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Dos metadados aos aspectos cognitivos e sociais de usuários no contexto da Arquitetura da Informação: um enfoque na encontrabilidade e na usabilidade UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE MARÍLIA Faculdade de Filosofia e Ciências Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação  Fernando Luiz Vechiato Disciplina:  Arquitetura da Informação Digital Docente:  Profa. Dra. Silvana Ap. Borsetti Gregorio Vidotti Marília, 2010
Representação e Representação da Informação Figura 1:  Modelo fenomenológico Fonte: Macedo (2005, p.128) A essência do conhecimento está intimamente relacionada à correlação entre dois elementos: o  sujeito  e o  objeto  – considerando que a função do primeiro é apreender o segundo e que a função deste é ser apreendido pelo primeiro  (HESSEN, 2000). Em um contexto de construção de conhecimento, um dado objeto pode ser representado de diferentes formas por sujeitos distintos, o que depende da percepção que cada sujeito cognoscente possui desse objeto.
[object Object],[object Object],Representação e Representação da Informação REPRESENTAÇÃO SECUNDÁRIA    PARA FINS DE RECUPERAÇÃO (ALVARENGA, 2003)
[object Object],Representação e Representação da Informação
[object Object],[object Object],[object Object],Metadados - conceitos
Metadados - exemplos <html>  <head>  <title>:: UNESP : Campus de Marília ::</title>   <meta name=&quot;generator&quot; content=&quot;EditPlus&quot;>  <meta name=&quot;author&quot; content=&quot;Marco César Goulart&quot;>  <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;&quot;>  <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Site Dinâmico da Unesp - campus de Marília&quot;>  <meta http-equiv=&quot;content-type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot;>  <meta http-equiv=&quot;pragma&quot; content=&quot;no-cache&quot;> <!-- protege a página contra os motores de busca -->  <link href=&quot;estilos.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot;>  <link link rel=&quot;shortcut icon&quot; href=&quot;imagens/logo.ico&quot;>  <script src=&quot;funcoes.js&quot; language=&quot;javascript&quot; type=&quot;text/javascript&quot;>  </script>  <html>  <head>  <title>:: UNESP : Campus de Marília ::</title>  <meta name=&quot;generator&quot; content=&quot;EditPlus&quot;>  <meta name=&quot;author&quot; content=&quot;Marco César Goulart&quot;>  <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;&quot;>  <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Site Dinâmico da Unesp - campus de Marília&quot;>  <meta http-equiv=&quot;content-type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot;>  <meta http-equiv=&quot;pragma&quot; content=&quot;no-cache&quot;> <!-- protege a página contra os motores de busca -->  <link href=&quot;estilos.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot;>  <link link rel=&quot;shortcut icon&quot; href=&quot;imagens/logo.ico&quot;>  <script src=&quot;funcoes.js&quot; language=&quot;javascript&quot; type=&quot;text/javascript&quot;>  </script>  Figura 2:  Página inicial do  web site  da UNESP – Campus de Marília. Fonte: Disponível em:  http :// www.marilia.unesp.br . Acesso em: 28 jun. 2010 Figura 3:  Página do PPGCI – UNESP – Campus de Marília. Fonte: Disponível em:  http :// www.marilia.unesp.br/posci .  Acesso em: 28 jun. 2010
Metadados - exemplos <html xmlns=&quot;http://www.w3.org/1999/xhtml&quot; lang=&quot;pt-br&quot; xml:lang=&quot;pt-br&quot;>  <head>  <meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot; />  <title>Terra - Notícias, vídeos, esportes, economia, diversão, música, moda, fotolog, blog, chat</title>  <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Conheça o NOVO Portal do Terra com últimas notícias do Brasil e do Mundo com fotos e vídeos. Notícias, Esportes, Diversão, Vida e Estilo, Terra TV, Sonora&quot; xml:lang=&quot;pt-BR&quot; lang=&quot;pt-BR&quot; />  <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;noticias, esportes, diversao, estilo de vida&quot; xml:lang=&quot;pt-BR&quot; lang=&quot;pt-BR&quot; />  Figura 4:  Página inicial do  web site  do Portal Terra. Fonte: Disponível em:  http :// www.terra.com.br . Acesso em: 01 jul. 2010
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Alguns Padrões de Metadados
Registro em formato Dublin Core Figura 5:  Exemplo de registro em formato Dublin Core. Fonte: Disponível em:  http ://objetoseducacionais2.mec.gov.br / . Acesso em: 01 jul. 2010
[object Object],Vocabulários controlados Figura 6:  Tipos de vocabulários controlados Fonte: Morville e Rosenfeld (2006) Simple Complex Synonym Rings Authority Files Classification Schemes Thesauri Equivalence Hierarchical Associative (Vocabularies) (Relationships)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Vocabulários controlados
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Vocabulários controlados
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Vocabulários controlados Termo:  Biblioteconomia Nota de aplicação:  Termo incluído em 18/05/01 Equivalência:  UP Documentação Termo genérico:  TG Ciência da Informação Termo específico:  TE Bibliotecário Termo associado:  TA Arquivística (SOUTO, 2003, p.78)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Vocabulários controlados
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Folksonomia
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Encontrabilidade
[object Object],Encontrabilidade DA PERSPECTIVA DO SISTEMA    Representação e Organização das Informações DA PERSPECTIVA DO USUÁRIO    Usabilidade, Comportamento Informacional, Comportamento de busca de informação e Competência Informacional
Figura 7a:  Modelo aplicado a diferentes ambientes informacionais Fonte: Macedo (2005, p.173)
Figura 7b:  Modelo aplicado a diferentes ambientes informacionais Fonte: Macedo (2005, p.173)
   Usabilidade   é a “medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de uso” (NBR 9241-11, 2002 baseada na ISO 9241-11, 1998). Usabilidade -  Eficácia:  a capacidade que os sistemas conferem a diferentes tipos de usuários para alcançar seus objetivos em número e com a qualidade necessária; -  Eficiência:  a quantidade de recursos (tempo, esforço físico e cognitivo...) que os sistemas solicitam aos usuários para a obtenção de seus objetivos com o sistema; -  Satisfação:  a emoção que os sistemas proporcionam aos usuários em face dos resultados obtidos e dos recursos necessários para alcançar tais objetivos. (CYBIS, BETIOL, FAUST, 2007, p.173)
  “ A  usabilidade  é um atributo de qualidade relacionado à  facilidade do uso  de algo. Mais especificamente, refere-se à  rapidez  com que os usuários podem  aprender a usar  alguma coisa, a  eficiência  deles ao usá-la, o quanto  lembram  daquilo, seu grau de  propensão a erros  e o quanto gostam de utilizá-la. Se as pessoas não puderem ou não utilizarem um recurso, ele pode muito bem não existir” (NIELSEN, LORANGER, 2007, p.xvi);    O termo começou a ser utilizado em meados da década de 1980, principalmente pelas áreas de Ergonomia e Psicologia, substituindo a expressão  user-friendly   (“amigável”). (DIAS, 2003);    Botões do mouse : primeira aplicação de testes de usabilidade no contexto da interação humano-computador (IHC). (AGNER, 2006).    ESTÉTICA X FUNCIONALIDADE ;  A usabilidade é mais eficiente quando aplicada no início do desenvolvimento de um produto    reduz custos de manutenção e de suporte ao usuário, bem como, no caso de um  web site , contribui para que o cliente se sinta satisfeito e não procure um concorrente por um mero problema na interface que facilmente pode ser resolvido. Usabilidade
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usabilidade – Diretrizes/Recomendações e Princípios
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Avaliação da usabilidade – Métodos e Técnicas
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Avaliação da usabilidade – Métodos e Técnicas
Usuários DIVERSIDADE HUMANA – Diferenças Individuais:    conhecimento, experiência e habilidades :  que estão relacionadas à educação dos usuários, nível de leitura, experiências, habilidades e competências, estratégias para resolução de problemas dentre outros aspectos;    personalidade:  relacionada ao temperamento dos usuários e níveis de tolerância e motivação. Para o autor, esses aspectos interferem diretamente no momento em que os usuários estão navegando em um ambiente informacional digital;    atributos demográficos e físicos:  os atributos demográficos estão relacionados à idade, sexo, status social dentre outros aspectos; e os atributos físicos referem-se às capacidades e limitações físicas;    níveis de usuários :  relacionados à execução das tarefas. Nessa perspectiva, os usuários podem ser classificados em novatos, intermediários, experientes e  experts  (especialistas). (BADRE, 2002)
Usuários    Processos cognitivos e suas implicações no  design  de interfaces:   atenção (seletiva e dividida); percepção; memória; linguagem; aprendizado; resolução de problemas; criatividade;    Diversidade cultural .    Captar o comportamento dos usuários através da compreensão de suas necessidades, prioridades, objetivos, modelos mentais e estratégias de busca de informações representa um desafio multidimensional que pode envolver diferentes técnicas, sendo que a mais utilizada é o teste de usabilidade. Esta fase da pesquisa é a que investigará tanto as audiências como as tarefas, as necessidades, as experiências e o vocabulário dos usuários. (AGNER, 2006)
[object Object],Usuários: Comportamento Informacional Figura 8:  Do comportamento informacional à busca em um sistema de informação Fonte: Wilson (1999) -  Engloba a busca de informações e a totalidade de outros comportamentos não intencionais ou passivos (tais como “ encontrar informações ”), bem como comportamentos intencionais que não envolvem busca, por exemplo, evitar a informação. (CASE, 2007, p.5).
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usuários: Comportamento Informacional
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usuários: Comportamento Informacional
[object Object],[object Object],[object Object],Usuários: Comportamento Informacional Figura 9:  Modelo ELIS. Fonte Adaptada: Savolainen (2006, p.145)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usuários: Competência Informacional
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usuários: Competência Informacional
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Usuários e AI: Tendências de prática e de pesquisa
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Considerações Finais e Reflexões
Referências AGNER, L.  Ergonomia e arquitetura de informação:  trabalhando com o usuário. Rio de Janeiro: Quartet, 2006. ALVARENGA, L. Representação do conhecimento na perspectiva da Ciência da Informação em tempo e espaço digitais.  Encontros Bibli:  Revista Eletrônica de Biblioteconomia e Ciência da Informação, Florianópolis, v.8, n.15, p.1-23, 1.º sem. 2003. Disponível em:  http :// www.periodicos.ufsc.br/index.php/eb/article/view/97/5233 . Acesso em: 14 jul. 2010. AMERICAN LIBRARY ASSOCIATION.  Presidential committee on information literacy:  final report. Chicago: American Library Association, 1989. Disponível em:  http :// www.ala.org/ala/mgrps/divs/acrl/publications/whitepapers/presidential.cfm .  Acesso em: 21 jul. 2009. ALVES, R. C. V.  Web semântica:  uma análise focada no uso de metadados. 180f. 2005. Dissertação (Mestrado em Ciência da Informação) – Faculdade de Filosofia e Ciências, Universidade Estadual Paulista, Marília, 2005. AUSTIN, D.; DALE, P.  Diretrizes para o estabelecimento e desenvolvimento de tesauros monolíngues.  Trad. Bianca Amaro de Melo. Brasília: IBICT/Senai, 1993. 86p. BADRE, A. N.  Shaping web usability:  interaction design in context.  Boston: Pearson Education, 2002.
Referências BATLEY, S.  Information architecture for information professionals.  Oxford: Chandos Publishing, 2007. CASE, D. O.  Looking for information.  2.ed. Amsterdam: Elsevier; Academic Press, 2007. CASTRO, F. F. de; SANTOS, P. L. V. A. da C. Os metadados como instrumentos tecnológicos na padronização e potencialização dos recursos informacionais no âmbito das bibliotecas digitais na era da  web  semântica.  Informação e Sociedade,  João Pessoa, v.17, n.2, p.13-19, maio/ago. 2007. Disponível em:  http :// www.ies.ufpb.br/ojs2/index.php/ies/article/view/840/1442 . Acesso em 14 jul. 2010. CATARINO, M. E.; BAPTISTA, A. A. Folksonomia: um novo conceito para a organização dos recursos digitais na web.  DataGramaZero:  Revista de Ciência da Informação, v.8, n.3, jun.2007. CHOO, C. W.  A organização do conhecimento:  como as organizações usam a informação para criar significado, construir conhecimento e tomar decisões. São Paulo: Editora Senac São Paulo, 2003. CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R.  Ergonomia e usabilidade:  conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. DIAS, C.  Usabilidade na web:  criando portais mais acessíveis. Rio de Janeiro: Alta Books, 2003.
Referências DUDZIAK, E. A. Information literacy: princípios, filosofia e prática.  Ciência da Informação , Brasília, v.32, n.1, p.23-35, jan./abr. 2003. Disponível em:  http://revista.ibict.br/index.php/ciinf/article/view/123/104 .  Acesso em: 28 jul. 2009. HESSEN, J.  Teoria do conhecimento.  São Paulo: Martins Fontes, 2000. ISO 9241 Part 11.  Ergonomic requirements for office work with visual display terminals, Part11:  Guidance on usability. 1998.   JORENTE, M. J. V.; SANTOS, P. L. A. da C.; VIDOTTI, S. A. B. G. Quando as webs de encontram: social e semântica – promessa de uma visão realizada?  Informação e Informação,  Londrina, v.14, n.esp., p.1-24, 2009. Disponível em:  http://www.uel.br/revistas/uel/index.php/informacao/article/viewFile/2215/3209 . Acesso em: 13 jan. 2010. LIMA-MARQUES, M.  Ontologias:  da filosofia à representação do conhecimento. Brasília: Thesaurus, 2006. MACEDO, F. L. O. de.  Arquitetura da informação:  aspectos epistemológicos, científicos e práticos. 2005.190f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Informação) – Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Ciência da Informação e Documentação, Universidade de Brasília, Brasília, 2005. MORVILLE, P.  Ambient findability.  Sebastopol: O’Really, 2005.
Referências MORVILLE, P.; ROSENFELD, L.  Information architecture for the world wide web.  3.ed. Sebastopol: O’Really, 2006. NBR 9241-11.  Requisitos ergonômicos para trabalho de escritórios com computadores, Parte 11:  orientações sobre usabilidade. Rio de Janeiro: Associação Brasileira de Normas Técnicas – ABNT, 2002. NIELSEN, J.  Ten Usability Heuristics.   2005. Disponível em:  http :// www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html . Acesso em 28 jun. 2010. NIELSEN, J.; LORANGER, H.  Usabilidade na web.  Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.   NIELSEN, J.; TAHIR, M.  Home page usabilidade:   50 web sites desconstruídos. Rio de Janeiro: Campus, 2002. NORMAN, D.  The design of everyday things.   New York: Basic Books, 1988. PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H.  Design de interação:   além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. SAVOLAINEN, R. Everyday life information seeking. In: FISHER, K. E.; ERDELEZ, S.; McKECHNIE, L. (Ed.)  Theories of information behavior.  Medford: Information Today Inc, 2006. p.143-148.
Referências SHNEIDERMAN, B.  Designing the user interface:   strategies for effective human-computer interaction. 3.ed. Massachusetts: Addison-Wesley, 1998. SOUTO, L. F. Recuperação de informações em bases de dados: usos de tesauro.  Transinformação , Campinas, v.15, n.1, p.73-81, jan./abr. 2003. Disponível em:  http :// revistas.puc-campinas.edu.br/transinfo/viewarticle.php?id=16 . Acesso em 14 jul. 2010. TORRES, E. F.; MAZZONI, A. A. Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e acessibilidade.  Ciência da Informação,  Brasília, v.33, n.2, p.152-160, mai./ago. 2004. Disponível em:  http :// www.scielo.br/pdf/ci/v33n2/a16v33n2.pdf . Acesso em: 27 jul. 2009. WILSON, T. D. Human information behaviour.  Informing Science,  v.3, n.2, p.49-55, 2000. Disponível em: < http://informationr.net/tdw/publ/papers/2000HIB.pdf .> Acesso em: 22 jun. 2009. WILSON, T. D. Models in information behaviour research.  Journal of Documentation,  v.55, n.3, p.249-270, 1999. Disponível em: < http://informationr.net/tdw/publ/papers/1999JDoc.html >. Acesso em: 22 jun. 2009. WURMAN, R. S.  Ansiedade de informação.  São Paulo: Cultura Editores Associados, 1991.
Obrigado! UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE MARÍLIA Faculdade de Filosofia e Ciências Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação  Fernando Luiz Vechiato [email_address]   Disciplina:  Arquitetura da Informação Digital Docente:  Profa. Dra. Silvana Ap. Borsetti Gregorio Vidotti Marília, 2010

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Arquitetura da Informação: da representação da informação aos usuários

  • 1. Dos metadados aos aspectos cognitivos e sociais de usuários no contexto da Arquitetura da Informação: um enfoque na encontrabilidade e na usabilidade UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE MARÍLIA Faculdade de Filosofia e Ciências Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação Fernando Luiz Vechiato Disciplina: Arquitetura da Informação Digital Docente: Profa. Dra. Silvana Ap. Borsetti Gregorio Vidotti Marília, 2010
  • 2. Representação e Representação da Informação Figura 1: Modelo fenomenológico Fonte: Macedo (2005, p.128) A essência do conhecimento está intimamente relacionada à correlação entre dois elementos: o sujeito e o objeto – considerando que a função do primeiro é apreender o segundo e que a função deste é ser apreendido pelo primeiro (HESSEN, 2000). Em um contexto de construção de conhecimento, um dado objeto pode ser representado de diferentes formas por sujeitos distintos, o que depende da percepção que cada sujeito cognoscente possui desse objeto.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Metadados - exemplos <html> <head> <title>:: UNESP : Campus de Marília ::</title> <meta name=&quot;generator&quot; content=&quot;EditPlus&quot;> <meta name=&quot;author&quot; content=&quot;Marco César Goulart&quot;> <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;&quot;> <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Site Dinâmico da Unesp - campus de Marília&quot;> <meta http-equiv=&quot;content-type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot;> <meta http-equiv=&quot;pragma&quot; content=&quot;no-cache&quot;> <!-- protege a página contra os motores de busca --> <link href=&quot;estilos.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot;> <link link rel=&quot;shortcut icon&quot; href=&quot;imagens/logo.ico&quot;> <script src=&quot;funcoes.js&quot; language=&quot;javascript&quot; type=&quot;text/javascript&quot;> </script> <html> <head> <title>:: UNESP : Campus de Marília ::</title> <meta name=&quot;generator&quot; content=&quot;EditPlus&quot;> <meta name=&quot;author&quot; content=&quot;Marco César Goulart&quot;> <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;&quot;> <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Site Dinâmico da Unesp - campus de Marília&quot;> <meta http-equiv=&quot;content-type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot;> <meta http-equiv=&quot;pragma&quot; content=&quot;no-cache&quot;> <!-- protege a página contra os motores de busca --> <link href=&quot;estilos.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot;> <link link rel=&quot;shortcut icon&quot; href=&quot;imagens/logo.ico&quot;> <script src=&quot;funcoes.js&quot; language=&quot;javascript&quot; type=&quot;text/javascript&quot;> </script> Figura 2: Página inicial do web site da UNESP – Campus de Marília. Fonte: Disponível em: http :// www.marilia.unesp.br . Acesso em: 28 jun. 2010 Figura 3: Página do PPGCI – UNESP – Campus de Marília. Fonte: Disponível em: http :// www.marilia.unesp.br/posci . Acesso em: 28 jun. 2010
  • 7. Metadados - exemplos <html xmlns=&quot;http://www.w3.org/1999/xhtml&quot; lang=&quot;pt-br&quot; xml:lang=&quot;pt-br&quot;> <head> <meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot; /> <title>Terra - Notícias, vídeos, esportes, economia, diversão, música, moda, fotolog, blog, chat</title> <meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Conheça o NOVO Portal do Terra com últimas notícias do Brasil e do Mundo com fotos e vídeos. Notícias, Esportes, Diversão, Vida e Estilo, Terra TV, Sonora&quot; xml:lang=&quot;pt-BR&quot; lang=&quot;pt-BR&quot; /> <meta name=&quot;keywords&quot; content=&quot;noticias, esportes, diversao, estilo de vida&quot; xml:lang=&quot;pt-BR&quot; lang=&quot;pt-BR&quot; /> Figura 4: Página inicial do web site do Portal Terra. Fonte: Disponível em: http :// www.terra.com.br . Acesso em: 01 jul. 2010
  • 8.
  • 9. Registro em formato Dublin Core Figura 5: Exemplo de registro em formato Dublin Core. Fonte: Disponível em: http ://objetoseducacionais2.mec.gov.br / . Acesso em: 01 jul. 2010
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Figura 7a: Modelo aplicado a diferentes ambientes informacionais Fonte: Macedo (2005, p.173)
  • 19. Figura 7b: Modelo aplicado a diferentes ambientes informacionais Fonte: Macedo (2005, p.173)
  • 20. Usabilidade é a “medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de uso” (NBR 9241-11, 2002 baseada na ISO 9241-11, 1998). Usabilidade - Eficácia: a capacidade que os sistemas conferem a diferentes tipos de usuários para alcançar seus objetivos em número e com a qualidade necessária; - Eficiência: a quantidade de recursos (tempo, esforço físico e cognitivo...) que os sistemas solicitam aos usuários para a obtenção de seus objetivos com o sistema; - Satisfação: a emoção que os sistemas proporcionam aos usuários em face dos resultados obtidos e dos recursos necessários para alcançar tais objetivos. (CYBIS, BETIOL, FAUST, 2007, p.173)
  • 21.  “ A usabilidade é um atributo de qualidade relacionado à facilidade do uso de algo. Mais especificamente, refere-se à rapidez com que os usuários podem aprender a usar alguma coisa, a eficiência deles ao usá-la, o quanto lembram daquilo, seu grau de propensão a erros e o quanto gostam de utilizá-la. Se as pessoas não puderem ou não utilizarem um recurso, ele pode muito bem não existir” (NIELSEN, LORANGER, 2007, p.xvi);  O termo começou a ser utilizado em meados da década de 1980, principalmente pelas áreas de Ergonomia e Psicologia, substituindo a expressão user-friendly (“amigável”). (DIAS, 2003);  Botões do mouse : primeira aplicação de testes de usabilidade no contexto da interação humano-computador (IHC). (AGNER, 2006).  ESTÉTICA X FUNCIONALIDADE ;  A usabilidade é mais eficiente quando aplicada no início do desenvolvimento de um produto  reduz custos de manutenção e de suporte ao usuário, bem como, no caso de um web site , contribui para que o cliente se sinta satisfeito e não procure um concorrente por um mero problema na interface que facilmente pode ser resolvido. Usabilidade
  • 22.
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  • 24.
  • 25. Usuários DIVERSIDADE HUMANA – Diferenças Individuais:  conhecimento, experiência e habilidades : que estão relacionadas à educação dos usuários, nível de leitura, experiências, habilidades e competências, estratégias para resolução de problemas dentre outros aspectos;  personalidade: relacionada ao temperamento dos usuários e níveis de tolerância e motivação. Para o autor, esses aspectos interferem diretamente no momento em que os usuários estão navegando em um ambiente informacional digital;  atributos demográficos e físicos: os atributos demográficos estão relacionados à idade, sexo, status social dentre outros aspectos; e os atributos físicos referem-se às capacidades e limitações físicas;  níveis de usuários : relacionados à execução das tarefas. Nessa perspectiva, os usuários podem ser classificados em novatos, intermediários, experientes e experts (especialistas). (BADRE, 2002)
  • 26. Usuários  Processos cognitivos e suas implicações no design de interfaces: atenção (seletiva e dividida); percepção; memória; linguagem; aprendizado; resolução de problemas; criatividade;  Diversidade cultural .  Captar o comportamento dos usuários através da compreensão de suas necessidades, prioridades, objetivos, modelos mentais e estratégias de busca de informações representa um desafio multidimensional que pode envolver diferentes técnicas, sendo que a mais utilizada é o teste de usabilidade. Esta fase da pesquisa é a que investigará tanto as audiências como as tarefas, as necessidades, as experiências e o vocabulário dos usuários. (AGNER, 2006)
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
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  • 35. Referências AGNER, L. Ergonomia e arquitetura de informação: trabalhando com o usuário. Rio de Janeiro: Quartet, 2006. ALVARENGA, L. Representação do conhecimento na perspectiva da Ciência da Informação em tempo e espaço digitais. Encontros Bibli: Revista Eletrônica de Biblioteconomia e Ciência da Informação, Florianópolis, v.8, n.15, p.1-23, 1.º sem. 2003. Disponível em: http :// www.periodicos.ufsc.br/index.php/eb/article/view/97/5233 . Acesso em: 14 jul. 2010. AMERICAN LIBRARY ASSOCIATION. Presidential committee on information literacy: final report. Chicago: American Library Association, 1989. Disponível em: http :// www.ala.org/ala/mgrps/divs/acrl/publications/whitepapers/presidential.cfm . Acesso em: 21 jul. 2009. ALVES, R. C. V. Web semântica: uma análise focada no uso de metadados. 180f. 2005. Dissertação (Mestrado em Ciência da Informação) – Faculdade de Filosofia e Ciências, Universidade Estadual Paulista, Marília, 2005. AUSTIN, D.; DALE, P. Diretrizes para o estabelecimento e desenvolvimento de tesauros monolíngues. Trad. Bianca Amaro de Melo. Brasília: IBICT/Senai, 1993. 86p. BADRE, A. N. Shaping web usability: interaction design in context. Boston: Pearson Education, 2002.
  • 36. Referências BATLEY, S. Information architecture for information professionals. Oxford: Chandos Publishing, 2007. CASE, D. O. Looking for information. 2.ed. Amsterdam: Elsevier; Academic Press, 2007. CASTRO, F. F. de; SANTOS, P. L. V. A. da C. Os metadados como instrumentos tecnológicos na padronização e potencialização dos recursos informacionais no âmbito das bibliotecas digitais na era da web semântica. Informação e Sociedade, João Pessoa, v.17, n.2, p.13-19, maio/ago. 2007. Disponível em: http :// www.ies.ufpb.br/ojs2/index.php/ies/article/view/840/1442 . Acesso em 14 jul. 2010. CATARINO, M. E.; BAPTISTA, A. A. Folksonomia: um novo conceito para a organização dos recursos digitais na web. DataGramaZero: Revista de Ciência da Informação, v.8, n.3, jun.2007. CHOO, C. W. A organização do conhecimento: como as organizações usam a informação para criar significado, construir conhecimento e tomar decisões. São Paulo: Editora Senac São Paulo, 2003. CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. DIAS, C. Usabilidade na web: criando portais mais acessíveis. Rio de Janeiro: Alta Books, 2003.
  • 37. Referências DUDZIAK, E. A. Information literacy: princípios, filosofia e prática. Ciência da Informação , Brasília, v.32, n.1, p.23-35, jan./abr. 2003. Disponível em: http://revista.ibict.br/index.php/ciinf/article/view/123/104 . Acesso em: 28 jul. 2009. HESSEN, J. Teoria do conhecimento. São Paulo: Martins Fontes, 2000. ISO 9241 Part 11. Ergonomic requirements for office work with visual display terminals, Part11: Guidance on usability. 1998. JORENTE, M. J. V.; SANTOS, P. L. A. da C.; VIDOTTI, S. A. B. G. Quando as webs de encontram: social e semântica – promessa de uma visão realizada? Informação e Informação, Londrina, v.14, n.esp., p.1-24, 2009. Disponível em: http://www.uel.br/revistas/uel/index.php/informacao/article/viewFile/2215/3209 . Acesso em: 13 jan. 2010. LIMA-MARQUES, M. Ontologias: da filosofia à representação do conhecimento. Brasília: Thesaurus, 2006. MACEDO, F. L. O. de. Arquitetura da informação: aspectos epistemológicos, científicos e práticos. 2005.190f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Informação) – Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Ciência da Informação e Documentação, Universidade de Brasília, Brasília, 2005. MORVILLE, P. Ambient findability. Sebastopol: O’Really, 2005.
  • 38. Referências MORVILLE, P.; ROSENFELD, L. Information architecture for the world wide web. 3.ed. Sebastopol: O’Really, 2006. NBR 9241-11. Requisitos ergonômicos para trabalho de escritórios com computadores, Parte 11: orientações sobre usabilidade. Rio de Janeiro: Associação Brasileira de Normas Técnicas – ABNT, 2002. NIELSEN, J. Ten Usability Heuristics. 2005. Disponível em: http :// www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html . Acesso em 28 jun. 2010. NIELSEN, J.; LORANGER, H. Usabilidade na web. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.   NIELSEN, J.; TAHIR, M. Home page usabilidade: 50 web sites desconstruídos. Rio de Janeiro: Campus, 2002. NORMAN, D. The design of everyday things. New York: Basic Books, 1988. PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. SAVOLAINEN, R. Everyday life information seeking. In: FISHER, K. E.; ERDELEZ, S.; McKECHNIE, L. (Ed.) Theories of information behavior. Medford: Information Today Inc, 2006. p.143-148.
  • 39. Referências SHNEIDERMAN, B. Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction. 3.ed. Massachusetts: Addison-Wesley, 1998. SOUTO, L. F. Recuperação de informações em bases de dados: usos de tesauro. Transinformação , Campinas, v.15, n.1, p.73-81, jan./abr. 2003. Disponível em: http :// revistas.puc-campinas.edu.br/transinfo/viewarticle.php?id=16 . Acesso em 14 jul. 2010. TORRES, E. F.; MAZZONI, A. A. Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e acessibilidade. Ciência da Informação, Brasília, v.33, n.2, p.152-160, mai./ago. 2004. Disponível em: http :// www.scielo.br/pdf/ci/v33n2/a16v33n2.pdf . Acesso em: 27 jul. 2009. WILSON, T. D. Human information behaviour. Informing Science, v.3, n.2, p.49-55, 2000. Disponível em: < http://informationr.net/tdw/publ/papers/2000HIB.pdf .> Acesso em: 22 jun. 2009. WILSON, T. D. Models in information behaviour research. Journal of Documentation, v.55, n.3, p.249-270, 1999. Disponível em: < http://informationr.net/tdw/publ/papers/1999JDoc.html >. Acesso em: 22 jun. 2009. WURMAN, R. S. Ansiedade de informação. São Paulo: Cultura Editores Associados, 1991.
  • 40. Obrigado! UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE MARÍLIA Faculdade de Filosofia e Ciências Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação Fernando Luiz Vechiato [email_address] Disciplina: Arquitetura da Informação Digital Docente: Profa. Dra. Silvana Ap. Borsetti Gregorio Vidotti Marília, 2010