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O documento discute sobre pilha e heap, variáveis primitivas e de referência, literais, atribuições, escopo de variáveis, wrappers, autoboxing, sobrecarga, garbage collector. As principais informações são: 1) Variáveis de instância e objetos ficam no heap, variáveis locais na pilha; 2) Variáveis primitivas armazenam valores diretamente, enquanto referências armazenam endereços de objetos no heap; 3) Wrappers permitem usar primitivos como objetos.



















































