FOTOGRAFIA DIGITAL
FOTOGRAFIA DIGITAL É FOTOGRAFIA

A parafernália digital nada mais é que um
 conjunto novo de ferramentas
  São   ferramentas muito poderosas, é verdade


O  que faz uma boa fotografia analógica,
 fará uma boa fotografia digital?
LUZ É TUDO
LUZ É TUDO
IMAGEM = MATRIX DE PIXELS
REPRESENTANDO CADA PIXEL

 Nósenxergamos ondas eletromagneticas
 com comprimento entre 380 nm e 780 nm
COMBINAÇÃO DE CORES

 Osnossos olhos combinam cores quando
 mais de um comprimento de onda está
 presente
CODIFICAÇÃO RGB

 Usamos   o fato de os nossos olhos
  combinarem cores para codificá-las
  digitalmente
 A forma mais comum de fazer isso é
  usando as cores aditivas: Red Green Blue
 Profundidade de cor descreve quantos bits
  são usados para codificar cada pixel
   24   bits é suficiente para fotorealismo
Número de Cores
Bits Por Pixel                                Nome(s) Comum(ns)
                      Disponíveis


      1                      2                    Monochrome

      2                      4                       CGA
      4                     16                       EGA
      8                     256                      VGA

     16                   65.536                XGA, High Color


     24                 16.777.216              SVGA, True Color


     32          16.777.216 + Transparência


     48                 281 Trilhões
8 bits




16 bits




24 bits
COMPRESSÃO DE IMAGENS

 Imagens fotorealisticas de alta resolução
  são grandes
 Compressão sem perda: tiff
 Compressão com perda: jpeg
   Útilpara Internet e câmeras digitais
   Use qualidade 9 (de 0 a 10)
   Evite durante o processamento de imagens
 Mapeamento     de cores: gif
   Execelente  para desenhos e logos
   Evite para imagens
IMPRESSÃO
A   combinação de cores aditivas gera branco
   Perfeito   para o monitor (que é preto)
 Paraimprimir em papel (que é branco),
 precisamos subtrair cores
   Cyan  é o oposto de Red
   Yellow é o oposto de Blue
   Magenta é o oposto de Green
   Acrecentamos Black para obter um preto mais
    profundo
   Este é o espaço CMYK
CYMK




O   maperado do monitor (RGB, cor
  projetada) para o papel (CYMK, cor
  refletica) não é perfeito
 Considere a necessidade da tinta preta
ESPAÇOS DE CORES ALTERNATIVOS

 Há outros espaços de cores
 Por exemplo, aqueles baseados em HSV
  (como o Lab do Photoshop)
REPRESENTAÇÃO DAS CORES
 Branco  – RGB (255,255,255)
 Azul – RGB (0,0,255)
 Vermelho – RGB (255,0,0)
 Verde – RGB (0,255,0)
 Amarelo – RGB (255,255,0)
 Magenta – RGB (255,0,255)
 Ciano – RGB (0,255,255)
 Preto – RGB (0,0,0)
CALIBRAGEM
   Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital
    (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente
      Pior ainda, cada dispositivo tem seu espaço de cor

   Teoricamente, pode-se calibrar os dispositivos de forma
    que certas aplicações possam fazer casamento de cor
   Infelizmente calibragem requer hardware especializado
      Embora possa ser aproximada por software


   Evite monitores LCD
RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
CÂMERAS DIGITAIS
 Excelente   qualidade
  1  MegaPixel é suficiente para 10x15
   2 MegaPixel é suficiente para 20x25
   Usando a melhor qualidade, é claro :-)

 Ainda é mais caro obter fotos em papel
  através de uma câmera digital
 Se você não quer imprimir, a foto digital é
  obviamente mais barata
 Lembre-se que resolução não é tudo!!!
VANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL

 Feedback     imediato
   Não há surpresas na hora da revelação
   Permite a interação com o modelo

   Encoraja a experimentação

 Facilita   a publicação de imagens na Web
DESVANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL

 Obsoleta no dia em que você a compra
 Ainda é bastante cara

 Câmeras reflex são um sistema
   Reflex   digitais são exorbitantemente caras
 Fotos   em papel são caras
COPIAR & COLAR
FOTO ESCURA: CURVAS
CORREÇÃO DE COR: CURVAS
FLASH DESIGUAL: SELEÇÃO
CORREÇÃO DE PERSPECTIVA
RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
SELECIONE O FOCO
USE FLASH AO MEIO-DIA
DESLIGUE O FLASH A NOITE




         Mas apoie sua câmera... :-)
O MOMENTO DECISIVO
VAMOS FOTOGRAFAR...

03 Fotografia Digital - Luz

  • 1.
  • 2.
    FOTOGRAFIA DIGITAL ÉFOTOGRAFIA A parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas  São ferramentas muito poderosas, é verdade O que faz uma boa fotografia analógica, fará uma boa fotografia digital?
  • 3.
  • 4.
  • 5.
    IMAGEM = MATRIXDE PIXELS
  • 6.
    REPRESENTANDO CADA PIXEL Nósenxergamos ondas eletromagneticas com comprimento entre 380 nm e 780 nm
  • 7.
    COMBINAÇÃO DE CORES Osnossos olhos combinam cores quando mais de um comprimento de onda está presente
  • 8.
    CODIFICAÇÃO RGB  Usamos o fato de os nossos olhos combinarem cores para codificá-las digitalmente  A forma mais comum de fazer isso é usando as cores aditivas: Red Green Blue  Profundidade de cor descreve quantos bits são usados para codificar cada pixel  24 bits é suficiente para fotorealismo
  • 9.
    Número de Cores BitsPor Pixel Nome(s) Comum(ns) Disponíveis 1 2 Monochrome 2 4 CGA 4 16 EGA 8 256 VGA 16 65.536 XGA, High Color 24 16.777.216 SVGA, True Color 32 16.777.216 + Transparência 48 281 Trilhões
  • 10.
  • 11.
    COMPRESSÃO DE IMAGENS Imagens fotorealisticas de alta resolução são grandes  Compressão sem perda: tiff  Compressão com perda: jpeg  Útilpara Internet e câmeras digitais  Use qualidade 9 (de 0 a 10)  Evite durante o processamento de imagens  Mapeamento de cores: gif  Execelente para desenhos e logos  Evite para imagens
  • 12.
    IMPRESSÃO A combinação de cores aditivas gera branco  Perfeito para o monitor (que é preto)  Paraimprimir em papel (que é branco), precisamos subtrair cores  Cyan é o oposto de Red  Yellow é o oposto de Blue  Magenta é o oposto de Green  Acrecentamos Black para obter um preto mais profundo  Este é o espaço CMYK
  • 13.
    CYMK O maperado do monitor (RGB, cor projetada) para o papel (CYMK, cor refletica) não é perfeito  Considere a necessidade da tinta preta
  • 14.
    ESPAÇOS DE CORESALTERNATIVOS  Há outros espaços de cores  Por exemplo, aqueles baseados em HSV (como o Lab do Photoshop)
  • 15.
    REPRESENTAÇÃO DAS CORES Branco – RGB (255,255,255)  Azul – RGB (0,0,255)  Vermelho – RGB (255,0,0)  Verde – RGB (0,255,0)  Amarelo – RGB (255,255,0)  Magenta – RGB (255,0,255)  Ciano – RGB (0,255,255)  Preto – RGB (0,0,0)
  • 16.
    CALIBRAGEM  Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente  Pior ainda, cada dispositivo tem seu espaço de cor  Teoricamente, pode-se calibrar os dispositivos de forma que certas aplicações possam fazer casamento de cor  Infelizmente calibragem requer hardware especializado  Embora possa ser aproximada por software  Evite monitores LCD
  • 17.
  • 18.
    CÂMERAS DIGITAIS  Excelente qualidade 1 MegaPixel é suficiente para 10x15  2 MegaPixel é suficiente para 20x25  Usando a melhor qualidade, é claro :-)  Ainda é mais caro obter fotos em papel através de uma câmera digital  Se você não quer imprimir, a foto digital é obviamente mais barata  Lembre-se que resolução não é tudo!!!
  • 19.
    VANTAGENS DA CÂMERADIGITAL  Feedback imediato  Não há surpresas na hora da revelação  Permite a interação com o modelo  Encoraja a experimentação  Facilita a publicação de imagens na Web
  • 20.
    DESVANTAGENS DA CÂMERADIGITAL  Obsoleta no dia em que você a compra  Ainda é bastante cara  Câmeras reflex são um sistema  Reflex digitais são exorbitantemente caras  Fotos em papel são caras
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    USE FLASH AOMEIO-DIA
  • 29.
    DESLIGUE O FLASHA NOITE Mas apoie sua câmera... :-)
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