1) O documento descreve as principais ferramentas de modelagem 3D do software, incluindo visualizações, criação de primitivas geométricas, seleção e modificação de objetos.
2) São explicados os modos de projeção perspectiva e ortogonal e como criar caixas, esferas, cilindros e outros objetos básicos.
3) Também são apresentadas as ferramentas de seleção de objetos, modificação de propriedades, movimentação, rotação e escala.