor..........................................................................................................5 As diversas cores..............................................................................................................5 As cores terciárias.........................................................................................................5 As cores secundárias.....................................................................................................5
  • 3. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio O que significaEdiçãode imagem? A Edição e a alteração/manuseamento de um determinado conteúdo tendo pro objectivo um determinado fim. Habitualmente o termo e mais relacionado com a edição de texto, ou a transformação de um manuscrito em formato comercializável e reprodutível, como um livro. Quem edita determinado conteúdo chama-se editor. A edição compreende também a alteração de conteúdos em vídeo, como a edição de vídeo, num processo análogo à montagem cinematográfica ou videográfica. Assim como imagens não sequenciais, como a edição de imagens, fotografias, textos de vários outros formatos consoante o meio de comunicação. -como a edição jornalística; -a edição da internet, ou sons, como a edição de musica;
  • 4. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Índice 1-Funcionamento da cor 2-sistema de cores aditivo. 2.1-modelo RGB 3-sistema de cores subtractivo 3.1-modelo RYB 3.2-modelo CMYK 4-Tratamento de imagem 4.1-5 Softwares de edição de imagem gratuitos. 4.2-5 Softwares de edição de imagem licenciados. 5-Imagens BitMap 6-Imagens Vetoriais
  • 5. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Funcionamentoda cor A cor é uma característica da luz.Semluz a cor não existe.A coré compostapor ondas electromagnéticasde diferentescomprimentos,dasquaisapenasalgumassão perceptíveispeloolho humano. Existemondasmaiscurtasantesdo violeta(ultra-violeta) e ondasmaiscompridaspara alémdo vermelho(infravermelhas).Contudo,nãosãoperceptíveispeloolhohumano. As diversas cores As cores terciárias Existemcores puras e cores obtidaspormistura.Ascores primárias e secundárias formama base dascores vivas,oucorespuras, que sãoreagrupadasconsoante as suas dependênciasrecíprocas,numesquemaespecialdesignadoporcírculocromático. São coresmenosprecisas,que resultamdacombinaçãodascoresvizinhasnocírculo cromático.Exemplo:oazul-violeta,corterciária, obtém-semisturandooazul e violeta. As cores secundárias São coresobtidasatravésda misturadas coresprimáriasempartesiguais:azul + amarelo= verde azul + vermelho=violetavermelho+amarelo= laranja Verde = azul + amarelo Violeta=azul + vermelho Laranja = amarelo+ vermelha
  • 6. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio As cores complementares ou opostas A cor complementarde umaoutraé a que,no círculo cromático,lhe for diametralmente oposta.Overmelhoé complementardoverde,assimcomoovioletaé complementardoamarelo,e oazul do laranja.Sãodesignadasporcomplementares simplesmenteporque se completam. Características da cor Saturação das cores O grau de intensidade de umacoré designadoporsaturação.Todas as cores ditas puras (que nãoforammisturadas) sãosaturadas.As coresobtidaspormisturasão tanto maissaturadasquantoa cor dominante se aproximardacor pura. As corespuras sãomais luminosasnoseupontode saturação.É curiosoconstatar que a cor, mesmosemsermodificadaatravésde umamistura,pode aumentarde intensidade,tornar-semaisconcentradaousaturada. As corespodemserprofundamentemodificadasse foremmisturadascomobranco. Com umpouco de branco, o vermelhocarmimtomaumtom azulado,o violetafica maisclaro, o amareloperde umpoucodo seucalor.Adicionarbrancoàs diversascores faz com que estasse tornemmaissuavesaté se distanciaremcompletamentedotom inicial, Assim,podemosverificarque existeumagrande diferençaentre overmelhopuroe o vermelhorosado,que,noentanto,têma mesmaorigem.
  • 7. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Sistemade coresaditivo TeoriaTricromática ThomasYoung quandoafirmavaque a luzera compostapor ondas,tambémdesenvolveu estudosde comoessasondaseram absorvidaspelavisãohumana.Parapodercobrirtodoo espectrode cores,serianecessáriouminfinitonúmerode partículas,sendoquase impossível. Então ele desenvolveuumestudoque osreceptoresdeveriam, naverdade,seremlimitadosa certo númerode partículase partirdelassurgiremasdemais.Esse estudofoi denominado TeoriaTricromática.Inicialmente eleidentificoucomofazendoparte dessasondasascores: vermelho,amareloe azul e posteriormente trocouoamarelopeloverde. Nosanos 60, oscientistasconfirmaramaexistênciadosreceptoresdescritosporYoung.A visãohumanaé compostada seguinte forma: A córneaé a parte frontal doolhoque faz o contatocom o externo,seuformatoabaloadoage convergindoaluz,assimcomouma lente fotográfica.Apósacórneaestáo humoraquosoe logodepoisaíris, que é responsávelpelacordosolhosdapessoa.Aocentro da íris estáa pupila. A luzatravessaa pupila,que funcionacomoumdiafragmadilatandoouencolhendo para controlara passagemdaluz,até o cristalinoque é a lente doolhohumano.Édele a capacidade de focalizarasimagens.Chegandoàretinaque é compostade célulassensíveisa luz:os bastonetese oscones.
  • 8. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Modelo RGB O modeloRGB é ummodeloaditivo,descrevendoascorescomouma combinaçãodastrês coresprimárias:vermelha(Red), verde(Green) e azul (Blue). Em termos técnicos, as cores primárias de um modelo são cores que não resultam da mistura de nenhuma outra cor. Qualquercor no sistema digital é representada por um conjunto de valores numéricos. Por exemplo, cada uma das cores do modelo RGB pode ser representada por um dos seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de 0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF. Comoo modeloRGB é aditivo,a cor branca corresponde àrepresentaçãosimultâneadastrês coresprimárias(1,1,1),enquantoque a cor preta corresponde àausênciadasmesmas(0,0,0).
  • 9. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio A escala de cinzentos é criada quando se adicionam quantidades iguais de cada cor primária, permanecendo na linha que junta os vértices preto e branco. Representação de um cubo com as cores do modelo RGB. Aplicações do modelo RGB As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. Como por exemplo, as cores emitidas pelo monitor de um computador baseiam-se no facto de o olho e o cérebro humano interpretarem os comprimentos de onda de luz das cores vermelha, verde e azul. Por isso, estas são emitidas pelo monitor, que combinadas podem criar milhões de cores. O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios catódicos (CRT - CatodicRayTube) que alojaumcanhãode electrões e que é fechado na frente por um vidro, o ecrã, revestido internamente por três camadas de fósforo. Para gerar uma cor, os monitores coloridos precisam de três sinais separados que vão sensibilizar os respectivos pontos de fósforos das três cores primárias. Sistema de cores subtractivo Subtractivo O sistema subtractivo é o CMY, conjunto das cores primárias de pigmento cyan (C), magenta (M) e amarelo (Y, da língua inglesa). Este sistema deve ser utilizado sempre que houver necessidade de reproduzir estas cores numa superfície branca, por exemplo o papel. No CMY as cores podem ser misturadas entre si através de uma escala de percentagem (%). A percentagem mínima (0%) dará branco; a máxima, ou seja quanto as três cores primárias estão combinadas numa escala de 100%, resulta na cor preta (K). A junção do preto ao modelo CMY forma o CMYK, sistema que é utilizado pela Indústria Gráfica. As cores primárias de pigmento, combinadas duas a duas com percentagem de igual, dão o seguinte resultado: · magenta + amarelo = vermelho · amarelo + cyan = verde · cyan + magenta = azul cobalto
  • 10. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio
  • 11. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Tratamento imagem (Edição de imagem) A Edição é a alteração/manuseamentode determinadoconteúdotendoporseudocumento pessoal objectivoumusodeterminado. Habitualmente otermoé maisrelacionadocomaediçãode texto,oua transformaçãode um manuscritoemformatocomercializável e reprodutível,comoum livro.Oacto de editar determinadoconteúdochama-se editoração,e osujeitoé o editor. 5 softwaresde ediçãode imagemgratuitos: -PhotoScape 3,5 -Picasa3,8,0 -The GIMP 2,6,11 -Paint.NET3,56 -Serif PhotoPlus 6,0 PhotoScape 3,5 PhotoScape é umprograma extremamente versátil e umadasmelhoresopçõesdentrodos softwaresgratuitosparatratamentode imagem.Contémdiversasfuncionalidadestaiscomo uma ferramentade ediçãode fotografia,umaferramentade criaçãode gif’sanimados, conversoresRAW,renomeadorde fotografias,divisorde fotografias, entremuitasoutras opções.Disponível emváriosidiomas Picasa 3,8,0 A principal funçãodoPicasa é sobretudoservirde gestore organizadorde arquivos,e nesse aspectoé provavelmentedosmelhoreseditoresgratuitosde fotografiadisponíveis actualmente.OutrascaracterísticasdoPicasasão a capacidade de ediçãoe retoque dasnossas fotografias,atravésde váriosefeitospersonalizáveisentre osquais,cortar,retirarolhos vermelhos,retirarcorou inserçãode texto,entre muitosoutros.Temtambémumaexcelente integraçãoon-line oque invalidaanecessidade de usodobrowserparaefectuardeterminadas tarefascomo a publicaçãode fotosnoseublogue,ouo envioporemail.Comestaversãopode tambémcriar pequenosfilmese slideshows, e publicá-losautomaticamente noyoutube de formasimples.
  • 12. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio The GIMP 2,6,11 Apesarde GIMP ter sidocriadooriginalmenteparao sistemaLINUX,foi maistarde convertido tambémpara ambiente Windows,e pode-se dizerque é nãosó um dosmelhoreseditoresde imagem,comotambémumdos maiscompletosque actualmenteexistemnacategoriade freeware.Possuiumaexcelentecolecçãode ferramentasparatratamentoe ediçãode imagens,tantobitmapscomovectoriais.GIMPé um editorde imagemavançadoe como tal possui característicasque o tornam bastante completo,e que sóeditoresde nível profissional possuem,como:suporte de canal alpha(transparências),trabalhoemcamadase canais totalmente personalizáveis,camadasde textoeditáveis,e muitasferramentasavançadasde transformação,selecçãoe de máscaras.Suporte e conversãode váriosficheirosde imagem, taiscomo: JPG. BMP, GIF,PNG, PSD,TIFF,MNG, PCX,SVG, entre outros. ETPaint.N 3,56 Um editorde imagemsimplesque temvindoasermelhorado aolongodosúltimosanos. Apesarde não tão avançadocomo outros,possui asferramentasbásicase maispráticaspara tratar as suasfotografiasse umaformasimples.Epara fazera instalaçãoapenasirá necessitar de uns escassos12 megabytesde espaçonodiscorígido. Serif PhotoPlus 6,0 Serif PhotoPlusé umeditorde imagemcombastante recursosparamelhoraras suas fotografiasemdiversosaspectos.Disponibilizatambémcomo todososeditoresde imagem, as ferramentasmaisbásicas,taiscomocontrole de contraste,saturação,gama,brilho,correcção de cor, entre outras,que podemserfeitasde uma formabastante simples.Paraalémdoque o programa instalade origem,pode aindaatravésdo website daempresaretirarpluginse filtros para poderinstalarde formacompletamente gratuita. 5 softwaresde ediçãode imagemlicenciados: -Adobe Photoshop -InDesign -Illustrator -Typekit -IllustratorDraw http://www.adobe.com/pt/creativecloud.html?skwcid=AL!3085!3!95654291360!b!!g!!adobe%20com& mv=search&s_kwcid=AL!3085!3!95654291360!b!!g!!adobe%20com&ef_id=WlzMLwAABEGVJhFC:20180 115154343:s Adobe Photoshop Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do tipo raster (possuindo ainda algumas capacidades de edição típicas dos editores vectoriais) desenvolvido pela Adobe Systems. É considerado o líder no mercado dos editores de imagem profissionais, assim como o programa de facto para edição profissional de imagens digitais e trabalhos de pré-impressão.
  • 13. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop InDesign Adobe InDesign é um desktop publishing software aplicativo produzido pela Adobe Systems . Pode ser usado para criar obras como cartazes, folhetos, brochuras, revistas, jornais, apresentações, livros e ebooks. O InDesign também pode publicar conteúdo adequado para tablets em conjunto com o Adobe Digital Publishing Suite. Os designers gráficos e os artistas de produção são os principais usuários, criando e distribuindo publicações periódicas, cartazes e mídia impressa. Ele também suporta exportação para formatos EPUB e SWF para criar e-books e publicações digitais, incluindo revistas digitais, e conteúdo adequado para consumo em computadores tablet . Além disso, o InDesign oferece suporte XML , folhas de estilo e outros marcadores de codificação, tornando-o adequado para exportar conteúdo de texto marcado para uso em outros formatos digitais e on-line. O processador de texto Adobe InCopy usa o mesmo mecanismo de formatação do InDesign. https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_InDesign Illustrator Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais desenvolvido e comercializado pela Adobe Systems. Foi criado inicialmente para o Apple Macintosh em 1985, e, foi comercializado para todo o público em 1995 como complemento comercial de software de fontes da Adobe e da tecnologia PostScript desenvolvida pela empresa. https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator Typekit O Typekit é um serviço on-line que oferece uma biblioteca de inscrição de fontes de alta qualidade . As fontes podem ser usadas diretamente em sites ou sincronizadas via Adobe Creative Cloud para aplicativos nos computadores do assinante. O Typekit é um serviço on-line que fornece aos assinantes acesso, sob um único acordo de licenciamento, à sua biblioteca de fontes. Para o uso do site, o serviço funciona com a propriedade @ font- face CSS e JavaScript . Os visitantes de um site que desabilitou o javascript no seu navegador não verão as fontes. https://en.wikipedia.org/wiki/Typekit Illustrator Draw O Draw coloca todas as suas ferramentas e recursos de desenho vetorial favoritos em uma interface simples e moderna para que seja fácil transformar ideias ou inspiração em um design maravilhoso. Inicie o Adobe Capture CC no aplicativo, crie uma forma nova e veja-a imediatamente na tela do Draw. E como o Draw faz parte da família Adobe Illustrator, você pode enviar seus desenhos diretamente para o Illustrator para refiná-los no desktop. http://www.adobe.com/pt/products/draw.html
  • 14. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Imagem BitMap Na computação , um bitmap é um mapeamento de algum domínio (por exemplo, um intervalo de inteiros) para bits (valores que são zeros e outros). Também é chamado de matriz de bits ou índice de bitmap . Em gráficos de computador , quando o domínio é um retângulo (indexado por duas coordenadas), um mapa de bits fornece uma maneira de armazenar uma imagem binária , ou seja, uma imagem na qual cada pixel é preto ou branco (ou duas cores). O termo mais geral pixmap refere-se a um mapa de pixels , onde cada um pode armazenar mais de duas cores, usando assim mais de um bit por pixel. Muitas vezes, o bitmap é usado também para isso. Em alguns contextos, o termo bitmapimplica um bit por pixel, enquanto o pixmap é usado para imagens com vários bits por pixel. [1] [2] Um bitmap é um tipo de organização de memória ou formato de arquivo de imagem usado para armazenar imagens digitais .O termo bitmap vem da terminologia de programação de computadores , ou seja, apenas um mapa de bits , uma matriz de bitsordenada espacialmente. Agora, juntamente com o pixmap , geralmente se refere ao conceito semelhante de uma matriz de pixels espacialmente mapeada. As imagens raster em geral podem ser referidas como bitmaps ou pixmaps, sejam sintéticos ou fotográficos, em arquivos ou memória. https://translate.google.pt/translate?hl=pt- PT&sl=en&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Bitmap&prev=search
  • 15. Tecnologiadacomunicaçãoe comunicação:Edição de Imagens RicardoMoreira/RodrigoCustódio Imagens Vetoriais Desenho vetorial é o uso de primitivas geométricas como pontos, linhas, curvas e formas ou polígonos - todos os quais são baseados em expressões matemáticas - para representar imagens em computação gráfica. Os desenhos vetoriais são baseados em vetores (também chamados de caminhos), que conduzem através de locais chamados pontos de controle ou nós. Cada um desses pontos possui uma posição definida nos eixos x e y do plano de trabalho e determinam a direção do caminho. Além disso, a cada caminho pode ser atribuído uma cor de traço, forma, espessura e preenchimento. Estas propriedades não aumentam o tamanho dos arquivos de desenho vetorial de maneira substancial, uma vez que todas as informações residem na estrutura do documento, que apenas descreve como o vetor deve ser desenhado. https://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_vetorial